]> git.sesse.net Git - pistorm/blobdiff - platforms/amiga/rtg/rtg-output.c
MORE STUFF
[pistorm] / platforms / amiga / rtg / rtg-output.c
index 3b8ddb7c0025a6c5035332436d681c74e38b5d6c..23217cb47f563468942a2f2a541630da11d4008d 100644 (file)
@@ -1,12 +1,15 @@
 #include <SDL2/SDL.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdint.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <unistd.h>
 #include <pthread.h>
+#include <string.h>
+#include "rtg.h"
 
 #define RTG_INIT_ERR(a) { printf(a); *data->running = 0; }
 
-uint8_t busy = 0, rtg_on = 0;
+uint8_t busy = 0, rtg_on = 0, rtg_initialized = 0;
 extern uint8_t *rtg_mem;
 extern uint32_t framebuffer_addr;
 
@@ -31,38 +34,27 @@ SDL_Renderer *renderer = NULL;
 SDL_Texture *img = NULL;
 
 struct rtg_shared_data rtg_share_data;
+static uint32_t palette[256];
 
-void rtg_update_screen() {
-    struct rtg_shared_data *data = &rtg_share_data;
-
-    //printf("RTG thread running\n");
-    //fflush(stdout);
-
-    //while (*data->running) {
-        //printf("We in da loop?\n");
-        //busy = 1;
-        SDL_UpdateTexture(img, NULL, &data->memory[*data->addr + (*data->offset_x << *data->format) + (*data->offset_y * *data->pitch)], *data->pitch);
-        //busy = 0;
-        SDL_RenderClear(renderer);
-        SDL_RenderCopy(renderer, img, NULL, NULL);
-        SDL_RenderPresent(renderer);
-        //sleep(0);
-    //}
+void rtg_update_screen() {}
 
-    //SDL_Quit();
-    //printf("RTG thread exited somewhat peacefully.\n");
-
-    //return args;
-}
+uint32_t rtg_to_sdl2[RTGFMT_NUM] = {
+    SDL_PIXELFORMAT_BGRA8888,
+    SDL_PIXELFORMAT_RGB565,
+    SDL_PIXELFORMAT_BGRA8888,
+    SDL_PIXELFORMAT_RGB555,
+};
 
-void rtg_set_clut_entry(uint8_t index, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
+void *rtgThread(void *args) {
 
-}
+    printf("RTG thread running\n");
+    fflush(stdout);
 
-void rtg_init_display() {
-    int err;
+    int reinit = 0;
     rtg_on = 1;
 
+    uint32_t *indexed_buf;
+
     rtg_share_data.format = &rtg_display_format;
     rtg_share_data.width = &rtg_display_width;
     rtg_share_data.height = &rtg_display_height;
@@ -74,66 +66,140 @@ void rtg_init_display() {
     rtg_share_data.addr = &framebuffer_addr;
     struct rtg_shared_data *data = &rtg_share_data;
 
-    printf("Creating %dx%d SDL2 window...\n", *data->width, *data->height);
-    fflush(stdout);
-    win = SDL_CreateWindow("Pistorm RTG", 0, 0, *data->width, *data->height, 0);
+    uint16_t width = rtg_display_width;
+    uint16_t height = rtg_display_height;
+    uint16_t format = rtg_display_format;
+    uint16_t pitch = rtg_pitch;
+
+    printf("Initializing SDL2...\n");
+    if (SDL_Init(0) < 0) {
+        printf("Failed to initialize SDL2.\n");
+    }
+
+    printf("Initializing SDL2 Video...\n");
+    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
+        printf("Failed to initialize SDL2 Video..\n");
+    }
+
+reinit_sdl:;
+    if (reinit) {
+        printf("Reinitializing SDL2...\n");
+        width = rtg_display_width;
+        height = rtg_display_height;
+        format = rtg_display_format;
+        pitch = rtg_pitch;
+        if (indexed_buf) {
+            free(indexed_buf);
+            indexed_buf = NULL;
+        }
+        reinit = 0;
+    }
+
+    printf("Creating %dx%d SDL2 window...\n", width, height);
+    win = SDL_CreateWindow("Pistorm RTG", 0, 0, width, height, 0);
     if (!win) {
         RTG_INIT_ERR("Failed create SDL2 window.\n");
-        fflush(stdout);
-        goto death;
     }
     else {
-        printf("Created %dx%d window.\n", *data->width, *data->height);
-        fflush(stdout);
+        printf("Created %dx%d window.\n", width, height);
     }
 
     printf("Creating SDL2 renderer...\n");
-    fflush(stdout);
     renderer = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
     if (!renderer) {
         RTG_INIT_ERR("Failed create SDL2 renderer.\n");
-        fflush(stdout);
-        goto death;
     }
     else {
         printf("Created SDL2 renderer.\n");
-        fflush(stdout);
     }
 
     printf("Creating SDL2 texture...\n");
-    fflush(stdout);
-    img = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_RGB565, SDL_TEXTUREACCESS_TARGET, *data->width, *data->height);
+    img = SDL_CreateTexture(renderer, rtg_to_sdl2[format], SDL_TEXTUREACCESS_TARGET, width, height);
     if (!img) {
         RTG_INIT_ERR("Failed create SDL2 texture.\n");
-        fflush(stdout);
-        goto death;
     }
     else {
-        printf("Created %dx%d texture.\n", *data->width, *data->height);
-        fflush(stdout);
+        printf("Created %dx%d texture.\n", width, height);
     }
 
-    /*err = pthread_create(&thread_id, NULL, &rtgThread, (void *)&rtg_share_data);
-    if (err != 0) {
-        rtg_on = 0;
-        printf("can't create RTG thread :[%s]", strerror(err));
+    if (format == RTGFMT_8BIT) {
+        indexed_buf = calloc(1, width * height * 4);
+        pitch = width * 4;
     }
-    else {
-        printf("RTG Thread created successfully\n");*/
-        printf("RTG display enabled.\n");
-    //}
-    death:;
-}
 
-void rtg_shutdown_display() {
-    //void *balf;
-    printf("RTG display disabled.\n");
-    //while(rtg_on) {
-        rtg_on = 0;
-        //sleep(0);
-    //}
+    while (1) {
+        if (renderer && win && img) {
+            SDL_RenderClear(renderer);
+            if (*data->running) {
+                SDL_UpdateTexture(img, NULL, (format != RTGFMT_8BIT) ? &data->memory[*data->addr] : (uint8_t *)indexed_buf, pitch);
+                SDL_RenderCopy(renderer, img, NULL, NULL);
+            }
+            SDL_RenderPresent(renderer);
+            usleep(16667); //ghetto 60hz
+            if (height != *data->height || width != *data->width || format != *data->format) {
+                printf("Reinitializing due to something change.\n");
+                reinit = 1;
+                goto shutdown_sdl;
+            }
+            if (format == RTGFMT_8BIT) {
+                for (int y = 0; y < height; y++) {
+                    for (int x = 0; x < width; x++) {
+                        indexed_buf[x + (y * width)] = palette[data->memory[*data->addr + x + (y * width)]];
+                    }
+                }
+            }
+        }
+        else
+            break;
+    }
+
+    rtg_initialized = 0;
+    printf("RTG thread shut down.\n");
 
+shutdown_sdl:;
     if (img) SDL_DestroyTexture(img);
     if (renderer) SDL_DestroyRenderer(renderer);
     if (win) SDL_DestroyWindow(win);
+
+    win = NULL;
+    img = NULL;
+    renderer = NULL;
+
+    if (reinit)
+        goto reinit_sdl;
+
+    SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
+    SDL_Quit();
+
+    return args;
+}
+
+void rtg_set_clut_entry(uint8_t index, uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) {
+    //int r = (int)((float)rtg_u8[1] / 255.0f * 31.0f);
+    //int g = (int)((float)rtg_u8[2] / 255.0f * 63.0f);
+    //int b = (int)((float)rtg_u8[3] / 255.0f * 31.0f);
+    palette[index] = (r << 24) | (g << 16) | (b << 8) | 0xFF;
+}
+
+void rtg_init_display() {
+    int err;
+    rtg_on = 1;
+
+    if (!rtg_initialized) {
+        err = pthread_create(&thread_id, NULL, &rtgThread, (void *)&rtg_share_data);
+        if (err != 0) {
+            rtg_on = 0;
+            printf("can't create RTG thread :[%s]", strerror(err));
+        }
+        else {
+            rtg_initialized = 1;
+            printf("RTG Thread created successfully\n");
+        }
+    }
+    printf("RTG display enabled.\n");
+}
+
+void rtg_shutdown_display() {
+    printf("RTG display disabled.\n");
+    rtg_on = 0;
 }