]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - lrameter.cpp
Some refactoring of common VU functions.
[nageru] / lrameter.cpp
index da651014ec268e5a5283ae1851cbce8c6c59e11d..7f7aaf1cd672de81a60920b427c68fe7726b9c1f 100644 (file)
@@ -1,29 +1,10 @@
 #include <QPainter>
 
 #include "lrameter.h"
+#include "vu_common.h"
 
 using namespace std;
 
-namespace {
-
-int lufs_to_pos(float level_lu, int height)
-{
-       const float min_level = 9.0f;    // y=0 is top of screen, so “min” is the loudest level.
-       const float max_level = -18.0f;
-
-       // Handle -inf.
-       if (level_lu < max_level) {
-               return height - 1;
-       }
-
-       int y = lrintf(height * (level_lu - min_level) / (max_level - min_level));
-       y = std::max(y, 0);
-       y = std::min(y, height - 1);
-       return y;
-}
-
-}  // namespace
-
 LRAMeter::LRAMeter(QWidget *parent)
        : QWidget(parent)
 {
@@ -32,17 +13,8 @@ LRAMeter::LRAMeter(QWidget *parent)
 void LRAMeter::paintEvent(QPaintEvent *event)
 {
        QPainter painter(this);
-       const int margin = 5;
 
        painter.fillRect(0, 0, width(), height(), parentWidget()->palette().window());
-       painter.fillRect(margin, 0, width() - 2 * margin, height(), Qt::black);
-
-       // TODO: QLinearGradient is not gamma-correct; we might want to correct for that.
-       QLinearGradient on(0, 0, 0, height());
-        on.setColorAt(0.0f, QColor(255, 0, 0));
-        on.setColorAt(0.5f, QColor(255, 255, 0));
-        on.setColorAt(1.0f, QColor(0, 255, 0));
-       QColor off(80, 80, 80);
 
        float level_lufs;
        {
@@ -51,22 +23,8 @@ void LRAMeter::paintEvent(QPaintEvent *event)
        }
 
        float level_lu = level_lufs + 23.0f;
-       int y = lufs_to_pos(level_lu, height());
-
-       // Draw bars colored up until the level, then gray from there.
-       for (int level = -18; level < 9; ++level) {
-               int min_y = lufs_to_pos(level + 1.0f, height()) + 1;
-               int max_y = lufs_to_pos(level, height()) - 1;
-
-               if (y > max_y) {
-                       painter.fillRect(margin, min_y, width() - 2 * margin, max_y - min_y, off);
-               } else if (y < min_y) {
-                       painter.fillRect(margin, min_y, width() - 2 * margin, max_y - min_y, on);
-               } else {
-                       painter.fillRect(margin, min_y, width() - 2 * margin, y - min_y, off);
-                       painter.fillRect(margin, y, width() - 2 * margin, max_y - y, on);
-               }
-       }
+       const int margin = 5;
+       draw_vu_meter(painter, level_lu, width(), height(), margin);
 
        // Draw the target area (+/-1 LU is allowed EBU range).
        int min_y = lufs_to_pos(1.0f, height());