]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - modules/gui/skins2/win32/win32_graphics.hpp
Adjustments to better match VLC coding style.
[vlc] / modules / gui / skins2 / win32 / win32_graphics.hpp
index f097429a9c733730962c69024a8c0b41c8983ed1..b3cbd95430a036203912426564340dd6feed6ff7 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@
  * $Id$
  *
  * Authors: Cyril Deguet     <asmax@via.ecp.fr>
- *          Olivier Teulière <ipkiss@via.ecp.fr>
+ *          Olivier Teulière <ipkiss@via.ecp.fr>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,9 +17,9 @@
  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  * GNU General Public License for more details.
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License along
+ * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
+ * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston MA 02110-1301, USA.
  *****************************************************************************/
 
 #ifndef WIN32_GRAPHICS_HPP
@@ -34,66 +34,67 @@ class GenericBitmap;
 /// Win32 implementation of OSGraphics
 class Win32Graphics: public OSGraphics
 {
-    public:
-        Win32Graphics( intf_thread_t *pIntf, int width, int height );
-        virtual ~Win32Graphics();
+public:
+    Win32Graphics( intf_thread_t *pIntf, int width, int height );
+    virtual ~Win32Graphics();
 
-        /// Clear the graphics
-        virtual void clear();
+    /// Clear the graphics
+    virtual void clear( int xDest = 0, int yDest = 0,
+                        int width = -1, int height = -1 );
 
-        /// Render a bitmap on this graphics
-        virtual void drawBitmap( const GenericBitmap &rBitmap, int xSrc = 0,
-                                 int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
-                                 int width = -1, int height = -1,
-                                 bool blend = false );
+    /// Render a bitmap on this graphics
+    virtual void drawBitmap( const GenericBitmap &rBitmap, int xSrc = 0,
+                             int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
+                             int width = -1, int height = -1,
+                             bool blend = false );
 
-        /// Draw another graphics on this one
-        virtual void drawGraphics( const OSGraphics &rGraphics, int xSrc = 0,
-                                   int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
-                                   int width = -1, int height = -1 );
+    /// Draw another graphics on this one
+    virtual void drawGraphics( const OSGraphics &rGraphics, int xSrc = 0,
+                               int ySrc = 0, int xDest = 0, int yDest = 0,
+                               int width = -1, int height = -1 );
 
-        /// Draw an empty rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
-        virtual void drawRect( int left, int top, int width, int height,
-                               uint32_t color );
+    /// Draw an empty rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
+    virtual void drawRect( int left, int top, int width, int height,
+                           uint32_t color );
 
 
-        /// Draw a filled rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
-        virtual void fillRect( int left, int top, int width, int height,
-                               uint32_t color );
+    /// Draw a filled rectangle on the grahics (color is #RRGGBB)
+    virtual void fillRect( int left, int top, int width, int height,
+                           uint32_t color );
 
-        /// Set the shape of a window with the mask of this graphics.
-        virtual void applyMaskToWindow( OSWindow &rWindow );
+    /// Set the shape of a window with the mask of this graphics.
+    virtual void applyMaskToWindow( OSWindow &rWindow );
 
-        /// Copy the graphics on a window
-        virtual void copyToWindow( OSWindow &rWindow, int xSrc,
-                                   int ySrc, int width, int height,
-                                   int xDest, int yDest );
+    /// Copy the graphics on a window
+    virtual void copyToWindow( OSWindow &rWindow, int xSrc,
+                               int ySrc, int width, int height,
+                               int xDest, int yDest );
 
-        /// Tell whether the pixel at the given position is visible
-        virtual bool hit( int x, int y ) const;
+    /// Tell whether the pixel at the given position is visible
+    virtual bool hit( int x, int y ) const;
 
-        /// Getters for the size
-        virtual int getWidth() const { return m_width; }
-        virtual int getHeight() const { return m_height; }
+    /// Getters for the size
+    virtual int getWidth() const { return m_width; }
+    virtual int getHeight() const { return m_height; }
 
-        /// Get the device context handler
-        virtual HDC getDC() const { return m_hDC; }
+    /// Get the device context handler
+    virtual HDC getDC() const { return m_hDC; }
 
-        /// Get the mask
-        virtual HRGN getMask() const { return m_mask; }
+    /// Get the mask
+    virtual HRGN getMask() const { return m_mask; }
 
-    private:
-        /// Size of the image
-        int m_width, m_height;
+private:
+    /// Size of the image
+    int m_width, m_height;
 
-        /// Device context
-        HDC m_hDC;
+    /// Device context
+    HDC m_hDC;
 
-        /// Transparency mask
-        HRGN m_mask;
+    /// Transparency mask
+    HRGN m_mask;
 
-        /// Add a segment in a region
-        void addSegmentInRegion( HRGN &rMask, int start, int end, int line );
+    /// Add a segment in a region
+    void addSegmentInRegion( HRGN &rMask, int start, int end, int line );
 };