]> git.sesse.net Git - narabu/blobdiff - rans.shader
More fixes of hard-coded values.
[narabu] / rans.shader
index 39efc52914bb579bb01208a870df2ac4301352cb..47d0c8b7f9ad2a5c4cbac0ee959b0efd7adbe5ca 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
 #version 440
-#extension GL_NV_gpu_shader5 : enable
 
 layout(local_size_x = 1) in;
 
@@ -7,9 +6,10 @@ const uint prob_bits = 12;
 const uint prob_scale = 1 << prob_bits;
 const uint RANS_BYTE_L = (1u << 23);
 const uint BLOCKS_PER_STREAM = 320;
-const uint STREAM_BUF_SIZE = 1024;  // 1 kB per stream ought to be enough for everyone :-)
+const uint STREAM_BUF_SIZE = 256;  // In uint32s. 1 kB per stream ought to be enough for everyone :-)
 const uint NUM_SYMS = 256;
 const uint ESCAPE_LIMIT = NUM_SYMS - 1;
+const uint WIDTH_BLOCKS = 160;  // TODO: send in as a uniform.
 
 #define MAPPING(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7) ((s0) | (s1 << 2) | (s2 << 4) | (s3 << 6) | (s4 << 8) | (s5 << 10) | (s6 << 12) | (s7 << 14))
 
@@ -26,12 +26,12 @@ const uint luma_mapping[8] = {
 
 layout(std430, binding = 10) buffer outputBuf
 {
-       uint8_t rans_output[];
+       uint rans_output[];
 };
 
 layout(std430, binding = 11) buffer outputBuf2
 {
-       uint rans_start_offset[];
+       uint rans_bytes_written[];
 };
 
 layout(std140, binding = 13) uniform DistBlock
@@ -41,11 +41,14 @@ layout(std140, binding = 13) uniform DistBlock
 };
 
 struct RansEncoder {
-       uint stream_num;   // const
-       uint lut_base;     // const
-       uint sign_bias;    // const
+       uint stream_num;         // const
+       uint lut_base;           // const
+       uint sign_bias;          // const
+       uint rans_start_offset;  // const
        uint rans_offset;
        uint rans;
+       uint bit_buffer;
+       uint bytes_in_buffer;
 };
 
 layout(r16ui) uniform restrict readonly uimage2D dc_ac7_tex;
@@ -56,7 +59,11 @@ layout(r8i) uniform restrict readonly iimage2D ac4_tex;
 
 void RansPutByte(uint x, inout RansEncoder enc)
 {
-       rans_output[--enc.rans_offset] = uint8_t(x);
+       enc.bit_buffer = (enc.bit_buffer << 8) | x;
+       if (++enc.bytes_in_buffer == 4) {
+               rans_output[--enc.rans_offset] = enc.bit_buffer;
+               enc.bytes_in_buffer = 0;
+       }
 }
 
 void RansEncInit(uint streamgroup_num, uint coeff_row, uint coeff_col, uint dist_num, out RansEncoder enc)
@@ -65,7 +72,10 @@ void RansEncInit(uint streamgroup_num, uint coeff_row, uint coeff_col, uint dist
        enc.lut_base = dist_num * 256;
        enc.sign_bias = sign_biases[dist_num];
        enc.rans_offset = enc.stream_num * STREAM_BUF_SIZE + STREAM_BUF_SIZE;  // Starts at the end.
+       enc.rans_start_offset = enc.rans_offset;
        enc.rans = RANS_BYTE_L;
+       enc.bit_buffer = 0;
+       enc.bytes_in_buffer = 0;
 }
 
 void RansEncRenorm(inout RansEncoder enc, uint freq, uint prob_bits)
@@ -102,12 +112,21 @@ void RansEncPutSymbol(inout RansEncoder enc, uvec4 sym)
        enc.rans += bias + (q >> rcp_shift) * cmpl_freq;
 }
 
-void RansEncFlush(inout RansEncoder enc)
+uint RansEncFlush(inout RansEncoder enc)
 {
        RansPutByte(enc.rans >> 24, enc);
        RansPutByte(enc.rans >> 16, enc);
        RansPutByte(enc.rans >> 8, enc);
        RansPutByte(enc.rans >> 0, enc);
+
+       uint num_bytes_written = (enc.rans_start_offset - enc.rans_offset) * 4 + enc.bytes_in_buffer;
+
+       // Make sure there's nothing left in the buffer.
+       RansPutByte(0, enc);
+       RansPutByte(0, enc);
+       RansPutByte(0, enc);
+
+       return num_bytes_written;
 }
 
 int sign_extend(uint coeff, uint bits)
@@ -137,8 +156,8 @@ void encode_coeff(int signed_k, inout RansEncoder enc)
 
 void encode_end(inout RansEncoder enc)
 {
-       RansEncFlush(enc);
-       rans_start_offset[enc.stream_num] = enc.rans_offset;
+       uint bytes_written = RansEncFlush(enc);
+       rans_bytes_written[enc.stream_num] = bytes_written;
 }
 
 void encode_9_7(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r16ui) restrict readonly uimage2D tex, uint col1, uint col2, uint dist1, uint dist2)
@@ -149,8 +168,8 @@ void encode_9_7(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r16ui) restrict rea
 
        for (uint subblock_idx = 0; subblock_idx < BLOCKS_PER_STREAM; ++subblock_idx) {
                // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
-               uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
-               uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
+               uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % WIDTH_BLOCKS;
+               uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / WIDTH_BLOCKS;
                uint f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
 
                encode_coeff(sign_extend(f & 0x1ffu, 9), enc1);
@@ -168,8 +187,8 @@ void encode_8(uint streamgroup_num, uint coeff_row, layout(r8i) restrict readonl
 
        for (uint subblock_idx = 0; subblock_idx < BLOCKS_PER_STREAM; ++subblock_idx) {
                // TODO: Use SSBOs instead of a texture?
-               uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % 160;
-               uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / 160;
+               uint x = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) % WIDTH_BLOCKS;
+               uint y = (streamgroup_num * BLOCKS_PER_STREAM + subblock_idx) / WIDTH_BLOCKS;
                int f = imageLoad(tex, ivec2(x, y * 8 + coeff_row)).x;
 
                encode_coeff(f, enc);