]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/vmdav.c
Apply 'cold' attribute to init/uninit functions in libavcodec
[ffmpeg] / libavcodec / vmdav.c
index 894fd88737f6b24b9a6d96880bb6cceca9e8d7de..cffc6315fa8637e6bf23c3980db85dbf2ee169e3 100644 (file)
@@ -2,20 +2,21 @@
  * Sierra VMD Audio & Video Decoders
  * Copyright (C) 2004 the ffmpeg project
  *
- * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * This file is part of FFmpeg.
+ *
+ * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  * License as published by the Free Software Foundation; either
- * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * This library is distributed in the hope that it will be useful,
+ * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  * Lesser General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
- * License along with this library; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
- *
+ * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
 /**
@@ -43,9 +44,7 @@
 #include <string.h>
 #include <unistd.h>
 
-#include "common.h"
 #include "avcodec.h"
-#include "dsputil.h"
 
 #define VMD_HEADER_SIZE 0x330
 #define PALETTE_COUNT 256
 typedef struct VmdVideoContext {
 
     AVCodecContext *avctx;
-    DSPContext dsp;
     AVFrame frame;
     AVFrame prev_frame;
 
-    unsigned char *buf;
+    const unsigned char *buf;
     int size;
 
     unsigned char palette[PALETTE_COUNT * 4];
     unsigned char *unpack_buffer;
     int unpack_buffer_size;
 
+    int x_off, y_off;
 } VmdVideoContext;
 
 #define QUEUE_SIZE 0x1000
 #define QUEUE_MASK 0x0FFF
 
-static void lz_unpack(unsigned char *src, unsigned char *dest, int dest_len)
+static void lz_unpack(const unsigned char *src, unsigned char *dest, int dest_len)
 {
-    unsigned char *s;
+    const unsigned char *s;
     unsigned char *d;
     unsigned char *d_end;
     unsigned char queue[QUEUE_SIZE];
@@ -90,10 +89,10 @@ static void lz_unpack(unsigned char *src, unsigned char *dest, int dest_len)
     s = src;
     d = dest;
     d_end = d + dest_len;
-    dataleft = LE_32(s);
+    dataleft = AV_RL32(s);
     s += 4;
-    memset(queue, QUEUE_SIZE, 0x20);
-    if (LE_32(s) == 0x56781234) {
+    memset(queue, 0x20, QUEUE_SIZE);
+    if (AV_RL32(s) == 0x56781234) {
         s += 4;
         qpos = 0x111;
         speclen = 0xF + 3;
@@ -143,10 +142,10 @@ static void lz_unpack(unsigned char *src, unsigned char *dest, int dest_len)
     }
 }
 
-static int rle_unpack(unsigned char *src, unsigned char *dest,
+static int rle_unpack(const unsigned char *src, unsigned char *dest,
     int src_len, int dest_len)
 {
-    unsigned char *ps;
+    const unsigned char *ps;
     unsigned char *pd;
     int i, l;
     unsigned char *dest_end = dest + dest_len;
@@ -189,9 +188,9 @@ static void vmd_decode(VmdVideoContext *s)
     unsigned char r, g, b;
 
     /* point to the start of the encoded data */
-    unsigned char *p = s->buf + 16;
+    const unsigned char *p = s->buf + 16;
 
-    unsigned char *pb;
+    const unsigned char *pb;
     unsigned char meth;
     unsigned char *dp;   /* pointer to current frame */
     unsigned char *pp;   /* pointer to previous frame */
@@ -202,10 +201,19 @@ static void vmd_decode(VmdVideoContext *s)
     int frame_width, frame_height;
     int dp_size;
 
-    frame_x = LE_16(&s->buf[6]);
-    frame_y = LE_16(&s->buf[8]);
-    frame_width = LE_16(&s->buf[10]) - frame_x + 1;
-    frame_height = LE_16(&s->buf[12]) - frame_y + 1;
+    frame_x = AV_RL16(&s->buf[6]);
+    frame_y = AV_RL16(&s->buf[8]);
+    frame_width = AV_RL16(&s->buf[10]) - frame_x + 1;
+    frame_height = AV_RL16(&s->buf[12]) - frame_y + 1;
+
+    if ((frame_width == s->avctx->width && frame_height == s->avctx->height) &&
+        (frame_x || frame_y)) {
+
+        s->x_off = frame_x;
+        s->y_off = frame_y;
+    }
+    frame_x -= s->x_off;
+    frame_y -= s->y_off;
 
     /* if only a certain region will be updated, copy the entire previous
      * frame before the decode */
@@ -314,9 +322,9 @@ static void vmd_decode(VmdVideoContext *s)
     }
 }
 
-static int vmdvideo_decode_init(AVCodecContext *avctx)
+static av_cold int vmdvideo_decode_init(AVCodecContext *avctx)
 {
-    VmdVideoContext *s = (VmdVideoContext *)avctx->priv_data;
+    VmdVideoContext *s = avctx->priv_data;
     int i;
     unsigned int *palette32;
     int palette_index = 0;
@@ -326,8 +334,6 @@ static int vmdvideo_decode_init(AVCodecContext *avctx)
 
     s->avctx = avctx;
     avctx->pix_fmt = PIX_FMT_PAL8;
-    avctx->has_b_frames = 0;
-    dsputil_init(&s->dsp, avctx);
 
     /* make sure the VMD header made it */
     if (s->avctx->extradata_size != VMD_HEADER_SIZE) {
@@ -337,7 +343,7 @@ static int vmdvideo_decode_init(AVCodecContext *avctx)
     }
     vmd_header = (unsigned char *)avctx->extradata;
 
-    s->unpack_buffer_size = LE_32(&vmd_header[800]);
+    s->unpack_buffer_size = AV_RL32(&vmd_header[800]);
     s->unpack_buffer = av_malloc(s->unpack_buffer_size);
     if (!s->unpack_buffer)
         return -1;
@@ -359,9 +365,9 @@ static int vmdvideo_decode_init(AVCodecContext *avctx)
 
 static int vmdvideo_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
                                  void *data, int *data_size,
-                                 uint8_t *buf, int buf_size)
+                                 const uint8_t *buf, int buf_size)
 {
-    VmdVideoContext *s = (VmdVideoContext *)avctx->priv_data;
+    VmdVideoContext *s = avctx->priv_data;
 
     s->buf = buf;
     s->size = buf_size;
@@ -380,22 +386,21 @@ static int vmdvideo_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
     /* make the palette available on the way out */
     memcpy(s->frame.data[1], s->palette, PALETTE_COUNT * 4);
 
-    if (s->prev_frame.data[0])
-        avctx->release_buffer(avctx, &s->prev_frame);
-
     /* shuffle frames */
-    s->prev_frame = s->frame;
+    FFSWAP(AVFrame, s->frame, s->prev_frame);
+    if (s->frame.data[0])
+        avctx->release_buffer(avctx, &s->frame);
 
     *data_size = sizeof(AVFrame);
-    *(AVFrame*)data = s->frame;
+    *(AVFrame*)data = s->prev_frame;
 
     /* report that the buffer was completely consumed */
     return buf_size;
 }
 
-static int vmdvideo_decode_end(AVCodecContext *avctx)
+static av_cold int vmdvideo_decode_end(AVCodecContext *avctx)
 {
-    VmdVideoContext *s = (VmdVideoContext *)avctx->priv_data;
+    VmdVideoContext *s = avctx->priv_data;
 
     if (s->prev_frame.data[0])
         avctx->release_buffer(avctx, &s->prev_frame);
@@ -414,16 +419,28 @@ typedef struct VmdAudioContext {
     int channels;
     int bits;
     int block_align;
-    unsigned char steps8[16];
-    unsigned short steps16[16];
-    unsigned short steps128[256];
-    short predictors[2];
+    int predictors[2];
 } VmdAudioContext;
 
-static int vmdaudio_decode_init(AVCodecContext *avctx)
+static uint16_t vmdaudio_table[128] = {
+    0x000, 0x008, 0x010, 0x020, 0x030, 0x040, 0x050, 0x060, 0x070, 0x080,
+    0x090, 0x0A0, 0x0B0, 0x0C0, 0x0D0, 0x0E0, 0x0F0, 0x100, 0x110, 0x120,
+    0x130, 0x140, 0x150, 0x160, 0x170, 0x180, 0x190, 0x1A0, 0x1B0, 0x1C0,
+    0x1D0, 0x1E0, 0x1F0, 0x200, 0x208, 0x210, 0x218, 0x220, 0x228, 0x230,
+    0x238, 0x240, 0x248, 0x250, 0x258, 0x260, 0x268, 0x270, 0x278, 0x280,
+    0x288, 0x290, 0x298, 0x2A0, 0x2A8, 0x2B0, 0x2B8, 0x2C0, 0x2C8, 0x2D0,
+    0x2D8, 0x2E0, 0x2E8, 0x2F0, 0x2F8, 0x300, 0x308, 0x310, 0x318, 0x320,
+    0x328, 0x330, 0x338, 0x340, 0x348, 0x350, 0x358, 0x360, 0x368, 0x370,
+    0x378, 0x380, 0x388, 0x390, 0x398, 0x3A0, 0x3A8, 0x3B0, 0x3B8, 0x3C0,
+    0x3C8, 0x3D0, 0x3D8, 0x3E0, 0x3E8, 0x3F0, 0x3F8, 0x400, 0x440, 0x480,
+    0x4C0, 0x500, 0x540, 0x580, 0x5C0, 0x600, 0x640, 0x680, 0x6C0, 0x700,
+    0x740, 0x780, 0x7C0, 0x800, 0x900, 0xA00, 0xB00, 0xC00, 0xD00, 0xE00,
+    0xF00, 0x1000, 0x1400, 0x1800, 0x1C00, 0x2000, 0x3000, 0x4000
+};
+
+static av_cold int vmdaudio_decode_init(AVCodecContext *avctx)
 {
-    VmdAudioContext *s = (VmdAudioContext *)avctx->priv_data;
-    int i;
+    VmdAudioContext *s = avctx->priv_data;
 
     s->avctx = avctx;
     s->channels = avctx->channels;
@@ -431,114 +448,84 @@ static int vmdaudio_decode_init(AVCodecContext *avctx)
     s->block_align = avctx->block_align;
 
     av_log(s->avctx, AV_LOG_DEBUG, "%d channels, %d bits/sample, block align = %d, sample rate = %d\n",
-           s->channels, s->bits, s->block_align, avctx->sample_rate);
-
-    /* set up the steps8 and steps16 tables */
-    for (i = 0; i < 8; i++) {
-        if (i < 4)
-            s->steps8[i] = i;
-        else
-            s->steps8[i] = s->steps8[i - 1] + i - 1;
-
-        if (i == 0)
-            s->steps16[i] = 0;
-        else if (i == 1)
-            s->steps16[i] = 4;
-        else if (i == 2)
-            s->steps16[i] = 16;
-        else
-            s->steps16[i] = 1 << (i + 4);
-    }
-
-    /* set up the step128 table */
-    s->steps128[0] = 0;
-    s->steps128[1] = 8;
-    for (i = 0x02; i <= 0x20; i++)
-        s->steps128[i] = (i - 1) << 4;
-    for (i = 0x21; i <= 0x60; i++)
-        s->steps128[i] = (i + 0x1F) << 3;
-    for (i = 0x61; i <= 0x70; i++)
-        s->steps128[i] = (i - 0x51) << 6;
-    for (i = 0x71; i <= 0x78; i++)
-        s->steps128[i] = (i - 0x69) << 8;
-    for (i = 0x79; i <= 0x7D; i++)
-        s->steps128[i] = (i - 0x75) << 10;
-    s->steps128[0x7E] = 0x3000;
-    s->steps128[0x7F] = 0x4000;
-
-    /* set up the negative half of each table */
-    for (i = 0; i < 8; i++) {
-        s->steps8[i + 8] = -s->steps8[i];
-        s->steps16[i + 8] = -s->steps16[i];
-    }
-    for (i = 0; i < 128; i++)
-      s->steps128[i + 128] = -s->steps128[i];
+            s->channels, s->bits, s->block_align, avctx->sample_rate);
 
     return 0;
 }
 
 static void vmdaudio_decode_audio(VmdAudioContext *s, unsigned char *data,
-    uint8_t *buf, int ratio) {
+    const uint8_t *buf, int stereo)
+{
+    int i;
+    int chan = 0;
+    int16_t *out = (int16_t*)data;
 
+    for(i = 0; i < s->block_align; i++) {
+        if(buf[i] & 0x80)
+            s->predictors[chan] -= vmdaudio_table[buf[i] & 0x7F];
+        else
+            s->predictors[chan] += vmdaudio_table[buf[i]];
+        s->predictors[chan] = av_clip_int16(s->predictors[chan]);
+        out[i] = s->predictors[chan];
+        chan ^= stereo;
+    }
 }
 
 static int vmdaudio_loadsound(VmdAudioContext *s, unsigned char *data,
-    uint8_t *buf, int silence)
+    const uint8_t *buf, int silence)
 {
     int bytes_decoded = 0;
     int i;
 
-    if (silence)
-       av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "silent block!\n");
+//    if (silence)
+//        av_log(s->avctx, AV_LOG_INFO, "silent block!\n");
     if (s->channels == 2) {
 
         /* stereo handling */
-        if ((s->block_align & 0x01) == 0) {
-            if (silence)
-                memset(data, 0, s->block_align * 2);
-            else
-                vmdaudio_decode_audio(s, data, buf, 1);
+        if (silence) {
+            memset(data, 0, s->block_align * 2);
         } else {
-            if (silence)
-                memset(data, 0, s->block_align * 2);
-            else
+            if (s->bits == 16)
                 vmdaudio_decode_audio(s, data, buf, 1);
+            else {
+                /* copy the data but convert it to signed */
+                for (i = 0; i < s->block_align; i++){
+                    *data++ = buf[i] + 0x80;
+                    *data++ = buf[i] + 0x80;
+                }
+            }
         }
     } else {
+        bytes_decoded = s->block_align * 2;
 
         /* mono handling */
         if (silence) {
+            memset(data, 0, s->block_align * 2);
+        } else {
             if (s->bits == 16) {
-                memset(data, 0, s->block_align * 2);
-                bytes_decoded = s->block_align * 2;
+                vmdaudio_decode_audio(s, data, buf, 0);
             } else {
-//                memset(data, 0x00, s->block_align);
-//                bytes_decoded = s->block_align;
-memset(data, 0x00, s->block_align * 2);
-bytes_decoded = s->block_align * 2;
+                /* copy the data but convert it to signed */
+                for (i = 0; i < s->block_align; i++){
+                    *data++ = buf[i] + 0x80;
+                    *data++ = buf[i] + 0x80;
+                }
             }
-        } else {
-            /* copy the data but convert it to signed */
-            for (i = 0; i < s->block_align; i++)
-                data[i * 2 + 1] = buf[i] + 0x80;
-            bytes_decoded = s->block_align * 2;
         }
     }
 
-    return bytes_decoded;
+    return s->block_align * 2;
 }
 
 static int vmdaudio_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
                                  void *data, int *data_size,
-                                 uint8_t *buf, int buf_size)
+                                 const uint8_t *buf, int buf_size)
 {
-    VmdAudioContext *s = (VmdAudioContext *)avctx->priv_data;
-    unsigned int sound_flags;
+    VmdAudioContext *s = avctx->priv_data;
     unsigned char *output_samples = (unsigned char *)data;
 
     /* point to the start of the encoded data */
-    unsigned char *p = buf + 16;
-    unsigned char *p_end = buf + buf_size;
+    const unsigned char *p = buf + 16;
 
     if (buf_size < 16)
         return buf_size;
@@ -547,24 +534,10 @@ static int vmdaudio_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
         /* the chunk contains audio */
         *data_size = vmdaudio_loadsound(s, output_samples, p, 0);
     } else if (buf[6] == 2) {
-        /* the chunk contains audio and silence mixed together */
-        sound_flags = LE_32(p);
+        /* the chunk may contain audio */
         p += 4;
-
-        /* do something with extrabufs here? */
-
-        while (p < p_end) {
-            if (sound_flags & 0x01)
-                /* silence */
-                *data_size += vmdaudio_loadsound(s, output_samples, p, 1);
-            else {
-                /* audio */
-                *data_size += vmdaudio_loadsound(s, output_samples, p, 0);
-                p += s->block_align;
-            }
-            output_samples += (s->block_align * s->bits / 8);
-            sound_flags >>= 1;
-        }
+        *data_size = vmdaudio_loadsound(s, output_samples, p, (buf_size == 16));
+        output_samples += (s->block_align * s->bits / 8);
     } else if (buf[6] == 3) {
         /* silent chunk */
         *data_size = vmdaudio_loadsound(s, output_samples, p, 1);