]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - modules/gui/skins2/src/generic_layout.cpp
Use pl_Locked and pl_Unlocked
[vlc] / modules / gui / skins2 / src / generic_layout.cpp
index e6e242dfdf7e0ad8f76601d070220b2d8e2a03c1..68a16517535a20b2a479ea9c525809cac531195b 100644 (file)
 #include "top_window.hpp"
 #include "os_factory.hpp"
 #include "os_graphics.hpp"
+#include "var_manager.hpp"
+#include "anchor.hpp"
 #include "../controls/ctrl_generic.hpp"
 #include "../controls/ctrl_video.hpp"
+#include "../utils/var_bool.hpp"
 
 
 GenericLayout::GenericLayout( intf_thread_t *pIntf, int width, int height,
                               int minWidth, int maxWidth, int minHeight,
                               int maxHeight ):
-    SkinObject( pIntf ), m_pWindow( NULL ), m_width( width ),
-    m_height( height ), m_minWidth( minWidth ), m_maxWidth( maxWidth ),
+    SkinObject( pIntf ), m_pWindow( NULL ), m_rect( 0, 0, width, height ),
+    m_minWidth( minWidth ), m_maxWidth( maxWidth ),
     m_minHeight( minHeight ), m_maxHeight( maxHeight ), m_pVideoControl( NULL ),
-    m_visible( false )
+    m_visible( false ), m_pVarActive( NULL )
 {
     // Get the OSFactory
     OSFactory *pOsFactory = OSFactory::instance( getIntf() );
     // Create the graphics buffer
     m_pImage = pOsFactory->createOSGraphics( width, height );
+
+    // Create the "active layout" variable and register it in the manager
+    m_pVarActive = new VarBoolImpl( pIntf );
+    VarManager::instance( pIntf )->registerVar( VariablePtr( m_pVarActive ) );
 }
 
 
@@ -51,6 +58,11 @@ GenericLayout::~GenericLayout()
     {
         delete m_pImage;
     }
+    list<Anchor*>::const_iterator it;
+    for( it = m_anchorList.begin(); it != m_anchorList.end(); it++ )
+    {
+        delete *it;
+    }
 }
 
 
@@ -94,7 +106,7 @@ void GenericLayout::addControl( CtrlGeneric *pControl,
         pControl->draw( *m_pImage, rPosition.getLeft(), rPosition.getTop() );
 
         // Add the control in the list.
-        // This list must remain sorted by layer order 
+        // This list must remain sorted by layer order
         list<LayeredControl>::iterator it;
         for( it = m_controlList.begin(); it != m_controlList.end(); it++ )
         {
@@ -152,32 +164,8 @@ void GenericLayout::onControlUpdate( const CtrlGeneric &rCtrl,
 
 void GenericLayout::resize( int width, int height )
 {
-    // Check boundaries
-    if( width < m_minWidth )
-    {
-        width = m_minWidth;
-    }
-    if( width > m_maxWidth )
-    {
-        width = m_maxWidth;
-    }
-    if( height < m_minHeight )
-    {
-        height = m_minHeight;
-    }
-    if( height > m_maxHeight )
-    {
-        height = m_maxHeight;
-    }
-
-    if( width == m_width && height == m_height )
-    {
-        return;
-    }
-
     // Update the window size
-    m_width = width;
-    m_height = height;
+    m_rect = SkinsRect( 0, 0 , width, height );
 
     // Recreate a new image
     if( m_pImage )
@@ -192,12 +180,6 @@ void GenericLayout::resize( int width, int height )
     for( iter = m_controlList.begin(); iter != m_controlList.end(); iter++ )
     {
         iter->m_pControl->onResize();
-        const Position *pPos = iter->m_pControl->getPosition();
-        if( pPos && iter->m_pControl->isVisible() )
-        {
-            iter->m_pControl->draw( *m_pImage, pPos->getLeft(),
-                                    pPos->getTop() );
-        }
     }
 
     // Resize and refresh the associated window
@@ -205,19 +187,18 @@ void GenericLayout::resize( int width, int height )
     if( pWindow )
     {
         // Resize the window
-        pWindow->refresh( 0, 0, width, height );
         pWindow->resize( width, height );
-        pWindow->refresh( 0, 0, width, height );
+        refreshAll();
         // Change the shape of the window and redraw it
         pWindow->updateShape();
-        pWindow->refresh( 0, 0, width, height );
+        refreshAll();
     }
 }
 
 
 void GenericLayout::refreshAll()
 {
-    refreshRect( 0, 0, m_width, m_height );
+    refreshRect( 0, 0, m_rect.getWidth(), m_rect.getHeight() );
 }
 
 
@@ -249,13 +230,13 @@ void GenericLayout::refreshRect( int x, int y, int width, int height )
             x = 0;
         if( y < 0)
             y = 0;
-        if( x + width > m_width )
-            width = m_width - x;
-        if( y + height > m_height )
-            height = m_height - y;
+        if( x + width > m_rect.getWidth() )
+            width = m_rect.getWidth() - x;
+        if( y + height > m_rect.getHeight() )
+            height = m_rect.getHeight() - y;
 
-        // Refresh the window... but do not paint on a video control!
-        if( !m_pVideoControl )
+        // Refresh the window... but do not paint on a visible video control!
+        if( !m_pVideoControl || !m_pVideoControl->isVisible() )
         {
             // No video control, we can safely repaint the rectangle
             pWindow->refresh( x, y, width, height );