]> git.sesse.net Git - ffmpeg/blobdiff - libswscale/rgb2rgb.c
10l: aacdec and idroqenc still depend on raw.o
[ffmpeg] / libswscale / rgb2rgb.c
index d3c3f43bde56e00b4f99c1ddd5c63a6a3db69fb6..f92e165c6b7ec4ee5ad3f8b31dd567db0ab15137 100644 (file)
@@ -8,22 +8,19 @@
  *
  * This file is part of FFmpeg.
  *
- * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
- *
- * The C code (not assembly, MMX, ...) of this file can be used
- * under the LGPL license.
  */
 #include <inttypes.h>
 #include "config.h"
@@ -74,7 +71,7 @@ void (*rgb24toyv12)(const uint8_t *src, uint8_t *ydst, uint8_t *udst, uint8_t *v
                     long lumStride, long chromStride, long srcStride);
 void (*planar2x)(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long width, long height,
                  long srcStride, long dstStride);
-void (*interleaveBytes)(uint8_t *src1, uint8_t *src2, uint8_t *dst,
+void (*interleaveBytes)(const uint8_t *src1, const uint8_t *src2, uint8_t *dst,
                         long width, long height, long src1Stride,
                         long src2Stride, long dstStride);
 void (*vu9_to_vu12)(const uint8_t *src1, const uint8_t *src2,
@@ -101,7 +98,7 @@ void (*yuyvtoyuv422)(uint8_t *ydst, uint8_t *udst, uint8_t *vdst, const uint8_t
                      long lumStride, long chromStride, long srcStride);
 
 
-#if ARCH_X86 && CONFIG_GPL
+#if ARCH_X86
 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mmx_null)     = 0x0000000000000000ULL;
 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mmx_one)      = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFULL;
 DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, mask32b)      = 0x000000FF000000FFULL;
@@ -162,7 +159,7 @@ DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, blue_15mask)  = 0x0000001f0000001fULL;
 #define RENAME(a) a ## _C
 #include "rgb2rgb_template.c"
 
-#if ARCH_X86 && CONFIG_GPL
+#if ARCH_X86
 
 //MMX versions
 #undef RENAME
@@ -198,7 +195,7 @@ DECLARE_ASM_CONST(8, uint64_t, blue_15mask)  = 0x0000001f0000001fULL;
 
 void sws_rgb2rgb_init(int flags)
 {
-#if (HAVE_MMX2 || HAVE_AMD3DNOW || HAVE_MMX)  && CONFIG_GPL
+#if HAVE_MMX2 || HAVE_AMD3DNOW || HAVE_MMX
     if (flags & SWS_CPU_CAPS_MMX2)
         rgb2rgb_init_MMX2();
     else if (flags & SWS_CPU_CAPS_3DNOW)
@@ -210,31 +207,15 @@ void sws_rgb2rgb_init(int flags)
         rgb2rgb_init_C();
 }
 
-/**
- * Convert the palette to the same packet 32-bit format as the palette
- */
+#if LIBSWSCALE_VERSION_MAJOR < 1
 void palette8topacked32(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long num_pixels, const uint8_t *palette)
 {
-    long i;
-
-    for (i=0; i<num_pixels; i++)
-        ((uint32_t *) dst)[i] = ((const uint32_t *) palette)[src[i]];
+    sws_convertPalette8ToPacked32(src, dst, num_pixels, palette);
 }
 
-/**
- * Palette format: ABCD -> dst format: ABC
- */
 void palette8topacked24(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long num_pixels, const uint8_t *palette)
 {
-    long i;
-
-    for (i=0; i<num_pixels; i++) {
-        //FIXME slow?
-        dst[0]= palette[src[i]*4+0];
-        dst[1]= palette[src[i]*4+1];
-        dst[2]= palette[src[i]*4+2];
-        dst+= 3;
-    }
+    sws_convertPalette8ToPacked24(src, dst, num_pixels, palette);
 }
 
 /**
@@ -250,24 +231,9 @@ void palette8tobgr16(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long num_pixels, const ui
 {
     long i;
     for (i=0; i<num_pixels; i++)
-        ((uint16_t *)dst)[i] = bswap_16(((const uint16_t *)palette)[src[i]]);
-}
-
-/**
- * Palette is assumed to contain BGR15, see rgb32to15 to convert the palette.
- */
-void palette8torgb15(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long num_pixels, const uint8_t *palette)
-{
-    long i;
-    for (i=0; i<num_pixels; i++)
-        ((uint16_t *)dst)[i] = ((const uint16_t *)palette)[src[i]];
-}
-void palette8tobgr15(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long num_pixels, const uint8_t *palette)
-{
-    long i;
-    for (i=0; i<num_pixels; i++)
-        ((uint16_t *)dst)[i] = bswap_16(((const uint16_t *)palette)[src[i]]);
+        ((uint16_t *)dst)[i] = av_bswap16(((const uint16_t *)palette)[src[i]]);
 }
+#endif
 
 void rgb32to24(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long src_size)
 {
@@ -442,3 +408,23 @@ void bgr8torgb8(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long src_size)
         dst[i] = ((b<<1)&0x07) | ((g&0x07)<<3) | ((r&0x03)<<6);
     }
 }
+
+#define DEFINE_SHUFFLE_BYTES(a, b, c, d)                                \
+void shuffle_bytes_##a##b##c##d(const uint8_t *src, uint8_t *dst, long src_size) \
+{                                                                       \
+    long i;                                                             \
+                                                                        \
+    for (i = 0; i < src_size; i+=4) {                                   \
+        dst[i + 0] = src[i + a];                                        \
+        dst[i + 1] = src[i + b];                                        \
+        dst[i + 2] = src[i + c];                                        \
+        dst[i + 3] = src[i + d];                                        \
+    }                                                                   \
+}
+
+DEFINE_SHUFFLE_BYTES(0, 3, 2, 1);
+DEFINE_SHUFFLE_BYTES(1, 2, 3, 0);
+DEFINE_SHUFFLE_BYTES(2, 1, 0, 3);
+DEFINE_SHUFFLE_BYTES(3, 0, 1, 2);
+DEFINE_SHUFFLE_BYTES(3, 2, 1, 0);
+