]> git.sesse.net Git - pistorm/blobdiff - raylib/external/glfw/deps/glad_gl.c
[MEGA-WIP] RTG things
[pistorm] / raylib / external / glfw / deps / glad_gl.c
diff --git a/raylib/external/glfw/deps/glad_gl.c b/raylib/external/glfw/deps/glad_gl.c
deleted file mode 100644 (file)
index 2d4c87f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1791 +0,0 @@
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-PFNGLMAPGRID1DPROC glad_glMapGrid1d = NULL;
-PFNGLMAPGRID1FPROC glad_glMapGrid1f = NULL;
-PFNGLMAPGRID2DPROC glad_glMapGrid2d = NULL;
-PFNGLMAPGRID2FPROC glad_glMapGrid2f = NULL;
-PFNGLMATERIALFPROC glad_glMaterialf = NULL;
-PFNGLMATERIALFVPROC glad_glMaterialfv = NULL;
-PFNGLMATERIALIPROC glad_glMateriali = NULL;
-PFNGLMATERIALIVPROC glad_glMaterialiv = NULL;
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-PFNGLMULTMATRIXDPROC glad_glMultMatrixd = NULL;
-PFNGLMULTMATRIXFPROC glad_glMultMatrixf = NULL;
-PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC glad_glMultTransposeMatrixd = NULL;
-PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC glad_glMultTransposeMatrixf = NULL;
-PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC glad_glMultiDrawArrays = NULL;
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-PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC glad_glMultiDrawElementsBaseVertex = NULL;
-PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC glad_glMultiTexCoord1d = NULL;
-PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC glad_glMultiTexCoord1dv = NULL;
-PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC glad_glMultiTexCoord1f = NULL;
-PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC glad_glMultiTexCoord1fv = NULL;
-PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC glad_glMultiTexCoord1i = NULL;
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-PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC glad_glMultiTexCoord1s = NULL;
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-PFNGLTEXCOORD3FVPROC glad_glTexCoord3fv = NULL;
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-PFNGLTEXCOORDP2UIVPROC glad_glTexCoordP2uiv = NULL;
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-PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC glad_glVertexAttribI2uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC glad_glVertexAttribI3i = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC glad_glVertexAttribI3iv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC glad_glVertexAttribI3ui = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC glad_glVertexAttribI3uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC glad_glVertexAttribI4bv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC glad_glVertexAttribI4i = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC glad_glVertexAttribI4iv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC glad_glVertexAttribI4sv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC glad_glVertexAttribI4ubv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC glad_glVertexAttribI4ui = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC glad_glVertexAttribI4uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC glad_glVertexAttribI4usv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC glad_glVertexAttribIPointer = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP1UIPROC glad_glVertexAttribP1ui = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP1UIVPROC glad_glVertexAttribP1uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP2UIPROC glad_glVertexAttribP2ui = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP2UIVPROC glad_glVertexAttribP2uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP3UIPROC glad_glVertexAttribP3ui = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP3UIVPROC glad_glVertexAttribP3uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP4UIPROC glad_glVertexAttribP4ui = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBP4UIVPROC glad_glVertexAttribP4uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC glad_glVertexAttribPointer = NULL;
-PFNGLVERTEXP2UIPROC glad_glVertexP2ui = NULL;
-PFNGLVERTEXP2UIVPROC glad_glVertexP2uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXP3UIPROC glad_glVertexP3ui = NULL;
-PFNGLVERTEXP3UIVPROC glad_glVertexP3uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXP4UIPROC glad_glVertexP4ui = NULL;
-PFNGLVERTEXP4UIVPROC glad_glVertexP4uiv = NULL;
-PFNGLVERTEXPOINTERPROC glad_glVertexPointer = NULL;
-PFNGLVIEWPORTPROC glad_glViewport = NULL;
-PFNGLWAITSYNCPROC glad_glWaitSync = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2DPROC glad_glWindowPos2d = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2DVPROC glad_glWindowPos2dv = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2FPROC glad_glWindowPos2f = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2FVPROC glad_glWindowPos2fv = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2IPROC glad_glWindowPos2i = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2IVPROC glad_glWindowPos2iv = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2SPROC glad_glWindowPos2s = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS2SVPROC glad_glWindowPos2sv = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3DPROC glad_glWindowPos3d = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3DVPROC glad_glWindowPos3dv = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3FPROC glad_glWindowPos3f = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3FVPROC glad_glWindowPos3fv = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3IPROC glad_glWindowPos3i = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3IVPROC glad_glWindowPos3iv = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3SPROC glad_glWindowPos3s = NULL;
-PFNGLWINDOWPOS3SVPROC glad_glWindowPos3sv = NULL;
-
-
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_1_0( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_1_0) return;
-    glAccum = (PFNGLACCUMPROC) load("glAccum", userptr);
-    glAlphaFunc = (PFNGLALPHAFUNCPROC) load("glAlphaFunc", userptr);
-    glBegin = (PFNGLBEGINPROC) load("glBegin", userptr);
-    glBitmap = (PFNGLBITMAPPROC) load("glBitmap", userptr);
-    glBlendFunc = (PFNGLBLENDFUNCPROC) load("glBlendFunc", userptr);
-    glCallList = (PFNGLCALLLISTPROC) load("glCallList", userptr);
-    glCallLists = (PFNGLCALLLISTSPROC) load("glCallLists", userptr);
-    glClear = (PFNGLCLEARPROC) load("glClear", userptr);
-    glClearAccum = (PFNGLCLEARACCUMPROC) load("glClearAccum", userptr);
-    glClearColor = (PFNGLCLEARCOLORPROC) load("glClearColor", userptr);
-    glClearDepth = (PFNGLCLEARDEPTHPROC) load("glClearDepth", userptr);
-    glClearIndex = (PFNGLCLEARINDEXPROC) load("glClearIndex", userptr);
-    glClearStencil = (PFNGLCLEARSTENCILPROC) load("glClearStencil", userptr);
-    glClipPlane = (PFNGLCLIPPLANEPROC) load("glClipPlane", userptr);
-    glColor3b = (PFNGLCOLOR3BPROC) load("glColor3b", userptr);
-    glColor3bv = (PFNGLCOLOR3BVPROC) load("glColor3bv", userptr);
-    glColor3d = (PFNGLCOLOR3DPROC) load("glColor3d", userptr);
-    glColor3dv = (PFNGLCOLOR3DVPROC) load("glColor3dv", userptr);
-    glColor3f = (PFNGLCOLOR3FPROC) load("glColor3f", userptr);
-    glColor3fv = (PFNGLCOLOR3FVPROC) load("glColor3fv", userptr);
-    glColor3i = (PFNGLCOLOR3IPROC) load("glColor3i", userptr);
-    glColor3iv = (PFNGLCOLOR3IVPROC) load("glColor3iv", userptr);
-    glColor3s = (PFNGLCOLOR3SPROC) load("glColor3s", userptr);
-    glColor3sv = (PFNGLCOLOR3SVPROC) load("glColor3sv", userptr);
-    glColor3ub = (PFNGLCOLOR3UBPROC) load("glColor3ub", userptr);
-    glColor3ubv = (PFNGLCOLOR3UBVPROC) load("glColor3ubv", userptr);
-    glColor3ui = (PFNGLCOLOR3UIPROC) load("glColor3ui", userptr);
-    glColor3uiv = (PFNGLCOLOR3UIVPROC) load("glColor3uiv", userptr);
-    glColor3us = (PFNGLCOLOR3USPROC) load("glColor3us", userptr);
-    glColor3usv = (PFNGLCOLOR3USVPROC) load("glColor3usv", userptr);
-    glColor4b = (PFNGLCOLOR4BPROC) load("glColor4b", userptr);
-    glColor4bv = (PFNGLCOLOR4BVPROC) load("glColor4bv", userptr);
-    glColor4d = (PFNGLCOLOR4DPROC) load("glColor4d", userptr);
-    glColor4dv = (PFNGLCOLOR4DVPROC) load("glColor4dv", userptr);
-    glColor4f = (PFNGLCOLOR4FPROC) load("glColor4f", userptr);
-    glColor4fv = (PFNGLCOLOR4FVPROC) load("glColor4fv", userptr);
-    glColor4i = (PFNGLCOLOR4IPROC) load("glColor4i", userptr);
-    glColor4iv = (PFNGLCOLOR4IVPROC) load("glColor4iv", userptr);
-    glColor4s = (PFNGLCOLOR4SPROC) load("glColor4s", userptr);
-    glColor4sv = (PFNGLCOLOR4SVPROC) load("glColor4sv", userptr);
-    glColor4ub = (PFNGLCOLOR4UBPROC) load("glColor4ub", userptr);
-    glColor4ubv = (PFNGLCOLOR4UBVPROC) load("glColor4ubv", userptr);
-    glColor4ui = (PFNGLCOLOR4UIPROC) load("glColor4ui", userptr);
-    glColor4uiv = (PFNGLCOLOR4UIVPROC) load("glColor4uiv", userptr);
-    glColor4us = (PFNGLCOLOR4USPROC) load("glColor4us", userptr);
-    glColor4usv = (PFNGLCOLOR4USVPROC) load("glColor4usv", userptr);
-    glColorMask = (PFNGLCOLORMASKPROC) load("glColorMask", userptr);
-    glColorMaterial = (PFNGLCOLORMATERIALPROC) load("glColorMaterial", userptr);
-    glCopyPixels = (PFNGLCOPYPIXELSPROC) load("glCopyPixels", userptr);
-    glCullFace = (PFNGLCULLFACEPROC) load("glCullFace", userptr);
-    glDeleteLists = (PFNGLDELETELISTSPROC) load("glDeleteLists", userptr);
-    glDepthFunc = (PFNGLDEPTHFUNCPROC) load("glDepthFunc", userptr);
-    glDepthMask = (PFNGLDEPTHMASKPROC) load("glDepthMask", userptr);
-    glDepthRange = (PFNGLDEPTHRANGEPROC) load("glDepthRange", userptr);
-    glDisable = (PFNGLDISABLEPROC) load("glDisable", userptr);
-    glDrawBuffer = (PFNGLDRAWBUFFERPROC) load("glDrawBuffer", userptr);
-    glDrawPixels = (PFNGLDRAWPIXELSPROC) load("glDrawPixels", userptr);
-    glEdgeFlag = (PFNGLEDGEFLAGPROC) load("glEdgeFlag", userptr);
-    glEdgeFlagv = (PFNGLEDGEFLAGVPROC) load("glEdgeFlagv", userptr);
-    glEnable = (PFNGLENABLEPROC) load("glEnable", userptr);
-    glEnd = (PFNGLENDPROC) load("glEnd", userptr);
-    glEndList = (PFNGLENDLISTPROC) load("glEndList", userptr);
-    glEvalCoord1d = (PFNGLEVALCOORD1DPROC) load("glEvalCoord1d", userptr);
-    glEvalCoord1dv = (PFNGLEVALCOORD1DVPROC) load("glEvalCoord1dv", userptr);
-    glEvalCoord1f = (PFNGLEVALCOORD1FPROC) load("glEvalCoord1f", userptr);
-    glEvalCoord1fv = (PFNGLEVALCOORD1FVPROC) load("glEvalCoord1fv", userptr);
-    glEvalCoord2d = (PFNGLEVALCOORD2DPROC) load("glEvalCoord2d", userptr);
-    glEvalCoord2dv = (PFNGLEVALCOORD2DVPROC) load("glEvalCoord2dv", userptr);
-    glEvalCoord2f = (PFNGLEVALCOORD2FPROC) load("glEvalCoord2f", userptr);
-    glEvalCoord2fv = (PFNGLEVALCOORD2FVPROC) load("glEvalCoord2fv", userptr);
-    glEvalMesh1 = (PFNGLEVALMESH1PROC) load("glEvalMesh1", userptr);
-    glEvalMesh2 = (PFNGLEVALMESH2PROC) load("glEvalMesh2", userptr);
-    glEvalPoint1 = (PFNGLEVALPOINT1PROC) load("glEvalPoint1", userptr);
-    glEvalPoint2 = (PFNGLEVALPOINT2PROC) load("glEvalPoint2", userptr);
-    glFeedbackBuffer = (PFNGLFEEDBACKBUFFERPROC) load("glFeedbackBuffer", userptr);
-    glFinish = (PFNGLFINISHPROC) load("glFinish", userptr);
-    glFlush = (PFNGLFLUSHPROC) load("glFlush", userptr);
-    glFogf = (PFNGLFOGFPROC) load("glFogf", userptr);
-    glFogfv = (PFNGLFOGFVPROC) load("glFogfv", userptr);
-    glFogi = (PFNGLFOGIPROC) load("glFogi", userptr);
-    glFogiv = (PFNGLFOGIVPROC) load("glFogiv", userptr);
-    glFrontFace = (PFNGLFRONTFACEPROC) load("glFrontFace", userptr);
-    glFrustum = (PFNGLFRUSTUMPROC) load("glFrustum", userptr);
-    glGenLists = (PFNGLGENLISTSPROC) load("glGenLists", userptr);
-    glGetBooleanv = (PFNGLGETBOOLEANVPROC) load("glGetBooleanv", userptr);
-    glGetClipPlane = (PFNGLGETCLIPPLANEPROC) load("glGetClipPlane", userptr);
-    glGetDoublev = (PFNGLGETDOUBLEVPROC) load("glGetDoublev", userptr);
-    glGetError = (PFNGLGETERRORPROC) load("glGetError", userptr);
-    glGetFloatv = (PFNGLGETFLOATVPROC) load("glGetFloatv", userptr);
-    glGetIntegerv = (PFNGLGETINTEGERVPROC) load("glGetIntegerv", userptr);
-    glGetLightfv = (PFNGLGETLIGHTFVPROC) load("glGetLightfv", userptr);
-    glGetLightiv = (PFNGLGETLIGHTIVPROC) load("glGetLightiv", userptr);
-    glGetMapdv = (PFNGLGETMAPDVPROC) load("glGetMapdv", userptr);
-    glGetMapfv = (PFNGLGETMAPFVPROC) load("glGetMapfv", userptr);
-    glGetMapiv = (PFNGLGETMAPIVPROC) load("glGetMapiv", userptr);
-    glGetMaterialfv = (PFNGLGETMATERIALFVPROC) load("glGetMaterialfv", userptr);
-    glGetMaterialiv = (PFNGLGETMATERIALIVPROC) load("glGetMaterialiv", userptr);
-    glGetPixelMapfv = (PFNGLGETPIXELMAPFVPROC) load("glGetPixelMapfv", userptr);
-    glGetPixelMapuiv = (PFNGLGETPIXELMAPUIVPROC) load("glGetPixelMapuiv", userptr);
-    glGetPixelMapusv = (PFNGLGETPIXELMAPUSVPROC) load("glGetPixelMapusv", userptr);
-    glGetPolygonStipple = (PFNGLGETPOLYGONSTIPPLEPROC) load("glGetPolygonStipple", userptr);
-    glGetString = (PFNGLGETSTRINGPROC) load("glGetString", userptr);
-    glGetTexEnvfv = (PFNGLGETTEXENVFVPROC) load("glGetTexEnvfv", userptr);
-    glGetTexEnviv = (PFNGLGETTEXENVIVPROC) load("glGetTexEnviv", userptr);
-    glGetTexGendv = (PFNGLGETTEXGENDVPROC) load("glGetTexGendv", userptr);
-    glGetTexGenfv = (PFNGLGETTEXGENFVPROC) load("glGetTexGenfv", userptr);
-    glGetTexGeniv = (PFNGLGETTEXGENIVPROC) load("glGetTexGeniv", userptr);
-    glGetTexImage = (PFNGLGETTEXIMAGEPROC) load("glGetTexImage", userptr);
-    glGetTexLevelParameterfv = (PFNGLGETTEXLEVELPARAMETERFVPROC) load("glGetTexLevelParameterfv", userptr);
-    glGetTexLevelParameteriv = (PFNGLGETTEXLEVELPARAMETERIVPROC) load("glGetTexLevelParameteriv", userptr);
-    glGetTexParameterfv = (PFNGLGETTEXPARAMETERFVPROC) load("glGetTexParameterfv", userptr);
-    glGetTexParameteriv = (PFNGLGETTEXPARAMETERIVPROC) load("glGetTexParameteriv", userptr);
-    glHint = (PFNGLHINTPROC) load("glHint", userptr);
-    glIndexMask = (PFNGLINDEXMASKPROC) load("glIndexMask", userptr);
-    glIndexd = (PFNGLINDEXDPROC) load("glIndexd", userptr);
-    glIndexdv = (PFNGLINDEXDVPROC) load("glIndexdv", userptr);
-    glIndexf = (PFNGLINDEXFPROC) load("glIndexf", userptr);
-    glIndexfv = (PFNGLINDEXFVPROC) load("glIndexfv", userptr);
-    glIndexi = (PFNGLINDEXIPROC) load("glIndexi", userptr);
-    glIndexiv = (PFNGLINDEXIVPROC) load("glIndexiv", userptr);
-    glIndexs = (PFNGLINDEXSPROC) load("glIndexs", userptr);
-    glIndexsv = (PFNGLINDEXSVPROC) load("glIndexsv", userptr);
-    glInitNames = (PFNGLINITNAMESPROC) load("glInitNames", userptr);
-    glIsEnabled = (PFNGLISENABLEDPROC) load("glIsEnabled", userptr);
-    glIsList = (PFNGLISLISTPROC) load("glIsList", userptr);
-    glLightModelf = (PFNGLLIGHTMODELFPROC) load("glLightModelf", userptr);
-    glLightModelfv = (PFNGLLIGHTMODELFVPROC) load("glLightModelfv", userptr);
-    glLightModeli = (PFNGLLIGHTMODELIPROC) load("glLightModeli", userptr);
-    glLightModeliv = (PFNGLLIGHTMODELIVPROC) load("glLightModeliv", userptr);
-    glLightf = (PFNGLLIGHTFPROC) load("glLightf", userptr);
-    glLightfv = (PFNGLLIGHTFVPROC) load("glLightfv", userptr);
-    glLighti = (PFNGLLIGHTIPROC) load("glLighti", userptr);
-    glLightiv = (PFNGLLIGHTIVPROC) load("glLightiv", userptr);
-    glLineStipple = (PFNGLLINESTIPPLEPROC) load("glLineStipple", userptr);
-    glLineWidth = (PFNGLLINEWIDTHPROC) load("glLineWidth", userptr);
-    glListBase = (PFNGLLISTBASEPROC) load("glListBase", userptr);
-    glLoadIdentity = (PFNGLLOADIDENTITYPROC) load("glLoadIdentity", userptr);
-    glLoadMatrixd = (PFNGLLOADMATRIXDPROC) load("glLoadMatrixd", userptr);
-    glLoadMatrixf = (PFNGLLOADMATRIXFPROC) load("glLoadMatrixf", userptr);
-    glLoadName = (PFNGLLOADNAMEPROC) load("glLoadName", userptr);
-    glLogicOp = (PFNGLLOGICOPPROC) load("glLogicOp", userptr);
-    glMap1d = (PFNGLMAP1DPROC) load("glMap1d", userptr);
-    glMap1f = (PFNGLMAP1FPROC) load("glMap1f", userptr);
-    glMap2d = (PFNGLMAP2DPROC) load("glMap2d", userptr);
-    glMap2f = (PFNGLMAP2FPROC) load("glMap2f", userptr);
-    glMapGrid1d = (PFNGLMAPGRID1DPROC) load("glMapGrid1d", userptr);
-    glMapGrid1f = (PFNGLMAPGRID1FPROC) load("glMapGrid1f", userptr);
-    glMapGrid2d = (PFNGLMAPGRID2DPROC) load("glMapGrid2d", userptr);
-    glMapGrid2f = (PFNGLMAPGRID2FPROC) load("glMapGrid2f", userptr);
-    glMaterialf = (PFNGLMATERIALFPROC) load("glMaterialf", userptr);
-    glMaterialfv = (PFNGLMATERIALFVPROC) load("glMaterialfv", userptr);
-    glMateriali = (PFNGLMATERIALIPROC) load("glMateriali", userptr);
-    glMaterialiv = (PFNGLMATERIALIVPROC) load("glMaterialiv", userptr);
-    glMatrixMode = (PFNGLMATRIXMODEPROC) load("glMatrixMode", userptr);
-    glMultMatrixd = (PFNGLMULTMATRIXDPROC) load("glMultMatrixd", userptr);
-    glMultMatrixf = (PFNGLMULTMATRIXFPROC) load("glMultMatrixf", userptr);
-    glNewList = (PFNGLNEWLISTPROC) load("glNewList", userptr);
-    glNormal3b = (PFNGLNORMAL3BPROC) load("glNormal3b", userptr);
-    glNormal3bv = (PFNGLNORMAL3BVPROC) load("glNormal3bv", userptr);
-    glNormal3d = (PFNGLNORMAL3DPROC) load("glNormal3d", userptr);
-    glNormal3dv = (PFNGLNORMAL3DVPROC) load("glNormal3dv", userptr);
-    glNormal3f = (PFNGLNORMAL3FPROC) load("glNormal3f", userptr);
-    glNormal3fv = (PFNGLNORMAL3FVPROC) load("glNormal3fv", userptr);
-    glNormal3i = (PFNGLNORMAL3IPROC) load("glNormal3i", userptr);
-    glNormal3iv = (PFNGLNORMAL3IVPROC) load("glNormal3iv", userptr);
-    glNormal3s = (PFNGLNORMAL3SPROC) load("glNormal3s", userptr);
-    glNormal3sv = (PFNGLNORMAL3SVPROC) load("glNormal3sv", userptr);
-    glOrtho = (PFNGLORTHOPROC) load("glOrtho", userptr);
-    glPassThrough = (PFNGLPASSTHROUGHPROC) load("glPassThrough", userptr);
-    glPixelMapfv = (PFNGLPIXELMAPFVPROC) load("glPixelMapfv", userptr);
-    glPixelMapuiv = (PFNGLPIXELMAPUIVPROC) load("glPixelMapuiv", userptr);
-    glPixelMapusv = (PFNGLPIXELMAPUSVPROC) load("glPixelMapusv", userptr);
-    glPixelStoref = (PFNGLPIXELSTOREFPROC) load("glPixelStoref", userptr);
-    glPixelStorei = (PFNGLPIXELSTOREIPROC) load("glPixelStorei", userptr);
-    glPixelTransferf = (PFNGLPIXELTRANSFERFPROC) load("glPixelTransferf", userptr);
-    glPixelTransferi = (PFNGLPIXELTRANSFERIPROC) load("glPixelTransferi", userptr);
-    glPixelZoom = (PFNGLPIXELZOOMPROC) load("glPixelZoom", userptr);
-    glPointSize = (PFNGLPOINTSIZEPROC) load("glPointSize", userptr);
-    glPolygonMode = (PFNGLPOLYGONMODEPROC) load("glPolygonMode", userptr);
-    glPolygonStipple = (PFNGLPOLYGONSTIPPLEPROC) load("glPolygonStipple", userptr);
-    glPopAttrib = (PFNGLPOPATTRIBPROC) load("glPopAttrib", userptr);
-    glPopMatrix = (PFNGLPOPMATRIXPROC) load("glPopMatrix", userptr);
-    glPopName = (PFNGLPOPNAMEPROC) load("glPopName", userptr);
-    glPushAttrib = (PFNGLPUSHATTRIBPROC) load("glPushAttrib", userptr);
-    glPushMatrix = (PFNGLPUSHMATRIXPROC) load("glPushMatrix", userptr);
-    glPushName = (PFNGLPUSHNAMEPROC) load("glPushName", userptr);
-    glRasterPos2d = (PFNGLRASTERPOS2DPROC) load("glRasterPos2d", userptr);
-    glRasterPos2dv = (PFNGLRASTERPOS2DVPROC) load("glRasterPos2dv", userptr);
-    glRasterPos2f = (PFNGLRASTERPOS2FPROC) load("glRasterPos2f", userptr);
-    glRasterPos2fv = (PFNGLRASTERPOS2FVPROC) load("glRasterPos2fv", userptr);
-    glRasterPos2i = (PFNGLRASTERPOS2IPROC) load("glRasterPos2i", userptr);
-    glRasterPos2iv = (PFNGLRASTERPOS2IVPROC) load("glRasterPos2iv", userptr);
-    glRasterPos2s = (PFNGLRASTERPOS2SPROC) load("glRasterPos2s", userptr);
-    glRasterPos2sv = (PFNGLRASTERPOS2SVPROC) load("glRasterPos2sv", userptr);
-    glRasterPos3d = (PFNGLRASTERPOS3DPROC) load("glRasterPos3d", userptr);
-    glRasterPos3dv = (PFNGLRASTERPOS3DVPROC) load("glRasterPos3dv", userptr);
-    glRasterPos3f = (PFNGLRASTERPOS3FPROC) load("glRasterPos3f", userptr);
-    glRasterPos3fv = (PFNGLRASTERPOS3FVPROC) load("glRasterPos3fv", userptr);
-    glRasterPos3i = (PFNGLRASTERPOS3IPROC) load("glRasterPos3i", userptr);
-    glRasterPos3iv = (PFNGLRASTERPOS3IVPROC) load("glRasterPos3iv", userptr);
-    glRasterPos3s = (PFNGLRASTERPOS3SPROC) load("glRasterPos3s", userptr);
-    glRasterPos3sv = (PFNGLRASTERPOS3SVPROC) load("glRasterPos3sv", userptr);
-    glRasterPos4d = (PFNGLRASTERPOS4DPROC) load("glRasterPos4d", userptr);
-    glRasterPos4dv = (PFNGLRASTERPOS4DVPROC) load("glRasterPos4dv", userptr);
-    glRasterPos4f = (PFNGLRASTERPOS4FPROC) load("glRasterPos4f", userptr);
-    glRasterPos4fv = (PFNGLRASTERPOS4FVPROC) load("glRasterPos4fv", userptr);
-    glRasterPos4i = (PFNGLRASTERPOS4IPROC) load("glRasterPos4i", userptr);
-    glRasterPos4iv = (PFNGLRASTERPOS4IVPROC) load("glRasterPos4iv", userptr);
-    glRasterPos4s = (PFNGLRASTERPOS4SPROC) load("glRasterPos4s", userptr);
-    glRasterPos4sv = (PFNGLRASTERPOS4SVPROC) load("glRasterPos4sv", userptr);
-    glReadBuffer = (PFNGLREADBUFFERPROC) load("glReadBuffer", userptr);
-    glReadPixels = (PFNGLREADPIXELSPROC) load("glReadPixels", userptr);
-    glRectd = (PFNGLRECTDPROC) load("glRectd", userptr);
-    glRectdv = (PFNGLRECTDVPROC) load("glRectdv", userptr);
-    glRectf = (PFNGLRECTFPROC) load("glRectf", userptr);
-    glRectfv = (PFNGLRECTFVPROC) load("glRectfv", userptr);
-    glRecti = (PFNGLRECTIPROC) load("glRecti", userptr);
-    glRectiv = (PFNGLRECTIVPROC) load("glRectiv", userptr);
-    glRects = (PFNGLRECTSPROC) load("glRects", userptr);
-    glRectsv = (PFNGLRECTSVPROC) load("glRectsv", userptr);
-    glRenderMode = (PFNGLRENDERMODEPROC) load("glRenderMode", userptr);
-    glRotated = (PFNGLROTATEDPROC) load("glRotated", userptr);
-    glRotatef = (PFNGLROTATEFPROC) load("glRotatef", userptr);
-    glScaled = (PFNGLSCALEDPROC) load("glScaled", userptr);
-    glScalef = (PFNGLSCALEFPROC) load("glScalef", userptr);
-    glScissor = (PFNGLSCISSORPROC) load("glScissor", userptr);
-    glSelectBuffer = (PFNGLSELECTBUFFERPROC) load("glSelectBuffer", userptr);
-    glShadeModel = (PFNGLSHADEMODELPROC) load("glShadeModel", userptr);
-    glStencilFunc = (PFNGLSTENCILFUNCPROC) load("glStencilFunc", userptr);
-    glStencilMask = (PFNGLSTENCILMASKPROC) load("glStencilMask", userptr);
-    glStencilOp = (PFNGLSTENCILOPPROC) load("glStencilOp", userptr);
-    glTexCoord1d = (PFNGLTEXCOORD1DPROC) load("glTexCoord1d", userptr);
-    glTexCoord1dv = (PFNGLTEXCOORD1DVPROC) load("glTexCoord1dv", userptr);
-    glTexCoord1f = (PFNGLTEXCOORD1FPROC) load("glTexCoord1f", userptr);
-    glTexCoord1fv = (PFNGLTEXCOORD1FVPROC) load("glTexCoord1fv", userptr);
-    glTexCoord1i = (PFNGLTEXCOORD1IPROC) load("glTexCoord1i", userptr);
-    glTexCoord1iv = (PFNGLTEXCOORD1IVPROC) load("glTexCoord1iv", userptr);
-    glTexCoord1s = (PFNGLTEXCOORD1SPROC) load("glTexCoord1s", userptr);
-    glTexCoord1sv = (PFNGLTEXCOORD1SVPROC) load("glTexCoord1sv", userptr);
-    glTexCoord2d = (PFNGLTEXCOORD2DPROC) load("glTexCoord2d", userptr);
-    glTexCoord2dv = (PFNGLTEXCOORD2DVPROC) load("glTexCoord2dv", userptr);
-    glTexCoord2f = (PFNGLTEXCOORD2FPROC) load("glTexCoord2f", userptr);
-    glTexCoord2fv = (PFNGLTEXCOORD2FVPROC) load("glTexCoord2fv", userptr);
-    glTexCoord2i = (PFNGLTEXCOORD2IPROC) load("glTexCoord2i", userptr);
-    glTexCoord2iv = (PFNGLTEXCOORD2IVPROC) load("glTexCoord2iv", userptr);
-    glTexCoord2s = (PFNGLTEXCOORD2SPROC) load("glTexCoord2s", userptr);
-    glTexCoord2sv = (PFNGLTEXCOORD2SVPROC) load("glTexCoord2sv", userptr);
-    glTexCoord3d = (PFNGLTEXCOORD3DPROC) load("glTexCoord3d", userptr);
-    glTexCoord3dv = (PFNGLTEXCOORD3DVPROC) load("glTexCoord3dv", userptr);
-    glTexCoord3f = (PFNGLTEXCOORD3FPROC) load("glTexCoord3f", userptr);
-    glTexCoord3fv = (PFNGLTEXCOORD3FVPROC) load("glTexCoord3fv", userptr);
-    glTexCoord3i = (PFNGLTEXCOORD3IPROC) load("glTexCoord3i", userptr);
-    glTexCoord3iv = (PFNGLTEXCOORD3IVPROC) load("glTexCoord3iv", userptr);
-    glTexCoord3s = (PFNGLTEXCOORD3SPROC) load("glTexCoord3s", userptr);
-    glTexCoord3sv = (PFNGLTEXCOORD3SVPROC) load("glTexCoord3sv", userptr);
-    glTexCoord4d = (PFNGLTEXCOORD4DPROC) load("glTexCoord4d", userptr);
-    glTexCoord4dv = (PFNGLTEXCOORD4DVPROC) load("glTexCoord4dv", userptr);
-    glTexCoord4f = (PFNGLTEXCOORD4FPROC) load("glTexCoord4f", userptr);
-    glTexCoord4fv = (PFNGLTEXCOORD4FVPROC) load("glTexCoord4fv", userptr);
-    glTexCoord4i = (PFNGLTEXCOORD4IPROC) load("glTexCoord4i", userptr);
-    glTexCoord4iv = (PFNGLTEXCOORD4IVPROC) load("glTexCoord4iv", userptr);
-    glTexCoord4s = (PFNGLTEXCOORD4SPROC) load("glTexCoord4s", userptr);
-    glTexCoord4sv = (PFNGLTEXCOORD4SVPROC) load("glTexCoord4sv", userptr);
-    glTexEnvf = (PFNGLTEXENVFPROC) load("glTexEnvf", userptr);
-    glTexEnvfv = (PFNGLTEXENVFVPROC) load("glTexEnvfv", userptr);
-    glTexEnvi = (PFNGLTEXENVIPROC) load("glTexEnvi", userptr);
-    glTexEnviv = (PFNGLTEXENVIVPROC) load("glTexEnviv", userptr);
-    glTexGend = (PFNGLTEXGENDPROC) load("glTexGend", userptr);
-    glTexGendv = (PFNGLTEXGENDVPROC) load("glTexGendv", userptr);
-    glTexGenf = (PFNGLTEXGENFPROC) load("glTexGenf", userptr);
-    glTexGenfv = (PFNGLTEXGENFVPROC) load("glTexGenfv", userptr);
-    glTexGeni = (PFNGLTEXGENIPROC) load("glTexGeni", userptr);
-    glTexGeniv = (PFNGLTEXGENIVPROC) load("glTexGeniv", userptr);
-    glTexImage1D = (PFNGLTEXIMAGE1DPROC) load("glTexImage1D", userptr);
-    glTexImage2D = (PFNGLTEXIMAGE2DPROC) load("glTexImage2D", userptr);
-    glTexParameterf = (PFNGLTEXPARAMETERFPROC) load("glTexParameterf", userptr);
-    glTexParameterfv = (PFNGLTEXPARAMETERFVPROC) load("glTexParameterfv", userptr);
-    glTexParameteri = (PFNGLTEXPARAMETERIPROC) load("glTexParameteri", userptr);
-    glTexParameteriv = (PFNGLTEXPARAMETERIVPROC) load("glTexParameteriv", userptr);
-    glTranslated = (PFNGLTRANSLATEDPROC) load("glTranslated", userptr);
-    glTranslatef = (PFNGLTRANSLATEFPROC) load("glTranslatef", userptr);
-    glVertex2d = (PFNGLVERTEX2DPROC) load("glVertex2d", userptr);
-    glVertex2dv = (PFNGLVERTEX2DVPROC) load("glVertex2dv", userptr);
-    glVertex2f = (PFNGLVERTEX2FPROC) load("glVertex2f", userptr);
-    glVertex2fv = (PFNGLVERTEX2FVPROC) load("glVertex2fv", userptr);
-    glVertex2i = (PFNGLVERTEX2IPROC) load("glVertex2i", userptr);
-    glVertex2iv = (PFNGLVERTEX2IVPROC) load("glVertex2iv", userptr);
-    glVertex2s = (PFNGLVERTEX2SPROC) load("glVertex2s", userptr);
-    glVertex2sv = (PFNGLVERTEX2SVPROC) load("glVertex2sv", userptr);
-    glVertex3d = (PFNGLVERTEX3DPROC) load("glVertex3d", userptr);
-    glVertex3dv = (PFNGLVERTEX3DVPROC) load("glVertex3dv", userptr);
-    glVertex3f = (PFNGLVERTEX3FPROC) load("glVertex3f", userptr);
-    glVertex3fv = (PFNGLVERTEX3FVPROC) load("glVertex3fv", userptr);
-    glVertex3i = (PFNGLVERTEX3IPROC) load("glVertex3i", userptr);
-    glVertex3iv = (PFNGLVERTEX3IVPROC) load("glVertex3iv", userptr);
-    glVertex3s = (PFNGLVERTEX3SPROC) load("glVertex3s", userptr);
-    glVertex3sv = (PFNGLVERTEX3SVPROC) load("glVertex3sv", userptr);
-    glVertex4d = (PFNGLVERTEX4DPROC) load("glVertex4d", userptr);
-    glVertex4dv = (PFNGLVERTEX4DVPROC) load("glVertex4dv", userptr);
-    glVertex4f = (PFNGLVERTEX4FPROC) load("glVertex4f", userptr);
-    glVertex4fv = (PFNGLVERTEX4FVPROC) load("glVertex4fv", userptr);
-    glVertex4i = (PFNGLVERTEX4IPROC) load("glVertex4i", userptr);
-    glVertex4iv = (PFNGLVERTEX4IVPROC) load("glVertex4iv", userptr);
-    glVertex4s = (PFNGLVERTEX4SPROC) load("glVertex4s", userptr);
-    glVertex4sv = (PFNGLVERTEX4SVPROC) load("glVertex4sv", userptr);
-    glViewport = (PFNGLVIEWPORTPROC) load("glViewport", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_1_1( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_1_1) return;
-    glAreTexturesResident = (PFNGLARETEXTURESRESIDENTPROC) load("glAreTexturesResident", userptr);
-    glArrayElement = (PFNGLARRAYELEMENTPROC) load("glArrayElement", userptr);
-    glBindTexture = (PFNGLBINDTEXTUREPROC) load("glBindTexture", userptr);
-    glColorPointer = (PFNGLCOLORPOINTERPROC) load("glColorPointer", userptr);
-    glCopyTexImage1D = (PFNGLCOPYTEXIMAGE1DPROC) load("glCopyTexImage1D", userptr);
-    glCopyTexImage2D = (PFNGLCOPYTEXIMAGE2DPROC) load("glCopyTexImage2D", userptr);
-    glCopyTexSubImage1D = (PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE1DPROC) load("glCopyTexSubImage1D", userptr);
-    glCopyTexSubImage2D = (PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE2DPROC) load("glCopyTexSubImage2D", userptr);
-    glDeleteTextures = (PFNGLDELETETEXTURESPROC) load("glDeleteTextures", userptr);
-    glDisableClientState = (PFNGLDISABLECLIENTSTATEPROC) load("glDisableClientState", userptr);
-    glDrawArrays = (PFNGLDRAWARRAYSPROC) load("glDrawArrays", userptr);
-    glDrawElements = (PFNGLDRAWELEMENTSPROC) load("glDrawElements", userptr);
-    glEdgeFlagPointer = (PFNGLEDGEFLAGPOINTERPROC) load("glEdgeFlagPointer", userptr);
-    glEnableClientState = (PFNGLENABLECLIENTSTATEPROC) load("glEnableClientState", userptr);
-    glGenTextures = (PFNGLGENTEXTURESPROC) load("glGenTextures", userptr);
-    glGetPointerv = (PFNGLGETPOINTERVPROC) load("glGetPointerv", userptr);
-    glIndexPointer = (PFNGLINDEXPOINTERPROC) load("glIndexPointer", userptr);
-    glIndexub = (PFNGLINDEXUBPROC) load("glIndexub", userptr);
-    glIndexubv = (PFNGLINDEXUBVPROC) load("glIndexubv", userptr);
-    glInterleavedArrays = (PFNGLINTERLEAVEDARRAYSPROC) load("glInterleavedArrays", userptr);
-    glIsTexture = (PFNGLISTEXTUREPROC) load("glIsTexture", userptr);
-    glNormalPointer = (PFNGLNORMALPOINTERPROC) load("glNormalPointer", userptr);
-    glPolygonOffset = (PFNGLPOLYGONOFFSETPROC) load("glPolygonOffset", userptr);
-    glPopClientAttrib = (PFNGLPOPCLIENTATTRIBPROC) load("glPopClientAttrib", userptr);
-    glPrioritizeTextures = (PFNGLPRIORITIZETEXTURESPROC) load("glPrioritizeTextures", userptr);
-    glPushClientAttrib = (PFNGLPUSHCLIENTATTRIBPROC) load("glPushClientAttrib", userptr);
-    glTexCoordPointer = (PFNGLTEXCOORDPOINTERPROC) load("glTexCoordPointer", userptr);
-    glTexSubImage1D = (PFNGLTEXSUBIMAGE1DPROC) load("glTexSubImage1D", userptr);
-    glTexSubImage2D = (PFNGLTEXSUBIMAGE2DPROC) load("glTexSubImage2D", userptr);
-    glVertexPointer = (PFNGLVERTEXPOINTERPROC) load("glVertexPointer", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_1_2( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_1_2) return;
-    glCopyTexSubImage3D = (PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC) load("glCopyTexSubImage3D", userptr);
-    glDrawRangeElements = (PFNGLDRAWRANGEELEMENTSPROC) load("glDrawRangeElements", userptr);
-    glTexImage3D = (PFNGLTEXIMAGE3DPROC) load("glTexImage3D", userptr);
-    glTexSubImage3D = (PFNGLTEXSUBIMAGE3DPROC) load("glTexSubImage3D", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_1_3( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_1_3) return;
-    glActiveTexture = (PFNGLACTIVETEXTUREPROC) load("glActiveTexture", userptr);
-    glClientActiveTexture = (PFNGLCLIENTACTIVETEXTUREPROC) load("glClientActiveTexture", userptr);
-    glCompressedTexImage1D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE1DPROC) load("glCompressedTexImage1D", userptr);
-    glCompressedTexImage2D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE2DPROC) load("glCompressedTexImage2D", userptr);
-    glCompressedTexImage3D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DPROC) load("glCompressedTexImage3D", userptr);
-    glCompressedTexSubImage1D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE1DPROC) load("glCompressedTexSubImage1D", userptr);
-    glCompressedTexSubImage2D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE2DPROC) load("glCompressedTexSubImage2D", userptr);
-    glCompressedTexSubImage3D = (PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DPROC) load("glCompressedTexSubImage3D", userptr);
-    glGetCompressedTexImage = (PFNGLGETCOMPRESSEDTEXIMAGEPROC) load("glGetCompressedTexImage", userptr);
-    glLoadTransposeMatrixd = (PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXDPROC) load("glLoadTransposeMatrixd", userptr);
-    glLoadTransposeMatrixf = (PFNGLLOADTRANSPOSEMATRIXFPROC) load("glLoadTransposeMatrixf", userptr);
-    glMultTransposeMatrixd = (PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXDPROC) load("glMultTransposeMatrixd", userptr);
-    glMultTransposeMatrixf = (PFNGLMULTTRANSPOSEMATRIXFPROC) load("glMultTransposeMatrixf", userptr);
-    glMultiTexCoord1d = (PFNGLMULTITEXCOORD1DPROC) load("glMultiTexCoord1d", userptr);
-    glMultiTexCoord1dv = (PFNGLMULTITEXCOORD1DVPROC) load("glMultiTexCoord1dv", userptr);
-    glMultiTexCoord1f = (PFNGLMULTITEXCOORD1FPROC) load("glMultiTexCoord1f", userptr);
-    glMultiTexCoord1fv = (PFNGLMULTITEXCOORD1FVPROC) load("glMultiTexCoord1fv", userptr);
-    glMultiTexCoord1i = (PFNGLMULTITEXCOORD1IPROC) load("glMultiTexCoord1i", userptr);
-    glMultiTexCoord1iv = (PFNGLMULTITEXCOORD1IVPROC) load("glMultiTexCoord1iv", userptr);
-    glMultiTexCoord1s = (PFNGLMULTITEXCOORD1SPROC) load("glMultiTexCoord1s", userptr);
-    glMultiTexCoord1sv = (PFNGLMULTITEXCOORD1SVPROC) load("glMultiTexCoord1sv", userptr);
-    glMultiTexCoord2d = (PFNGLMULTITEXCOORD2DPROC) load("glMultiTexCoord2d", userptr);
-    glMultiTexCoord2dv = (PFNGLMULTITEXCOORD2DVPROC) load("glMultiTexCoord2dv", userptr);
-    glMultiTexCoord2f = (PFNGLMULTITEXCOORD2FPROC) load("glMultiTexCoord2f", userptr);
-    glMultiTexCoord2fv = (PFNGLMULTITEXCOORD2FVPROC) load("glMultiTexCoord2fv", userptr);
-    glMultiTexCoord2i = (PFNGLMULTITEXCOORD2IPROC) load("glMultiTexCoord2i", userptr);
-    glMultiTexCoord2iv = (PFNGLMULTITEXCOORD2IVPROC) load("glMultiTexCoord2iv", userptr);
-    glMultiTexCoord2s = (PFNGLMULTITEXCOORD2SPROC) load("glMultiTexCoord2s", userptr);
-    glMultiTexCoord2sv = (PFNGLMULTITEXCOORD2SVPROC) load("glMultiTexCoord2sv", userptr);
-    glMultiTexCoord3d = (PFNGLMULTITEXCOORD3DPROC) load("glMultiTexCoord3d", userptr);
-    glMultiTexCoord3dv = (PFNGLMULTITEXCOORD3DVPROC) load("glMultiTexCoord3dv", userptr);
-    glMultiTexCoord3f = (PFNGLMULTITEXCOORD3FPROC) load("glMultiTexCoord3f", userptr);
-    glMultiTexCoord3fv = (PFNGLMULTITEXCOORD3FVPROC) load("glMultiTexCoord3fv", userptr);
-    glMultiTexCoord3i = (PFNGLMULTITEXCOORD3IPROC) load("glMultiTexCoord3i", userptr);
-    glMultiTexCoord3iv = (PFNGLMULTITEXCOORD3IVPROC) load("glMultiTexCoord3iv", userptr);
-    glMultiTexCoord3s = (PFNGLMULTITEXCOORD3SPROC) load("glMultiTexCoord3s", userptr);
-    glMultiTexCoord3sv = (PFNGLMULTITEXCOORD3SVPROC) load("glMultiTexCoord3sv", userptr);
-    glMultiTexCoord4d = (PFNGLMULTITEXCOORD4DPROC) load("glMultiTexCoord4d", userptr);
-    glMultiTexCoord4dv = (PFNGLMULTITEXCOORD4DVPROC) load("glMultiTexCoord4dv", userptr);
-    glMultiTexCoord4f = (PFNGLMULTITEXCOORD4FPROC) load("glMultiTexCoord4f", userptr);
-    glMultiTexCoord4fv = (PFNGLMULTITEXCOORD4FVPROC) load("glMultiTexCoord4fv", userptr);
-    glMultiTexCoord4i = (PFNGLMULTITEXCOORD4IPROC) load("glMultiTexCoord4i", userptr);
-    glMultiTexCoord4iv = (PFNGLMULTITEXCOORD4IVPROC) load("glMultiTexCoord4iv", userptr);
-    glMultiTexCoord4s = (PFNGLMULTITEXCOORD4SPROC) load("glMultiTexCoord4s", userptr);
-    glMultiTexCoord4sv = (PFNGLMULTITEXCOORD4SVPROC) load("glMultiTexCoord4sv", userptr);
-    glSampleCoverage = (PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) load("glSampleCoverage", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_1_4( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_1_4) return;
-    glBlendColor = (PFNGLBLENDCOLORPROC) load("glBlendColor", userptr);
-    glBlendEquation = (PFNGLBLENDEQUATIONPROC) load("glBlendEquation", userptr);
-    glBlendFuncSeparate = (PFNGLBLENDFUNCSEPARATEPROC) load("glBlendFuncSeparate", userptr);
-    glFogCoordPointer = (PFNGLFOGCOORDPOINTERPROC) load("glFogCoordPointer", userptr);
-    glFogCoordd = (PFNGLFOGCOORDDPROC) load("glFogCoordd", userptr);
-    glFogCoorddv = (PFNGLFOGCOORDDVPROC) load("glFogCoorddv", userptr);
-    glFogCoordf = (PFNGLFOGCOORDFPROC) load("glFogCoordf", userptr);
-    glFogCoordfv = (PFNGLFOGCOORDFVPROC) load("glFogCoordfv", userptr);
-    glMultiDrawArrays = (PFNGLMULTIDRAWARRAYSPROC) load("glMultiDrawArrays", userptr);
-    glMultiDrawElements = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTSPROC) load("glMultiDrawElements", userptr);
-    glPointParameterf = (PFNGLPOINTPARAMETERFPROC) load("glPointParameterf", userptr);
-    glPointParameterfv = (PFNGLPOINTPARAMETERFVPROC) load("glPointParameterfv", userptr);
-    glPointParameteri = (PFNGLPOINTPARAMETERIPROC) load("glPointParameteri", userptr);
-    glPointParameteriv = (PFNGLPOINTPARAMETERIVPROC) load("glPointParameteriv", userptr);
-    glSecondaryColor3b = (PFNGLSECONDARYCOLOR3BPROC) load("glSecondaryColor3b", userptr);
-    glSecondaryColor3bv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3BVPROC) load("glSecondaryColor3bv", userptr);
-    glSecondaryColor3d = (PFNGLSECONDARYCOLOR3DPROC) load("glSecondaryColor3d", userptr);
-    glSecondaryColor3dv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3DVPROC) load("glSecondaryColor3dv", userptr);
-    glSecondaryColor3f = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FPROC) load("glSecondaryColor3f", userptr);
-    glSecondaryColor3fv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3FVPROC) load("glSecondaryColor3fv", userptr);
-    glSecondaryColor3i = (PFNGLSECONDARYCOLOR3IPROC) load("glSecondaryColor3i", userptr);
-    glSecondaryColor3iv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3IVPROC) load("glSecondaryColor3iv", userptr);
-    glSecondaryColor3s = (PFNGLSECONDARYCOLOR3SPROC) load("glSecondaryColor3s", userptr);
-    glSecondaryColor3sv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3SVPROC) load("glSecondaryColor3sv", userptr);
-    glSecondaryColor3ub = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UBPROC) load("glSecondaryColor3ub", userptr);
-    glSecondaryColor3ubv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UBVPROC) load("glSecondaryColor3ubv", userptr);
-    glSecondaryColor3ui = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UIPROC) load("glSecondaryColor3ui", userptr);
-    glSecondaryColor3uiv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3UIVPROC) load("glSecondaryColor3uiv", userptr);
-    glSecondaryColor3us = (PFNGLSECONDARYCOLOR3USPROC) load("glSecondaryColor3us", userptr);
-    glSecondaryColor3usv = (PFNGLSECONDARYCOLOR3USVPROC) load("glSecondaryColor3usv", userptr);
-    glSecondaryColorPointer = (PFNGLSECONDARYCOLORPOINTERPROC) load("glSecondaryColorPointer", userptr);
-    glWindowPos2d = (PFNGLWINDOWPOS2DPROC) load("glWindowPos2d", userptr);
-    glWindowPos2dv = (PFNGLWINDOWPOS2DVPROC) load("glWindowPos2dv", userptr);
-    glWindowPos2f = (PFNGLWINDOWPOS2FPROC) load("glWindowPos2f", userptr);
-    glWindowPos2fv = (PFNGLWINDOWPOS2FVPROC) load("glWindowPos2fv", userptr);
-    glWindowPos2i = (PFNGLWINDOWPOS2IPROC) load("glWindowPos2i", userptr);
-    glWindowPos2iv = (PFNGLWINDOWPOS2IVPROC) load("glWindowPos2iv", userptr);
-    glWindowPos2s = (PFNGLWINDOWPOS2SPROC) load("glWindowPos2s", userptr);
-    glWindowPos2sv = (PFNGLWINDOWPOS2SVPROC) load("glWindowPos2sv", userptr);
-    glWindowPos3d = (PFNGLWINDOWPOS3DPROC) load("glWindowPos3d", userptr);
-    glWindowPos3dv = (PFNGLWINDOWPOS3DVPROC) load("glWindowPos3dv", userptr);
-    glWindowPos3f = (PFNGLWINDOWPOS3FPROC) load("glWindowPos3f", userptr);
-    glWindowPos3fv = (PFNGLWINDOWPOS3FVPROC) load("glWindowPos3fv", userptr);
-    glWindowPos3i = (PFNGLWINDOWPOS3IPROC) load("glWindowPos3i", userptr);
-    glWindowPos3iv = (PFNGLWINDOWPOS3IVPROC) load("glWindowPos3iv", userptr);
-    glWindowPos3s = (PFNGLWINDOWPOS3SPROC) load("glWindowPos3s", userptr);
-    glWindowPos3sv = (PFNGLWINDOWPOS3SVPROC) load("glWindowPos3sv", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_1_5( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_1_5) return;
-    glBeginQuery = (PFNGLBEGINQUERYPROC) load("glBeginQuery", userptr);
-    glBindBuffer = (PFNGLBINDBUFFERPROC) load("glBindBuffer", userptr);
-    glBufferData = (PFNGLBUFFERDATAPROC) load("glBufferData", userptr);
-    glBufferSubData = (PFNGLBUFFERSUBDATAPROC) load("glBufferSubData", userptr);
-    glDeleteBuffers = (PFNGLDELETEBUFFERSPROC) load("glDeleteBuffers", userptr);
-    glDeleteQueries = (PFNGLDELETEQUERIESPROC) load("glDeleteQueries", userptr);
-    glEndQuery = (PFNGLENDQUERYPROC) load("glEndQuery", userptr);
-    glGenBuffers = (PFNGLGENBUFFERSPROC) load("glGenBuffers", userptr);
-    glGenQueries = (PFNGLGENQUERIESPROC) load("glGenQueries", userptr);
-    glGetBufferParameteriv = (PFNGLGETBUFFERPARAMETERIVPROC) load("glGetBufferParameteriv", userptr);
-    glGetBufferPointerv = (PFNGLGETBUFFERPOINTERVPROC) load("glGetBufferPointerv", userptr);
-    glGetBufferSubData = (PFNGLGETBUFFERSUBDATAPROC) load("glGetBufferSubData", userptr);
-    glGetQueryObjectiv = (PFNGLGETQUERYOBJECTIVPROC) load("glGetQueryObjectiv", userptr);
-    glGetQueryObjectuiv = (PFNGLGETQUERYOBJECTUIVPROC) load("glGetQueryObjectuiv", userptr);
-    glGetQueryiv = (PFNGLGETQUERYIVPROC) load("glGetQueryiv", userptr);
-    glIsBuffer = (PFNGLISBUFFERPROC) load("glIsBuffer", userptr);
-    glIsQuery = (PFNGLISQUERYPROC) load("glIsQuery", userptr);
-    glMapBuffer = (PFNGLMAPBUFFERPROC) load("glMapBuffer", userptr);
-    glUnmapBuffer = (PFNGLUNMAPBUFFERPROC) load("glUnmapBuffer", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_2_0( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_2_0) return;
-    glAttachShader = (PFNGLATTACHSHADERPROC) load("glAttachShader", userptr);
-    glBindAttribLocation = (PFNGLBINDATTRIBLOCATIONPROC) load("glBindAttribLocation", userptr);
-    glBlendEquationSeparate = (PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEPROC) load("glBlendEquationSeparate", userptr);
-    glCompileShader = (PFNGLCOMPILESHADERPROC) load("glCompileShader", userptr);
-    glCreateProgram = (PFNGLCREATEPROGRAMPROC) load("glCreateProgram", userptr);
-    glCreateShader = (PFNGLCREATESHADERPROC) load("glCreateShader", userptr);
-    glDeleteProgram = (PFNGLDELETEPROGRAMPROC) load("glDeleteProgram", userptr);
-    glDeleteShader = (PFNGLDELETESHADERPROC) load("glDeleteShader", userptr);
-    glDetachShader = (PFNGLDETACHSHADERPROC) load("glDetachShader", userptr);
-    glDisableVertexAttribArray = (PFNGLDISABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) load("glDisableVertexAttribArray", userptr);
-    glDrawBuffers = (PFNGLDRAWBUFFERSPROC) load("glDrawBuffers", userptr);
-    glEnableVertexAttribArray = (PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC) load("glEnableVertexAttribArray", userptr);
-    glGetActiveAttrib = (PFNGLGETACTIVEATTRIBPROC) load("glGetActiveAttrib", userptr);
-    glGetActiveUniform = (PFNGLGETACTIVEUNIFORMPROC) load("glGetActiveUniform", userptr);
-    glGetAttachedShaders = (PFNGLGETATTACHEDSHADERSPROC) load("glGetAttachedShaders", userptr);
-    glGetAttribLocation = (PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC) load("glGetAttribLocation", userptr);
-    glGetProgramInfoLog = (PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC) load("glGetProgramInfoLog", userptr);
-    glGetProgramiv = (PFNGLGETPROGRAMIVPROC) load("glGetProgramiv", userptr);
-    glGetShaderInfoLog = (PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC) load("glGetShaderInfoLog", userptr);
-    glGetShaderSource = (PFNGLGETSHADERSOURCEPROC) load("glGetShaderSource", userptr);
-    glGetShaderiv = (PFNGLGETSHADERIVPROC) load("glGetShaderiv", userptr);
-    glGetUniformLocation = (PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC) load("glGetUniformLocation", userptr);
-    glGetUniformfv = (PFNGLGETUNIFORMFVPROC) load("glGetUniformfv", userptr);
-    glGetUniformiv = (PFNGLGETUNIFORMIVPROC) load("glGetUniformiv", userptr);
-    glGetVertexAttribPointerv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBPOINTERVPROC) load("glGetVertexAttribPointerv", userptr);
-    glGetVertexAttribdv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBDVPROC) load("glGetVertexAttribdv", userptr);
-    glGetVertexAttribfv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBFVPROC) load("glGetVertexAttribfv", userptr);
-    glGetVertexAttribiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIVPROC) load("glGetVertexAttribiv", userptr);
-    glIsProgram = (PFNGLISPROGRAMPROC) load("glIsProgram", userptr);
-    glIsShader = (PFNGLISSHADERPROC) load("glIsShader", userptr);
-    glLinkProgram = (PFNGLLINKPROGRAMPROC) load("glLinkProgram", userptr);
-    glShaderSource = (PFNGLSHADERSOURCEPROC) load("glShaderSource", userptr);
-    glStencilFuncSeparate = (PFNGLSTENCILFUNCSEPARATEPROC) load("glStencilFuncSeparate", userptr);
-    glStencilMaskSeparate = (PFNGLSTENCILMASKSEPARATEPROC) load("glStencilMaskSeparate", userptr);
-    glStencilOpSeparate = (PFNGLSTENCILOPSEPARATEPROC) load("glStencilOpSeparate", userptr);
-    glUniform1f = (PFNGLUNIFORM1FPROC) load("glUniform1f", userptr);
-    glUniform1fv = (PFNGLUNIFORM1FVPROC) load("glUniform1fv", userptr);
-    glUniform1i = (PFNGLUNIFORM1IPROC) load("glUniform1i", userptr);
-    glUniform1iv = (PFNGLUNIFORM1IVPROC) load("glUniform1iv", userptr);
-    glUniform2f = (PFNGLUNIFORM2FPROC) load("glUniform2f", userptr);
-    glUniform2fv = (PFNGLUNIFORM2FVPROC) load("glUniform2fv", userptr);
-    glUniform2i = (PFNGLUNIFORM2IPROC) load("glUniform2i", userptr);
-    glUniform2iv = (PFNGLUNIFORM2IVPROC) load("glUniform2iv", userptr);
-    glUniform3f = (PFNGLUNIFORM3FPROC) load("glUniform3f", userptr);
-    glUniform3fv = (PFNGLUNIFORM3FVPROC) load("glUniform3fv", userptr);
-    glUniform3i = (PFNGLUNIFORM3IPROC) load("glUniform3i", userptr);
-    glUniform3iv = (PFNGLUNIFORM3IVPROC) load("glUniform3iv", userptr);
-    glUniform4f = (PFNGLUNIFORM4FPROC) load("glUniform4f", userptr);
-    glUniform4fv = (PFNGLUNIFORM4FVPROC) load("glUniform4fv", userptr);
-    glUniform4i = (PFNGLUNIFORM4IPROC) load("glUniform4i", userptr);
-    glUniform4iv = (PFNGLUNIFORM4IVPROC) load("glUniform4iv", userptr);
-    glUniformMatrix2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2FVPROC) load("glUniformMatrix2fv", userptr);
-    glUniformMatrix3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3FVPROC) load("glUniformMatrix3fv", userptr);
-    glUniformMatrix4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC) load("glUniformMatrix4fv", userptr);
-    glUseProgram = (PFNGLUSEPROGRAMPROC) load("glUseProgram", userptr);
-    glValidateProgram = (PFNGLVALIDATEPROGRAMPROC) load("glValidateProgram", userptr);
-    glVertexAttrib1d = (PFNGLVERTEXATTRIB1DPROC) load("glVertexAttrib1d", userptr);
-    glVertexAttrib1dv = (PFNGLVERTEXATTRIB1DVPROC) load("glVertexAttrib1dv", userptr);
-    glVertexAttrib1f = (PFNGLVERTEXATTRIB1FPROC) load("glVertexAttrib1f", userptr);
-    glVertexAttrib1fv = (PFNGLVERTEXATTRIB1FVPROC) load("glVertexAttrib1fv", userptr);
-    glVertexAttrib1s = (PFNGLVERTEXATTRIB1SPROC) load("glVertexAttrib1s", userptr);
-    glVertexAttrib1sv = (PFNGLVERTEXATTRIB1SVPROC) load("glVertexAttrib1sv", userptr);
-    glVertexAttrib2d = (PFNGLVERTEXATTRIB2DPROC) load("glVertexAttrib2d", userptr);
-    glVertexAttrib2dv = (PFNGLVERTEXATTRIB2DVPROC) load("glVertexAttrib2dv", userptr);
-    glVertexAttrib2f = (PFNGLVERTEXATTRIB2FPROC) load("glVertexAttrib2f", userptr);
-    glVertexAttrib2fv = (PFNGLVERTEXATTRIB2FVPROC) load("glVertexAttrib2fv", userptr);
-    glVertexAttrib2s = (PFNGLVERTEXATTRIB2SPROC) load("glVertexAttrib2s", userptr);
-    glVertexAttrib2sv = (PFNGLVERTEXATTRIB2SVPROC) load("glVertexAttrib2sv", userptr);
-    glVertexAttrib3d = (PFNGLVERTEXATTRIB3DPROC) load("glVertexAttrib3d", userptr);
-    glVertexAttrib3dv = (PFNGLVERTEXATTRIB3DVPROC) load("glVertexAttrib3dv", userptr);
-    glVertexAttrib3f = (PFNGLVERTEXATTRIB3FPROC) load("glVertexAttrib3f", userptr);
-    glVertexAttrib3fv = (PFNGLVERTEXATTRIB3FVPROC) load("glVertexAttrib3fv", userptr);
-    glVertexAttrib3s = (PFNGLVERTEXATTRIB3SPROC) load("glVertexAttrib3s", userptr);
-    glVertexAttrib3sv = (PFNGLVERTEXATTRIB3SVPROC) load("glVertexAttrib3sv", userptr);
-    glVertexAttrib4Nbv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NBVPROC) load("glVertexAttrib4Nbv", userptr);
-    glVertexAttrib4Niv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NIVPROC) load("glVertexAttrib4Niv", userptr);
-    glVertexAttrib4Nsv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NSVPROC) load("glVertexAttrib4Nsv", userptr);
-    glVertexAttrib4Nub = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUBPROC) load("glVertexAttrib4Nub", userptr);
-    glVertexAttrib4Nubv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUBVPROC) load("glVertexAttrib4Nubv", userptr);
-    glVertexAttrib4Nuiv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUIVPROC) load("glVertexAttrib4Nuiv", userptr);
-    glVertexAttrib4Nusv = (PFNGLVERTEXATTRIB4NUSVPROC) load("glVertexAttrib4Nusv", userptr);
-    glVertexAttrib4bv = (PFNGLVERTEXATTRIB4BVPROC) load("glVertexAttrib4bv", userptr);
-    glVertexAttrib4d = (PFNGLVERTEXATTRIB4DPROC) load("glVertexAttrib4d", userptr);
-    glVertexAttrib4dv = (PFNGLVERTEXATTRIB4DVPROC) load("glVertexAttrib4dv", userptr);
-    glVertexAttrib4f = (PFNGLVERTEXATTRIB4FPROC) load("glVertexAttrib4f", userptr);
-    glVertexAttrib4fv = (PFNGLVERTEXATTRIB4FVPROC) load("glVertexAttrib4fv", userptr);
-    glVertexAttrib4iv = (PFNGLVERTEXATTRIB4IVPROC) load("glVertexAttrib4iv", userptr);
-    glVertexAttrib4s = (PFNGLVERTEXATTRIB4SPROC) load("glVertexAttrib4s", userptr);
-    glVertexAttrib4sv = (PFNGLVERTEXATTRIB4SVPROC) load("glVertexAttrib4sv", userptr);
-    glVertexAttrib4ubv = (PFNGLVERTEXATTRIB4UBVPROC) load("glVertexAttrib4ubv", userptr);
-    glVertexAttrib4uiv = (PFNGLVERTEXATTRIB4UIVPROC) load("glVertexAttrib4uiv", userptr);
-    glVertexAttrib4usv = (PFNGLVERTEXATTRIB4USVPROC) load("glVertexAttrib4usv", userptr);
-    glVertexAttribPointer = (PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC) load("glVertexAttribPointer", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_2_1( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_2_1) return;
-    glUniformMatrix2x3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVPROC) load("glUniformMatrix2x3fv", userptr);
-    glUniformMatrix2x4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVPROC) load("glUniformMatrix2x4fv", userptr);
-    glUniformMatrix3x2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVPROC) load("glUniformMatrix3x2fv", userptr);
-    glUniformMatrix3x4fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVPROC) load("glUniformMatrix3x4fv", userptr);
-    glUniformMatrix4x2fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVPROC) load("glUniformMatrix4x2fv", userptr);
-    glUniformMatrix4x3fv = (PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVPROC) load("glUniformMatrix4x3fv", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_3_0( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_3_0) return;
-    glBeginConditionalRender = (PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERPROC) load("glBeginConditionalRender", userptr);
-    glBeginTransformFeedback = (PFNGLBEGINTRANSFORMFEEDBACKPROC) load("glBeginTransformFeedback", userptr);
-    glBindBufferBase = (PFNGLBINDBUFFERBASEPROC) load("glBindBufferBase", userptr);
-    glBindBufferRange = (PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC) load("glBindBufferRange", userptr);
-    glBindFragDataLocation = (PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONPROC) load("glBindFragDataLocation", userptr);
-    glBindFramebuffer = (PFNGLBINDFRAMEBUFFERPROC) load("glBindFramebuffer", userptr);
-    glBindRenderbuffer = (PFNGLBINDRENDERBUFFERPROC) load("glBindRenderbuffer", userptr);
-    glBindVertexArray = (PFNGLBINDVERTEXARRAYPROC) load("glBindVertexArray", userptr);
-    glBlitFramebuffer = (PFNGLBLITFRAMEBUFFERPROC) load("glBlitFramebuffer", userptr);
-    glCheckFramebufferStatus = (PFNGLCHECKFRAMEBUFFERSTATUSPROC) load("glCheckFramebufferStatus", userptr);
-    glClampColor = (PFNGLCLAMPCOLORPROC) load("glClampColor", userptr);
-    glClearBufferfi = (PFNGLCLEARBUFFERFIPROC) load("glClearBufferfi", userptr);
-    glClearBufferfv = (PFNGLCLEARBUFFERFVPROC) load("glClearBufferfv", userptr);
-    glClearBufferiv = (PFNGLCLEARBUFFERIVPROC) load("glClearBufferiv", userptr);
-    glClearBufferuiv = (PFNGLCLEARBUFFERUIVPROC) load("glClearBufferuiv", userptr);
-    glColorMaski = (PFNGLCOLORMASKIPROC) load("glColorMaski", userptr);
-    glDeleteFramebuffers = (PFNGLDELETEFRAMEBUFFERSPROC) load("glDeleteFramebuffers", userptr);
-    glDeleteRenderbuffers = (PFNGLDELETERENDERBUFFERSPROC) load("glDeleteRenderbuffers", userptr);
-    glDeleteVertexArrays = (PFNGLDELETEVERTEXARRAYSPROC) load("glDeleteVertexArrays", userptr);
-    glDisablei = (PFNGLDISABLEIPROC) load("glDisablei", userptr);
-    glEnablei = (PFNGLENABLEIPROC) load("glEnablei", userptr);
-    glEndConditionalRender = (PFNGLENDCONDITIONALRENDERPROC) load("glEndConditionalRender", userptr);
-    glEndTransformFeedback = (PFNGLENDTRANSFORMFEEDBACKPROC) load("glEndTransformFeedback", userptr);
-    glFlushMappedBufferRange = (PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEPROC) load("glFlushMappedBufferRange", userptr);
-    glFramebufferRenderbuffer = (PFNGLFRAMEBUFFERRENDERBUFFERPROC) load("glFramebufferRenderbuffer", userptr);
-    glFramebufferTexture1D = (PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE1DPROC) load("glFramebufferTexture1D", userptr);
-    glFramebufferTexture2D = (PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DPROC) load("glFramebufferTexture2D", userptr);
-    glFramebufferTexture3D = (PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DPROC) load("glFramebufferTexture3D", userptr);
-    glFramebufferTextureLayer = (PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERPROC) load("glFramebufferTextureLayer", userptr);
-    glGenFramebuffers = (PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC) load("glGenFramebuffers", userptr);
-    glGenRenderbuffers = (PFNGLGENRENDERBUFFERSPROC) load("glGenRenderbuffers", userptr);
-    glGenVertexArrays = (PFNGLGENVERTEXARRAYSPROC) load("glGenVertexArrays", userptr);
-    glGenerateMipmap = (PFNGLGENERATEMIPMAPPROC) load("glGenerateMipmap", userptr);
-    glGetBooleani_v = (PFNGLGETBOOLEANI_VPROC) load("glGetBooleani_v", userptr);
-    glGetFragDataLocation = (PFNGLGETFRAGDATALOCATIONPROC) load("glGetFragDataLocation", userptr);
-    glGetFramebufferAttachmentParameteriv = (PFNGLGETFRAMEBUFFERATTACHMENTPARAMETERIVPROC) load("glGetFramebufferAttachmentParameteriv", userptr);
-    glGetIntegeri_v = (PFNGLGETINTEGERI_VPROC) load("glGetIntegeri_v", userptr);
-    glGetRenderbufferParameteriv = (PFNGLGETRENDERBUFFERPARAMETERIVPROC) load("glGetRenderbufferParameteriv", userptr);
-    glGetStringi = (PFNGLGETSTRINGIPROC) load("glGetStringi", userptr);
-    glGetTexParameterIiv = (PFNGLGETTEXPARAMETERIIVPROC) load("glGetTexParameterIiv", userptr);
-    glGetTexParameterIuiv = (PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVPROC) load("glGetTexParameterIuiv", userptr);
-    glGetTransformFeedbackVarying = (PFNGLGETTRANSFORMFEEDBACKVARYINGPROC) load("glGetTransformFeedbackVarying", userptr);
-    glGetUniformuiv = (PFNGLGETUNIFORMUIVPROC) load("glGetUniformuiv", userptr);
-    glGetVertexAttribIiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIIVPROC) load("glGetVertexAttribIiv", userptr);
-    glGetVertexAttribIuiv = (PFNGLGETVERTEXATTRIBIUIVPROC) load("glGetVertexAttribIuiv", userptr);
-    glIsEnabledi = (PFNGLISENABLEDIPROC) load("glIsEnabledi", userptr);
-    glIsFramebuffer = (PFNGLISFRAMEBUFFERPROC) load("glIsFramebuffer", userptr);
-    glIsRenderbuffer = (PFNGLISRENDERBUFFERPROC) load("glIsRenderbuffer", userptr);
-    glIsVertexArray = (PFNGLISVERTEXARRAYPROC) load("glIsVertexArray", userptr);
-    glMapBufferRange = (PFNGLMAPBUFFERRANGEPROC) load("glMapBufferRange", userptr);
-    glRenderbufferStorage = (PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEPROC) load("glRenderbufferStorage", userptr);
-    glRenderbufferStorageMultisample = (PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEPROC) load("glRenderbufferStorageMultisample", userptr);
-    glTexParameterIiv = (PFNGLTEXPARAMETERIIVPROC) load("glTexParameterIiv", userptr);
-    glTexParameterIuiv = (PFNGLTEXPARAMETERIUIVPROC) load("glTexParameterIuiv", userptr);
-    glTransformFeedbackVaryings = (PFNGLTRANSFORMFEEDBACKVARYINGSPROC) load("glTransformFeedbackVaryings", userptr);
-    glUniform1ui = (PFNGLUNIFORM1UIPROC) load("glUniform1ui", userptr);
-    glUniform1uiv = (PFNGLUNIFORM1UIVPROC) load("glUniform1uiv", userptr);
-    glUniform2ui = (PFNGLUNIFORM2UIPROC) load("glUniform2ui", userptr);
-    glUniform2uiv = (PFNGLUNIFORM2UIVPROC) load("glUniform2uiv", userptr);
-    glUniform3ui = (PFNGLUNIFORM3UIPROC) load("glUniform3ui", userptr);
-    glUniform3uiv = (PFNGLUNIFORM3UIVPROC) load("glUniform3uiv", userptr);
-    glUniform4ui = (PFNGLUNIFORM4UIPROC) load("glUniform4ui", userptr);
-    glUniform4uiv = (PFNGLUNIFORM4UIVPROC) load("glUniform4uiv", userptr);
-    glVertexAttribI1i = (PFNGLVERTEXATTRIBI1IPROC) load("glVertexAttribI1i", userptr);
-    glVertexAttribI1iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI1IVPROC) load("glVertexAttribI1iv", userptr);
-    glVertexAttribI1ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI1UIPROC) load("glVertexAttribI1ui", userptr);
-    glVertexAttribI1uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI1UIVPROC) load("glVertexAttribI1uiv", userptr);
-    glVertexAttribI2i = (PFNGLVERTEXATTRIBI2IPROC) load("glVertexAttribI2i", userptr);
-    glVertexAttribI2iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI2IVPROC) load("glVertexAttribI2iv", userptr);
-    glVertexAttribI2ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI2UIPROC) load("glVertexAttribI2ui", userptr);
-    glVertexAttribI2uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI2UIVPROC) load("glVertexAttribI2uiv", userptr);
-    glVertexAttribI3i = (PFNGLVERTEXATTRIBI3IPROC) load("glVertexAttribI3i", userptr);
-    glVertexAttribI3iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI3IVPROC) load("glVertexAttribI3iv", userptr);
-    glVertexAttribI3ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI3UIPROC) load("glVertexAttribI3ui", userptr);
-    glVertexAttribI3uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI3UIVPROC) load("glVertexAttribI3uiv", userptr);
-    glVertexAttribI4bv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4BVPROC) load("glVertexAttribI4bv", userptr);
-    glVertexAttribI4i = (PFNGLVERTEXATTRIBI4IPROC) load("glVertexAttribI4i", userptr);
-    glVertexAttribI4iv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4IVPROC) load("glVertexAttribI4iv", userptr);
-    glVertexAttribI4sv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4SVPROC) load("glVertexAttribI4sv", userptr);
-    glVertexAttribI4ubv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UBVPROC) load("glVertexAttribI4ubv", userptr);
-    glVertexAttribI4ui = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UIPROC) load("glVertexAttribI4ui", userptr);
-    glVertexAttribI4uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4UIVPROC) load("glVertexAttribI4uiv", userptr);
-    glVertexAttribI4usv = (PFNGLVERTEXATTRIBI4USVPROC) load("glVertexAttribI4usv", userptr);
-    glVertexAttribIPointer = (PFNGLVERTEXATTRIBIPOINTERPROC) load("glVertexAttribIPointer", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_3_1( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_3_1) return;
-    glBindBufferBase = (PFNGLBINDBUFFERBASEPROC) load("glBindBufferBase", userptr);
-    glBindBufferRange = (PFNGLBINDBUFFERRANGEPROC) load("glBindBufferRange", userptr);
-    glCopyBufferSubData = (PFNGLCOPYBUFFERSUBDATAPROC) load("glCopyBufferSubData", userptr);
-    glDrawArraysInstanced = (PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDPROC) load("glDrawArraysInstanced", userptr);
-    glDrawElementsInstanced = (PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDPROC) load("glDrawElementsInstanced", userptr);
-    glGetActiveUniformBlockName = (PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKNAMEPROC) load("glGetActiveUniformBlockName", userptr);
-    glGetActiveUniformBlockiv = (PFNGLGETACTIVEUNIFORMBLOCKIVPROC) load("glGetActiveUniformBlockiv", userptr);
-    glGetActiveUniformName = (PFNGLGETACTIVEUNIFORMNAMEPROC) load("glGetActiveUniformName", userptr);
-    glGetActiveUniformsiv = (PFNGLGETACTIVEUNIFORMSIVPROC) load("glGetActiveUniformsiv", userptr);
-    glGetIntegeri_v = (PFNGLGETINTEGERI_VPROC) load("glGetIntegeri_v", userptr);
-    glGetUniformBlockIndex = (PFNGLGETUNIFORMBLOCKINDEXPROC) load("glGetUniformBlockIndex", userptr);
-    glGetUniformIndices = (PFNGLGETUNIFORMINDICESPROC) load("glGetUniformIndices", userptr);
-    glPrimitiveRestartIndex = (PFNGLPRIMITIVERESTARTINDEXPROC) load("glPrimitiveRestartIndex", userptr);
-    glTexBuffer = (PFNGLTEXBUFFERPROC) load("glTexBuffer", userptr);
-    glUniformBlockBinding = (PFNGLUNIFORMBLOCKBINDINGPROC) load("glUniformBlockBinding", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_3_2( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_3_2) return;
-    glClientWaitSync = (PFNGLCLIENTWAITSYNCPROC) load("glClientWaitSync", userptr);
-    glDeleteSync = (PFNGLDELETESYNCPROC) load("glDeleteSync", userptr);
-    glDrawElementsBaseVertex = (PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) load("glDrawElementsBaseVertex", userptr);
-    glDrawElementsInstancedBaseVertex = (PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXPROC) load("glDrawElementsInstancedBaseVertex", userptr);
-    glDrawRangeElementsBaseVertex = (PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXPROC) load("glDrawRangeElementsBaseVertex", userptr);
-    glFenceSync = (PFNGLFENCESYNCPROC) load("glFenceSync", userptr);
-    glFramebufferTexture = (PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREPROC) load("glFramebufferTexture", userptr);
-    glGetBufferParameteri64v = (PFNGLGETBUFFERPARAMETERI64VPROC) load("glGetBufferParameteri64v", userptr);
-    glGetInteger64i_v = (PFNGLGETINTEGER64I_VPROC) load("glGetInteger64i_v", userptr);
-    glGetInteger64v = (PFNGLGETINTEGER64VPROC) load("glGetInteger64v", userptr);
-    glGetMultisamplefv = (PFNGLGETMULTISAMPLEFVPROC) load("glGetMultisamplefv", userptr);
-    glGetSynciv = (PFNGLGETSYNCIVPROC) load("glGetSynciv", userptr);
-    glIsSync = (PFNGLISSYNCPROC) load("glIsSync", userptr);
-    glMultiDrawElementsBaseVertex = (PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXPROC) load("glMultiDrawElementsBaseVertex", userptr);
-    glProvokingVertex = (PFNGLPROVOKINGVERTEXPROC) load("glProvokingVertex", userptr);
-    glSampleMaski = (PFNGLSAMPLEMASKIPROC) load("glSampleMaski", userptr);
-    glTexImage2DMultisample = (PFNGLTEXIMAGE2DMULTISAMPLEPROC) load("glTexImage2DMultisample", userptr);
-    glTexImage3DMultisample = (PFNGLTEXIMAGE3DMULTISAMPLEPROC) load("glTexImage3DMultisample", userptr);
-    glWaitSync = (PFNGLWAITSYNCPROC) load("glWaitSync", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_VERSION_3_3( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_VERSION_3_3) return;
-    glBindFragDataLocationIndexed = (PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDPROC) load("glBindFragDataLocationIndexed", userptr);
-    glBindSampler = (PFNGLBINDSAMPLERPROC) load("glBindSampler", userptr);
-    glColorP3ui = (PFNGLCOLORP3UIPROC) load("glColorP3ui", userptr);
-    glColorP3uiv = (PFNGLCOLORP3UIVPROC) load("glColorP3uiv", userptr);
-    glColorP4ui = (PFNGLCOLORP4UIPROC) load("glColorP4ui", userptr);
-    glColorP4uiv = (PFNGLCOLORP4UIVPROC) load("glColorP4uiv", userptr);
-    glDeleteSamplers = (PFNGLDELETESAMPLERSPROC) load("glDeleteSamplers", userptr);
-    glGenSamplers = (PFNGLGENSAMPLERSPROC) load("glGenSamplers", userptr);
-    glGetFragDataIndex = (PFNGLGETFRAGDATAINDEXPROC) load("glGetFragDataIndex", userptr);
-    glGetQueryObjecti64v = (PFNGLGETQUERYOBJECTI64VPROC) load("glGetQueryObjecti64v", userptr);
-    glGetQueryObjectui64v = (PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VPROC) load("glGetQueryObjectui64v", userptr);
-    glGetSamplerParameterIiv = (PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVPROC) load("glGetSamplerParameterIiv", userptr);
-    glGetSamplerParameterIuiv = (PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVPROC) load("glGetSamplerParameterIuiv", userptr);
-    glGetSamplerParameterfv = (PFNGLGETSAMPLERPARAMETERFVPROC) load("glGetSamplerParameterfv", userptr);
-    glGetSamplerParameteriv = (PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIVPROC) load("glGetSamplerParameteriv", userptr);
-    glIsSampler = (PFNGLISSAMPLERPROC) load("glIsSampler", userptr);
-    glMultiTexCoordP1ui = (PFNGLMULTITEXCOORDP1UIPROC) load("glMultiTexCoordP1ui", userptr);
-    glMultiTexCoordP1uiv = (PFNGLMULTITEXCOORDP1UIVPROC) load("glMultiTexCoordP1uiv", userptr);
-    glMultiTexCoordP2ui = (PFNGLMULTITEXCOORDP2UIPROC) load("glMultiTexCoordP2ui", userptr);
-    glMultiTexCoordP2uiv = (PFNGLMULTITEXCOORDP2UIVPROC) load("glMultiTexCoordP2uiv", userptr);
-    glMultiTexCoordP3ui = (PFNGLMULTITEXCOORDP3UIPROC) load("glMultiTexCoordP3ui", userptr);
-    glMultiTexCoordP3uiv = (PFNGLMULTITEXCOORDP3UIVPROC) load("glMultiTexCoordP3uiv", userptr);
-    glMultiTexCoordP4ui = (PFNGLMULTITEXCOORDP4UIPROC) load("glMultiTexCoordP4ui", userptr);
-    glMultiTexCoordP4uiv = (PFNGLMULTITEXCOORDP4UIVPROC) load("glMultiTexCoordP4uiv", userptr);
-    glNormalP3ui = (PFNGLNORMALP3UIPROC) load("glNormalP3ui", userptr);
-    glNormalP3uiv = (PFNGLNORMALP3UIVPROC) load("glNormalP3uiv", userptr);
-    glQueryCounter = (PFNGLQUERYCOUNTERPROC) load("glQueryCounter", userptr);
-    glSamplerParameterIiv = (PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVPROC) load("glSamplerParameterIiv", userptr);
-    glSamplerParameterIuiv = (PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVPROC) load("glSamplerParameterIuiv", userptr);
-    glSamplerParameterf = (PFNGLSAMPLERPARAMETERFPROC) load("glSamplerParameterf", userptr);
-    glSamplerParameterfv = (PFNGLSAMPLERPARAMETERFVPROC) load("glSamplerParameterfv", userptr);
-    glSamplerParameteri = (PFNGLSAMPLERPARAMETERIPROC) load("glSamplerParameteri", userptr);
-    glSamplerParameteriv = (PFNGLSAMPLERPARAMETERIVPROC) load("glSamplerParameteriv", userptr);
-    glSecondaryColorP3ui = (PFNGLSECONDARYCOLORP3UIPROC) load("glSecondaryColorP3ui", userptr);
-    glSecondaryColorP3uiv = (PFNGLSECONDARYCOLORP3UIVPROC) load("glSecondaryColorP3uiv", userptr);
-    glTexCoordP1ui = (PFNGLTEXCOORDP1UIPROC) load("glTexCoordP1ui", userptr);
-    glTexCoordP1uiv = (PFNGLTEXCOORDP1UIVPROC) load("glTexCoordP1uiv", userptr);
-    glTexCoordP2ui = (PFNGLTEXCOORDP2UIPROC) load("glTexCoordP2ui", userptr);
-    glTexCoordP2uiv = (PFNGLTEXCOORDP2UIVPROC) load("glTexCoordP2uiv", userptr);
-    glTexCoordP3ui = (PFNGLTEXCOORDP3UIPROC) load("glTexCoordP3ui", userptr);
-    glTexCoordP3uiv = (PFNGLTEXCOORDP3UIVPROC) load("glTexCoordP3uiv", userptr);
-    glTexCoordP4ui = (PFNGLTEXCOORDP4UIPROC) load("glTexCoordP4ui", userptr);
-    glTexCoordP4uiv = (PFNGLTEXCOORDP4UIVPROC) load("glTexCoordP4uiv", userptr);
-    glVertexAttribDivisor = (PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORPROC) load("glVertexAttribDivisor", userptr);
-    glVertexAttribP1ui = (PFNGLVERTEXATTRIBP1UIPROC) load("glVertexAttribP1ui", userptr);
-    glVertexAttribP1uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBP1UIVPROC) load("glVertexAttribP1uiv", userptr);
-    glVertexAttribP2ui = (PFNGLVERTEXATTRIBP2UIPROC) load("glVertexAttribP2ui", userptr);
-    glVertexAttribP2uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBP2UIVPROC) load("glVertexAttribP2uiv", userptr);
-    glVertexAttribP3ui = (PFNGLVERTEXATTRIBP3UIPROC) load("glVertexAttribP3ui", userptr);
-    glVertexAttribP3uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBP3UIVPROC) load("glVertexAttribP3uiv", userptr);
-    glVertexAttribP4ui = (PFNGLVERTEXATTRIBP4UIPROC) load("glVertexAttribP4ui", userptr);
-    glVertexAttribP4uiv = (PFNGLVERTEXATTRIBP4UIVPROC) load("glVertexAttribP4uiv", userptr);
-    glVertexP2ui = (PFNGLVERTEXP2UIPROC) load("glVertexP2ui", userptr);
-    glVertexP2uiv = (PFNGLVERTEXP2UIVPROC) load("glVertexP2uiv", userptr);
-    glVertexP3ui = (PFNGLVERTEXP3UIPROC) load("glVertexP3ui", userptr);
-    glVertexP3uiv = (PFNGLVERTEXP3UIVPROC) load("glVertexP3uiv", userptr);
-    glVertexP4ui = (PFNGLVERTEXP4UIPROC) load("glVertexP4ui", userptr);
-    glVertexP4uiv = (PFNGLVERTEXP4UIVPROC) load("glVertexP4uiv", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_ARB_multisample( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_ARB_multisample) return;
-    glSampleCoverage = (PFNGLSAMPLECOVERAGEPROC) load("glSampleCoverage", userptr);
-    glSampleCoverageARB = (PFNGLSAMPLECOVERAGEARBPROC) load("glSampleCoverageARB", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_ARB_robustness( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_ARB_robustness) return;
-    glGetGraphicsResetStatusARB = (PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSARBPROC) load("glGetGraphicsResetStatusARB", userptr);
-    glGetnColorTableARB = (PFNGLGETNCOLORTABLEARBPROC) load("glGetnColorTableARB", userptr);
-    glGetnCompressedTexImageARB = (PFNGLGETNCOMPRESSEDTEXIMAGEARBPROC) load("glGetnCompressedTexImageARB", userptr);
-    glGetnConvolutionFilterARB = (PFNGLGETNCONVOLUTIONFILTERARBPROC) load("glGetnConvolutionFilterARB", userptr);
-    glGetnHistogramARB = (PFNGLGETNHISTOGRAMARBPROC) load("glGetnHistogramARB", userptr);
-    glGetnMapdvARB = (PFNGLGETNMAPDVARBPROC) load("glGetnMapdvARB", userptr);
-    glGetnMapfvARB = (PFNGLGETNMAPFVARBPROC) load("glGetnMapfvARB", userptr);
-    glGetnMapivARB = (PFNGLGETNMAPIVARBPROC) load("glGetnMapivARB", userptr);
-    glGetnMinmaxARB = (PFNGLGETNMINMAXARBPROC) load("glGetnMinmaxARB", userptr);
-    glGetnPixelMapfvARB = (PFNGLGETNPIXELMAPFVARBPROC) load("glGetnPixelMapfvARB", userptr);
-    glGetnPixelMapuivARB = (PFNGLGETNPIXELMAPUIVARBPROC) load("glGetnPixelMapuivARB", userptr);
-    glGetnPixelMapusvARB = (PFNGLGETNPIXELMAPUSVARBPROC) load("glGetnPixelMapusvARB", userptr);
-    glGetnPolygonStippleARB = (PFNGLGETNPOLYGONSTIPPLEARBPROC) load("glGetnPolygonStippleARB", userptr);
-    glGetnSeparableFilterARB = (PFNGLGETNSEPARABLEFILTERARBPROC) load("glGetnSeparableFilterARB", userptr);
-    glGetnTexImageARB = (PFNGLGETNTEXIMAGEARBPROC) load("glGetnTexImageARB", userptr);
-    glGetnUniformdvARB = (PFNGLGETNUNIFORMDVARBPROC) load("glGetnUniformdvARB", userptr);
-    glGetnUniformfvARB = (PFNGLGETNUNIFORMFVARBPROC) load("glGetnUniformfvARB", userptr);
-    glGetnUniformivARB = (PFNGLGETNUNIFORMIVARBPROC) load("glGetnUniformivARB", userptr);
-    glGetnUniformuivARB = (PFNGLGETNUNIFORMUIVARBPROC) load("glGetnUniformuivARB", userptr);
-    glReadnPixels = (PFNGLREADNPIXELSPROC) load("glReadnPixels", userptr);
-    glReadnPixelsARB = (PFNGLREADNPIXELSARBPROC) load("glReadnPixelsARB", userptr);
-}
-static void glad_gl_load_GL_KHR_debug( GLADuserptrloadfunc load, void* userptr) {
-    if(!GLAD_GL_KHR_debug) return;
-    glDebugMessageCallback = (PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKPROC) load("glDebugMessageCallback", userptr);
-    glDebugMessageControl = (PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLPROC) load("glDebugMessageControl", userptr);
-    glDebugMessageInsert = (PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTPROC) load("glDebugMessageInsert", userptr);
-    glGetDebugMessageLog = (PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGPROC) load("glGetDebugMessageLog", userptr);
-    glGetObjectLabel = (PFNGLGETOBJECTLABELPROC) load("glGetObjectLabel", userptr);
-    glGetObjectPtrLabel = (PFNGLGETOBJECTPTRLABELPROC) load("glGetObjectPtrLabel", userptr);
-    glGetPointerv = (PFNGLGETPOINTERVPROC) load("glGetPointerv", userptr);
-    glObjectLabel = (PFNGLOBJECTLABELPROC) load("glObjectLabel", userptr);
-    glObjectPtrLabel = (PFNGLOBJECTPTRLABELPROC) load("glObjectPtrLabel", userptr);
-    glPopDebugGroup = (PFNGLPOPDEBUGGROUPPROC) load("glPopDebugGroup", userptr);
-    glPushDebugGroup = (PFNGLPUSHDEBUGGROUPPROC) load("glPushDebugGroup", userptr);
-}
-
-
-
-#if defined(GL_ES_VERSION_3_0) || defined(GL_VERSION_3_0)
-#define GLAD_GL_IS_SOME_NEW_VERSION 1
-#else
-#define GLAD_GL_IS_SOME_NEW_VERSION 0
-#endif
-
-static int glad_gl_get_extensions( int version, const char **out_exts, unsigned int *out_num_exts_i, char ***out_exts_i) {
-#if GLAD_GL_IS_SOME_NEW_VERSION
-    if(GLAD_VERSION_MAJOR(version) < 3) {
-#else
-    (void) version;
-    (void) out_num_exts_i;
-    (void) out_exts_i;
-#endif
-        if (glGetString == NULL) {
-            return 0;
-        }
-        *out_exts = (const char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
-#if GLAD_GL_IS_SOME_NEW_VERSION
-    } else {
-        unsigned int index = 0;
-        unsigned int num_exts_i = 0;
-        char **exts_i = NULL;
-        if (glGetStringi == NULL || glGetIntegerv == NULL) {
-            return 0;
-        }
-        glGetIntegerv(GL_NUM_EXTENSIONS, (int*) &num_exts_i);
-        if (num_exts_i > 0) {
-            exts_i = (char **) malloc(num_exts_i * (sizeof *exts_i));
-        }
-        if (exts_i == NULL) {
-            return 0;
-        }
-        for(index = 0; index < num_exts_i; index++) {
-            const char *gl_str_tmp = (const char*) glGetStringi(GL_EXTENSIONS, index);
-            size_t len = strlen(gl_str_tmp) + 1;
-
-            char *local_str = (char*) malloc(len * sizeof(char));
-            if(local_str != NULL) {
-                memcpy(local_str, gl_str_tmp, len * sizeof(char));
-            }
-
-            exts_i[index] = local_str;
-        }
-
-        *out_num_exts_i = num_exts_i;
-        *out_exts_i = exts_i;
-    }
-#endif
-    return 1;
-}
-static void glad_gl_free_extensions(char **exts_i, unsigned int num_exts_i) {
-    if (exts_i != NULL) {
-        unsigned int index;
-        for(index = 0; index < num_exts_i; index++) {
-            free((void *) (exts_i[index]));
-        }
-        free((void *)exts_i);
-        exts_i = NULL;
-    }
-}
-static int glad_gl_has_extension(int version, const char *exts, unsigned int num_exts_i, char **exts_i, const char *ext) {
-    if(GLAD_VERSION_MAJOR(version) < 3 || !GLAD_GL_IS_SOME_NEW_VERSION) {
-        const char *extensions;
-        const char *loc;
-        const char *terminator;
-        extensions = exts;
-        if(extensions == NULL || ext == NULL) {
-            return 0;
-        }
-        while(1) {
-            loc = strstr(extensions, ext);
-            if(loc == NULL) {
-                return 0;
-            }
-            terminator = loc + strlen(ext);
-            if((loc == extensions || *(loc - 1) == ' ') &&
-                (*terminator == ' ' || *terminator == '\0')) {
-                return 1;
-            }
-            extensions = terminator;
-        }
-    } else {
-        unsigned int index;
-        for(index = 0; index < num_exts_i; index++) {
-            const char *e = exts_i[index];
-            if(strcmp(e, ext) == 0) {
-                return 1;
-            }
-        }
-    }
-    return 0;
-}
-
-static GLADapiproc glad_gl_get_proc_from_userptr(const char* name, void *userptr) {
-    return (GLAD_GNUC_EXTENSION (GLADapiproc (*)(const char *name)) userptr)(name);
-}
-
-static int glad_gl_find_extensions_gl( int version) {
-    const char *exts = NULL;
-    unsigned int num_exts_i = 0;
-    char **exts_i = NULL;
-    if (!glad_gl_get_extensions(version, &exts, &num_exts_i, &exts_i)) return 0;
-
-    GLAD_GL_ARB_multisample = glad_gl_has_extension(version, exts, num_exts_i, exts_i, "GL_ARB_multisample");
-    GLAD_GL_ARB_robustness = glad_gl_has_extension(version, exts, num_exts_i, exts_i, "GL_ARB_robustness");
-    GLAD_GL_KHR_debug = glad_gl_has_extension(version, exts, num_exts_i, exts_i, "GL_KHR_debug");
-
-    glad_gl_free_extensions(exts_i, num_exts_i);
-
-    return 1;
-}
-
-static int glad_gl_find_core_gl(void) {
-    int i, major, minor;
-    const char* version;
-    const char* prefixes[] = {
-        "OpenGL ES-CM ",
-        "OpenGL ES-CL ",
-        "OpenGL ES ",
-        NULL
-    };
-    version = (const char*) glGetString(GL_VERSION);
-    if (!version) return 0;
-    for (i = 0;  prefixes[i];  i++) {
-        const size_t length = strlen(prefixes[i]);
-        if (strncmp(version, prefixes[i], length) == 0) {
-            version += length;
-            break;
-        }
-    }
-
-    GLAD_IMPL_UTIL_SSCANF(version, "%d.%d", &major, &minor);
-
-    GLAD_GL_VERSION_1_0 = (major == 1 && minor >= 0) || major > 1;
-    GLAD_GL_VERSION_1_1 = (major == 1 && minor >= 1) || major > 1;
-    GLAD_GL_VERSION_1_2 = (major == 1 && minor >= 2) || major > 1;
-    GLAD_GL_VERSION_1_3 = (major == 1 && minor >= 3) || major > 1;
-    GLAD_GL_VERSION_1_4 = (major == 1 && minor >= 4) || major > 1;
-    GLAD_GL_VERSION_1_5 = (major == 1 && minor >= 5) || major > 1;
-    GLAD_GL_VERSION_2_0 = (major == 2 && minor >= 0) || major > 2;
-    GLAD_GL_VERSION_2_1 = (major == 2 && minor >= 1) || major > 2;
-    GLAD_GL_VERSION_3_0 = (major == 3 && minor >= 0) || major > 3;
-    GLAD_GL_VERSION_3_1 = (major == 3 && minor >= 1) || major > 3;
-    GLAD_GL_VERSION_3_2 = (major == 3 && minor >= 2) || major > 3;
-    GLAD_GL_VERSION_3_3 = (major == 3 && minor >= 3) || major > 3;
-
-    return GLAD_MAKE_VERSION(major, minor);
-}
-
-int gladLoadGLUserPtr( GLADuserptrloadfunc load, void *userptr) {
-    int version;
-
-    glGetString = (PFNGLGETSTRINGPROC) load("glGetString", userptr);
-    if(glGetString == NULL) return 0;
-    if(glGetString(GL_VERSION) == NULL) return 0;
-    version = glad_gl_find_core_gl();
-
-    glad_gl_load_GL_VERSION_1_0(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_1_1(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_1_2(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_1_3(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_1_4(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_1_5(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_2_0(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_2_1(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_3_0(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_3_1(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_3_2(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_VERSION_3_3(load, userptr);
-
-    if (!glad_gl_find_extensions_gl(version)) return 0;
-    glad_gl_load_GL_ARB_multisample(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_ARB_robustness(load, userptr);
-    glad_gl_load_GL_KHR_debug(load, userptr);
-
-
-
-    return version;
-}
-
-
-int gladLoadGL( GLADloadfunc load) {
-    return gladLoadGLUserPtr( glad_gl_get_proc_from_userptr, GLAD_GNUC_EXTENSION (void*) load);
-}
-
-
-
-