]> git.sesse.net Git - nageru/blobdiff - quicksync_encoder.h
Encode audio as soon as we get it, instead of manually interleaving.
[nageru] / quicksync_encoder.h
index 25b19725dee6841faf83c453af49fab38a279ca3..e55fd4dce115f7c6720de791bda963c8e0f89304 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ class ResourcePool;
 // .cpp file.
 class QuickSyncEncoder {
 public:
-        QuickSyncEncoder(const std::string &filename, movit::ResourcePool *resource_pool, QSurface *surface, const std::string &va_display, int width, int height, AVOutputFormat *oformat, AudioEncoder *stream_audio_encoder, X264Encoder *x264_encoder);
+        QuickSyncEncoder(const std::string &filename, movit::ResourcePool *resource_pool, QSurface *surface, const std::string &va_display, int width, int height, AVOutputFormat *oformat, X264Encoder *x264_encoder);
         ~QuickSyncEncoder();
 
        void set_stream_mux(Mux *mux);  // Does not take ownership. Must be called unless x264 is used for the stream.
@@ -64,6 +64,7 @@ public:
        RefCountedGLsync end_frame(int64_t pts, int64_t duration, const std::vector<RefCountedFrame> &input_frames);
        void shutdown();  // Blocking. Does not require an OpenGL context.
        void release_gl_resources();  // Requires an OpenGL context. Must be run after shutdown.
+       int64_t global_delay() const;  // So we never get negative dts.
 
 private:
        std::unique_ptr<QuickSyncEncoderImpl> impl;