]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/mpegaudiodec_float.c
x264: Add option to force IDR frames
[ffmpeg] / libavcodec / mpegaudiodec_float.c
index 9150b33ba27e5168fa148948a4bfe459e3498cf9..7bdfd909672b463f8999ebf9033180fa5023556c 100644 (file)
  * Float MPEG Audio decoder
  * Copyright (c) 2010 Michael Niedermayer
  *
- * This file is part of FFmpeg.
+ * This file is part of Libav.
  *
- * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
+ * Libav is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
+ * Libav is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+ * License along with Libav; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
-#define CONFIG_FLOAT 1
-#include "mpegaudiodec.c"
-
-void ff_mpa_synth_filter_float(MPADecodeContext *s, float *synth_buf_ptr,
-                               int *synth_buf_offset,
-                               float *window, int *dither_state,
-                               float *samples, int incr,
-                               float sb_samples[SBLIMIT])
-{
-    float *synth_buf;
-    int offset;
-
-    offset = *synth_buf_offset;
-    synth_buf = synth_buf_ptr + offset;
-
-    s->dct.dct32(synth_buf, sb_samples);
-    s->apply_window_mp3(synth_buf, window, dither_state, samples, incr);
+#include "config.h"
+#include "libavutil/samplefmt.h"
 
-    offset = (offset - 32) & 511;
-    *synth_buf_offset = offset;
-}
-
-static void compute_antialias_float(MPADecodeContext *s,
-                              GranuleDef *g)
-{
-    float *ptr;
-    int n, i;
-
-    /* we antialias only "long" bands */
-    if (g->block_type == 2) {
-        if (!g->switch_point)
-            return;
-        /* XXX: check this for 8000Hz case */
-        n = 1;
-    } else {
-        n = SBLIMIT - 1;
-    }
-
-    ptr = g->sb_hybrid + 18;
-    for(i = n;i > 0;i--) {
-        float tmp0, tmp1;
-        float *csa = &csa_table_float[0][0];
-#define FLOAT_AA(j)\
-        tmp0= ptr[-1-j];\
-        tmp1= ptr[   j];\
-        ptr[-1-j] = tmp0 * csa[0+4*j] - tmp1 * csa[1+4*j];\
-        ptr[   j] = tmp0 * csa[1+4*j] + tmp1 * csa[0+4*j];
+#define CONFIG_FLOAT 1
 
-        FLOAT_AA(0)
-        FLOAT_AA(1)
-        FLOAT_AA(2)
-        FLOAT_AA(3)
-        FLOAT_AA(4)
-        FLOAT_AA(5)
-        FLOAT_AA(6)
-        FLOAT_AA(7)
+#include "mpegaudio.h"
 
-        ptr += 18;
-    }
-}
+#define SHR(a,b)       ((a)*(1.0f/(1<<(b))))
+#define FIXR_OLD(a)    ((int)((a) * FRAC_ONE + 0.5))
+#define FIXR(x)        ((float)(x))
+#define FIXHR(x)       ((float)(x))
+#define MULH3(x, y, s) ((s)*(y)*(x))
+#define MULLx(x, y, s) ((y)*(x))
+#define RENAME(a) a ## _float
+#define OUT_FMT   AV_SAMPLE_FMT_FLT
+#define OUT_FMT_P AV_SAMPLE_FMT_FLTP
 
-static av_cold int decode_end(AVCodecContext * avctx)
-{
-    MPADecodeContext *s = avctx->priv_data;
-    ff_dct_end(&s->dct);
-    return 0;
-}
+#include "mpegaudiodec_template.c"
 
 #if CONFIG_MP1FLOAT_DECODER
-AVCodec mp1float_decoder =
-{
-    "mp1float",
-    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-    CODEC_ID_MP1,
-    sizeof(MPADecodeContext),
-    decode_init,
-    NULL,
-    decode_end,
-    decode_frame,
-    CODEC_CAP_PARSE_ONLY,
-    .flush= flush,
-    .long_name= NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP1 (MPEG audio layer 1)"),
+AVCodec ff_mp1float_decoder = {
+    .name           = "mp1float",
+    .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP1 (MPEG audio layer 1)"),
+    .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
+    .id             = AV_CODEC_ID_MP1,
+    .priv_data_size = sizeof(MPADecodeContext),
+    .init           = decode_init,
+    .decode         = decode_frame,
+    .capabilities   = AV_CODEC_CAP_DR1,
+    .flush          = flush,
+    .sample_fmts    = (const enum AVSampleFormat[]) { AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_FLT,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_NONE },
 };
 #endif
 #if CONFIG_MP2FLOAT_DECODER
-AVCodec mp2float_decoder =
-{
-    "mp2float",
-    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-    CODEC_ID_MP2,
-    sizeof(MPADecodeContext),
-    decode_init,
-    NULL,
-    decode_end,
-    decode_frame,
-    CODEC_CAP_PARSE_ONLY,
-    .flush= flush,
-    .long_name= NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP2 (MPEG audio layer 2)"),
+AVCodec ff_mp2float_decoder = {
+    .name           = "mp2float",
+    .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP2 (MPEG audio layer 2)"),
+    .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
+    .id             = AV_CODEC_ID_MP2,
+    .priv_data_size = sizeof(MPADecodeContext),
+    .init           = decode_init,
+    .decode         = decode_frame,
+    .capabilities   = AV_CODEC_CAP_DR1,
+    .flush          = flush,
+    .sample_fmts    = (const enum AVSampleFormat[]) { AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_FLT,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_NONE },
 };
 #endif
 #if CONFIG_MP3FLOAT_DECODER
-AVCodec mp3float_decoder =
-{
-    "mp3float",
-    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-    CODEC_ID_MP3,
-    sizeof(MPADecodeContext),
-    decode_init,
-    NULL,
-    decode_end,
-    decode_frame,
-    CODEC_CAP_PARSE_ONLY,
-    .flush= flush,
-    .long_name= NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP3 (MPEG audio layer 3)"),
+AVCodec ff_mp3float_decoder = {
+    .name           = "mp3float",
+    .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP3 (MPEG audio layer 3)"),
+    .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
+    .id             = AV_CODEC_ID_MP3,
+    .priv_data_size = sizeof(MPADecodeContext),
+    .init           = decode_init,
+    .decode         = decode_frame,
+    .capabilities   = AV_CODEC_CAP_DR1,
+    .flush          = flush,
+    .sample_fmts    = (const enum AVSampleFormat[]) { AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_FLT,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_NONE },
 };
 #endif
 #if CONFIG_MP3ADUFLOAT_DECODER
-AVCodec mp3adufloat_decoder =
-{
-    "mp3adufloat",
-    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-    CODEC_ID_MP3ADU,
-    sizeof(MPADecodeContext),
-    decode_init,
-    NULL,
-    decode_end,
-    decode_frame_adu,
-    CODEC_CAP_PARSE_ONLY,
-    .flush= flush,
-    .long_name= NULL_IF_CONFIG_SMALL("ADU (Application Data Unit) MP3 (MPEG audio layer 3)"),
+AVCodec ff_mp3adufloat_decoder = {
+    .name           = "mp3adufloat",
+    .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("ADU (Application Data Unit) MP3 (MPEG audio layer 3)"),
+    .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
+    .id             = AV_CODEC_ID_MP3ADU,
+    .priv_data_size = sizeof(MPADecodeContext),
+    .init           = decode_init,
+    .decode         = decode_frame_adu,
+    .capabilities   = AV_CODEC_CAP_DR1,
+    .flush          = flush,
+    .sample_fmts    = (const enum AVSampleFormat[]) { AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_FLT,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_NONE },
 };
 #endif
 #if CONFIG_MP3ON4FLOAT_DECODER
-AVCodec mp3on4float_decoder =
-{
-    "mp3on4float",
-    AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
-    CODEC_ID_MP3ON4,
-    sizeof(MP3On4DecodeContext),
-    decode_init_mp3on4,
-    NULL,
-    decode_close_mp3on4,
-    decode_frame_mp3on4,
-    .flush= flush,
-    .long_name= NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP3onMP4"),
+AVCodec ff_mp3on4float_decoder = {
+    .name           = "mp3on4float",
+    .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("MP3onMP4"),
+    .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
+    .id             = AV_CODEC_ID_MP3ON4,
+    .priv_data_size = sizeof(MP3On4DecodeContext),
+    .init           = decode_init_mp3on4,
+    .close          = decode_close_mp3on4,
+    .decode         = decode_frame_mp3on4,
+    .capabilities   = AV_CODEC_CAP_DR1,
+    .flush          = flush_mp3on4,
+    .sample_fmts    = (const enum AVSampleFormat[]) { AV_SAMPLE_FMT_FLTP,
+                                                      AV_SAMPLE_FMT_NONE },
 };
 #endif