]> git.sesse.net Git - narabu/blobdiff - rans.shader
Make the encoder 100% GPU. Not working yet, though.
[narabu] / rans.shader
diff --git a/rans.shader b/rans.shader
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a7c6f8c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,180 @@
+#version 440
+#extension GL_NV_gpu_shader5 : enable
+
+layout(local_size_x = 1) in;
+
+const uint prob_bits = 13;  // Note!
+const uint prob_scale = 1 << prob_bits;
+const uint RANS_BYTE_L = (1u << 23);
+const uint BLOCKS_PER_STREAM = 320;
+const uint STREAM_BUF_SIZE = 1024;  // 1 kB per stream ought to be enough for everyone :-)
+const uint NUM_SYMS = 256;
+const uint ESCAPE_LIMIT = NUM_SYMS - 1;
+
+#define MAPPING(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7) ((s0) | (s1 << 2) | (s2 << 4) | (s3 << 6) | (s4 << 8) | (s5 << 10) | (s6 << 12) | (s7 << 14))
+
+const uint luma_mapping[8] = {
+       MAPPING(0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3),
+       MAPPING(0, 0, 1, 2, 2, 2, 3, 3),
+       MAPPING(1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3),
+       MAPPING(1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 3),
+       MAPPING(1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3),
+       MAPPING(2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3),
+       MAPPING(2, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 3),
+       MAPPING(3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3),
+};
+
+layout(std430, binding = 9) buffer layoutName
+{
+       uint dist[4 * 256];
+       uvec2 ransdist[4 * 256];
+};
+
+layout(std430, binding = 10) buffer outputBuf
+{
+       uint8_t rans_output[];
+};
+
+layout(std430, binding = 11) buffer outputBuf2
+{
+       uint rans_start_offset[];
+};
+
+struct RansEncoder {
+       uint stream_num;   // const
+       uint lut_base;     // const
+       uint rans_offset;
+       uint rans;
+};
+
+layout(r16ui) uniform restrict readonly uimage2D dc_ac7_tex;
+layout(r16ui) uniform restrict readonly uimage2D ac1_ac6_tex;
+layout(r16ui) uniform restrict readonly uimage2D ac2_ac5_tex;
+layout(r8i) uniform restrict readonly iimage2D ac3_tex;
+layout(r8i) uniform restrict readonly iimage2D ac4_tex;
+
+void RansEncInit(uint streamgroup_num, uint coeff_row, uint coeff_col, uint dist_num, out RansEncoder enc)
+{
+       enc.stream_num = streamgroup_num * 64 + coeff_row * 8 + coeff_col;
+       enc.lut_base = dist_num * 256;
+       enc.rans_offset = enc.stream_num * STREAM_BUF_SIZE + STREAM_BUF_SIZE;  // Starts at the end.
+       enc.rans = RANS_BYTE_L;
+}
+
+void RansEncRenorm(inout uint rans, inout uint rans_offset, uint freq, uint prob_bits)
+{
+       uint x_max = ((RANS_BYTE_L >> prob_bits) << 8) * freq; // this turns into a shift.
+       if (rans >= x_max) {
+               do {
+                       rans_output[--rans_offset] = uint8_t(rans & 0xff);
+                       rans >>= 8;
+               } while (rans >= x_max);
+       }
+}
+
+void RansEncPut(inout uint rans, inout uint rans_offset, uint start, uint freq, uint prob_bits)
+{
+       RansEncRenorm(rans, rans_offset, freq, prob_bits);
+       rans = ((rans / freq) << prob_bits) + (rans % freq) + start;
+}
+
+void RansEncFlush(uint rans, inout uint rans_offset)
+{
+       rans_offset -= 4;
+       rans_output[rans_offset + 0] = uint8_t(rans >> 0);
+       rans_output[rans_offset + 1] = uint8_t(rans >> 8);
+       rans_output[rans_offset + 2] = uint8_t(rans >> 16);
+       rans_output[rans_offset + 3] = uint8_t(rans >> 24);
+}
+
+void encode_coeff(uint coeff, uint bits, inout RansEncoder enc)
+{
+       // Sign-extend to recover the coefficient.
+       // FIXME: not needed for the bits == 8 case!
+       int signed_k = int(coeff << (32 - bits)) >> (32 - bits);
+       uint k = abs(signed_k);
+
+       if (k >= ESCAPE_LIMIT) {
+               // ... boring stuff here
+               RansEncPut(enc.rans, enc.rans_offset, k, 1, prob_bits);
+               k = ESCAPE_LIMIT;
+       }
+
+       uvec2 sym = ransdist[enc.lut_base + (k - 1) & (NUM_SYMS - 1)];
+       RansEncPut(enc.rans, enc.rans_offset, sym.x, sym.y, prob_bits);
+       
+       // fix some bias stuff here
+}
+
+void encode_end(inout RansEncoder enc)
+{
+       RansEncFlush(enc.rans, enc.rans_offset);
+       rans_start_offset[enc.stream_num] = enc.rans_offset;
+}
+
+void encode_9_7(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r16ui) restrict readonly uimage2D tex, uint col1, uint col2, uint dist1, uint dist2)
+{
+       RansEncoder enc1, enc2;
+       RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col1, dist1, enc1);
+       RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col2, dist2, enc2);
+
+       for (uint subblock_idx = BLOCKS_PER_STREAM; subblock_idx --> 0; ) {
+               // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
+               uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
+               uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
+               uint f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
+
+               encode_coeff(f & 0x1ffu, 9, enc1);
+               encode_coeff(f >> 9, 7, enc2);
+       }
+
+       encode_end(enc1);
+       encode_end(enc2);
+}
+
+void encode_8(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r8i) restrict readonly iimage2D tex, uint col, uint dist)
+{
+       RansEncoder enc;
+       RansEncInit(streamgroup_num, coeff_row, col, dist, enc);
+
+       for (uint subblock_idx = BLOCKS_PER_STREAM; subblock_idx --> 0; ) {
+               // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
+               uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
+               uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
+               int f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
+
+               encode_coeff(f, 8, enc);
+       }
+
+       encode_end(enc);
+}
+
+void main()
+{
+       uint streamgroup_num = gl_WorkGroupID.x;
+       uint coeff_row = gl_WorkGroupID.y;    // 0..7
+       uint coeff_colset = gl_WorkGroupID.z;   // 0 = dc+ac7, 1 = ac1+ac6, 2 = ac2+ac5, 3 = ac3, 4 = ac5
+       uint m = luma_mapping[coeff_row];
+
+       // TODO: DC coeff pred
+
+       if (coeff_colset == 0) {
+               uint dist_dc = bitfieldExtract(m, 0, 2);
+               uint dist_ac7 = bitfieldExtract(m, 14, 2);
+               encode_9_7(streamgroup_num, coeff_row, dc_ac7_tex, 0, 7, dist_dc, dist_ac7);
+       } else if (coeff_colset == 1) {
+               uint dist_ac1 = bitfieldExtract(m, 2, 2);
+               uint dist_ac6 = bitfieldExtract(m, 12, 2);
+               encode_9_7(streamgroup_num, coeff_row, ac1_ac6_tex, 1, 6, dist_ac1, dist_ac6);
+       } else if (coeff_colset == 2) {
+               uint dist_ac2 = bitfieldExtract(m, 4, 2);
+               uint dist_ac5 = bitfieldExtract(m, 10, 2);
+               encode_9_7(streamgroup_num, coeff_row, ac2_ac5_tex, 2, 5, dist_ac2, dist_ac5);
+       } else if (coeff_colset == 3) {
+               uint dist_ac3 = bitfieldExtract(m, 6, 2);
+               encode_8(streamgroup_num, coeff_row, ac3_tex, 3, dist_ac3);
+       } else {
+               uint dist_ac4 = bitfieldExtract(m, 8, 2);
+               encode_8(streamgroup_num, coeff_row, ac4_tex, 4, dist_ac4);
+       }
+}