]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libavcodec/wmaprodec.c
avcodec: Constify AVCodecs
[ffmpeg] / libavcodec / wmaprodec.c
index 87e2ead693fb081b2fbf454b98411550434554cb..9607e509681ed1ca957ed14620bc590ccb57d1fc 100644 (file)
@@ -92,6 +92,8 @@
 #include "libavutil/float_dsp.h"
 #include "libavutil/intfloat.h"
 #include "libavutil/intreadwrite.h"
+#include "libavutil/mem_internal.h"
+
 #include "avcodec.h"
 #include "internal.h"
 #include "get_bits.h"
@@ -544,7 +546,7 @@ static av_cold int decode_init(WMAProDecodeCtx *s, AVCodecContext *avctx, int nu
     for (i = 0; i < WMAPRO_BLOCK_SIZES; i++)
         ff_mdct_init(&s->mdct_ctx[i], WMAPRO_BLOCK_MIN_BITS+1+i, 1,
                      1.0 / (1 << (WMAPRO_BLOCK_MIN_BITS + i - 1))
-                     / (1 << (s->bits_per_sample - 1)));
+                     / (1ll << (s->bits_per_sample - 1)));
 
     /** init MDCT windows: simple sine window */
     for (i = 0; i < WMAPRO_BLOCK_SIZES; i++) {
@@ -1579,14 +1581,14 @@ static void save_bits(WMAProDecodeCtx *s, GetBitContext* gb, int len,
 
     s->num_saved_bits += len;
     if (!append) {
-        avpriv_copy_bits(&s->pb, gb->buffer + (get_bits_count(gb) >> 3),
+        ff_copy_bits(&s->pb, gb->buffer + (get_bits_count(gb) >> 3),
                      s->num_saved_bits);
     } else {
         int align = 8 - (get_bits_count(gb) & 7);
         align = FFMIN(align, len);
         put_bits(&s->pb, align, get_bits(gb, align));
         len -= align;
-        avpriv_copy_bits(&s->pb, gb->buffer + (get_bits_count(gb) >> 3), len);
+        ff_copy_bits(&s->pb, gb->buffer + (get_bits_count(gb) >> 3), len);
     }
     skip_bits_long(gb, len);
 
@@ -1644,6 +1646,7 @@ static int decode_packet(AVCodecContext *avctx, WMAProDecodeCtx *s,
         if (avctx->codec_id == AV_CODEC_ID_WMAPRO && buf_size < avctx->block_align) {
             av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Input packet too small (%d < %d)\n",
                    buf_size, avctx->block_align);
+            s->packet_loss = 1;
             return AVERROR_INVALIDDATA;
         }
 
@@ -1718,6 +1721,12 @@ static int decode_packet(AVCodecContext *avctx, WMAProDecodeCtx *s,
         }
     } else {
         int frame_size;
+
+        if (avpkt->size < s->next_packet_start) {
+            s->packet_loss = 1;
+            return AVERROR_INVALIDDATA;
+        }
+
         s->buf_bit_size = (avpkt->size - s->next_packet_start) << 3;
         init_get_bits(gb, avpkt->data, s->buf_bit_size);
         skip_bits(gb, s->packet_offset);
@@ -1803,6 +1812,11 @@ static int xma_decode_packet(AVCodecContext *avctx, void *data,
     ret = decode_packet(avctx, &s->xma[s->current_stream], s->frames[s->current_stream],
                         &got_stream_frame_ptr, avpkt);
 
+    if (got_stream_frame_ptr && s->offset[s->current_stream] >= 64) {
+        got_stream_frame_ptr = 0;
+        ret = AVERROR_INVALIDDATA;
+    }
+
     /* copy stream samples (1/2ch) to sample buffer (Nch) */
     if (got_stream_frame_ptr) {
         int start_ch = s->start_channel[s->current_stream];
@@ -1930,6 +1944,8 @@ static av_cold int xma_decode_init(AVCodecContext *avctx)
         s->start_channel[i] = start_channels;
         start_channels += s->xma[i].nb_channels;
     }
+    if (start_channels != avctx->channels)
+        return AVERROR_INVALIDDATA;
 
     return ret;
 }
@@ -1989,7 +2005,7 @@ static void xma_flush(AVCodecContext *avctx)
 /**
  *@brief wmapro decoder
  */
-AVCodec ff_wmapro_decoder = {
+const AVCodec ff_wmapro_decoder = {
     .name           = "wmapro",
     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Windows Media Audio 9 Professional"),
     .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
@@ -2005,7 +2021,7 @@ AVCodec ff_wmapro_decoder = {
                                                       AV_SAMPLE_FMT_NONE },
 };
 
-AVCodec ff_xma1_decoder = {
+const AVCodec ff_xma1_decoder = {
     .name           = "xma1",
     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Xbox Media Audio 1"),
     .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,
@@ -2020,7 +2036,7 @@ AVCodec ff_xma1_decoder = {
                                                       AV_SAMPLE_FMT_NONE },
 };
 
-AVCodec ff_xma2_decoder = {
+const AVCodec ff_xma2_decoder = {
     .name           = "xma2",
     .long_name      = NULL_IF_CONFIG_SMALL("Xbox Media Audio 2"),
     .type           = AVMEDIA_TYPE_AUDIO,