]> git.sesse.net Git - pistorm/blobdiff - raylib_pi4_test/external/glfw/src/win32_time.c
[MEGA-WIP] Raylib-based RTG output
[pistorm] / raylib_pi4_test / external / glfw / src / win32_time.c
diff --git a/raylib_pi4_test/external/glfw/src/win32_time.c b/raylib_pi4_test/external/glfw/src/win32_time.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..721b0d0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,76 @@
+//========================================================================
+// GLFW 3.4 Win32 - www.glfw.org
+//------------------------------------------------------------------------
+// Copyright (c) 2002-2006 Marcus Geelnard
+// Copyright (c) 2006-2017 Camilla Löwy <elmindreda@glfw.org>
+//
+// This software is provided 'as-is', without any express or implied
+// warranty. In no event will the authors be held liable for any damages
+// arising from the use of this software.
+//
+// Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+// including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+// freely, subject to the following restrictions:
+//
+// 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+//    claim that you wrote the original software. If you use this software
+//    in a product, an acknowledgment in the product documentation would
+//    be appreciated but is not required.
+//
+// 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not
+//    be misrepresented as being the original software.
+//
+// 3. This notice may not be removed or altered from any source
+//    distribution.
+//
+//========================================================================
+// Please use C89 style variable declarations in this file because VS 2010
+//========================================================================
+
+#include "internal.h"
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////                       GLFW internal API                      //////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+// Initialise timer
+//
+void _glfwInitTimerWin32(void)
+{
+    uint64_t frequency;
+
+    if (QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER*) &frequency))
+    {
+        _glfw.timer.win32.hasPC = GLFW_TRUE;
+        _glfw.timer.win32.frequency = frequency;
+    }
+    else
+    {
+        _glfw.timer.win32.hasPC = GLFW_FALSE;
+        _glfw.timer.win32.frequency = 1000;
+    }
+}
+
+
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//////                       GLFW platform API                      //////
+//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+uint64_t _glfwPlatformGetTimerValue(void)
+{
+    if (_glfw.timer.win32.hasPC)
+    {
+        uint64_t value;
+        QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*) &value);
+        return value;
+    }
+    else
+        return (uint64_t) timeGetTime();
+}
+
+uint64_t _glfwPlatformGetTimerFrequency(void)
+{
+    return _glfw.timer.win32.frequency;
+}
+