*/
#include "vc1dsp.h"
-
+#include "libavutil/avassert.h"
/** Apply overlap transform to horizontal edge
*/
const int D=( x)*( y);
int i;
- assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
+ av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
for(i=0; i<h; i++)
{
const int D=( x)*( y);
int i;
- assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
+ av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
for(i=0; i<h; i++)
{
const int D=( x)*( y);
int i;
- assert(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
+ av_assert2(x<8 && y<8 && x>=0 && y>=0);
for(i=0; i<h; i++)
{