]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - modules/video_filter/adjust.c
* equalizer: added a preamp value per preset.
[vlc] / modules / video_filter / adjust.c
index 38be1e29c5766b647b0dbc4aeb686894e5b109a1..cc5f4e2feeab5e5f2abac77fa76bdf29b56a87df 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 /*****************************************************************************
  * adjust.c : Contrast/Hue/Saturation/Brightness video plugin for vlc
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
- * $Id: adjust.c,v 1.6 2003/01/09 15:38:09 sam Exp $
+ * Copyright (C) 2000, 2001, 2002, 2003 VideoLAN
+ * $Id$
  *
- * Authors: Simon Latapie <garf@via.ecp.fr>, Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
+ * Authors: Simon Latapie <garf@via.ecp.fr>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -50,28 +50,35 @@ static int  Init      ( vout_thread_t * );
 static void End       ( vout_thread_t * );
 static void Render    ( vout_thread_t *, picture_t * );
 
+static int  SendEvents( vlc_object_t *, char const *,
+                        vlc_value_t, vlc_value_t, void * );
+
 /*****************************************************************************
  * Module descriptor
  *****************************************************************************/
 
-#define CONT_TEXT N_("set image contrast")
-#define CONT_LONGTEXT N_("Set the image contrast. Defaults to 1")
-#define HUE_TEXT N_("set image hue")
+#define CONT_TEXT N_("Image contrast (0-2)")
+#define CONT_LONGTEXT N_("Set the image contrast, between 0 and 2. Defaults to 1")
+#define HUE_TEXT N_("Image hue (0-360)")
 #define HUE_LONGTEXT N_("Set the image hue, between 0 and 360. Defaults to 0")
-#define SAT_TEXT N_("set image saturation")
-#define SAT_LONGTEXT N_("Set the image saturation. Defaults to 1")
-#define LUM_TEXT N_("set image brightness")
-#define LUM_LONGTEXT N_("Set the image brightness. Defaults to 1")
+#define SAT_TEXT N_("Image saturation (0-3)")
+#define SAT_LONGTEXT N_("Set the image saturation, between 0 and 3. Defaults to 1")
+#define LUM_TEXT N_("Image brightness (0-2)")
+#define LUM_LONGTEXT N_("Set the image brightness, between 0 and 2. Defaults to 1")
+#define GAMMA_TEXT N_("Image gamma (0-10)")
+#define GAMMA_LONGTEXT N_("Set the image gamma, between 0.01 and 10. Defaults to 1")
 
 
 vlc_module_begin();
-    add_category_hint( N_("Adjust"), NULL );
-    add_float_with_range( "contrast", 1.0, 0.0, 2.0, NULL, CONT_TEXT, CONT_LONGTEXT );
-    add_float_with_range( "brightness", 1.0, 0.0, 2.0, NULL, LUM_TEXT, LUM_LONGTEXT );
-    add_integer_with_range( "hue", 0, 0, 360, NULL, HUE_TEXT, HUE_LONGTEXT );
-    add_float_with_range( "saturation", 1.0, 0.0, 3.0, NULL, SAT_TEXT, SAT_LONGTEXT );
-    set_description( _("contrast/hue/saturation/brightness filter") );
+    set_description( _("Image properties filter") );
     set_capability( "video filter", 0 );
+
+    add_float_with_range( "contrast", 1.0, 0.0, 2.0, NULL, CONT_TEXT, CONT_LONGTEXT, VLC_FALSE );
+    add_float_with_range( "brightness", 1.0, 0.0, 2.0, NULL, LUM_TEXT, LUM_LONGTEXT, VLC_FALSE );
+    add_integer_with_range( "hue", 0, 0, 360, NULL, HUE_TEXT, HUE_LONGTEXT, VLC_FALSE );
+    add_float_with_range( "saturation", 1.0, 0.0, 3.0, NULL, SAT_TEXT, SAT_LONGTEXT, VLC_FALSE );
+    add_float_with_range( "gamma", 1.0, 0.01, 10.0, NULL, GAMMA_TEXT, GAMMA_LONGTEXT, VLC_FALSE );
+
     add_shortcut( "adjust" );
     set_callbacks( Create, Destroy );
 vlc_module_end();
@@ -92,6 +99,14 @@ inline static int32_t clip( int32_t a )
     return (a > 255) ? 255 : (a < 0) ? 0 : a;
 }
 
+/*****************************************************************************
+ * Control: control facility for the vout (forwards to child vout)
+ *****************************************************************************/
+static int Control( vout_thread_t *p_vout, int i_query, va_list args )
+{
+    return vout_vaControl( p_vout->p_sys->p_vout, i_query, args );
+}
+
 /*****************************************************************************
  * Create: allocates adjust video thread output method
  *****************************************************************************
@@ -114,6 +129,13 @@ static int Create( vlc_object_t *p_this )
     p_vout->pf_manage = NULL;
     p_vout->pf_render = Render;
     p_vout->pf_display = NULL;
+    p_vout->pf_control = Control;
+    
+    var_Create( p_vout, "contrast", VLC_VAR_FLOAT | VLC_VAR_DOINHERIT );
+    var_Create( p_vout, "brightness", VLC_VAR_FLOAT | VLC_VAR_DOINHERIT );
+    var_Create( p_vout, "hue", VLC_VAR_INTEGER | VLC_VAR_DOINHERIT );
+    var_Create( p_vout, "saturation", VLC_VAR_FLOAT | VLC_VAR_DOINHERIT );
+    var_Create( p_vout, "gamma", VLC_VAR_FLOAT | VLC_VAR_DOINHERIT );
 
     return VLC_SUCCESS;
 }
@@ -151,6 +173,10 @@ static int Init( vout_thread_t *p_vout )
 
     ALLOCATE_DIRECTBUFFERS( VOUT_MAX_PICTURES );
 
+    ADD_CALLBACKS( p_vout->p_sys->p_vout, SendEvents );
+
+    ADD_PARENT_CALLBACKS( SendEventsToChild );
+
     return VLC_SUCCESS;
 }
 
@@ -178,8 +204,12 @@ static void Destroy( vlc_object_t *p_this )
 {
     vout_thread_t *p_vout = (vout_thread_t *)p_this;
 
+    DEL_CALLBACKS( p_vout->p_sys->p_vout, SendEvents );
+    vlc_object_detach( p_vout->p_sys->p_vout );
     vout_Destroy( p_vout->p_sys->p_vout );
 
+    DEL_PARENT_CALLBACKS( SendEventsToChild );
+
     free( p_vout->p_sys );
 }
 
@@ -193,14 +223,18 @@ static void Destroy( vlc_object_t *p_this )
 static void Render( vout_thread_t *p_vout, picture_t *p_pic )
 {
     int pi_luma[256];
+    int pi_gamma[256];
 
     picture_t *p_outpic;
-    uint8_t *p_in, *p_out, *p_in_u, *p_in_v, *p_in_end, *p_out_u, *p_out_v;
+    uint8_t *p_in, *p_in_v, *p_in_end, *p_line_end;
+    uint8_t *p_out, *p_out_v;
 
     double  f_hue;
+    double  f_gamma;
     int32_t i_cont, i_lum;
     int i_sat, i_sin, i_cos, i_x, i_y;
     int i;
+    vlc_value_t val;
 
     /* This is a new frame. Get a structure from the video_output. */
     while( ( p_outpic = vout_CreatePicture( p_vout->p_sys->p_vout, 0, 0, 0 ) )
@@ -216,23 +250,38 @@ static void Render( vout_thread_t *p_vout, picture_t *p_pic )
     vout_DatePicture( p_vout->p_sys->p_vout, p_outpic, p_pic->date );
     vout_LinkPicture( p_vout->p_sys->p_vout, p_outpic );
 
-    /* Get configuration variables */
-    i_cont = config_GetFloat( p_vout, "contrast" ) * 255;
-    i_lum = (config_GetFloat( p_vout, "brightness" ) - 1.0) * 255;
-    f_hue = config_GetInt( p_vout, "hue" ) * M_PI / 180;
-    i_sat = config_GetFloat( p_vout, "saturation" ) * 256;
+    /* Getvariables */
+    var_Get( p_vout, "contrast", &val );
+    i_cont = (int) ( val.f_float * 255 );
+    var_Get( p_vout, "brightness", &val );
+    i_lum = (int) (( val.f_float - 1.0 ) * 255 );
+    var_Get( p_vout, "hue", &val );
+    f_hue = (float) ( val.i_int * M_PI / 180 );
+    var_Get( p_vout, "saturation", &val );
+    i_sat = (int) (val.f_float * 256 );
+    var_Get( p_vout, "gamma", &val );
+    f_gamma = 1.0 / val.f_float;
 
     /* Contrast is a fast but kludged function, so I put this gap to be
      * cleaner :) */
     i_lum += 128 - i_cont / 2;
 
+    /* Fill the gamma lookup table */
+    for( i = 0 ; i < 256 ; i++ )
+    {
+      pi_gamma[ i ] = clip( pow(i / 255.0, f_gamma) * 255.0);
+    }
+
     /* Fill the luma lookup table */
     for( i = 0 ; i < 256 ; i++ )
     {
-        pi_luma[ i ] = clip( i_lum + i_cont * i / 256 );
+        pi_luma[ i ] = pi_gamma[clip( i_lum + i_cont * i / 256)];
     }
 
-    /* Do the Y plane */
+    /*
+     * Do the Y plane
+     */
+
     p_in = p_pic->p[0].p_pixels;
     p_in_end = p_in + p_pic->p[0].i_lines * p_pic->p[0].i_pitch - 8;
 
@@ -240,26 +289,37 @@ static void Render( vout_thread_t *p_vout, picture_t *p_pic )
 
     for( ; p_in < p_in_end ; )
     {
-        /* Do 8 pixels at a time */
-        *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
-        *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
-        *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
-        *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
-    }
+        p_line_end = p_in + p_pic->p[0].i_visible_pitch - 8;
+
+        for( ; p_in < p_line_end ; )
+        {
+            /* Do 8 pixels at a time */
+            *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
+            *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
+            *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
+            *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ]; *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
+        }
 
-    p_in_end += 8;
+        p_line_end += 8;
 
-    for( ; p_in < p_in_end ; )
-    {
-        *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
+        for( ; p_in < p_line_end ; )
+        {
+            *p_out++ = pi_luma[ *p_in++ ];
+        }
+
+        p_in += p_pic->p[0].i_pitch - p_pic->p[0].i_visible_pitch;
+        p_out += p_outpic->p[0].i_pitch - p_outpic->p[0].i_visible_pitch;
     }
 
-    /* Do the U and V planes */
-    p_in_u = p_pic->p[1].p_pixels;
+    /*
+     * Do the U and V planes
+     */
+
+    p_in = p_pic->p[1].p_pixels;
     p_in_v = p_pic->p[2].p_pixels;
-    p_in_end = p_in_u + p_pic->p[1].i_lines * p_pic->p[1].i_pitch - 8;
+    p_in_end = p_in + p_pic->p[1].i_lines * p_pic->p[1].i_pitch - 8;
 
-    p_out_u = p_outpic->p[1].p_pixels;
+    p_out = p_outpic->p[1].p_pixels;
     p_out_v = p_outpic->p[2].p_pixels;
 
     i_sin = sin(f_hue) * 256;
@@ -271,51 +331,73 @@ static void Render( vout_thread_t *p_vout, picture_t *p_pic )
     if ( i_sat > 256 )
     {
 #define WRITE_UV_CLIP() \
-    i_u = *p_in_u++ ; i_v = *p_in_v++ ; \
-    *p_out_u++ = clip( (( ((i_u * i_cos + i_v * i_sin - i_x) >> 8) \
+    i_u = *p_in++ ; i_v = *p_in_v++ ; \
+    *p_out++ = clip( (( ((i_u * i_cos + i_v * i_sin - i_x) >> 8) \
                            * i_sat) >> 8) + 128); \
     *p_out_v++ = clip( (( ((i_v * i_cos - i_u * i_sin - i_y) >> 8) \
                            * i_sat) >> 8) + 128)
 
         uint8_t i_u, i_v;
 
-        for( ; p_in_u < p_in_end ; )
-        {
-            /* Do 8 pixels at a time */
-            WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP();
-            WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP();
-        }
-
-        p_in_end += 8;
-
-        for( ; p_in_u < p_in_end ; )
+        for( ; p_in < p_in_end ; )
         {
-            WRITE_UV_CLIP();
+            p_line_end = p_in + p_pic->p[1].i_visible_pitch - 8;
+
+            for( ; p_in < p_line_end ; )
+            {
+                /* Do 8 pixels at a time */
+                WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP();
+                WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP();
+                WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP();
+                WRITE_UV_CLIP(); WRITE_UV_CLIP();
+            }
+
+            p_line_end += 8;
+
+            for( ; p_in < p_line_end ; )
+            {
+                WRITE_UV_CLIP();
+            }
+
+            p_in += p_pic->p[1].i_pitch - p_pic->p[1].i_visible_pitch;
+            p_in_v += p_pic->p[2].i_pitch - p_pic->p[2].i_visible_pitch;
+            p_out += p_outpic->p[1].i_pitch - p_outpic->p[1].i_visible_pitch;
+            p_out_v += p_outpic->p[2].i_pitch - p_outpic->p[2].i_visible_pitch;
         }
     }
     else
     {
 #define WRITE_UV() \
-    i_u = *p_in_u++ ; i_v = *p_in_v++ ; \
-    *p_out_u++ = (( ((i_u * i_cos + i_v * i_sin - i_x) >> 8) \
+    i_u = *p_in++ ; i_v = *p_in_v++ ; \
+    *p_out++ = (( ((i_u * i_cos + i_v * i_sin - i_x) >> 8) \
                        * i_sat) >> 8) + 128; \
     *p_out_v++ = (( ((i_v * i_cos - i_u * i_sin - i_y) >> 8) \
                        * i_sat) >> 8) + 128
 
         uint8_t i_u, i_v;
 
-        for( ; p_in_u < p_in_end ; )
+        for( ; p_in < p_in_end ; )
         {
-            /* Do 8 pixels at a time */
-            WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV();
-            WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV();
-        }
-
-        p_in_end += 8;
-
-        for( ; p_in_u < p_in_end ; )
-        {
-            WRITE_UV();
+            p_line_end = p_in + p_pic->p[1].i_visible_pitch - 8;
+
+            for( ; p_in < p_line_end ; )
+            {
+                /* Do 8 pixels at a time */
+                WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV();
+                WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV(); WRITE_UV();
+            }
+
+            p_line_end += 8;
+
+            for( ; p_in < p_line_end ; )
+            {
+                WRITE_UV();
+            }
+
+            p_in += p_pic->p[1].i_pitch - p_pic->p[1].i_visible_pitch;
+            p_in_v += p_pic->p[2].i_pitch - p_pic->p[2].i_visible_pitch;
+            p_out += p_outpic->p[1].i_pitch - p_outpic->p[1].i_visible_pitch;
+            p_out_v += p_outpic->p[2].i_pitch - p_outpic->p[2].i_visible_pitch;
         }
     }
 
@@ -324,3 +406,24 @@ static void Render( vout_thread_t *p_vout, picture_t *p_pic )
     vout_DisplayPicture( p_vout->p_sys->p_vout, p_outpic );
 }
 
+/*****************************************************************************
+ * SendEvents: forward mouse and keyboard events to the parent p_vout
+ *****************************************************************************/
+static int SendEvents( vlc_object_t *p_this, char const *psz_var,
+                       vlc_value_t oldval, vlc_value_t newval, void *p_data )
+{
+    var_Set( (vlc_object_t *)p_data, psz_var, newval );
+
+    return VLC_SUCCESS;
+}
+
+/*****************************************************************************
+ * SendEventsToChild: forward events to the child/children vout
+ *****************************************************************************/
+static int SendEventsToChild( vlc_object_t *p_this, char const *psz_var,
+                       vlc_value_t oldval, vlc_value_t newval, void *p_data )
+{
+    vout_thread_t *p_vout = (vout_thread_t *)p_this;
+    var_Set( p_vout->p_sys->p_vout, psz_var, newval );
+    return VLC_SUCCESS;
+}