]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/vp3.c
Merge commit 'f126365cdad6327e6def8ceb918eaf538fbb97b3'
[ffmpeg] / libavcodec / vp3.c
index 5bbf47b52df8991c12c56a717b261ae6d64b53a7..fa749be0b758bf8d9d61300e359a179aade90f4d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2003-2004 The FFmpeg Project
+ * Copyright (C) 2003-2004 The FFmpeg project
  *
  * This file is part of FFmpeg.
  *
@@ -946,14 +946,14 @@ static int unpack_vlcs(Vp3DecodeContext *s, GetBitContext *gb,
     int num_coeffs      = s->num_coded_frags[plane][coeff_index];
     int16_t *dct_tokens = s->dct_tokens[plane][coeff_index];
 
-    /* local references to structure members to avoid repeated deferences */
+    /* local references to structure members to avoid repeated dereferences */
     int *coded_fragment_list   = s->coded_fragment_list[plane];
     Vp3Fragment *all_fragments = s->all_fragments;
     VLC_TYPE(*vlc_table)[2] = table->table;
 
     if (num_coeffs < 0)
         av_log(s->avctx, AV_LOG_ERROR,
-               "Invalid number of coefficents at level %d\n", coeff_index);
+               "Invalid number of coefficients at level %d\n", coeff_index);
 
     if (eob_run > num_coeffs) {
         coeff_i      =
@@ -1124,7 +1124,7 @@ static int unpack_dct_coeffs(Vp3DecodeContext *s, GetBitContext *gb)
         c_tables[i] = &s->ac_vlc_4[ac_c_table];
     }
 
-    /* decode all AC coefficents */
+    /* decode all AC coefficients */
     for (i = 1; i <= 63; i++) {
         residual_eob_run = unpack_vlcs(s, gb, y_tables[i], i,
                                        0, residual_eob_run);
@@ -1322,7 +1322,7 @@ static void apply_loop_filter(Vp3DecodeContext *s, int plane,
         for (x = 0; x < width; x++) {
             /* This code basically just deblocks on the edges of coded blocks.
              * However, it has to be much more complicated because of the
-             * braindamaged deblock ordering used in VP3/Theora. Order matters
+             * brain damaged deblock ordering used in VP3/Theora. Order matters
              * because some pixels get filtered twice. */
             if (s->all_fragments[fragment].coding_method != MODE_COPY) {
                 /* do not perform left edge filter for left columns frags */
@@ -1595,7 +1595,7 @@ static void render_slice(Vp3DecodeContext *s, int slice)
                             /* Note, it is possible to implement all MC cases
                              * with put_no_rnd_pixels_l2 which would look more
                              * like the VP3 source but this would be slower as
-                             * put_no_rnd_pixels_tab is better optimzed */
+                             * put_no_rnd_pixels_tab is better optimized */
                             if (motion_halfpel_index != 3) {
                                 s->hdsp.put_no_rnd_pixels_tab[1][motion_halfpel_index](
                                     output_plane + first_pixel,