]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - modules/video_output/macosx.m
Moved out non scene rendering related code from Direct3DRenderScene (direct3d).
[vlc] / modules / video_output / macosx.m
index c29c483016f6077bbe1e541b3556e4b39b22b22b..07c50e85294552bb4bcd2efd77b76eeb4968b397 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@
 #include <vlc_common.h>
 #include <vlc_plugin.h>
 #include <vlc_vout_display.h>
-#include <vlc_vout_opengl.h>
+#include <vlc_opengl.h>
 #include "opengl.h"
 
 /**
@@ -52,13 +52,13 @@ static int Open(vlc_object_t *);
 static void Close(vlc_object_t *);
 
 static picture_pool_t *Pool(vout_display_t *vd, unsigned requested_count);
-static void PictureRender(vout_display_t *vd, picture_t *pic);
-static void PictureDisplay(vout_display_t *vd, picture_t *pic);
+static void PictureRender(vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture);
+static void PictureDisplay(vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture);
 static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap);
 
-static int OpenglLock(vout_opengl_t *gl);
-static void OpenglUnlock(vout_opengl_t *gl);
-static void OpenglSwap(vout_opengl_t *gl);
+static int OpenglLock(vlc_gl_t *gl);
+static void OpenglUnlock(vlc_gl_t *gl);
+static void OpenglSwap(vlc_gl_t *gl);
 
 /**
  * Module declaration
@@ -72,8 +72,7 @@ vlc_module_begin ()
     set_capability("vout display", 300)
     set_callbacks(Open, Close)
 
-    add_shortcut("macosx")
-    add_shortcut("vout_macosx")
+    add_shortcut("macosx", "vout_macosx")
 vlc_module_end ()
 
 /**
@@ -99,7 +98,8 @@ struct vout_display_sys_t
     VLCOpenGLVideoView *glView;
     id<VLCOpenGLVideoViewEmbedding> container;
 
-    vout_opengl_t gl;
+    vout_window_t *embed;
+    vlc_gl_t gl;
     vout_display_opengl_t vgl;
 
     picture_pool_t *pool;
@@ -119,13 +119,34 @@ static int Open(vlc_object_t *this)
     vd->sys = sys;
     sys->pool = NULL;
     sys->gl.sys = NULL;
+    sys->embed = NULL;
 
     /* Get the drawable object */
     id container = var_CreateGetAddress(vd, "drawable-nsobject");
-    if (!container)
+    if (container)
     {
-        msg_Dbg(vd, "No drawable-nsobject, passing over.");
-        goto error;
+        vout_display_DeleteWindow(vd, NULL);
+    }
+    else
+    {
+        vout_window_cfg_t wnd_cfg;
+
+        memset (&wnd_cfg, 0, sizeof (wnd_cfg));
+        wnd_cfg.type = VOUT_WINDOW_TYPE_NSOBJECT;
+        wnd_cfg.x = var_InheritInteger (vd, "video-x");
+        wnd_cfg.y = var_InheritInteger (vd, "video-y");
+        wnd_cfg.width  = vd->cfg->display.width;
+        wnd_cfg.height = vd->cfg->display.height;
+
+        sys->embed = vout_display_NewWindow (vd, &wnd_cfg);
+        if (sys->embed)
+            container = sys->embed->handle.nsobject;
+
+        if (!container)
+        {
+            msg_Dbg(vd, "No drawable-nsobject nor vout_window_t found, passing over.");
+            goto error;
+        }
     }
 
     /* This will be released in Close(), on
@@ -144,7 +165,21 @@ static int Open(vlc_object_t *this)
     /* We don't wait, that means that we'll have to be careful about releasing
      * container.
      * That's why we'll release on main thread in Close(). */
-    [(id)container performSelectorOnMainThread:@selector(addVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
+    if ([(id)container respondsToSelector:@selector(addVoutSubview:)])
+        [(id)container performSelectorOnMainThread:@selector(addVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
+    else if ([container isKindOfClass:[NSView class]])
+    {
+        NSView *parentView = container;
+        [parentView performSelectorOnMainThread:@selector(addSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
+        [sys->glView performSelectorOnMainThread:@selector(setFrameWithValue:) withObject:[NSValue valueWithRect:[parentView bounds]] waitUntilDone:NO];
+    }
+    else
+    {
+        msg_Err(vd, "Invalid drawable-nsobject object. drawable-nsobject must either be an NSView or comply to the @protocol VLCOpenGLVideoViewEmbedding.");
+        goto error;
+    }
+
+
     [nsPool release];
     nsPool = nil;
 
@@ -192,8 +227,11 @@ void Close(vlc_object_t *this)
     [sys->glView setVoutDisplay:nil];
 
     var_Destroy(vd, "drawable-nsobject");
-    /* This will retain sys->glView */
-    [(id)sys->container performSelectorOnMainThread:@selector(removeVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
+    if ([(id)sys->container respondsToSelector:@selector(removeVoutSubview:)])
+    {
+        /* This will retain sys->glView */
+        [(id)sys->container performSelectorOnMainThread:@selector(removeVoutSubview:) withObject:sys->glView waitUntilDone:NO];
+    }
     /* release on main thread as explained in Open() */
     [(id)sys->container performSelectorOnMainThread:@selector(release) withObject:nil waitUntilDone:NO];
     [sys->glView performSelectorOnMainThread:@selector(removeFromSuperview) withObject:nil waitUntilDone:NO];
@@ -203,6 +241,8 @@ void Close(vlc_object_t *this)
     if (sys->gl.sys != NULL)
         vout_display_opengl_Clean(&sys->vgl);
 
+    if (sys->embed)
+        vout_display_DeleteWindow(vd, sys->embed);
     free (sys);
 }
 
@@ -221,15 +261,16 @@ static picture_pool_t *Pool(vout_display_t *vd, unsigned requested_count)
     return sys->pool;
 }
 
-static void PictureRender(vout_display_t *vd, picture_t *pic)
+static void PictureRender(vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture)
 {
 
     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
 
     vout_display_opengl_Prepare( &sys->vgl, pic );
+       (void)subpicture;
 }
 
-static void PictureDisplay(vout_display_t *vd, picture_t *pic)
+static void PictureDisplay(vout_display_t *vd, picture_t *pic, subpicture_t *subpicture)
 {
     vout_display_sys_t *sys = vd->sys;
     [sys->glView setVoutFlushing:YES];
@@ -237,6 +278,7 @@ static void PictureDisplay(vout_display_t *vd, picture_t *pic)
     [sys->glView setVoutFlushing:NO];
     picture_Release (pic);
     sys->has_first_frame = true;
+       (void)subpicture;
 }
 
 static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap)
@@ -261,7 +303,7 @@ static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap)
 
         case VOUT_DISPLAY_GET_OPENGL:
         {
-            vout_opengl_t **gl = va_arg (ap, vout_opengl_t **);
+            vlc_gl_t **gl = va_arg (ap, vlc_gl_t **);
             *gl = &sys->gl;
             return VLC_SUCCESS;
         }
@@ -277,7 +319,7 @@ static int Control (vout_display_t *vd, int query, va_list ap)
 /*****************************************************************************
  * vout opengl callbacks
  *****************************************************************************/
-static int OpenglLock(vout_opengl_t *gl)
+static int OpenglLock(vlc_gl_t *gl)
 {
     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
     NSOpenGLContext *context = [sys->glView openGLContext];
@@ -290,13 +332,13 @@ static int OpenglLock(vout_opengl_t *gl)
     return 1;
 }
 
-static void OpenglUnlock(vout_opengl_t *gl)
+static void OpenglUnlock(vlc_gl_t *gl)
 {
     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
     CGLUnlockContext([[sys->glView openGLContext] CGLContextObj]);
 }
 
-static void OpenglSwap(vout_opengl_t *gl)
+static void OpenglSwap(vlc_gl_t *gl)
 {
     vout_display_sys_t *sys = (vout_display_sys_t *)gl->sys;
     [[sys->glView openGLContext] flushBuffer];
@@ -342,6 +384,8 @@ static void OpenglSwap(vout_opengl_t *gl)
         return nil;
 
     self = [super initWithFrame:NSMakeRect(0,0,10,10) pixelFormat:fmt];
+    [fmt release];
+
     if (!self)
         return nil;
 
@@ -351,9 +395,18 @@ static void OpenglSwap(vout_opengl_t *gl)
     GLint params[] = { 1 };
     CGLSetParameter([[self openGLContext] CGLContextObj], kCGLCPSwapInterval, params);
 
+    [self setAutoresizingMask:NSViewWidthSizable | NSViewHeightSizable];
     return self;
 }
 
+/**
+ * Gets called by the Open() method.
+ */
+- (void)setFrameWithValue:(NSValue *)value
+{
+    [self setFrame:[value rectValue]];
+}
+
 /**
  * Gets called by the Close and Open methods.
  * (Non main thread).
@@ -399,7 +452,10 @@ static void OpenglSwap(vout_opengl_t *gl)
 - (BOOL)lockgl
 {
     VLCAssertMainThread();
-    CGLError err = CGLLockContext([[self openGLContext] CGLContextObj]);
+    NSOpenGLContext *context = [self openGLContext];
+    CGLError err = CGLLockContext([context CGLContextObj]);
+    if (err == kCGLNoError)
+        [context makeCurrentContext];
     return err == kCGLNoError;
 }
 
@@ -473,21 +529,21 @@ static void OpenglSwap(vout_opengl_t *gl)
         }
     }
 
-    [self lockgl];
+    if ([self lockgl]) {
+        glViewport((width - x) / 2, (height - y) / 2, x, y);
 
-    glViewport((width - x) / 2, (height - y) / 2, x, y);
-
-    @synchronized(self) {
-        // This may be cleared before -drawRect is being called,
-        // in this case we'll skip the rendering.
-        // This will save us for rendering two frames (or more) for nothing
-        // (one by the vout, one (or more) by drawRect)
-        _hasPendingReshape = YES;
-    }
+        @synchronized(self) {
+            // This may be cleared before -drawRect is being called,
+            // in this case we'll skip the rendering.
+            // This will save us for rendering two frames (or more) for nothing
+            // (one by the vout, one (or more) by drawRect)
+            _hasPendingReshape = YES;
+        }
 
-    [self unlockgl];
+        [self unlockgl];
 
-    [super reshape];
+        [super reshape];
+    }
 }
 
 /**