mainWindow.show();
thread(record_thread_func).detach();
- start_player_thread();
return app.exec();
}
global_mainwindow->ui->input2_display->setFrame(pkt.stream_index, pkt.pts);
} else if (pkt.stream_index == 2) {
global_mainwindow->ui->input3_display->setFrame(pkt.stream_index, pkt.pts);
+ } else if (pkt.stream_index == 3) {
+ global_mainwindow->ui->input4_display->setFrame(pkt.stream_index, pkt.pts);
}
});