]> git.sesse.net Git - pistorm/blobdiff - raylib/external/glfw/src/glfw_config.h.in
[MEGA-WIP] RTG things
[pistorm] / raylib / external / glfw / src / glfw_config.h.in
diff --git a/raylib/external/glfw/src/glfw_config.h.in b/raylib/external/glfw/src/glfw_config.h.in
deleted file mode 100644 (file)
index f4876da..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,58 +0,0 @@
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-// GLFW 3.4 - www.glfw.org
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-// Copyright (c) 2010-2016 Camilla Löwy <elmindreda@glfw.org>
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-//    claim that you wrote the original software. If you use this software
-//    in a product, an acknowledgment in the product documentation would
-//    be appreciated but is not required.
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-// 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
-//    be misrepresented as being the original software.
-//
-// 3. This notice may not be removed or altered from any source
-//    distribution.
-//
-//========================================================================
-// As glfw_config.h.in, this file is used by CMake to produce the
-// glfw_config.h configuration header file.  If you are adding a feature
-// requiring conditional compilation, this is where to add the macro.
-//========================================================================
-// As glfw_config.h, this file defines compile-time option macros for a
-// specific platform and development environment.  If you are using the
-// GLFW CMake files, modify glfw_config.h.in instead of this file.  If you
-// are using your own build system, make this file define the appropriate
-// macros in whatever way is suitable.
-//========================================================================
-
-// Define this to 1 if building GLFW for X11
-#cmakedefine _GLFW_X11
-// Define this to 1 if building GLFW for Win32
-#cmakedefine _GLFW_WIN32
-// Define this to 1 if building GLFW for Cocoa
-#cmakedefine _GLFW_COCOA
-// Define this to 1 if building GLFW for Wayland
-#cmakedefine _GLFW_WAYLAND
-// Define this to 1 if building GLFW for OSMesa
-#cmakedefine _GLFW_OSMESA
-
-// Define this to 1 to use Vulkan loader linked statically into application
-#cmakedefine _GLFW_VULKAN_STATIC
-
-// Define this to 1 to force use of high-performance GPU on hybrid systems
-#cmakedefine _GLFW_USE_HYBRID_HPG
-
-// Define this to 1 if xkbcommon supports the compose key
-#cmakedefine HAVE_XKBCOMMON_COMPOSE_H
-// Define this to 1 if the libc supports memfd_create()
-#cmakedefine HAVE_MEMFD_CREATE
-