]> git.sesse.net Git - pistorm/blobdiff - raylib_pi4_test/external/glfw/src/glfw_config.h.in
[MEGA-WIP] Raylib-based RTG output
[pistorm] / raylib_pi4_test / external / glfw / src / glfw_config.h.in
diff --git a/raylib_pi4_test/external/glfw/src/glfw_config.h.in b/raylib_pi4_test/external/glfw/src/glfw_config.h.in
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f4876da
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,58 @@
+//========================================================================
+// GLFW 3.4 - www.glfw.org
+//------------------------------------------------------------------------
+// Copyright (c) 2010-2016 Camilla Löwy <elmindreda@glfw.org>
+//
+// This software is provided 'as-is', without any express or implied
+// warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
+// arising from the use of this software.
+//
+// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+// including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+// freely, subject to the following restrictions:
+//
+// 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+//    claim that you wrote the original software. If you use this software
+//    in a product, an acknowledgment in the product documentation would
+//    be appreciated but is not required.
+//
+// 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
+//    be misrepresented as being the original software.
+//
+// 3. This notice may not be removed or altered from any source
+//    distribution.
+//
+//========================================================================
+// As glfw_config.h.in, this file is used by CMake to produce the
+// glfw_config.h configuration header file.  If you are adding a feature
+// requiring conditional compilation, this is where to add the macro.
+//========================================================================
+// As glfw_config.h, this file defines compile-time option macros for a
+// specific platform and development environment.  If you are using the
+// GLFW CMake files, modify glfw_config.h.in instead of this file.  If you
+// are using your own build system, make this file define the appropriate
+// macros in whatever way is suitable.
+//========================================================================
+
+// Define this to 1 if building GLFW for X11
+#cmakedefine _GLFW_X11
+// Define this to 1 if building GLFW for Win32
+#cmakedefine _GLFW_WIN32
+// Define this to 1 if building GLFW for Cocoa
+#cmakedefine _GLFW_COCOA
+// Define this to 1 if building GLFW for Wayland
+#cmakedefine _GLFW_WAYLAND
+// Define this to 1 if building GLFW for OSMesa
+#cmakedefine _GLFW_OSMESA
+
+// Define this to 1 to use Vulkan loader linked statically into application
+#cmakedefine _GLFW_VULKAN_STATIC
+
+// Define this to 1 to force use of high-performance GPU on hybrid systems
+#cmakedefine _GLFW_USE_HYBRID_HPG
+
+// Define this to 1 if xkbcommon supports the compose key
+#cmakedefine HAVE_XKBCOMMON_COMPOSE_H
+// Define this to 1 if the libc supports memfd_create()
+#cmakedefine HAVE_MEMFD_CREATE
+