]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - plugins/sdl/sdl.c
* Ported Glide and MGA plugins to the new module API. MGA never worked,
[vlc] / plugins / sdl / sdl.c
index 2e40b9a6c2ee1702b65a2efcc3f75a155dd7289c..d96f5b56ec0c4721d854425c38d78df396da00ee 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*****************************************************************************
  * sdl.c : SDL plugin for vlc
  *****************************************************************************
- * Copyright (C) 2000 VideoLAN
+ * Copyright (C) 2000, 2001 VideoLAN
  *
- * Authors:
- *      . Initial plugin code by Samuel Hocevar <sam@via.ecp.fr>
- *      . Modified to use the SDL by Pierre Baillet <octplane@via.ecp.fr>
+ * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
+ *          Pierre Baillet <oct@zoy.org>
+ *          Arnaud de Bossoreille de Ribou <bozo@via.ecp.fr>
  *      
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -22,6 +22,9 @@
  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  *****************************************************************************/
 
+#define MODULE_NAME sdl
+#include "modules_inner.h"
+
 /*****************************************************************************
  * Preamble
  *****************************************************************************/
 #include "common.h"                                     /* boolean_t, byte_t */
 #include "threads.h"
 #include "mtime.h"
-#include "tests.h"
-#include "plugins.h"
 
-#include "interface.h"
 #include "audio_output.h"
+
 #include "video.h"
 #include "video_output.h"
 
+#include "modules.h"
+
 /*****************************************************************************
- * Exported prototypes
+ * Building configuration tree
  *****************************************************************************/
-static void vout_GetPlugin( p_vout_thread_t p_vout );
-static void intf_GetPlugin( p_intf_thread_t p_intf );
-static void yuv_GetPlugin( p_vout_thread_t p_vout );
-
-/* Video output */
-int     vout_SDLCreate       ( vout_thread_t *p_vout, char *psz_display,
-                               int i_root_window, void *p_data );
-int     vout_SDLInit         ( p_vout_thread_t p_vout );
-void    vout_SDLEnd          ( p_vout_thread_t p_vout );
-void    vout_SDLDestroy      ( p_vout_thread_t p_vout );
-int     vout_SDLManage       ( p_vout_thread_t p_vout );
-void    vout_SDLDisplay      ( p_vout_thread_t p_vout );
-void    vout_SDLSetPalette   ( p_vout_thread_t p_vout,
-                               u16 *red, u16 *green, u16 *blue, u16 *transp );
+MODULE_CONFIG_START
+ADD_WINDOW( "Configuration for SDL module" )
+    ADD_COMMENT( "For now, the SDL module cannot be configured" )
+MODULE_CONFIG_END
 
+/*****************************************************************************
+ * Capabilities defined in the other files.
+ ******************************************************************************/
+void _M( aout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list );
+void _M( vout_getfunctions )( function_list_t * p_function_list );
 
-/* YUV transformations */
-int     yuv_CInit          ( p_vout_thread_t p_vout );
-int     yuv_CReset         ( p_vout_thread_t p_vout );
-void    yuv_CEnd           ( p_vout_thread_t p_vout );
+/*****************************************************************************
+ * InitModule: get the module structure and configuration.
+ *****************************************************************************
+ * We have to fill psz_name, psz_longname and psz_version. These variables
+ * will be strdup()ed later by the main application because the module can
+ * be unloaded later to save memory, and we want to be able to access this
+ * data even after the module has been unloaded.
+ *****************************************************************************/
+MODULE_INIT
+{
+    p_module->psz_name = MODULE_STRING;
+    p_module->psz_longname = "Simple DirectMedia Layer module";
+    p_module->psz_version = VERSION;
 
+    p_module->i_capabilities = MODULE_CAPABILITY_NULL
+                                | MODULE_CAPABILITY_VOUT
+                                | MODULE_CAPABILITY_AOUT;
 
-/* Interface */
-int     intf_SDLCreate       ( p_intf_thread_t p_intf );
-void    intf_SDLDestroy      ( p_intf_thread_t p_intf );
-void    intf_SDLManage       ( p_intf_thread_t p_intf );
+    return( 0 );
+}
 
 /*****************************************************************************
- * GetConfig: get the plugin structure and configuration
+ * ActivateModule: set the module to an usable state.
+ *****************************************************************************
+ * This function fills the capability functions and the configuration
+ * structure. Once ActivateModule() has been called, the i_usage can
+ * be set to 0 and calls to NeedModule() be made to increment it. To unload
+ * the module, one has to wait until i_usage == 0 and call DeactivateModule().
  *****************************************************************************/
-plugin_info_t * GetConfig( void )
+MODULE_ACTIVATE
 {
-    plugin_info_t * p_info = (plugin_info_t *) malloc( sizeof(plugin_info_t) );
-
-    p_info->psz_name    = "SDL (video yuv conversion?, audio?)";
-    p_info->psz_version = VERSION;
-    p_info->psz_author  = "the VideoLAN team <vlc@videolan.org>";
-
-    p_info->aout_GetPlugin = NULL;
-    p_info->vout_GetPlugin = vout_GetPlugin;
-    p_info->intf_GetPlugin = intf_GetPlugin;
-    
-    
-    /* TODO: before doing this, we have to know if the videoCard is capable of 
-     * hardware YUV -> display acceleration....
-     */
-
-    
-    p_info->yuv_GetPlugin  = (void *) yuv_GetPlugin;
-    
-    /* if the SDL libraries are there, assume we can enter the
-     * initialization part at least, even if we fail afterwards */
-    
-    p_info->i_score = 0x50;
-    
-    
-    
-    /* If this plugin was requested, score it higher */
-    if( TestMethod( VOUT_METHOD_VAR, "sdl" ) )
+    p_module->p_functions = malloc( sizeof( module_functions_t ) );
+    if( p_module->p_functions == NULL )
     {
-        p_info->i_score += 0x200;
+        return( -1 );
     }
 
-    return( p_info );
-}
+    _M( aout_getfunctions )( &p_module->p_functions->aout );
+    _M( vout_getfunctions )( &p_module->p_functions->vout );
 
-/*****************************************************************************
- * Following functions are only called through the p_info structure
- *****************************************************************************/
+    p_module->p_config = p_config;
 
-static void vout_GetPlugin( p_vout_thread_t p_vout )
-{
-    p_vout->p_sys_create  = vout_SDLCreate;
-    p_vout->p_sys_init    = vout_SDLInit;
-    p_vout->p_sys_end     = vout_SDLEnd;
-    p_vout->p_sys_destroy = vout_SDLDestroy;
-    p_vout->p_sys_manage  = vout_SDLManage;
-    p_vout->p_sys_display = vout_SDLDisplay;
+    return( 0 );
 }
 
-static void intf_GetPlugin( p_intf_thread_t p_intf )
+/*****************************************************************************
+ * DeactivateModule: make sure the module can be unloaded.
+ *****************************************************************************
+ * This function must only be called when i_usage == 0. If it successfully
+ * returns, i_usage can be set to -1 and the module unloaded. Be careful to
+ * lock usage_lock during the whole process.
+ *****************************************************************************/
+MODULE_DEACTIVATE
 {
-    p_intf->p_sys_create  = intf_SDLCreate;
-    p_intf->p_sys_destroy = intf_SDLDestroy;
-    p_intf->p_sys_manage  = intf_SDLManage;
-}
+    free( p_module->p_functions );
 
-static void yuv_GetPlugin( p_vout_thread_t p_vout )
-{
-    p_vout->p_yuv_init   = yuv_CInit;
-    p_vout->p_yuv_reset  = yuv_CReset;
-    p_vout->p_yuv_end    = yuv_CEnd;
+    return( 0 );
 }
 
-