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[ffmpeg] / libavcodec / ppc / dsputil_altivec.c
index aab5ea6431e10afa1cebb32eb4ed8756d622e9ed..9111d036a5cc3f6da754ac7e3c8ad910bfe5d8f4 100644 (file)
-#include "../dsputil.h"
+/*
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+ * Copyright (c) 2002 Dieter Shirley
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+ */
 
-#if CONFIG_DARWIN
-#include <sys/sysctl.h>
+#include "config.h"
+#if HAVE_ALTIVEC_H
+#include <altivec.h>
 #endif
+#include "libavcodec/dsputil.h"
+#include "util_altivec.h"
+#include "types_altivec.h"
+#include "dsputil_altivec.h"
 
-int pix_abs16x16_altivec(uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size);
-int pix_abs8x8_altivec(uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size);
-int pix_sum_altivec(UINT8 * pix, int line_size);
+static int sad16_x2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
+{
+    int i;
+    int s;
+    const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    vector unsigned char *tv;
+    vector unsigned char pix1v, pix2v, pix2iv, avgv, t5;
+    vector unsigned int sad;
+    vector signed int sumdiffs;
+
+    s = 0;
+    sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
+           pix1v: pix1[0]-pix1[15]
+           pix2v: pix2[0]-pix2[15]      pix2iv: pix2[1]-pix2[16] */
+        tv = (vector unsigned char *) pix1;
+        pix1v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix1));
+
+        tv = (vector unsigned char *) &pix2[0];
+        pix2v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[0]));
+
+        tv = (vector unsigned char *) &pix2[1];
+        pix2iv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[1]));
 
-int has_altivec(void);
+        /* Calculate the average vector */
+        avgv = vec_avg(pix2v, pix2iv);
+
+        /* Calculate a sum of abs differences vector */
+        t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
+
+        /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
+        sad = vec_sum4s(t5, sad);
+
+        pix1 += line_size;
+        pix2 += line_size;
+    }
+    /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
+    sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
+    sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
+    vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
+
+    return s;
+}
 
-int pix_abs16x16_altivec(uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size)
+static int sad16_y2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
 {
-    int i, s;
-    vector unsigned char perm1, perm2, *pix1v, *pix2v;
+    int i;
+    int s;
+    const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    vector unsigned char *tv;
+    vector unsigned char pix1v, pix2v, pix3v, avgv, t5;
+    vector unsigned int sad;
+    vector signed int sumdiffs;
+    uint8_t *pix3 = pix2 + line_size;
+
+    s = 0;
+    sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+
+    /* Due to the fact that pix3 = pix2 + line_size, the pix3 of one
+       iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
+       fact to avoid a potentially expensive unaligned read, each
+       time around the loop.
+       Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
+       pix2v: pix2[0]-pix2[15]
+       Split the pixel vectors into shorts */
+    tv = (vector unsigned char *) &pix2[0];
+    pix2v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[0]));
+
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
+           pix1v: pix1[0]-pix1[15]
+           pix3v: pix3[0]-pix3[15] */
+        tv = (vector unsigned char *) pix1;
+        pix1v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix1));
+
+        tv = (vector unsigned char *) &pix3[0];
+        pix3v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix3[0]));
+
+        /* Calculate the average vector */
+        avgv = vec_avg(pix2v, pix3v);
+
+        /* Calculate a sum of abs differences vector */
+        t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
+
+        /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
+        sad = vec_sum4s(t5, sad);
+
+        pix1 += line_size;
+        pix2v = pix3v;
+        pix3 += line_size;
+
+    }
+
+    /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
+    sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
+    sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
+    vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
+    return s;
+}
+
+static int sad16_xy2_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
+{
+    int i;
+    int s;
+    uint8_t *pix3 = pix2 + line_size;
+    const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    const vector unsigned short two = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
+    vector unsigned char *tv, avgv, t5;
+    vector unsigned char pix1v, pix2v, pix3v, pix2iv, pix3iv;
+    vector unsigned short pix2lv, pix2hv, pix2ilv, pix2ihv;
+    vector unsigned short pix3lv, pix3hv, pix3ilv, pix3ihv;
+    vector unsigned short avghv, avglv;
+    vector unsigned short t1, t2, t3, t4;
+    vector unsigned int sad;
+    vector signed int sumdiffs;
+
+    sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+
+    s = 0;
+
+    /* Due to the fact that pix3 = pix2 + line_size, the pix3 of one
+       iteration becomes pix2 in the next iteration. We can use this
+       fact to avoid a potentially expensive unaligned read, as well
+       as some splitting, and vector addition each time around the loop.
+       Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
+       pix2v: pix2[0]-pix2[15]  pix2iv: pix2[1]-pix2[16]
+       Split the pixel vectors into shorts */
+    tv = (vector unsigned char *) &pix2[0];
+    pix2v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[0]));
+
+    tv = (vector unsigned char *) &pix2[1];
+    pix2iv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix2[1]));
+
+    pix2hv  = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix2v);
+    pix2lv  = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix2v);
+    pix2ihv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix2iv);
+    pix2ilv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix2iv);
+    t1 = vec_add(pix2hv, pix2ihv);
+    t2 = vec_add(pix2lv, pix2ilv);
+
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        /* Read unaligned pixels into our vectors. The vectors are as follows:
+           pix1v: pix1[0]-pix1[15]
+           pix3v: pix3[0]-pix3[15]      pix3iv: pix3[1]-pix3[16] */
+        tv = (vector unsigned char *) pix1;
+        pix1v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix1));
+
+        tv = (vector unsigned char *) &pix3[0];
+        pix3v = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix3[0]));
+
+        tv = (vector unsigned char *) &pix3[1];
+        pix3iv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, &pix3[1]));
+
+        /* Note that AltiVec does have vec_avg, but this works on vector pairs
+           and rounds up. We could do avg(avg(a,b),avg(c,d)), but the rounding
+           would mean that, for example, avg(3,0,0,1) = 2, when it should be 1.
+           Instead, we have to split the pixel vectors into vectors of shorts,
+           and do the averaging by hand. */
+
+        /* Split the pixel vectors into shorts */
+        pix3hv  = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix3v);
+        pix3lv  = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix3v);
+        pix3ihv = (vector unsigned short) vec_mergeh(zero, pix3iv);
+        pix3ilv = (vector unsigned short) vec_mergel(zero, pix3iv);
+
+        /* Do the averaging on them */
+        t3 = vec_add(pix3hv, pix3ihv);
+        t4 = vec_add(pix3lv, pix3ilv);
+
+        avghv = vec_sr(vec_add(vec_add(t1, t3), two), two);
+        avglv = vec_sr(vec_add(vec_add(t2, t4), two), two);
+
+        /* Pack the shorts back into a result */
+        avgv = vec_pack(avghv, avglv);
+
+        /* Calculate a sum of abs differences vector */
+        t5 = vec_sub(vec_max(pix1v, avgv), vec_min(pix1v, avgv));
+
+        /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
+        sad = vec_sum4s(t5, sad);
+
+        pix1 += line_size;
+        pix3 += line_size;
+        /* Transfer the calculated values for pix3 into pix2 */
+        t1 = t3;
+        t2 = t4;
+    }
+    /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
+    sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
+    sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
+    vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
+
+    return s;
+}
+
+static int sad16_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
+{
+    int i;
+    int s;
+    const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+    vector unsigned char perm1, perm2, pix1v_low, pix1v_high, pix2v_low, pix2v_high;
     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
-    vector unsigned int sad, zero;
+    vector unsigned int sad;
     vector signed int sumdiffs;
-    
-    zero = (vector unsigned int) (0);
-    sad = (vector unsigned int) (0);
+
+    sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
 
 
-    for(i=0;i<16;i++) {
-       /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2 */
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2 */
         perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
-        pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
+        pix1v_high = vec_ld( 0, pix1);
+        pix1v_low  = vec_ld(15, pix1);
         perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
-        pix2v = (vector unsigned char *) pix2;
-        t1 = vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1);
-        t2 = vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2);
-       
-       /* Calculate a sum of abs differences vector */ 
+        pix2v_high = vec_ld( 0, pix2);
+        pix2v_low  = vec_ld(15, pix2);
+        t1 = vec_perm(pix1v_high, pix1v_low, perm1);
+        t2 = vec_perm(pix2v_high, pix2v_low, perm2);
+
+        /* Calculate a sum of abs differences vector */
         t3 = vec_max(t1, t2);
         t4 = vec_min(t1, t2);
         t5 = vec_sub(t3, t4);
-       
-       /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
+
+        /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
         sad = vec_sum4s(t5, sad);
 
         pix1 += line_size;
@@ -47,26 +265,28 @@ int pix_abs16x16_altivec(uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size)
     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
-    
+
     return s;
 }
 
-int pix_abs8x8_altivec(uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size)
+static int sad8_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
 {
-    int i, s;
+    int i;
+    int s;
+    const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
     vector unsigned char perm1, perm2, permclear, *pix1v, *pix2v;
     vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
-    vector unsigned int sad, zero;
+    vector unsigned int sad;
     vector signed int sumdiffs;
 
-    zero = (vector unsigned int) (0);
-    sad = (vector unsigned int) (0);
-    permclear = (vector unsigned char) (255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,0,0,0,0,0);
+    sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
 
-    for(i=0;i<8;i++) {
-       /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2
-          Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
-          mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
+    permclear = (vector unsigned char){255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,0,0,0,0,0};
+
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2
+           Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
+           mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
         perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
         pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
         perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
@@ -74,12 +294,12 @@ int pix_abs8x8_altivec(uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size)
         t1 = vec_and(vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1), permclear);
         t2 = vec_and(vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2), permclear);
 
-       /* Calculate a sum of abs differences vector */ 
+        /* Calculate a sum of abs differences vector */
         t3 = vec_max(t1, t2);
         t4 = vec_min(t1, t2);
         t5 = vec_sub(t3, t4);
 
-       /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
+        /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
         sad = vec_sum4s(t5, sad);
 
         pix1 += line_size;
@@ -94,59 +314,1104 @@ int pix_abs8x8_altivec(uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size)
     return s;
 }
 
-int pix_sum_altivec(UINT8 * pix, int line_size)
+static int pix_norm1_altivec(uint8_t *pix, int line_size)
+{
+    int i;
+    int s;
+    const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+    vector unsigned char *tv;
+    vector unsigned char pixv;
+    vector unsigned int sv;
+    vector signed int sum;
+
+    sv = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+
+    s = 0;
+    for (i = 0; i < 16; i++) {
+        /* Read in the potentially unaligned pixels */
+        tv = (vector unsigned char *) pix;
+        pixv = vec_perm(tv[0], tv[1], vec_lvsl(0, pix));
+
+        /* Square the values, and add them to our sum */
+        sv = vec_msum(pixv, pixv, sv);
+
+        pix += line_size;
+    }
+    /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
+    sum = vec_sums((vector signed int) sv, (vector signed int) zero);
+    sum = vec_splat(sum, 3);
+    vec_ste(sum, 0, &s);
+
+    return s;
+}
+
+/**
+ * Sum of Squared Errors for a 8x8 block.
+ * AltiVec-enhanced.
+ * It's the sad8_altivec code above w/ squaring added.
+ */
+static int sse8_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
+{
+    int i;
+    int s;
+    const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+    vector unsigned char perm1, perm2, permclear, *pix1v, *pix2v;
+    vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
+    vector unsigned int sum;
+    vector signed int sumsqr;
+
+    sum = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+
+    permclear = (vector unsigned char){255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,0,0,0,0,0};
+
+
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2
+           Since we're reading 16 pixels, and actually only want 8,
+           mask out the last 8 pixels. The 0s don't change the sum. */
+        perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
+        pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
+        perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
+        pix2v = (vector unsigned char *) pix2;
+        t1 = vec_and(vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1), permclear);
+        t2 = vec_and(vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2), permclear);
+
+        /* Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
+           of the fact that abs(a-b)^2 = (a-b)^2. */
+
+        /* Calculate abs differences vector */
+        t3 = vec_max(t1, t2);
+        t4 = vec_min(t1, t2);
+        t5 = vec_sub(t3, t4);
+
+        /* Square the values and add them to our sum */
+        sum = vec_msum(t5, t5, sum);
+
+        pix1 += line_size;
+        pix2 += line_size;
+    }
+
+    /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
+    sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
+    sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
+    vec_ste(sumsqr, 0, &s);
+
+    return s;
+}
+
+/**
+ * Sum of Squared Errors for a 16x16 block.
+ * AltiVec-enhanced.
+ * It's the sad16_altivec code above w/ squaring added.
+ */
+static int sse16_altivec(void *v, uint8_t *pix1, uint8_t *pix2, int line_size, int h)
 {
+    int i;
+    int s;
+    const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+    vector unsigned char perm1, perm2, *pix1v, *pix2v;
+    vector unsigned char t1, t2, t3,t4, t5;
+    vector unsigned int sum;
+    vector signed int sumsqr;
+
+    sum = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
+
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        /* Read potentially unaligned pixels into t1 and t2 */
+        perm1 = vec_lvsl(0, pix1);
+        pix1v = (vector unsigned char *) pix1;
+        perm2 = vec_lvsl(0, pix2);
+        pix2v = (vector unsigned char *) pix2;
+        t1 = vec_perm(pix1v[0], pix1v[1], perm1);
+        t2 = vec_perm(pix2v[0], pix2v[1], perm2);
+
+        /* Since we want to use unsigned chars, we can take advantage
+           of the fact that abs(a-b)^2 = (a-b)^2. */
 
+        /* Calculate abs differences vector */
+        t3 = vec_max(t1, t2);
+        t4 = vec_min(t1, t2);
+        t5 = vec_sub(t3, t4);
+
+        /* Square the values and add them to our sum */
+        sum = vec_msum(t5, t5, sum);
+
+        pix1 += line_size;
+        pix2 += line_size;
+    }
+
+    /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
+    sumsqr = vec_sums((vector signed int) sum, (vector signed int) zero);
+    sumsqr = vec_splat(sumsqr, 3);
+    vec_ste(sumsqr, 0, &s);
+
+    return s;
+}
+
+static int pix_sum_altivec(uint8_t * pix, int line_size)
+{
+    const vector unsigned int zero = (const vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
     vector unsigned char perm, *pixv;
     vector unsigned char t1;
-    vector unsigned int sad, zero;
+    vector unsigned int sad;
     vector signed int sumdiffs;
 
-    int s, i;
+    int i;
+    int s;
+
+    sad = (vector unsigned int)vec_splat_u32(0);
 
-    zero = (vector unsigned int) (0);
-    sad = (vector unsigned int) (0);
-    
     for (i = 0; i < 16; i++) {
-       /* Read the potentially unaligned 16 pixels into t1 */
+        /* Read the potentially unaligned 16 pixels into t1 */
         perm = vec_lvsl(0, pix);
         pixv = (vector unsigned char *) pix;
         t1 = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
 
-       /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
+        /* Add each 4 pixel group together and put 4 results into sad */
         sad = vec_sum4s(t1, sad);
-        
+
         pix += line_size;
     }
-    
+
     /* Sum up the four partial sums, and put the result into s */
     sumdiffs = vec_sums((vector signed int) sad, (vector signed int) zero);
     sumdiffs = vec_splat(sumdiffs, 3);
     vec_ste(sumdiffs, 0, &s);
-    
+
     return s;
 }
 
-void dsputil_init_altivec(void)
+static void get_pixels_altivec(DCTELEM *restrict block, const uint8_t *pixels, int line_size)
 {
-    if (has_altivec()) {
-        pix_abs16x16 = pix_abs16x16_altivec;
-        pix_abs8x8 = pix_abs8x8_altivec;
-        pix_sum = pix_sum_altivec;
+    int i;
+    vector unsigned char perm, bytes, *pixv;
+    const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    vector signed short shorts;
+
+    for (i = 0; i < 8; i++) {
+        // Read potentially unaligned pixels.
+        // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
+        // but we simply ignore the extras.
+        perm = vec_lvsl(0, pixels);
+        pixv = (vector unsigned char *) pixels;
+        bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
+
+        // convert the bytes into shorts
+        shorts = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
+
+        // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
+        vec_st(shorts, i*16, (vector signed short*)block);
+
+        pixels += line_size;
+    }
+}
+
+static void diff_pixels_altivec(DCTELEM *restrict block, const uint8_t *s1,
+        const uint8_t *s2, int stride)
+{
+    int i;
+    vector unsigned char perm, bytes, *pixv;
+    const vector unsigned char zero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    vector signed short shorts1, shorts2;
+
+    for (i = 0; i < 4; i++) {
+        // Read potentially unaligned pixels
+        // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
+        // but we simply ignore the extras.
+        perm = vec_lvsl(0, s1);
+        pixv = (vector unsigned char *) s1;
+        bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
+
+        // convert the bytes into shorts
+        shorts1 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
+
+        // Do the same for the second block of pixels
+        perm = vec_lvsl(0, s2);
+        pixv = (vector unsigned char *) s2;
+        bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
+
+        // convert the bytes into shorts
+        shorts2 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
+
+        // Do the subtraction
+        shorts1 = vec_sub(shorts1, shorts2);
+
+        // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
+        vec_st(shorts1, 0, (vector signed short*)block);
+
+        s1 += stride;
+        s2 += stride;
+        block += 8;
+
+
+        // The code below is a copy of the code above... This is a manual
+        // unroll.
+
+        // Read potentially unaligned pixels
+        // We're reading 16 pixels, and actually only want 8,
+        // but we simply ignore the extras.
+        perm = vec_lvsl(0, s1);
+        pixv = (vector unsigned char *) s1;
+        bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
+
+        // convert the bytes into shorts
+        shorts1 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
+
+        // Do the same for the second block of pixels
+        perm = vec_lvsl(0, s2);
+        pixv = (vector unsigned char *) s2;
+        bytes = vec_perm(pixv[0], pixv[1], perm);
+
+        // convert the bytes into shorts
+        shorts2 = (vector signed short)vec_mergeh(zero, bytes);
+
+        // Do the subtraction
+        shorts1 = vec_sub(shorts1, shorts2);
+
+        // save the data to the block, we assume the block is 16-byte aligned
+        vec_st(shorts1, 0, (vector signed short*)block);
+
+        s1 += stride;
+        s2 += stride;
+        block += 8;
     }
 }
 
-int has_altivec(void)
+
+static void clear_block_altivec(DCTELEM *block) {
+    LOAD_ZERO;
+    vec_st(zero_s16v,   0, block);
+    vec_st(zero_s16v,  16, block);
+    vec_st(zero_s16v,  32, block);
+    vec_st(zero_s16v,  48, block);
+    vec_st(zero_s16v,  64, block);
+    vec_st(zero_s16v,  80, block);
+    vec_st(zero_s16v,  96, block);
+    vec_st(zero_s16v, 112, block);
+}
+
+
+static void add_bytes_altivec(uint8_t *dst, uint8_t *src, int w) {
+    register int i;
+    register vector unsigned char vdst, vsrc;
+
+    /* dst and src are 16 bytes-aligned (guaranteed) */
+    for (i = 0 ; (i + 15) < w ; i+=16) {
+        vdst = vec_ld(i, (unsigned char*)dst);
+        vsrc = vec_ld(i, (unsigned char*)src);
+        vdst = vec_add(vsrc, vdst);
+        vec_st(vdst, i, (unsigned char*)dst);
+    }
+    /* if w is not a multiple of 16 */
+    for (; (i < w) ; i++) {
+        dst[i] = src[i];
+    }
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
+void put_pixels16_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
 {
-#if CONFIG_DARWIN
-    int sels[2] = {CTL_HW, HW_VECTORUNIT};
-    int has_vu = 0;
-    size_t len = sizeof(has_vu);
-    int err;
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2;
+    register vector unsigned char pixelsv1B, pixelsv2B;
+    register vector unsigned char pixelsv1C, pixelsv2C;
+    register vector unsigned char pixelsv1D, pixelsv2D;
 
-    err = sysctl(sels, 2, &has_vu, &len, NULL, 0);
+    register vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pixels);
+    int i;
+    register int line_size_2 = line_size << 1;
+    register int line_size_3 = line_size + line_size_2;
+    register int line_size_4 = line_size << 2;
 
-    if (err == 0) return (has_vu != 0);
+// hand-unrolling the loop by 4 gains about 15%
+// mininum execution time goes from 74 to 60 cycles
+// it's faster than -funroll-loops, but using
+// -funroll-loops w/ this is bad - 74 cycles again.
+// all this is on a 7450, tuning for the 7450
+#if 0
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        pixelsv1 = vec_ld(0, pixels);
+        pixelsv2 = vec_ld(16, pixels);
+        vec_st(vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, perm),
+               0, block);
+        pixels+=line_size;
+        block +=line_size;
+    }
+#else
+    for (i = 0; i < h; i += 4) {
+        pixelsv1  = vec_ld( 0, pixels);
+        pixelsv2  = vec_ld(15, pixels);
+        pixelsv1B = vec_ld(line_size, pixels);
+        pixelsv2B = vec_ld(15 + line_size, pixels);
+        pixelsv1C = vec_ld(line_size_2, pixels);
+        pixelsv2C = vec_ld(15 + line_size_2, pixels);
+        pixelsv1D = vec_ld(line_size_3, pixels);
+        pixelsv2D = vec_ld(15 + line_size_3, pixels);
+        vec_st(vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, perm),
+               0, (unsigned char*)block);
+        vec_st(vec_perm(pixelsv1B, pixelsv2B, perm),
+               line_size, (unsigned char*)block);
+        vec_st(vec_perm(pixelsv1C, pixelsv2C, perm),
+               line_size_2, (unsigned char*)block);
+        vec_st(vec_perm(pixelsv1D, pixelsv2D, perm),
+               line_size_3, (unsigned char*)block);
+        pixels+=line_size_4;
+        block +=line_size_4;
+    }
 #endif
-    return 0;
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
+#define op_avg(a,b)  a = ( ((a)|(b)) - ((((a)^(b))&0xFEFEFEFEUL)>>1) )
+void avg_pixels16_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
+{
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsv, blockv;
+    register vector unsigned char perm = vec_lvsl(0, pixels);
+    int i;
+
+    for (i = 0; i < h; i++) {
+        pixelsv1 = vec_ld( 0, pixels);
+        pixelsv2 = vec_ld(16,pixels);
+        blockv = vec_ld(0, block);
+        pixelsv = vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, perm);
+        blockv = vec_avg(blockv,pixelsv);
+        vec_st(blockv, 0, (unsigned char*)block);
+        pixels+=line_size;
+        block +=line_size;
+    }
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
+static void avg_pixels8_altivec(uint8_t * block, const uint8_t * pixels, int line_size, int h)
+{
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsv, blockv;
+    int i;
+
+   for (i = 0; i < h; i++) {
+       /* block is 8 bytes-aligned, so we're either in the
+          left block (16 bytes-aligned) or in the right block (not) */
+       int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
+
+       blockv = vec_ld(0, block);
+       pixelsv1 = vec_ld( 0, pixels);
+       pixelsv2 = vec_ld(16, pixels);
+       pixelsv = vec_perm(pixelsv1, pixelsv2, vec_lvsl(0, pixels));
+
+       if (rightside) {
+           pixelsv = vec_perm(blockv, pixelsv, vcprm(0,1,s0,s1));
+       } else {
+           pixelsv = vec_perm(blockv, pixelsv, vcprm(s0,s1,2,3));
+       }
+
+       blockv = vec_avg(blockv, pixelsv);
+
+       vec_st(blockv, 0, block);
+
+       pixels += line_size;
+       block += line_size;
+   }
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
+static void put_pixels8_xy2_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
+{
+    register int i;
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsavg;
+    register vector unsigned char blockv, temp1, temp2;
+    register vector unsigned short pixelssum1, pixelssum2, temp3;
+    register const vector unsigned char vczero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    register const vector unsigned short vctwo = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
+
+    temp1 = vec_ld(0, pixels);
+    temp2 = vec_ld(16, pixels);
+    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
+    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+        pixelsv2 = temp2;
+    } else {
+        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
+    }
+    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                         (vector unsigned short)pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vctwo);
+
+    for (i = 0; i < h ; i++) {
+        int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
+        blockv = vec_ld(0, block);
+
+        temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
+        temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
+        pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
+        if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+            pixelsv2 = temp2;
+        } else {
+            pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
+        }
+
+        pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+        pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+        pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                             (vector unsigned short)pixelsv2);
+        temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
+        temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
+        pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vctwo);
+        pixelsavg = vec_packsu(temp3, (vector unsigned short) vczero);
+
+        if (rightside) {
+            blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(0, 1, s0, s1));
+        } else {
+            blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(s0, s1, 2, 3));
+        }
+
+        vec_st(blockv, 0, block);
+
+        block += line_size;
+        pixels += line_size;
+    }
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
+static void put_no_rnd_pixels8_xy2_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
+{
+    register int i;
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsavg;
+    register vector unsigned char blockv, temp1, temp2;
+    register vector unsigned short pixelssum1, pixelssum2, temp3;
+    register const vector unsigned char vczero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    register const vector unsigned short vcone = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(1);
+    register const vector unsigned short vctwo = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
+
+    temp1 = vec_ld(0, pixels);
+    temp2 = vec_ld(16, pixels);
+    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
+    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+        pixelsv2 = temp2;
+    } else {
+        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
+    }
+    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                         (vector unsigned short)pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vcone);
+
+    for (i = 0; i < h ; i++) {
+        int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
+        blockv = vec_ld(0, block);
+
+        temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
+        temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
+        pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
+        if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+            pixelsv2 = temp2;
+        } else {
+            pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
+        }
+
+        pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+        pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+        pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                             (vector unsigned short)pixelsv2);
+        temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
+        temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
+        pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vcone);
+        pixelsavg = vec_packsu(temp3, (vector unsigned short) vczero);
+
+        if (rightside) {
+            blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(0, 1, s0, s1));
+        } else {
+            blockv = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(s0, s1, 2, 3));
+        }
+
+        vec_st(blockv, 0, block);
+
+        block += line_size;
+        pixels += line_size;
+    }
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
+static void put_pixels16_xy2_altivec(uint8_t * block, const uint8_t * pixels, int line_size, int h)
+{
+    register int i;
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsv3, pixelsv4;
+    register vector unsigned char blockv, temp1, temp2;
+    register vector unsigned short temp3, temp4,
+        pixelssum1, pixelssum2, pixelssum3, pixelssum4;
+    register const vector unsigned char vczero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    register const vector unsigned short vctwo = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
+
+    temp1 = vec_ld(0, pixels);
+    temp2 = vec_ld(16, pixels);
+    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
+    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+        pixelsv2 = temp2;
+    } else {
+        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
+    }
+    pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
+    pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
+    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+    pixelssum3 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
+                         (vector unsigned short)pixelsv4);
+    pixelssum3 = vec_add(pixelssum3, vctwo);
+    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                         (vector unsigned short)pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vctwo);
+
+    for (i = 0; i < h ; i++) {
+        blockv = vec_ld(0, block);
+
+        temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
+        temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
+        pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
+        if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+            pixelsv2 = temp2;
+        } else {
+            pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
+        }
+
+        pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
+        pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
+        pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+        pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+
+        pixelssum4 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
+                             (vector unsigned short)pixelsv4);
+        pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                             (vector unsigned short)pixelsv2);
+        temp4 = vec_add(pixelssum3, pixelssum4);
+        temp4 = vec_sra(temp4, vctwo);
+        temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
+        temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
+
+        pixelssum3 = vec_add(pixelssum4, vctwo);
+        pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vctwo);
+
+        blockv = vec_packsu(temp3, temp4);
+
+        vec_st(blockv, 0, block);
+
+        block += line_size;
+        pixels += line_size;
+    }
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 16) == 0) */
+static void put_no_rnd_pixels16_xy2_altivec(uint8_t * block, const uint8_t * pixels, int line_size, int h)
+{
+    register int i;
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsv3, pixelsv4;
+    register vector unsigned char blockv, temp1, temp2;
+    register vector unsigned short temp3, temp4,
+        pixelssum1, pixelssum2, pixelssum3, pixelssum4;
+    register const vector unsigned char vczero = (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    register const vector unsigned short vcone = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(1);
+    register const vector unsigned short vctwo = (const vector unsigned short)vec_splat_u16(2);
+
+    temp1 = vec_ld(0, pixels);
+    temp2 = vec_ld(16, pixels);
+    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
+    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+        pixelsv2 = temp2;
+    } else {
+        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
+    }
+    pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
+    pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
+    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+    pixelssum3 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
+                         (vector unsigned short)pixelsv4);
+    pixelssum3 = vec_add(pixelssum3, vcone);
+    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                         (vector unsigned short)pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vcone);
+
+    for (i = 0; i < h ; i++) {
+        blockv = vec_ld(0, block);
+
+        temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
+        temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
+        pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
+        if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+            pixelsv2 = temp2;
+        } else {
+            pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
+        }
+
+        pixelsv3 = vec_mergel(vczero, pixelsv1);
+        pixelsv4 = vec_mergel(vczero, pixelsv2);
+        pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+        pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+
+        pixelssum4 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv3,
+                             (vector unsigned short)pixelsv4);
+        pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                             (vector unsigned short)pixelsv2);
+        temp4 = vec_add(pixelssum3, pixelssum4);
+        temp4 = vec_sra(temp4, vctwo);
+        temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
+        temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
+
+        pixelssum3 = vec_add(pixelssum4, vcone);
+        pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vcone);
+
+        blockv = vec_packsu(temp3, temp4);
+
+        vec_st(blockv, 0, block);
+
+        block += line_size;
+        pixels += line_size;
+    }
+}
+
+static int hadamard8_diff8x8_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h){
+    int sum;
+    register const vector unsigned char vzero =
+                            (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    register vector signed short temp0, temp1, temp2, temp3, temp4,
+                                 temp5, temp6, temp7;
+    {
+    register const vector signed short vprod1 =(const vector signed short)
+                                               { 1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1 };
+    register const vector signed short vprod2 =(const vector signed short)
+                                               { 1, 1,-1,-1, 1, 1,-1,-1 };
+    register const vector signed short vprod3 =(const vector signed short)
+                                               { 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1 };
+    register const vector unsigned char perm1 = (const vector unsigned char)
+        {0x02, 0x03, 0x00, 0x01, 0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
+         0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09, 0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D};
+    register const vector unsigned char perm2 = (const vector unsigned char)
+        {0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
+         0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B};
+    register const vector unsigned char perm3 = (const vector unsigned char)
+        {0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
+         0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07};
+
+#define ONEITERBUTTERFLY(i, res)                                          \
+    {                                                                     \
+    register vector unsigned char src1, src2, srcO;                   \
+    register vector unsigned char dst1, dst2, dstO;                   \
+    register vector signed short srcV, dstV;                          \
+    register vector signed short but0, but1, but2, op1, op2, op3;     \
+    src1 = vec_ld(stride * i, src);                                   \
+    src2 = vec_ld((stride * i) + 15, src);                            \
+    srcO = vec_perm(src1, src2, vec_lvsl(stride * i, src));           \
+    dst1 = vec_ld(stride * i, dst);                                   \
+    dst2 = vec_ld((stride * i) + 15, dst);                            \
+    dstO = vec_perm(dst1, dst2, vec_lvsl(stride * i, dst));           \
+    /* promote the unsigned chars to signed shorts */                 \
+    /* we're in the 8x8 function, we only care for the first 8 */     \
+    srcV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
+           (vector signed char)srcO);                                 \
+    dstV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
+           (vector signed char)dstO);                                 \
+    /* subtractions inside the first butterfly */                     \
+    but0 = vec_sub(srcV, dstV);                                       \
+    op1  = vec_perm(but0, but0, perm1);                               \
+    but1 = vec_mladd(but0, vprod1, op1);                              \
+    op2  = vec_perm(but1, but1, perm2);                               \
+    but2 = vec_mladd(but1, vprod2, op2);                              \
+    op3  = vec_perm(but2, but2, perm3);                               \
+    res  = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                              \
+    }
+    ONEITERBUTTERFLY(0, temp0);
+    ONEITERBUTTERFLY(1, temp1);
+    ONEITERBUTTERFLY(2, temp2);
+    ONEITERBUTTERFLY(3, temp3);
+    ONEITERBUTTERFLY(4, temp4);
+    ONEITERBUTTERFLY(5, temp5);
+    ONEITERBUTTERFLY(6, temp6);
+    ONEITERBUTTERFLY(7, temp7);
+    }
+#undef ONEITERBUTTERFLY
+    {
+    register vector signed int vsum;
+    register vector signed short line0 = vec_add(temp0, temp1);
+    register vector signed short line1 = vec_sub(temp0, temp1);
+    register vector signed short line2 = vec_add(temp2, temp3);
+    register vector signed short line3 = vec_sub(temp2, temp3);
+    register vector signed short line4 = vec_add(temp4, temp5);
+    register vector signed short line5 = vec_sub(temp4, temp5);
+    register vector signed short line6 = vec_add(temp6, temp7);
+    register vector signed short line7 = vec_sub(temp6, temp7);
+
+    register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
+    register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
+    register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
+    register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
+    register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
+    register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
+    register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
+    register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
+
+    register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
+    register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
+    register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
+    register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
+    register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
+    register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
+    register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
+    register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
+
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
+    vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int)vzero);
+    vsum = vec_splat(vsum, 3);
+    vec_ste(vsum, 0, &sum);
+    }
+    return sum;
+}
+
+/*
+16x8 works with 16 elements; it allows to avoid replicating loads, and
+give the compiler more rooms for scheduling.  It's only used from
+inside hadamard8_diff16_altivec.
+
+Unfortunately, it seems gcc-3.3 is a bit dumb, and the compiled code has a LOT
+of spill code, it seems gcc (unlike xlc) cannot keep everything in registers
+by itself. The following code include hand-made registers allocation. It's not
+clean, but on a 7450 the resulting code is much faster (best case fall from
+700+ cycles to 550).
+
+xlc doesn't add spill code, but it doesn't know how to schedule for the 7450,
+and its code isn't much faster than gcc-3.3 on the 7450 (but uses 25% less
+instructions...)
+
+On the 970, the hand-made RA is still a win (around 690 vs. around 780), but
+xlc goes to around 660 on the regular C code...
+*/
+
+static int hadamard8_diff16x8_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h) {
+    int sum;
+    register vector signed short
+        temp0 __asm__ ("v0"),
+        temp1 __asm__ ("v1"),
+        temp2 __asm__ ("v2"),
+        temp3 __asm__ ("v3"),
+        temp4 __asm__ ("v4"),
+        temp5 __asm__ ("v5"),
+        temp6 __asm__ ("v6"),
+        temp7 __asm__ ("v7");
+    register vector signed short
+        temp0S __asm__ ("v8"),
+        temp1S __asm__ ("v9"),
+        temp2S __asm__ ("v10"),
+        temp3S __asm__ ("v11"),
+        temp4S __asm__ ("v12"),
+        temp5S __asm__ ("v13"),
+        temp6S __asm__ ("v14"),
+        temp7S __asm__ ("v15");
+    register const vector unsigned char vzero __asm__ ("v31") =
+        (const vector unsigned char)vec_splat_u8(0);
+    {
+    register const vector signed short vprod1 __asm__ ("v16") =
+        (const vector signed short){ 1,-1, 1,-1, 1,-1, 1,-1 };
+    register const vector signed short vprod2 __asm__ ("v17") =
+        (const vector signed short){ 1, 1,-1,-1, 1, 1,-1,-1 };
+    register const vector signed short vprod3 __asm__ ("v18") =
+        (const vector signed short){ 1, 1, 1, 1,-1,-1,-1,-1 };
+    register const vector unsigned char perm1 __asm__ ("v19") =
+        (const vector unsigned char)
+        {0x02, 0x03, 0x00, 0x01, 0x06, 0x07, 0x04, 0x05,
+         0x0A, 0x0B, 0x08, 0x09, 0x0E, 0x0F, 0x0C, 0x0D};
+    register const vector unsigned char perm2 __asm__ ("v20") =
+        (const vector unsigned char)
+        {0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x00, 0x01, 0x02, 0x03,
+         0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F, 0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B};
+    register const vector unsigned char perm3 __asm__ ("v21") =
+        (const vector unsigned char)
+        {0x08, 0x09, 0x0A, 0x0B, 0x0C, 0x0D, 0x0E, 0x0F,
+         0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07};
+
+#define ONEITERBUTTERFLY(i, res1, res2)                               \
+    {                                                                 \
+    register vector unsigned char src1 __asm__ ("v22"),               \
+                                  src2 __asm__ ("v23"),               \
+                                  dst1 __asm__ ("v24"),               \
+                                  dst2 __asm__ ("v25"),               \
+                                  srcO __asm__ ("v22"),               \
+                                  dstO __asm__ ("v23");               \
+                                                                      \
+    register vector signed short  srcV  __asm__ ("v24"),              \
+                                  dstV  __asm__ ("v25"),              \
+                                  srcW  __asm__ ("v26"),              \
+                                  dstW  __asm__ ("v27"),              \
+                                  but0  __asm__ ("v28"),              \
+                                  but0S __asm__ ("v29"),              \
+                                  op1   __asm__ ("v30"),              \
+                                  but1  __asm__ ("v22"),              \
+                                  op1S  __asm__ ("v23"),              \
+                                  but1S __asm__ ("v24"),              \
+                                  op2   __asm__ ("v25"),              \
+                                  but2  __asm__ ("v26"),              \
+                                  op2S  __asm__ ("v27"),              \
+                                  but2S __asm__ ("v28"),              \
+                                  op3   __asm__ ("v29"),              \
+                                  op3S  __asm__ ("v30");              \
+                                                                      \
+    src1 = vec_ld(stride * i, src);                                   \
+    src2 = vec_ld((stride * i) + 16, src);                            \
+    srcO = vec_perm(src1, src2, vec_lvsl(stride * i, src));           \
+    dst1 = vec_ld(stride * i, dst);                                   \
+    dst2 = vec_ld((stride * i) + 16, dst);                            \
+    dstO = vec_perm(dst1, dst2, vec_lvsl(stride * i, dst));           \
+    /* promote the unsigned chars to signed shorts */                 \
+    srcV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
+           (vector signed char)srcO);                                 \
+    dstV = (vector signed short)vec_mergeh((vector signed char)vzero, \
+           (vector signed char)dstO);                                 \
+    srcW = (vector signed short)vec_mergel((vector signed char)vzero, \
+           (vector signed char)srcO);                                 \
+    dstW = (vector signed short)vec_mergel((vector signed char)vzero, \
+           (vector signed char)dstO);                                 \
+    /* subtractions inside the first butterfly */                     \
+    but0 = vec_sub(srcV, dstV);                                       \
+    but0S = vec_sub(srcW, dstW);                                      \
+    op1 = vec_perm(but0, but0, perm1);                                \
+    but1 = vec_mladd(but0, vprod1, op1);                              \
+    op1S = vec_perm(but0S, but0S, perm1);                             \
+    but1S = vec_mladd(but0S, vprod1, op1S);                           \
+    op2 = vec_perm(but1, but1, perm2);                                \
+    but2 = vec_mladd(but1, vprod2, op2);                              \
+    op2S = vec_perm(but1S, but1S, perm2);                             \
+    but2S = vec_mladd(but1S, vprod2, op2S);                           \
+    op3 = vec_perm(but2, but2, perm3);                                \
+    res1 = vec_mladd(but2, vprod3, op3);                              \
+    op3S = vec_perm(but2S, but2S, perm3);                             \
+    res2 = vec_mladd(but2S, vprod3, op3S);                            \
+    }
+    ONEITERBUTTERFLY(0, temp0, temp0S);
+    ONEITERBUTTERFLY(1, temp1, temp1S);
+    ONEITERBUTTERFLY(2, temp2, temp2S);
+    ONEITERBUTTERFLY(3, temp3, temp3S);
+    ONEITERBUTTERFLY(4, temp4, temp4S);
+    ONEITERBUTTERFLY(5, temp5, temp5S);
+    ONEITERBUTTERFLY(6, temp6, temp6S);
+    ONEITERBUTTERFLY(7, temp7, temp7S);
+    }
+#undef ONEITERBUTTERFLY
+    {
+    register vector signed int vsum;
+    register vector signed short line0S, line1S, line2S, line3S, line4S,
+                                 line5S, line6S, line7S, line0BS,line2BS,
+                                 line1BS,line3BS,line4BS,line6BS,line5BS,
+                                 line7BS,line0CS,line4CS,line1CS,line5CS,
+                                 line2CS,line6CS,line3CS,line7CS;
+
+    register vector signed short line0 = vec_add(temp0, temp1);
+    register vector signed short line1 = vec_sub(temp0, temp1);
+    register vector signed short line2 = vec_add(temp2, temp3);
+    register vector signed short line3 = vec_sub(temp2, temp3);
+    register vector signed short line4 = vec_add(temp4, temp5);
+    register vector signed short line5 = vec_sub(temp4, temp5);
+    register vector signed short line6 = vec_add(temp6, temp7);
+    register vector signed short line7 = vec_sub(temp6, temp7);
+
+    register vector signed short line0B = vec_add(line0, line2);
+    register vector signed short line2B = vec_sub(line0, line2);
+    register vector signed short line1B = vec_add(line1, line3);
+    register vector signed short line3B = vec_sub(line1, line3);
+    register vector signed short line4B = vec_add(line4, line6);
+    register vector signed short line6B = vec_sub(line4, line6);
+    register vector signed short line5B = vec_add(line5, line7);
+    register vector signed short line7B = vec_sub(line5, line7);
+
+    register vector signed short line0C = vec_add(line0B, line4B);
+    register vector signed short line4C = vec_sub(line0B, line4B);
+    register vector signed short line1C = vec_add(line1B, line5B);
+    register vector signed short line5C = vec_sub(line1B, line5B);
+    register vector signed short line2C = vec_add(line2B, line6B);
+    register vector signed short line6C = vec_sub(line2B, line6B);
+    register vector signed short line3C = vec_add(line3B, line7B);
+    register vector signed short line7C = vec_sub(line3B, line7B);
+
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0C), vec_splat_s32(0));
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6C), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7C), vsum);
+
+    line0S = vec_add(temp0S, temp1S);
+    line1S = vec_sub(temp0S, temp1S);
+    line2S = vec_add(temp2S, temp3S);
+    line3S = vec_sub(temp2S, temp3S);
+    line4S = vec_add(temp4S, temp5S);
+    line5S = vec_sub(temp4S, temp5S);
+    line6S = vec_add(temp6S, temp7S);
+    line7S = vec_sub(temp6S, temp7S);
+
+    line0BS = vec_add(line0S, line2S);
+    line2BS = vec_sub(line0S, line2S);
+    line1BS = vec_add(line1S, line3S);
+    line3BS = vec_sub(line1S, line3S);
+    line4BS = vec_add(line4S, line6S);
+    line6BS = vec_sub(line4S, line6S);
+    line5BS = vec_add(line5S, line7S);
+    line7BS = vec_sub(line5S, line7S);
+
+    line0CS = vec_add(line0BS, line4BS);
+    line4CS = vec_sub(line0BS, line4BS);
+    line1CS = vec_add(line1BS, line5BS);
+    line5CS = vec_sub(line1BS, line5BS);
+    line2CS = vec_add(line2BS, line6BS);
+    line6CS = vec_sub(line2BS, line6BS);
+    line3CS = vec_add(line3BS, line7BS);
+    line7CS = vec_sub(line3BS, line7BS);
+
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line0CS), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line1CS), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line2CS), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line3CS), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line4CS), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line5CS), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line6CS), vsum);
+    vsum = vec_sum4s(vec_abs(line7CS), vsum);
+    vsum = vec_sums(vsum, (vector signed int)vzero);
+    vsum = vec_splat(vsum, 3);
+    vec_ste(vsum, 0, &sum);
+    }
+    return sum;
+}
+
+static int hadamard8_diff16_altivec(/*MpegEncContext*/ void *s, uint8_t *dst, uint8_t *src, int stride, int h){
+    int score;
+    score = hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
+    if (h==16) {
+        dst += 8*stride;
+        src += 8*stride;
+        score += hadamard8_diff16x8_altivec(s, dst, src, stride, 8);
+    }
+    return score;
+}
+
+static void vorbis_inverse_coupling_altivec(float *mag, float *ang,
+                                            int blocksize)
+{
+    int i;
+    vector float m, a;
+    vector bool int t0, t1;
+    const vector unsigned int v_31 = //XXX
+        vec_add(vec_add(vec_splat_u32(15),vec_splat_u32(15)),vec_splat_u32(1));
+    for (i = 0; i < blocksize; i += 4) {
+        m = vec_ld(0, mag+i);
+        a = vec_ld(0, ang+i);
+        t0 = vec_cmple(m, (vector float)vec_splat_u32(0));
+        t1 = vec_cmple(a, (vector float)vec_splat_u32(0));
+        a = vec_xor(a, (vector float) vec_sl((vector unsigned int)t0, v_31));
+        t0 = (vector bool int)vec_and(a, t1);
+        t1 = (vector bool int)vec_andc(a, t1);
+        a = vec_sub(m, (vector float)t1);
+        m = vec_add(m, (vector float)t0);
+        vec_stl(a, 0, ang+i);
+        vec_stl(m, 0, mag+i);
+    }
+}
+
+/* next one assumes that ((line_size % 8) == 0) */
+static void avg_pixels8_xy2_altivec(uint8_t *block, const uint8_t *pixels, int line_size, int h)
+{
+    register int i;
+    register vector unsigned char pixelsv1, pixelsv2, pixelsavg;
+    register vector unsigned char blockv, temp1, temp2, blocktemp;
+    register vector unsigned short pixelssum1, pixelssum2, temp3;
+
+    register const vector unsigned char vczero = (const vector unsigned char)
+                                        vec_splat_u8(0);
+    register const vector unsigned short vctwo = (const vector unsigned short)
+                                        vec_splat_u16(2);
+
+    temp1 = vec_ld(0, pixels);
+    temp2 = vec_ld(16, pixels);
+    pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(0, pixels));
+    if ((((unsigned long)pixels) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+        pixelsv2 = temp2;
+    } else {
+        pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(1, pixels));
+    }
+    pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+    pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                         (vector unsigned short)pixelsv2);
+    pixelssum1 = vec_add(pixelssum1, vctwo);
+
+    for (i = 0; i < h ; i++) {
+        int rightside = ((unsigned long)block & 0x0000000F);
+        blockv = vec_ld(0, block);
+
+        temp1 = vec_ld(line_size, pixels);
+        temp2 = vec_ld(line_size + 16, pixels);
+        pixelsv1 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size, pixels));
+        if (((((unsigned long)pixels) + line_size) & 0x0000000F) ==  0x0000000F) {
+            pixelsv2 = temp2;
+        } else {
+            pixelsv2 = vec_perm(temp1, temp2, vec_lvsl(line_size + 1, pixels));
+        }
+
+        pixelsv1 = vec_mergeh(vczero, pixelsv1);
+        pixelsv2 = vec_mergeh(vczero, pixelsv2);
+        pixelssum2 = vec_add((vector unsigned short)pixelsv1,
+                             (vector unsigned short)pixelsv2);
+        temp3 = vec_add(pixelssum1, pixelssum2);
+        temp3 = vec_sra(temp3, vctwo);
+        pixelssum1 = vec_add(pixelssum2, vctwo);
+        pixelsavg = vec_packsu(temp3, (vector unsigned short) vczero);
+
+        if (rightside) {
+            blocktemp = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(0, 1, s0, s1));
+        } else {
+            blocktemp = vec_perm(blockv, pixelsavg, vcprm(s0, s1, 2, 3));
+        }
+
+        blockv = vec_avg(blocktemp, blockv);
+        vec_st(blockv, 0, block);
+
+        block += line_size;
+        pixels += line_size;
+    }
+}
+
+void dsputil_init_altivec(DSPContext* c, AVCodecContext *avctx)
+{
+    c->pix_abs[0][1] = sad16_x2_altivec;
+    c->pix_abs[0][2] = sad16_y2_altivec;
+    c->pix_abs[0][3] = sad16_xy2_altivec;
+    c->pix_abs[0][0] = sad16_altivec;
+    c->pix_abs[1][0] = sad8_altivec;
+    c->sad[0]= sad16_altivec;
+    c->sad[1]= sad8_altivec;
+    c->pix_norm1 = pix_norm1_altivec;
+    c->sse[1]= sse8_altivec;
+    c->sse[0]= sse16_altivec;
+    c->pix_sum = pix_sum_altivec;
+    c->diff_pixels = diff_pixels_altivec;
+    c->get_pixels = get_pixels_altivec;
+    c->clear_block = clear_block_altivec;
+    c->add_bytes= add_bytes_altivec;
+    c->put_pixels_tab[0][0] = put_pixels16_altivec;
+    /* the two functions do the same thing, so use the same code */
+    c->put_no_rnd_pixels_tab[0][0] = put_pixels16_altivec;
+    c->avg_pixels_tab[0][0] = avg_pixels16_altivec;
+    c->avg_pixels_tab[1][0] = avg_pixels8_altivec;
+    c->avg_pixels_tab[1][3] = avg_pixels8_xy2_altivec;
+    c->put_pixels_tab[1][3] = put_pixels8_xy2_altivec;
+    c->put_no_rnd_pixels_tab[1][3] = put_no_rnd_pixels8_xy2_altivec;
+    c->put_pixels_tab[0][3] = put_pixels16_xy2_altivec;
+    c->put_no_rnd_pixels_tab[0][3] = put_no_rnd_pixels16_xy2_altivec;
+
+    c->hadamard8_diff[0] = hadamard8_diff16_altivec;
+    c->hadamard8_diff[1] = hadamard8_diff8x8_altivec;
+    if (CONFIG_VORBIS_DECODER)
+        c->vorbis_inverse_coupling = vorbis_inverse_coupling_altivec;
 }