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configure: Drop weak dependencies on external libraries for webm muxer
[ffmpeg] / libavutil / display.h
index ea762a4249101e13c470164c7e91b5f895d148c1..2d869fcd168662c52f2649dc69b885b08ed96291 100644 (file)
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
  */
 
+/**
+ * @file
+ * Display matrix
+ */
+
 #ifndef AVUTIL_DISPLAY_H
 #define AVUTIL_DISPLAY_H
 
 #include <stdint.h>
 
 /**
+ * @addtogroup lavu_video
+ * @{
+ *
+ * @defgroup lavu_video_display Display transformation matrix functions
+ * @{
+ */
+
+/**
+ * @addtogroup lavu_video_display
  * The display transformation matrix specifies an affine transformation that
  * should be applied to video frames for correct presentation. It is compatible
  * with the matrices stored in the ISO/IEC 14496-12 container format.
  *
  * The data is a 3x3 matrix represented as a 9-element array:
  *
+ * @code{.unparsed}
  *                                  | a b u |
  *   (a, b, u, c, d, v, x, y, w) -> | c d v |
  *                                  | x y w |
+ * @endcode
  *
  * All numbers are stored in native endianness, as 16.16 fixed-point values,
  * except for u, v and w, which are stored as 2.30 fixed-point values.
  * The transformation maps a point (p, q) in the source (pre-transformation)
  * frame to the point (p', q') in the destination (post-transformation) frame as
  * follows:
+ *
+ * @code{.unparsed}
  *               | a b u |
  *   (p, q, 1) . | c d v | = z * (p', q', 1)
  *               | x y w |
+ * @endcode
  *
  * The transformation can also be more explicitly written in components as
  * follows:
+ *
+ * @code{.unparsed}
  *   p' = (a * p + c * q + x) / z;
  *   q' = (b * p + d * q + y) / z;
  *   z  =  u * p + v * q + w
+ * @endcode
  */
 
 /**
  * Extract the rotation component of the transformation matrix.
  *
  * @param matrix the transformation matrix
- * @return the angle (in degrees) by which the transformation rotates the frame.
- *         The angle will be in range [-180.0, 180.0], or NaN if the matrix is
- *         singular.
+ * @return the angle (in degrees) by which the transformation rotates the frame
+ *         counterclockwise. The angle will be in range [-180.0, 180.0],
+ *         or NaN if the matrix is singular.
  *
  * @note floating point numbers are inherently inexact, so callers are
  *       recommended to round the return value to nearest integer before use.
@@ -65,8 +87,8 @@
 double av_display_rotation_get(const int32_t matrix[9]);
 
 /**
- * Initialize a transformation matrix describing a pure rotation by the
- * specified angle (in degrees).
+ * Initialize a transformation matrix describing a pure counterclockwise
+ * rotation by the specified angle (in degrees).
  *
  * @param matrix an allocated transformation matrix (will be fully overwritten
  *               by this function)
@@ -74,4 +96,18 @@ double av_display_rotation_get(const int32_t matrix[9]);
  */
 void av_display_rotation_set(int32_t matrix[9], double angle);
 
+/**
+ * Flip the input matrix horizontally and/or vertically.
+ *
+ * @param matrix an allocated transformation matrix
+ * @param hflip whether the matrix should be flipped horizontally
+ * @param vflip whether the matrix should be flipped vertically
+ */
+void av_display_matrix_flip(int32_t matrix[9], int hflip, int vflip);
+
+/**
+ * @}
+ * @}
+ */
+
 #endif /* AVUTIL_DISPLAY_H */