]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - modules/audio_output/esd.c
* include/input_ext-intf.h, include/vlc_es.h: moved ES categories into vlc_es.h
[vlc] / modules / audio_output / esd.c
index cbf8130117b8311153dfe3edca1f1eed54958551..68dcb9e6381af030f392d7c2c17e3e0a6d30ff8c 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  * esd.c : EsounD module
  *****************************************************************************
  * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
- * $Id: esd.c,v 1.8 2002/08/19 23:07:30 sam Exp $
+ * $Id: esd.c,v 1.19 2003/06/25 21:17:21 asmax Exp $
  *
  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
  *
@@ -34,6 +34,8 @@
 #include <vlc/aout.h>
 #include "aout_internal.h"
 
+#include <sys/socket.h>
+
 #include <esd.h>
 
 /*****************************************************************************
@@ -46,9 +48,8 @@ struct aout_sys_t
 {
     esd_format_t esd_format;
     int          i_fd;
-    vlc_bool_t   b_initialized;
 
-    mtime_t      latency;
+    mtime_t      latency;       /* unused, but we might do something with it */
 };
 
 /*****************************************************************************
@@ -56,16 +57,13 @@ struct aout_sys_t
  *****************************************************************************/
 static int  Open         ( vlc_object_t * );
 static void Close        ( vlc_object_t * );
-
-static int  SetFormat    ( aout_instance_t * );
 static void Play         ( aout_instance_t * );
-static int  ESDThread    ( aout_instance_t * );
 
 /*****************************************************************************
  * Module descriptor
  *****************************************************************************/
 vlc_module_begin();
-    set_description( _("EsounD audio module") );
+    set_description( _("EsounD audio output") );
     set_capability( "audio output", 50 );
     set_callbacks( Open, Close );
     add_shortcut( "esound" );
@@ -78,46 +76,37 @@ static int Open( vlc_object_t *p_this )
 {
     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
     struct aout_sys_t * p_sys;
+    int i_nb_channels;
+    int fl;
 
     /* Allocate structure */
     p_sys = malloc( sizeof( aout_sys_t ) );
     if( p_sys == NULL )
     {
         msg_Err( p_aout, "out of memory" );
-        return -1;
+        return VLC_ENOMEM;
     }
 
     p_aout->output.p_sys = p_sys;
 
-    /* Create ESD thread and wait for its readiness. */
-    p_sys->b_initialized = VLC_FALSE;
-    if( vlc_thread_create( p_aout, "aout", ESDThread, VLC_FALSE ) )
-    {
-        msg_Err( p_aout, "cannot create ESD thread (%s)", strerror(errno) );
-        free( p_sys );
-        return -1;
-    }
-
-    p_aout->output.pf_setformat = SetFormat;
     p_aout->output.pf_play = Play;
-
-    return( 0 );
-}
-
-/*****************************************************************************
- * SetFormat: set the output format
- *****************************************************************************/
-static int SetFormat( aout_instance_t *p_aout )
-{
-    struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
-
-    p_sys->b_initialized = VLC_FALSE;
+    aout_VolumeSoftInit( p_aout );
 
     /* Initialize some variables */
     p_sys->esd_format = ESD_BITS16 | ESD_STREAM | ESD_PLAY;
     p_sys->esd_format &= ~ESD_MASK_CHAN;
 
-    switch( p_aout->output.output.i_channels )
+    p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
+    i_nb_channels = aout_FormatNbChannels( &p_aout->output.output );
+    if ( i_nb_channels > 2 )
+    {
+        /* EsounD doesn't support more than two channels. */
+        i_nb_channels = 2;
+        p_aout->output.output.i_physical_channels =
+            AOUT_CHAN_LEFT | AOUT_CHAN_RIGHT;
+    }
+
+    switch( i_nb_channels )
     {
     case 1:
         p_sys->esd_format |= ESD_MONO;
@@ -125,22 +114,23 @@ static int SetFormat( aout_instance_t *p_aout )
     case 2:
         p_sys->esd_format |= ESD_STEREO;
         break;
-    default:
-        return -1;
     }
 
+    /* Force the rate, otherwise the sound is very noisy */
+    p_aout->output.output.i_rate = ESD_DEFAULT_RATE;
+    
     /* open a socket for playing a stream
      * and try to open /dev/dsp if there's no EsounD */
     p_sys->i_fd = esd_play_stream_fallback( p_sys->esd_format,
                               p_aout->output.output.i_rate, NULL, "vlc" );
     if( p_sys->i_fd < 0 )
     {
-        msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %ld Hz)",
+        msg_Err( p_aout, "cannot open esound socket (format 0x%08x at %d Hz)",
                          p_sys->esd_format, p_aout->output.output.i_rate );
-        return -1;
+        free( p_sys );
+        return VLC_EGENERIC;
     }
 
-    p_aout->output.output.i_format = AOUT_FMT_S16_NE;
     p_aout->output.i_nb_samples = ESD_BUF_SIZE * 2;
 
     /* ESD latency is calculated for 44100 Hz. We don't have any way to get the
@@ -149,23 +139,41 @@ static int SetFormat( aout_instance_t *p_aout )
         (mtime_t)( esd_get_latency( esd_open_sound(NULL) ) + ESD_BUF_SIZE/2
                     * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
                     * p_aout->output.output.i_rate
-                    / p_aout->output.output.i_frame_length
                     / ESD_DEFAULT_RATE )
       * (mtime_t)1000000
       / p_aout->output.output.i_bytes_per_frame
-      / p_aout->output.output.i_rate
-      * p_aout->output.output.i_frame_length;
-
-    p_sys->b_initialized = VLC_TRUE;
+      / p_aout->output.output.i_rate;
 
-    return 0;
+    return VLC_SUCCESS;
 }
 
 /*****************************************************************************
- * Play: queue a buffer for playing by ESDThread
+ * Play: nothing to do
  *****************************************************************************/
 static void Play( aout_instance_t *p_aout )
 {
+    struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
+    aout_buffer_t * p_buffer;
+    int i_tmp;
+
+    p_buffer = aout_FifoPop( p_aout, &p_aout->output.fifo );
+
+    if ( p_buffer != NULL )
+    {
+        int pos;
+        char *data = p_buffer->p_buffer;
+
+        for( pos = 0; pos + ESD_BUF_SIZE <= p_buffer->i_nb_bytes; 
+             pos += ESD_BUF_SIZE )
+        {
+            i_tmp = write( p_sys->i_fd, data + pos, ESD_BUF_SIZE );
+            if( i_tmp < 0 )
+            {
+                msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
+            }
+        }
+        aout_BufferFree( p_buffer );
+    }
 }
 
 /*****************************************************************************
@@ -176,66 +184,10 @@ static void Close( vlc_object_t *p_this )
     aout_instance_t *p_aout = (aout_instance_t *)p_this;
     struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
 
-    p_aout->b_die = 1;
-    vlc_thread_join( p_aout );
-
     close( p_sys->i_fd );
     free( p_sys );
 }
 
-/*****************************************************************************
- * ESDThread: asynchronous thread used to DMA the data to the device
- *****************************************************************************/
-static int ESDThread( aout_instance_t * p_aout )
-{
-    struct aout_sys_t * p_sys = p_aout->output.p_sys;
-
-    while ( !p_aout->b_die )
-    {
-        aout_buffer_t * p_buffer;
-        int i_tmp, i_size;
-        byte_t * p_bytes;
-
-        if( !p_sys->b_initialized )
-        {
-            msleep( THREAD_SLEEP );
-            continue;
-        }
-
-        /* Get the presentation date of the next write() operation. It
-         * is equal to the current date + buffered samples + esd latency */
-        p_buffer = aout_OutputNextBuffer( p_aout, mdate() + p_sys->latency, 0 );
-
-        if ( p_buffer != NULL )
-        {
-            p_bytes = p_buffer->p_buffer;
-            i_size = p_buffer->i_nb_bytes;
-        }
-        else
-        {
-            i_size = ESD_BUF_SIZE * 2
-                      / p_aout->output.output.i_frame_length
-                      * p_aout->output.output.i_bytes_per_frame;
-            p_bytes = alloca( i_size );
-            memset( p_bytes, 0, i_size );
-        }
-
-        i_tmp = write( p_sys->i_fd, p_bytes, i_size );
-
-        if( i_tmp < 0 )
-        {
-            msg_Err( p_aout, "write failed (%s)", strerror(errno) );
-        }
-
-        if ( p_buffer != NULL )
-        {
-            aout_BufferFree( p_buffer );
-        }
-    }
-
-    return 0;
-}
-
 #if 0
 /*****************************************************************************
  * Play: play a sound samples buffer