]> git.sesse.net Git - pistorm/blobdiff - raylib_pi4_test/rnet.h
[MEGA-WIP] Raylib-based RTG output
[pistorm] / raylib_pi4_test / rnet.h
diff --git a/raylib_pi4_test/rnet.h b/raylib_pi4_test/rnet.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..439b105
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2256 @@
+/**********************************************************************************************
+*
+*   rnet - A simple and easy-to-use network module for raylib
+*
+*   FEATURES:
+*       - Provides a simple and (hopefully) easy to use wrapper around the Berkeley socket API
+*
+*   INSPIRED BY:
+*       SFML Sockets - https://www.sfml-dev.org/documentation/2.5.1/classsf_1_1Socket.php
+*       SDL_net - https://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
+*       BSD Sockets - https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Sockets.html
+*       BEEJ - https://beej.us/guide/bgnet/html/single/bgnet.html
+*       Winsock2 - https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/winsock2
+*
+*   CONTRIBUTORS:
+*       Jak Barnes (github: @syphonx) (Feb. 2019) - Initial version
+*
+*
+*   LICENSE: zlib/libpng
+*
+*   Copyright (c) 2019-2020 Jak Barnes (@syphonx) and Ramon Santamaria (@raysan5)
+*
+*   This software is provided "as-is", without any express or implied warranty. In no event
+*   will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software.
+*
+*   Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, including commercial
+*   applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:
+*
+*     1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not claim that you
+*     wrote the original software. If you use this software in a product, an acknowledgment
+*     in the product documentation would be appreciated but is not required.
+*
+*     2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented
+*     as being the original software.
+*
+*     3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+*
+**********************************************************************************************/
+
+#ifndef RNET_H
+#define RNET_H
+
+#include <limits.h>         // Required for limits
+#include <inttypes.h>       // Required for platform type sizes
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Defines and Macros
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+// Undefine any conflicting windows.h symbols
+// If defined, the following flags inhibit definition of the indicated items.
+#define NOGDICAPMASKS     // CC_*, LC_*, PC_*, CP_*, TC_*, RC_
+#define NOVIRTUALKEYCODES // VK_*
+#define NOWINMESSAGES     // WM_*, EM_*, LB_*, CB_*
+#define NOWINSTYLES       // WS_*, CS_*, ES_*, LBS_*, SBS_*, CBS_*
+#define NOSYSMETRICS      // SM_*
+#define NOMENUS           // MF_*
+#define NOICONS           // IDI_*
+#define NOKEYSTATES       // MK_*
+#define NOSYSCOMMANDS     // SC_*
+#define NORASTEROPS       // Binary and Tertiary raster ops
+#define NOSHOWWINDOW      // SW_*
+#define OEMRESOURCE       // OEM Resource values
+#define NOATOM            // Atom Manager routines
+#define NOCLIPBOARD       // Clipboard routines
+#define NOCOLOR           // Screen colors
+#define NOCTLMGR          // Control and Dialog routines
+#define NODRAWTEXT        // DrawText() and DT_*
+#define NOGDI             // All GDI defines and routines
+#define NOKERNEL          // All KERNEL defines and routines
+#define NOUSER            // All USER defines and routines
+#define NONLS             // All NLS defines and routines
+#define NOMB              // MB_* and MessageBox()
+#define NOMEMMGR          // GMEM_*, LMEM_*, GHND, LHND, associated routines
+#define NOMETAFILE        // typedef METAFILEPICT
+#define NOMINMAX          // Macros min(a,b) and max(a,b)
+#define NOMSG             // typedef MSG and associated routines
+#define NOOPENFILE        // OpenFile(), OemToAnsi, AnsiToOem, and OF_*
+#define NOSCROLL          // SB_* and scrolling routines
+#define NOSERVICE         // All Service Controller routines, SERVICE_ equates, etc.
+#define NOSOUND           // Sound driver routines
+#define NOTEXTMETRIC      // typedef TEXTMETRIC and associated routines
+#define NOWH              // SetWindowsHook and WH_*
+#define NOWINOFFSETS      // GWL_*, GCL_*, associated routines
+#define NOCOMM            // COMM driver routines
+#define NOKANJI           // Kanji support stuff.
+#define NOHELP            // Help engine interface.
+#define NOPROFILER        // Profiler interface.
+#define NODEFERWINDOWPOS  // DeferWindowPos routines
+#define NOMCX             // Modem Configuration Extensions
+#define MMNOSOUND
+
+// Allow custom memory allocators
+#ifndef RNET_MALLOC
+    #define RNET_MALLOC(sz)       malloc(sz)
+#endif
+#ifndef RNET_CALLOC
+    #define RNET_CALLOC(n,sz)     calloc(n,sz)
+#endif
+#ifndef RNET_FREE
+    #define RNET_FREE(p)          free(p)
+#endif
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Platform type definitions
+// From: https://github.com/DFHack/clsocket/blob/master/src/Host.h
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+#ifdef WIN32
+typedef int socklen_t;
+#endif
+
+#ifndef RESULT_SUCCESS
+#    define RESULT_SUCCESS 0
+#endif // RESULT_SUCCESS
+
+#ifndef RESULT_FAILURE
+#    define RESULT_FAILURE 1
+#endif // RESULT_FAILURE
+
+#ifndef htonll
+#    ifdef _BIG_ENDIAN
+#        define htonll(x) (x)
+#        define ntohll(x) (x)
+#    else
+#        define htonll(x) ((((uint64) htonl(x)) << 32) + htonl(x >> 32))
+#        define ntohll(x) ((((uint64) ntohl(x)) << 32) + ntohl(x >> 32))
+#    endif // _BIG_ENDIAN
+#endif     // htonll
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Platform specific network includes
+// From: https://github.com/SDL-mirror/SDL_net/blob/master/SDLnetsys.h
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+// Include system network headers
+#if defined(_WIN32) // Windows
+    #define __USE_W32_SOCKETS
+    #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+    #include <winsock2.h>
+    #include <ws2tcpip.h>
+    #include <io.h>
+    #define IPTOS_LOWDELAY 0x10
+#else               // Unix
+    #include <sys/types.h>
+    #include <fcntl.h>
+    #include <netinet/in.h>
+    #include <sys/ioctl.h>
+    #include <sys/time.h>
+    #include <unistd.h>
+    #include <net/if.h>
+    #include <netdb.h>
+    #include <netinet/tcp.h>
+    #include <sys/socket.h>
+    #include <arpa/inet.h>
+#endif
+
+#ifndef INVALID_SOCKET
+    #define INVALID_SOCKET ~(0)
+#endif
+
+#ifndef __USE_W32_SOCKETS
+    #define closesocket close
+    #define SOCKET int
+    #define INVALID_SOCKET -1
+    #define SOCKET_ERROR -1
+#endif
+
+#ifdef __USE_W32_SOCKETS
+    #ifndef EINTR
+        #define EINTR WSAEINTR
+    #endif
+#endif
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Module defines
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+// Network connection related defines
+#define SOCKET_MAX_SET_SIZE         32     // Maximum sockets in a set
+#define SOCKET_MAX_QUEUE_SIZE       16     // Maximum socket queue size
+#define SOCKET_MAX_SOCK_OPTS        4      // Maximum socket options
+#define SOCKET_MAX_UDPCHANNELS      32     // Maximum UDP channels
+#define SOCKET_MAX_UDPADDRESSES     4      // Maximum bound UDP addresses
+
+// Network address related defines
+#define ADDRESS_IPV4_ADDRSTRLEN     22     // IPv4 string length
+#define ADDRESS_IPV6_ADDRSTRLEN     65     // IPv6 string length
+#define ADDRESS_TYPE_ANY            0      // AF_UNSPEC
+#define ADDRESS_TYPE_IPV4           2      // AF_INET
+#define ADDRESS_TYPE_IPV6           23     // AF_INET6
+#define ADDRESS_MAXHOST             1025   // Max size of a fully-qualified domain name
+#define ADDRESS_MAXSERV             32     // Max size of a service name
+
+// Network address related defines
+#define ADDRESS_ANY                 (unsigned long)0x00000000
+#define ADDRESS_LOOPBACK            0x7f000001
+#define ADDRESS_BROADCAST           (unsigned long)0xffffffff
+#define ADDRESS_NONE                0xffffffff
+
+// Network resolution related defines
+#define NAME_INFO_DEFAULT           0x00   // No flags set
+#define NAME_INFO_NOFQDN            0x01   // Only return nodename portion for local hosts
+#define NAME_INFO_NUMERICHOST       0x02   // Return numeric form of the host's address
+#define NAME_INFO_NAMEREQD          0x04   // Error if the host's name not in DNS
+#define NAME_INFO_NUMERICSERV       0x08   // Return numeric form of the service (port #)
+#define NAME_INFO_DGRAM             0x10   // Service is a datagram service
+
+// Address resolution related defines
+#if defined(_WIN32)
+    #define ADDRESS_INFO_PASSIVE                (0x00000001)  // Socket address will be used in bind() call
+    #define ADDRESS_INFO_CANONNAME              (0x00000002)  // Return canonical name in first ai_canonname
+    #define ADDRESS_INFO_NUMERICHOST            (0x00000004)  // Nodename must be a numeric address string
+    #define ADDRESS_INFO_NUMERICSERV            (0x00000008)  // Servicename must be a numeric port number
+    #define ADDRESS_INFO_DNS_ONLY               (0x00000010)  // Restrict queries to unicast DNS only (no LLMNR, netbios, etc.)
+    #define ADDRESS_INFO_ALL                    (0x00000100)  // Query both IP6 and IP4 with AI_V4MAPPED
+    #define ADDRESS_INFO_ADDRCONFIG             (0x00000400)  // Resolution only if global address configured
+    #define ADDRESS_INFO_V4MAPPED               (0x00000800)  // On v6 failure, query v4 and convert to V4MAPPED format
+    #define ADDRESS_INFO_NON_AUTHORITATIVE      (0x00004000)  // LUP_NON_AUTHORITATIVE
+    #define ADDRESS_INFO_SECURE                 (0x00008000)  // LUP_SECURE
+    #define ADDRESS_INFO_RETURN_PREFERRED_NAMES (0x00010000)  // LUP_RETURN_PREFERRED_NAMES
+    #define ADDRESS_INFO_FQDN                   (0x00020000)  // Return the FQDN in ai_canonname
+    #define ADDRESS_INFO_FILESERVER             (0x00040000)  // Resolving fileserver name resolution
+    #define ADDRESS_INFO_DISABLE_IDN_ENCODING   (0x00080000)  // Disable Internationalized Domain Names handling
+    #define ADDRESS_INFO_EXTENDED               (0x80000000)  // Indicates this is extended ADDRINFOEX(2/..) struct
+    #define ADDRESS_INFO_RESOLUTION_HANDLE      (0x40000000)  // Request resolution handle
+#endif
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Types and Structures Definition
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+// Boolean type
+#ifdef _WIN32
+    #include <stdbool.h>
+#else
+#if defined(__STDC__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L
+    #include <stdbool.h>
+#elif !defined(__cplusplus) && !defined(bool)
+    typedef enum { false, true } bool;
+#endif
+#endif
+
+typedef enum {
+    SOCKET_TCP = 0,             // SOCK_STREAM
+    SOCKET_UDP = 1              // SOCK_DGRAM
+} SocketType;
+
+// Network typedefs
+typedef uint32_t SocketChannel;
+typedef struct _AddressInformation *AddressInformation;
+typedef struct _SocketAddress *SocketAddress;
+typedef struct _SocketAddressIPv4 *SocketAddressIPv4;
+typedef struct _SocketAddressIPv6 *SocketAddressIPv6;
+typedef struct _SocketAddressStorage *SocketAddressStorage;
+
+// IPAddress definition (in network byte order)
+typedef struct IPAddress {
+    unsigned long host;         // 32-bit IPv4 host address
+    unsigned short port;        // 16-bit protocol port
+} IPAddress;
+
+typedef struct UDPChannel {
+    int numbound;               // The total number of addresses this channel is bound to
+    IPAddress address[SOCKET_MAX_UDPADDRESSES]; // The list of remote addresses this channel is bound to
+} UDPChannel;
+
+// An option ID, value, sizeof(value) tuple for setsockopt(2).
+typedef struct SocketOpt {
+    int id;                     // Socked option id
+    int valueLen;               // Socked option value len
+    void *value;                // Socked option value data
+} SocketOpt;
+
+typedef struct Socket {
+    int ready;                  // Is the socket ready? i.e. has information
+    int status;                 // The last status code to have occured using this socket
+    bool isServer;              // Is this socket a server socket (i.e. TCP/UDP Listen Server)
+    SocketChannel channel;      // The socket handle id
+    SocketType type;            // Is this socket a TCP or UDP socket?
+    
+    bool isIPv6;                // Is this socket address an ipv6 address?
+    SocketAddressIPv4 addripv4; // The host/target IPv4 for this socket (in network byte order)
+    SocketAddressIPv6 addripv6; // The host/target IPv6 for this socket (in network byte order)
+
+    struct UDPChannel binding[SOCKET_MAX_UDPCHANNELS]; // The amount of channels (if UDP) this socket is bound to
+} Socket;
+
+// Configuration for a socket
+typedef struct SocketConfig {
+    SocketType type;            // The type of socket, TCP/UDP
+    char *host;                 // The host address in xxx.xxx.xxx.xxx form
+    char *port;                 // The target port/service in the form "http" or "25565"
+    bool server;                // Listen for incoming clients?
+    bool nonblocking;           // non-blocking operation?
+    int backlog_size;           // set a custom backlog size
+    SocketOpt sockopts[SOCKET_MAX_SOCK_OPTS];
+} SocketConfig;
+
+typedef struct SocketDataPacket {
+    IPAddress address;          // The source/dest address of an incoming/outgoing packet
+    int channel;                // The src/dst channel of the packet
+    int maxlen;                 // The size of the data buffer
+    int status;                 // Packet status after sending
+    unsigned int len;           // The length of the packet data
+    unsigned char *data;        // The packet data
+} SocketDataPacket;
+
+// Result from calling open with a given config
+typedef struct SocketResult {
+    int status;                 // Socket result state
+    Socket *socket;             // Socket ref
+} SocketResult;
+
+typedef struct SocketSet {
+    int numsockets;             // Socket set count
+    int maxsockets;             // Socket set max
+    struct Socket **sockets;    // Sockets array
+} SocketSet;
+
+// Packet type
+typedef struct Packet {
+    uint32_t size;              // The total size of bytes in data
+    uint32_t offs;              // The offset to data access
+    uint32_t maxs;              // The max size of data
+    uint8_t *data;              // Data stored in network byte order
+} Packet;
+
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {        // Prevents name mangling of functions
+#endif
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Global Variables Definition
+//----------------------------------------------------------------------------------
+//...
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Module Functions Declaration
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+// Initialisation and cleanup
+bool InitNetworkDevice(void);
+void CloseNetworkDevice(void);
+
+// Address API
+void ResolveIP(const char *ip, const char *service, int flags, char *outhost, char *outserv);
+int ResolveHost(const char *address, const char *service, int addressType, int flags, AddressInformation *outAddr);
+int GetAddressFamily(AddressInformation address);
+int GetAddressSocketType(AddressInformation address);
+int GetAddressProtocol(AddressInformation address);
+char *GetAddressCanonName(AddressInformation address);
+char *GetAddressHostAndPort(AddressInformation address, char *outhost, unsigned short *outport);
+
+// Address Memory API
+AddressInformation LoadAddress(void);
+void UnloadAddress(AddressInformation *addressInfo);
+AddressInformation *LoadAddressList(int size);
+
+// Socket API
+bool SocketCreate(SocketConfig *config, SocketResult *result);
+bool SocketBind(SocketConfig *config, SocketResult *result);
+bool SocketListen(SocketConfig *config, SocketResult *result);
+bool SocketConnect(SocketConfig *config, SocketResult *result);
+Socket *SocketAccept(Socket *server, SocketConfig *config);
+
+// General Socket API
+int SocketSend(Socket *sock, const void *datap, int len);
+int SocketReceive(Socket *sock, void *data, int maxlen);
+SocketAddressStorage SocketGetPeerAddress(Socket *sock);
+const char *GetSocketAddressHost(SocketAddressStorage storage);
+short GetSocketAddressPort(SocketAddressStorage storage);
+void SocketClose(Socket *sock);
+
+// UDP Socket API
+int SocketSetChannel(Socket *socket, int channel, const IPAddress *address);
+void SocketUnsetChannel(Socket *socket, int channel);
+
+// UDP DataPacket API
+SocketDataPacket *AllocPacket(int size);
+int ResizePacket(SocketDataPacket *packet, int newsize);
+void FreePacket(SocketDataPacket *packet);
+SocketDataPacket **AllocPacketList(int count, int size);
+void FreePacketList(SocketDataPacket **packets);
+
+// Socket Memory API
+Socket *LoadSocket(void);
+void UnloadSocket(Socket **sock);
+SocketResult *LoadSocketResult(void);
+void UnloadSocketResult(SocketResult **result);
+SocketSet *LoadSocketSet(int max);
+void UnloadSocketSet(SocketSet *sockset);
+
+// Socket I/O API
+bool IsSocketReady(Socket *sock);
+bool IsSocketConnected(Socket *sock);
+int AddSocket(SocketSet *set, Socket *sock);
+int RemoveSocket(SocketSet *set, Socket *sock);
+int CheckSockets(SocketSet *set, unsigned int timeout);
+
+// Packet API
+void PacketSend(Packet *packet);
+void PacketReceive(Packet *packet);
+void PacketWrite8(Packet *packet, uint16_t value);
+void PacketWrite16(Packet *packet, uint16_t value);
+void PacketWrite32(Packet *packet, uint32_t value);
+void PacketWrite64(Packet *packet, uint64_t value);
+uint16_t PacketRead8(Packet *packet);
+uint16_t PacketRead16(Packet *packet);
+uint32_t PacketRead32(Packet *packet);
+uint64_t PacketRead64(Packet *packet);
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
+#endif  // RNET_H
+
+/***********************************************************************************
+*
+*   RNET IMPLEMENTATION
+*
+************************************************************************************/
+
+#if defined(RNET_IMPLEMENTATION)
+
+#include <assert.h>         // Required for: assert()
+#include <stdio.h>          // Required for: FILE, fopen(), fclose(), fread()
+#include <stdlib.h>         // Required for: malloc(), free()
+#include <string.h>         // Required for: strcmp(), strncmp()
+
+#define NET_DEBUG_ENABLED   1
+
+#if defined(SUPPORT_TRACELOG)
+    #define TRACELOG(level, ...) TraceLog(level, __VA_ARGS__)
+
+    #if defined(SUPPORT_TRACELOG_DEBUG)
+        #define TRACELOGD(...) TraceLog(LOG_DEBUG, __VA_ARGS__)
+    #else
+        #define TRACELOGD(...) (void)0
+    #endif
+#else
+    #define TRACELOG(level, ...) (void)0
+    #define TRACELOGD(...) (void)0
+#endif
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Types and Structures Definition
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+typedef struct _SocketAddress
+{
+    struct sockaddr address;
+} _SocketAddress;
+
+typedef struct _SocketAddressIPv4
+{
+    struct sockaddr_in address;
+} _SocketAddressIPv4;
+
+typedef struct _SocketAddressIPv6
+{
+    struct sockaddr_in6 address;
+} _SocketAddressIPv6;
+
+typedef struct _SocketAddressStorage
+{
+    struct sockaddr_storage address;
+} _SocketAddressStorage;
+
+typedef struct _AddressInformation
+{
+    struct addrinfo addr;
+} _AddressInformation;
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Local module Functions Declarations
+//----------------------------------------------------------------------------------
+static void PrintSocket(struct sockaddr_storage *addr, const int family, const int socktype, const int protocol);
+static const char *SocketAddressToString(struct sockaddr_storage *sockaddr);
+static bool IsIPv4Address(const char *ip);
+static bool IsIPv6Address(const char *ip);
+static void *GetSocketPortPtr(struct sockaddr_storage *sa);
+static void *GetSocketAddressPtr(struct sockaddr_storage *sa);
+static bool IsSocketValid(Socket *sock);
+static void SocketSetLastError(int err);
+static int SocketGetLastError();
+static char *SocketGetLastErrorString();
+static char *SocketErrorCodeToString(int err);
+static bool SocketSetDefaults(SocketConfig *config);
+static bool InitSocket(Socket *sock, struct addrinfo *addr);
+static bool CreateSocket(SocketConfig *config, SocketResult *outresult);
+static bool SocketSetBlocking(Socket *sock);
+static bool SocketSetNonBlocking(Socket *sock);
+static bool SocketSetOptions(SocketConfig *config, Socket *sock);
+static void SocketSetHints(SocketConfig *config, struct addrinfo *hints);
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Local module Functions Definition
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Print socket information
+static void PrintSocket(struct sockaddr_storage *addr, const int family, const int socktype, const int protocol)
+{
+    switch (family)
+    {
+        case AF_UNSPEC: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tFamily: Unspecified"); break;
+        case AF_INET:
+        {
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tFamily: AF_INET (IPv4)");
+            TRACELOG(LOG_INFO, "\t- IPv4 address %s", SocketAddressToString(addr));
+        } break;
+        case AF_INET6:
+        {
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tFamily: AF_INET6 (IPv6)");
+            TRACELOG(LOG_INFO, "\t- IPv6 address %s", SocketAddressToString(addr));
+        } break;
+        case AF_NETBIOS:
+        {
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tFamily: AF_NETBIOS (NetBIOS)");
+        } break;
+        default: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tFamily: Other %ld", family); break;
+    }
+
+    TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tSocket type:");
+    switch (socktype)
+    {
+        case 0: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- Unspecified"); break;
+        case SOCK_STREAM: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- SOCK_STREAM (stream)"); break;
+        case SOCK_DGRAM: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- SOCK_DGRAM (datagram)"); break;
+        case SOCK_RAW: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- SOCK_RAW (raw)"); break;
+        case SOCK_RDM: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- SOCK_RDM (reliable message datagram)"); break;
+        case SOCK_SEQPACKET: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- SOCK_SEQPACKET (pseudo-stream packet)"); break;
+        default: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- Other %ld", socktype); break;
+    }
+
+    TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tProtocol:");
+    switch (protocol)
+    {
+        case 0: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- Unspecified"); break;
+        case IPPROTO_TCP: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- IPPROTO_TCP (TCP)"); break;
+        case IPPROTO_UDP: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- IPPROTO_UDP (UDP)"); break;
+        default: TRACELOG(LOG_DEBUG, "\t- Other %ld", protocol); break;
+    }
+}
+
+// Convert network ordered socket address to human readable string (127.0.0.1)
+static const char *SocketAddressToString(struct sockaddr_storage *sockaddr)
+{
+    //static const char* ipv6[INET6_ADDRSTRLEN];
+    assert(sockaddr != NULL);
+    assert(sockaddr->ss_family == AF_INET || sockaddr->ss_family == AF_INET6);
+
+    switch (sockaddr->ss_family)
+    {
+        case AF_INET:
+        {
+            //struct sockaddr_in *s = ((struct sockaddr_in *)sockaddr);
+            //return inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, ipv6, INET_ADDRSTRLEN);       // TODO.
+        }
+        break;
+        case AF_INET6:
+        {
+            //struct sockaddr_in6 *s = ((struct sockaddr_in6 *)sockaddr);
+            //return inet_ntop(AF_INET6, &s->sin6_addr, ipv6, INET6_ADDRSTRLEN);    // TODO.
+        }
+        break;
+    }
+
+    return NULL;
+}
+
+// Check if the null terminated string ip is a valid IPv4 address
+static bool IsIPv4Address(const char *ip)
+{
+    /*
+    struct sockaddr_in sa;
+    int result = inet_pton(AF_INET, ip, &(sa.sin_addr));    // TODO.
+    return (result != 0);
+    */
+    return false;
+}
+
+// Check if the null terminated string ip is a valid IPv6 address
+static bool IsIPv6Address(const char *ip)
+{
+    /*
+    struct sockaddr_in6 sa;
+    int result = inet_pton(AF_INET6, ip, &(sa.sin6_addr));    // TODO.
+    return result != 0;
+    */
+    return false;
+}
+
+// Return a pointer to the port from the correct address family (IPv4, or IPv6)
+static void *GetSocketPortPtr(struct sockaddr_storage *sa)
+{
+    if (sa->ss_family == AF_INET)
+    {
+        return &(((struct sockaddr_in *)sa)->sin_port);
+    }
+
+    return &(((struct sockaddr_in6 *)sa)->sin6_port);
+}
+
+// Return a pointer to the address from the correct address family (IPv4, or IPv6)
+static void *GetSocketAddressPtr(struct sockaddr_storage *sa)
+{
+    if (sa->ss_family == AF_INET)
+    {
+        return &(((struct sockaddr_in *)sa)->sin_addr);
+    }
+
+    return &(((struct sockaddr_in6 *)sa)->sin6_addr);
+}
+
+// Is the socket in a valid state?
+static bool IsSocketValid(Socket *sock)
+{
+    if (sock != NULL)
+    {
+        return (sock->channel != INVALID_SOCKET);
+    }
+
+    return false;
+}
+
+// Sets the error code that can be retrieved through the WSAGetLastError function.
+static void SocketSetLastError(int err)
+{
+#if defined(_WIN32)
+    WSASetLastError(err);
+#else
+    errno = err;
+#endif
+}
+
+// Returns the error status for the last Sockets operation that failed
+static int SocketGetLastError(void)
+{
+#if defined(_WIN32)
+    return WSAGetLastError();
+#else
+    return errno;
+#endif
+}
+
+// Returns a human-readable string representing the last error message
+static char *SocketGetLastErrorString(void)
+{
+    return SocketErrorCodeToString(SocketGetLastError());
+}
+
+// Returns a human-readable string representing the error message (err)
+static char *SocketErrorCodeToString(int err)
+{
+#if defined(_WIN32)
+    static char gaiStrErrorBuffer[GAI_STRERROR_BUFFER_SIZE];
+    TRACELOG(LOG_INFO, gaiStrErrorBuffer, "%s", gai_strerror(err));
+    return gaiStrErrorBuffer;
+#else
+    return gai_strerror(err);
+#endif
+}
+
+// Set the defaults in the supplied SocketConfig if they're not already set
+static bool SocketSetDefaults(SocketConfig *config)
+{
+    if (config->backlog_size == 0) config->backlog_size = SOCKET_MAX_QUEUE_SIZE;
+
+    return true;
+}
+
+// Create the socket channel
+static bool InitSocket(Socket *sckt, struct addrinfo *address)
+{
+    switch (sckt->type)
+    {
+        case SOCKET_TCP:
+        {
+            if (address->ai_family == AF_INET) sckt->channel = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
+            else sckt->channel = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
+        } break;
+        case SOCKET_UDP:
+        {
+            if (address->ai_family == AF_INET) sckt->channel = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
+            else sckt->channel = socket(AF_INET6, SOCK_DGRAM, 0);
+        } break;
+        default: TRACELOG(LOG_WARNING, "Invalid socket type specified."); break;
+    }
+
+    return IsSocketValid(sckt);
+}
+
+//    CreateSocket() - Interally called by CreateSocket()
+//
+//    This here is the bread and butter of the socket API, This function will
+//    attempt to open a socket, bind and listen to it based on the config passed in
+//
+//    SocketConfig* config - Configuration for which socket to open
+//    SocketResult* result - The results of this function (if any, including errors)
+//
+//    e.g.
+//    SocketConfig server_config = {                SocketConfig client_config = {
+//        .host = "127.0.0.1",                .host = "127.0.0.1",
+//        .port = 8080,                    .port = 8080,
+//        .server = true,                };
+//        .nonblocking = true,
+//    };
+//    SocketResult server_res;                SocketResult client_res;
+static bool CreateSocket(SocketConfig *config, SocketResult *outresult)
+{
+    bool success = true;
+    int addrstatus;
+    struct addrinfo hints;      // Address flags (IPV4, IPV6, UDP?)
+    struct addrinfo *res;       // A pointer to the resulting address list
+
+    outresult->socket->channel = INVALID_SOCKET;
+    outresult->status = RESULT_FAILURE;
+
+    // Set the socket type
+    outresult->socket->type = config->type;
+
+    //    Set the hints based on information in the config
+    //
+    //    AI_CANONNAME    Causes the ai_canonname of the result to the filled  out with the host's canonical (real) name.
+    //    AI_PASSIVE:        Causes the result's IP address to be filled out with INADDR_ANY (IPv4)or in6addr_any (IPv6);
+    //    Note:    This causes a subsequent call to bind() to auto-fill the IP address
+    //            of the struct sockaddr with the address of the current host.
+    //
+    SocketSetHints(config, &hints);
+
+    // Populate address information
+    addrstatus = getaddrinfo(config->host, // e.g. "www.example.com" or IP (Can be null if AI_PASSIVE flag is set
+                             config->port, // e.g. "http" or port number
+                             &hints,       // e.g. SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM
+                             &res          // The struct to populate
+    );
+
+    // Did we succeed?
+    if (addrstatus != 0)
+    {
+        outresult->socket->status = SocketGetLastError();
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(outresult->socket->status));
+        SocketSetLastError(0);
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Failed to get resolve host %s:%s: %s", config->host, config->port, SocketGetLastErrorString());
+
+        return (success = false);
+    }
+    else
+    {
+        char hoststr[NI_MAXHOST];
+        char portstr[NI_MAXSERV];
+        //socklen_t client_len = sizeof(struct sockaddr_storage);
+        //int rc = getnameinfo((struct sockaddr *)res->ai_addr, client_len, hoststr, sizeof(hoststr), portstr, sizeof(portstr), NI_NUMERICHOST | NI_NUMERICSERV);
+        TRACELOG(LOG_INFO, "Successfully resolved host %s:%s", hoststr, portstr);
+    }
+
+    // Walk the address information linked-list
+    struct addrinfo *it;
+    for (it = res; it != NULL; it = it->ai_next)
+    {
+        // Initialise the socket
+        if (!InitSocket(outresult->socket, it))
+        {
+            outresult->socket->status = SocketGetLastError();
+            TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(outresult->socket->status));
+            SocketSetLastError(0);
+            continue;
+        }
+
+        // Set socket options
+        if (!SocketSetOptions(config, outresult->socket))
+        {
+            outresult->socket->status = SocketGetLastError();
+            TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(outresult->socket->status));
+            SocketSetLastError(0);
+            freeaddrinfo(res);
+
+            return (success = false);
+        }
+    }
+
+    if (!IsSocketValid(outresult->socket))
+    {
+        outresult->socket->status = SocketGetLastError();
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(outresult->status));
+        SocketSetLastError(0);
+        freeaddrinfo(res);
+
+        return (success = false);
+    }
+
+    if (success)
+    {
+        outresult->status = RESULT_SUCCESS;
+        outresult->socket->ready = 0;
+        outresult->socket->status = 0;
+
+        if (!(config->type == SOCKET_UDP)) outresult->socket->isServer = config->server;
+
+        switch (res->ai_addr->sa_family)
+        {
+            case AF_INET:
+            {
+                outresult->socket->addripv4 = (struct _SocketAddressIPv4 *)RNET_MALLOC(sizeof(*outresult->socket->addripv4));
+
+                if (outresult->socket->addripv4 != NULL)
+                {
+                    memset(outresult->socket->addripv4, 0, sizeof(*outresult->socket->addripv4));
+
+                    if (outresult->socket->addripv4 != NULL)
+                    {
+                        memcpy(&outresult->socket->addripv4->address, (struct sockaddr_in *)res->ai_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
+
+                        outresult->socket->isIPv6 = false;
+                        char hoststr[NI_MAXHOST];
+                        char portstr[NI_MAXSERV];
+
+                        socklen_t client_len = sizeof(struct sockaddr_storage);
+                        getnameinfo((struct sockaddr *)&outresult->socket->addripv4->address, client_len, hoststr, sizeof(hoststr), portstr, sizeof(portstr), NI_NUMERICHOST | NI_NUMERICSERV);
+
+                        TRACELOG(LOG_INFO, "Socket address set to %s:%s", hoststr, portstr);
+                    }
+                }
+            } break;
+            case AF_INET6:
+            {
+                outresult->socket->addripv6 = (struct _SocketAddressIPv6 *)RNET_MALLOC(
+                    sizeof(*outresult->socket->addripv6));
+                if (outresult->socket->addripv6 != NULL)
+                {
+                    memset(outresult->socket->addripv6, 0,
+                           sizeof(*outresult->socket->addripv6));
+                    if (outresult->socket->addripv6 != NULL)
+                    {
+                        memcpy(&outresult->socket->addripv6->address,
+                               (struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr, sizeof(struct sockaddr_in6));
+                        outresult->socket->isIPv6 = true;
+                        char      hoststr[NI_MAXHOST];
+                        char      portstr[NI_MAXSERV];
+                        socklen_t client_len = sizeof(struct sockaddr_storage);
+                        getnameinfo(
+                            (struct sockaddr *)&outresult->socket->addripv6->address, client_len, hoststr, sizeof(hoststr), portstr, sizeof(portstr), NI_NUMERICHOST | NI_NUMERICSERV);
+                        TRACELOG(LOG_INFO, "Socket address set to %s:%s", hoststr, portstr);
+                    }
+                }
+            } break;
+            default: break;
+        }
+    }
+
+    freeaddrinfo(res);
+    return success;
+}
+
+// Set the state of the Socket sock to blocking
+static bool SocketSetBlocking(Socket *sock)
+{
+    bool ret = true;
+#if defined(_WIN32)
+    unsigned long mode = 0;
+    ret = ioctlsocket(sock->channel, FIONBIO, &mode);
+#else
+    const int flags = fcntl(sock->channel, F_GETFL, 0);
+    if (!(flags & O_NONBLOCK))
+    {
+        TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket was already in blocking mode");
+        return ret;
+    }
+
+    ret = (0 == fcntl(sock->channel, F_SETFL, (flags ^ O_NONBLOCK)));
+#endif
+    return ret;
+}
+
+// Set the state of the Socket sock to non-blocking
+static bool SocketSetNonBlocking(Socket *sock)
+{
+    bool ret = true;
+#if defined(_WIN32)
+    unsigned long mode = 1;
+    ret = ioctlsocket(sock->channel, FIONBIO, &mode);
+#else
+    const int flags = fcntl(sock->channel, F_GETFL, 0);
+
+    if ((flags & O_NONBLOCK))
+    {
+        TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket was already in non-blocking mode");
+        return ret;
+    }
+
+    ret = (0 == fcntl(sock->channel, F_SETFL, (flags | O_NONBLOCK)));
+#endif
+    return ret;
+}
+
+// Set options specified in SocketConfig to Socket sock
+static bool SocketSetOptions(SocketConfig *config, Socket *sock)
+{
+    for (int i = 0; i < SOCKET_MAX_SOCK_OPTS; i++)
+    {
+        SocketOpt *opt = &config->sockopts[i];
+
+        if (opt->id == 0) break;
+
+        if (setsockopt(sock->channel, SOL_SOCKET, opt->id, opt->value, opt->valueLen) < 0) return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+// Set "hints" in an addrinfo struct, to be passed to getaddrinfo.
+static void SocketSetHints(SocketConfig *config, struct addrinfo *hints)
+{
+    if (config == NULL || hints == NULL) return;
+
+    memset(hints, 0, sizeof(*hints));
+
+    // Check if the ip supplied in the config is a valid ipv4 ip ipv6 address
+    if (IsIPv4Address(config->host))
+    {
+        hints->ai_family = AF_INET;
+        hints->ai_flags |= AI_NUMERICHOST;
+    }
+    else
+    {
+        if (IsIPv6Address(config->host))
+        {
+            hints->ai_family = AF_INET6;
+            hints->ai_flags |= AI_NUMERICHOST;
+        }
+        else hints->ai_family = AF_UNSPEC;
+    }
+
+    if (config->type == SOCKET_UDP) hints->ai_socktype = SOCK_DGRAM;
+    else hints->ai_socktype = SOCK_STREAM;
+
+
+    // Set passive unless UDP client
+    if (!(config->type == SOCKET_UDP) || config->server) hints->ai_flags = AI_PASSIVE;
+}
+
+//----------------------------------------------------------------------------------
+// Module implementation
+//----------------------------------------------------------------------------------
+
+//    Initialise the network (requires for windows platforms only)
+bool InitNetworkDevice(void)
+{
+#if defined(_WIN32)
+    WORD wVersionRequested;
+    WSADATA wsaData;
+
+    wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
+    int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
+
+    if (err != 0)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "WinSock failed to initialise.");
+        return false;
+    }
+    else TRACELOG(LOG_INFO, "WinSock initialised.");
+
+    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "WinSock failed to initialise.");
+        WSACleanup();
+        return false;
+    }
+
+    return true;
+#else
+    return true;
+#endif
+}
+
+//    Cleanup, and close the network
+void CloseNetworkDevice(void)
+{
+#if defined(_WIN32)
+    WSACleanup();
+#endif
+}
+
+//    Protocol-independent name resolution from an address to an ANSI host name
+//    and from a port number to the ANSI service name.
+//
+//    The flags parameter can be used to customize processing of the getnameinfo function
+//
+//    The following flags are available:
+//
+//    NAME_INFO_DEFAULT        0x00    // No flags set
+//    NAME_INFO_NOFQDN         0x01    // Only return nodename portion for local hosts
+//    NAME_INFO_NUMERICHOST    0x02    // Return numeric form of the host's address
+//    NAME_INFO_NAMEREQD       0x04    // Error if the host's name not in DNS
+//    NAME_INFO_NUMERICSERV    0x08    // Return numeric form of the service (port #)
+//    NAME_INFO_DGRAM          0x10    // Service is a datagram service
+void ResolveIP(const char *ip, const char *port, int flags, char *host, char *serv)
+{
+    // Variables
+    int status;             // Status value to return (0) is success
+    struct addrinfo hints;  // Address flags (IPV4, IPV6, UDP?)
+    struct addrinfo *res;   // A pointer to the resulting address list
+
+    // Set the hints
+    memset(&hints, 0, sizeof hints);
+    hints.ai_family = AF_UNSPEC; // Either IPv4 or IPv6 (AF_INET, AF_INET6)
+    hints.ai_protocol = 0; // Automatically select correct protocol (IPPROTO_TCP), (IPPROTO_UDP)
+
+    // Populate address information
+    status = getaddrinfo(ip,     // e.g. "www.example.com" or IP
+                         port,   // e.g. "http" or port number
+                         &hints, // e.g. SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM
+                         &res    // The struct to populate
+    );
+
+    // Did we succeed?
+    if (status != 0) TRACELOG(LOG_WARNING, "Failed to get resolve host %s:%s: %s", ip, port, gai_strerror(errno));
+    else TRACELOG(LOG_DEBUG, "Resolving... %s::%s", ip, port);
+
+    // Attempt to resolve network byte order ip to hostname
+    switch (res->ai_family)
+    {
+        case AF_INET:
+        {
+            status = getnameinfo(&*((struct sockaddr *)res->ai_addr),
+                                 sizeof(*((struct sockaddr_in *)res->ai_addr)),
+                                 host, NI_MAXHOST, serv, NI_MAXSERV, flags);
+        } break;
+        case AF_INET6:
+        {
+        /*
+            status = getnameinfo(&*((struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr),          // TODO.
+                                 sizeof(*((struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr)),
+                                 host, NI_MAXHOST, serv, NI_MAXSERV, flags);
+        */
+        } break;
+        default: break;
+    }
+
+    if (status != 0) TRACELOG(LOG_WARNING, "Failed to resolve ip %s: %s", ip, SocketGetLastErrorString());
+    else TRACELOG(LOG_DEBUG, "Successfully resolved %s::%s to %s", ip, port, host);
+
+    // Free the pointer to the data returned by addrinfo
+    freeaddrinfo(res);
+}
+
+//    Protocol-independent translation from an ANSI host name to an address
+//
+//    e.g.
+//    const char* address = "127.0.0.1" (local address)
+//    const char* port = "80"
+//
+//  Parameters:
+//      const char* address - A pointer to a NULL-terminated ANSI string that contains a host (node) name or a numeric host address string.
+//      const char* service - A pointer to a NULL-terminated ANSI string that contains either a service name or port number represented as a string.
+//
+//    Returns:
+//        The total amount of addresses found, -1 on error
+//
+int ResolveHost(const char *address, const char *service, int addressType, int flags, AddressInformation *outAddr)
+{
+    // Variables
+    int status; // Status value to return (0) is success
+    struct addrinfo hints;  // Address flags (IPV4, IPV6, UDP?)
+    struct addrinfo *res;    // will point to the results
+    struct addrinfo *iterator;
+    assert(((address != NULL || address != 0) || (service != NULL || service != 0)));
+    assert(((addressType == AF_INET) || (addressType == AF_INET6) || (addressType == AF_UNSPEC)));
+
+    // Set the hints
+    memset(&hints, 0, sizeof hints);
+    hints.ai_family = addressType; // Either IPv4 or IPv6 (ADDRESS_TYPE_IPV4, ADDRESS_TYPE_IPV6)
+    hints.ai_protocol = 0; // Automatically select correct protocol (IPPROTO_TCP), (IPPROTO_UDP)
+    hints.ai_flags = flags;
+    assert((hints.ai_addrlen == 0) || (hints.ai_addrlen == 0));
+    assert((hints.ai_canonname == 0) || (hints.ai_canonname == 0));
+    assert((hints.ai_addr == 0) || (hints.ai_addr == 0));
+    assert((hints.ai_next == 0) || (hints.ai_next == 0));
+
+    // When the address is NULL, populate the IP for me
+    if (address == NULL)
+    {
+        if ((hints.ai_flags & AI_PASSIVE) == 0) hints.ai_flags |= AI_PASSIVE;
+    }
+
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Resolving host...");
+
+    // Populate address information
+    status = getaddrinfo(address, // e.g. "www.example.com" or IP
+                         service, // e.g. "http" or port number
+                         &hints,  // e.g. SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM
+                         &res     // The struct to populate
+    );
+
+    // Did we succeed?
+    if (status != 0)
+    {
+        int error = SocketGetLastError();
+        SocketSetLastError(0);
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Failed to get resolve host: %s", SocketErrorCodeToString(error));
+        return -1;
+    }
+    else TRACELOG(LOG_INFO, "Successfully resolved host %s:%s", address, service);
+
+    // Calculate the size of the address information list
+    int size = 0;
+    for (iterator = res; iterator != NULL; iterator = iterator->ai_next) size++;
+
+    // Validate the size is > 0, otherwise return
+    if (size <= 0)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Error, no addresses found.");
+        return -1;
+    }
+
+    // If not address list was allocated, allocate it dynamically with the known address size
+    if (outAddr == NULL) outAddr = (AddressInformation *)RNET_MALLOC(size * sizeof(AddressInformation));
+
+    // Dynamically allocate an array of address information structs
+    if (outAddr != NULL)
+    {
+        int i;
+        for (i = 0; i < size; ++i)
+        {
+            outAddr[i] = LoadAddress();
+            if (outAddr[i] == NULL)
+            {
+                break;
+            }
+        }
+
+        outAddr[i] = NULL;
+        if (i != size) outAddr = NULL;
+    }
+    else
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Error, failed to dynamically allocate memory for the address list");
+        return -1;
+    }
+
+    // Copy all the address information from res into outAddrList
+    int i = 0;
+    for (iterator = res; iterator != NULL; iterator = iterator->ai_next)
+    {
+        if (i < size)
+        {
+            outAddr[i]->addr.ai_flags = iterator->ai_flags;
+            outAddr[i]->addr.ai_family = iterator->ai_family;
+            outAddr[i]->addr.ai_socktype = iterator->ai_socktype;
+            outAddr[i]->addr.ai_protocol = iterator->ai_protocol;
+            outAddr[i]->addr.ai_addrlen = iterator->ai_addrlen;
+            *outAddr[i]->addr.ai_addr = *iterator->ai_addr;
+#if NET_DEBUG_ENABLED
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "GetAddressInformation");
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "\tFlags: 0x%x", iterator->ai_flags);
+            //PrintSocket(outAddr[i]->addr.ai_addr, outAddr[i]->addr.ai_family, outAddr[i]->addr.ai_socktype, outAddr[i]->addr.ai_protocol);
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "Length of this sockaddr: %d", outAddr[i]->addr.ai_addrlen);
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "Canonical name: %s", iterator->ai_canonname);
+#endif
+            i++;
+        }
+    }
+
+    // Free the pointer to the data returned by addrinfo
+    freeaddrinfo(res);
+
+    // Return the total count of addresses found
+    return size;
+}
+
+//    This here is the bread and butter of the socket API, This function will
+//    attempt to open a socket, bind and listen to it based on the config passed in
+//
+//    SocketConfig* config - Configuration for which socket to open
+//    SocketResult* result - The results of this function (if any, including errors)
+//
+//    e.g.
+//    SocketConfig server_config = {            SocketConfig client_config = {
+//        .host = "127.0.0.1",                .host = "127.0.0.1",
+//        .port = 8080,                    .port = 8080,
+//        .server = true,                };
+//        .nonblocking = true,
+//    };
+//    SocketResult server_res;                SocketResult client_res;
+bool SocketCreate(SocketConfig *config, SocketResult *result)
+{
+    // Socket creation result
+    bool success = true;
+
+    // Make sure we've not received a null config or result pointer
+    if (config == NULL || result == NULL) return (success = false);
+
+    // Set the defaults based on the config
+    if (!SocketSetDefaults(config))
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Configuration Error.");
+        success = false;
+    }
+    else
+    {
+        // Create the socket
+        if (CreateSocket(config, result))
+        {
+            if (config->nonblocking) SocketSetNonBlocking(result->socket);
+            else SocketSetBlocking(result->socket);
+        }
+        else success = false;
+    }
+
+    return success;
+}
+
+// Bind a socket to a local address
+// Note: The bind function is required on an unconnected socket before subsequent calls to the listen function.
+bool SocketBind(SocketConfig *config, SocketResult *result)
+{
+    bool success = false;
+    result->status = RESULT_FAILURE;
+    struct sockaddr_storage *sock_addr = NULL;
+
+    // Don't bind to a socket that isn't configured as a server
+    if (!IsSocketValid(result->socket) || !config->server)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, Cannot bind to socket marked as \"Client\" in SocketConfig.");
+        success = false;
+    }
+    else
+    {
+        if (result->socket->isIPv6) sock_addr = (struct sockaddr_storage *)&result->socket->addripv6->address;
+        else sock_addr = (struct sockaddr_storage *)&result->socket->addripv4->address;
+
+        if (sock_addr != NULL)
+        {
+            if (bind(result->socket->channel, (struct sockaddr *)sock_addr, sizeof(*sock_addr)) != SOCKET_ERROR)
+            {
+                TRACELOG(LOG_INFO, "Successfully bound socket.");
+                success = true;
+            }
+            else
+            {
+                result->socket->status = SocketGetLastError();
+                TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(result->socket->status));
+                SocketSetLastError(0);
+                success = false;
+            }
+        }
+    }
+
+    // Was the bind a success?
+    if (success)
+    {
+        result->status = RESULT_SUCCESS;
+        result->socket->ready = 0;
+        result->socket->status = 0;
+        socklen_t sock_len = sizeof(*sock_addr);
+
+        if (getsockname(result->socket->channel, (struct sockaddr *)sock_addr, &sock_len) < 0)
+        {
+            TRACELOG(LOG_WARNING, "Couldn't get socket address");
+        }
+        else
+        {
+            struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in *)sock_addr;
+            // result->socket->address.host = s->sin_addr.s_addr;
+            // result->socket->address.port = s->sin_port;
+
+            result->socket->addripv4 = (struct _SocketAddressIPv4 *)RNET_MALLOC(sizeof(*result->socket->addripv4));
+
+            if (result->socket->addripv4 != NULL) memset(result->socket->addripv4, 0, sizeof(*result->socket->addripv4));
+
+            memcpy(&result->socket->addripv4->address, (struct sockaddr_in *)&s->sin_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
+        }
+    }
+    return success;
+}
+
+// Listens (and queues) incoming connections requests for a bound port.
+bool SocketListen(SocketConfig *config, SocketResult *result)
+{
+    bool success = false;
+    result->status = RESULT_FAILURE;
+
+    // Don't bind to a socket that isn't configured as a server
+    if (!IsSocketValid(result->socket) || !config->server)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Cannot listen on socket marked as \"Client\" in SocketConfig.");
+        success = false;
+    }
+    else
+    {
+        // Don't listen on UDP sockets
+        if (!(config->type == SOCKET_UDP))
+        {
+            if (listen(result->socket->channel, config->backlog_size) != SOCKET_ERROR)
+            {
+                TRACELOG(LOG_INFO, "Started listening on socket...");
+                success = true;
+            }
+            else
+            {
+                success = false;
+                result->socket->status = SocketGetLastError();
+                TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(result->socket->status));
+                SocketSetLastError(0);
+            }
+        }
+        else
+        {
+            TRACELOG(LOG_WARNING, "Cannot listen on socket marked as \"UDP\" (datagram) in SocketConfig.");
+            success = false;
+        }
+    }
+
+    // Was the listen a success?
+    if (success)
+    {
+        result->status = RESULT_SUCCESS;
+        result->socket->ready = 0;
+        result->socket->status = 0;
+    }
+
+    return success;
+}
+
+// Connect the socket to the destination specified by "host" and "port" in SocketConfig
+bool SocketConnect(SocketConfig *config, SocketResult *result)
+{
+    bool success = true;
+    result->status = RESULT_FAILURE;
+
+    // Only bind to sockets marked as server
+    if (config->server)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Cannot connect to socket marked as \"Server\" in SocketConfig.");
+        success = false;
+    }
+    else
+    {
+        if (IsIPv4Address(config->host))
+        {
+            struct sockaddr_in ip4addr;
+            ip4addr.sin_family = AF_INET;
+            unsigned long hport;
+            hport = strtoul(config->port, NULL, 0);
+            ip4addr.sin_port = (unsigned short)(hport);
+
+            // TODO: Changed the code to avoid the usage of inet_pton and inet_ntop replacing them with getnameinfo (that should have a better support on windows).
+
+            //inet_pton(AF_INET, config->host, &ip4addr.sin_addr);
+            int connect_result = connect(result->socket->channel, (struct sockaddr *)&ip4addr, sizeof(ip4addr));
+
+            if (connect_result == SOCKET_ERROR)
+            {
+                result->socket->status = SocketGetLastError();
+                SocketSetLastError(0);
+
+                switch (result->socket->status)
+                {
+                    case WSAEWOULDBLOCK: success = true; break;
+                    default:
+                    {
+                        TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(result->socket->status));
+                        success = false;
+                    } break;
+                }
+            }
+            else
+            {
+                TRACELOG(LOG_INFO, "Successfully connected to socket.");
+                success = true;
+            }
+        }
+        else
+        {
+            if (IsIPv6Address(config->host))
+            {
+                struct sockaddr_in6 ip6addr;
+                ip6addr.sin6_family = AF_INET6;
+                unsigned long hport;
+                hport = strtoul(config->port, NULL, 0);
+                ip6addr.sin6_port = htons((unsigned short)hport);
+                //inet_pton(AF_INET6, config->host, &ip6addr.sin6_addr);    // TODO.
+                int connect_result = connect(result->socket->channel, (struct sockaddr *)&ip6addr, sizeof(ip6addr));
+
+                if (connect_result == SOCKET_ERROR)
+                {
+                    result->socket->status = SocketGetLastError();
+                    SocketSetLastError(0);
+
+                    switch (result->socket->status)
+                    {
+                        case WSAEWOULDBLOCK: success = true; break;
+                        default:
+                        {
+                            TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(result->socket->status));
+                            success = false;
+                        } break;
+                    }
+                }
+                else
+                {
+                    TRACELOG(LOG_INFO, "Successfully connected to socket.");
+                    success = true;
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+    if (success)
+    {
+        result->status = RESULT_SUCCESS;
+        result->socket->ready = 0;
+        result->socket->status = 0;
+    }
+
+    return success;
+}
+
+//    Closes an existing socket
+//
+//    SocketChannel socket - The id of the socket to close
+void SocketClose(Socket *sock)
+{
+    if (sock != NULL)
+    {
+        if (sock->channel != INVALID_SOCKET) closesocket(sock->channel);
+    }
+}
+
+// Returns the sockaddress for a specific socket in a generic storage struct
+SocketAddressStorage SocketGetPeerAddress(Socket *sock)
+{
+    // TODO.
+    /*
+    if (sock->isServer) return NULL;
+    if (sock->isIPv6) return sock->addripv6;
+    else return sock->addripv4;
+    */
+
+    return NULL;
+}
+
+// Return the address-type appropriate host portion of a socket address
+const char *GetSocketAddressHost(SocketAddressStorage storage)
+{
+    assert(storage->address.ss_family == AF_INET || storage->address.ss_family == AF_INET6);
+    return SocketAddressToString((struct sockaddr_storage *)storage);
+}
+
+// Return the address-type appropriate port(service) portion of a socket address
+short GetSocketAddressPort(SocketAddressStorage storage)
+{
+    //return ntohs(GetSocketPortPtr(storage));      // TODO.
+
+    return 0;
+}
+
+//    The accept function permits an incoming connection attempt on a socket.
+//
+//    SocketChannel    listener    - The socket to listen for incoming connections on (i.e. server)
+//    SocketResult*    out            - The result of this function (if any, including errors)
+//
+//    e.g.
+//
+//    SocketResult connection;
+//    bool         connected = false;
+//    if (!connected)
+//    {
+//        if (SocketAccept(server_res.socket.channel, &connection))
+//        {
+//            connected = true;
+//        }
+//    }
+Socket *SocketAccept(Socket *server, SocketConfig *config)
+{
+    if (!server->isServer || server->type == SOCKET_UDP) return NULL;
+
+    struct sockaddr_storage sock_addr;
+    socklen_t sock_alen;
+    Socket *sock = LoadSocket();
+    server->ready = 0;
+    sock_alen = sizeof(sock_addr);
+    sock->channel = accept(server->channel, (struct sockaddr *)&sock_addr, &sock_alen);
+
+    if (sock->channel == INVALID_SOCKET)
+    {
+        sock->status = SocketGetLastError();
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(sock->status));
+        SocketSetLastError(0);
+        SocketClose(sock);
+
+        return NULL;
+    }
+
+    (config->nonblocking) ? SocketSetNonBlocking(sock) : SocketSetBlocking(sock);
+    sock->isServer = false;
+    sock->ready = 0;
+    sock->type = server->type;
+
+    switch (sock_addr.ss_family)
+    {
+        case AF_INET:
+        {
+            struct sockaddr_in *s = ((struct sockaddr_in *)&sock_addr);
+            sock->addripv4 = (struct _SocketAddressIPv4 *)RNET_MALLOC(sizeof(*sock->addripv4));
+
+            if (sock->addripv4 != NULL)
+            {
+                memset(sock->addripv4, 0, sizeof(*sock->addripv4));
+                memcpy(&sock->addripv4->address, (struct sockaddr_in *)&s->sin_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
+                TRACELOG(LOG_INFO, "Server: Got connection from %s::%hu", SocketAddressToString((struct sockaddr_storage *)s), ntohs(sock->addripv4->address.sin_port));
+            }
+        } break;
+        case AF_INET6:
+        {
+            struct sockaddr_in6 *s = ((struct sockaddr_in6 *)&sock_addr);
+            sock->addripv6 = (struct _SocketAddressIPv6 *)RNET_MALLOC(sizeof(*sock->addripv6));
+
+            if (sock->addripv6 != NULL)
+            {
+                memset(sock->addripv6, 0, sizeof(*sock->addripv6));
+                memcpy(&sock->addripv6->address, (struct sockaddr_in6 *)&s->sin6_addr, sizeof(struct sockaddr_in6));
+                TRACELOG(LOG_INFO, "Server: Got connection from %s::%hu", SocketAddressToString((struct sockaddr_storage *)s), ntohs(sock->addripv6->address.sin6_port));
+            }
+        } break;
+    }
+
+    return sock;
+}
+
+// Verify that the channel is in the valid range
+static int ValidChannel(int channel)
+{
+    if ((channel < 0) || (channel >= SOCKET_MAX_UDPCHANNELS))
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Invalid channel");
+        return 0;
+    }
+
+    return 1;
+}
+
+// Set the socket channel
+int SocketSetChannel(Socket *socket, int channel, const IPAddress *address)
+{
+    struct UDPChannel *binding;
+
+    if (socket == NULL)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Passed a NULL socket");
+        return (-1);
+    }
+
+    if (channel == -1)
+    {
+        for (channel = 0; channel < SOCKET_MAX_UDPCHANNELS; ++channel)
+        {
+            binding = &socket->binding[channel];
+            if (binding->numbound < SOCKET_MAX_UDPADDRESSES) break;
+        }
+    }
+    else
+    {
+        if (!ValidChannel(channel)) return (-1);
+
+        binding = &socket->binding[channel];
+    }
+
+    if (binding->numbound == SOCKET_MAX_UDPADDRESSES)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "No room for new addresses");
+        return (-1);
+    }
+
+    binding->address[binding->numbound++] = *address;
+
+    return (channel);
+}
+
+// Remove the socket channel
+void SocketUnsetChannel(Socket *socket, int channel)
+{
+    if ((channel >= 0) && (channel < SOCKET_MAX_UDPCHANNELS)) socket->binding[channel].numbound = 0;
+}
+
+/* Allocate/free a single UDP packet 'size' bytes long.
+   The new packet is returned, or NULL if the function ran out of memory.
+ */
+SocketDataPacket *AllocPacket(int size)
+{
+    SocketDataPacket *packet = (SocketDataPacket *)RNET_MALLOC(sizeof(*packet));
+    int error = 1;
+
+    if (packet != NULL)
+    {
+        packet->maxlen = size;
+        packet->data = (uint8_t *)RNET_MALLOC(size);
+        if (packet->data != NULL)
+        {
+            error = 0;
+        }
+    }
+
+    if (error)
+    {
+        FreePacket(packet);
+        packet = NULL;
+    }
+
+    return (packet);
+}
+
+int ResizePacket(SocketDataPacket *packet, int newsize)
+{
+    uint8_t *newdata = (uint8_t *)RNET_MALLOC(newsize);
+
+    if (newdata != NULL)
+    {
+        RNET_FREE(packet->data);
+        packet->data = newdata;
+        packet->maxlen = newsize;
+    }
+
+    return (packet->maxlen);
+}
+
+void FreePacket(SocketDataPacket *packet)
+{
+    if (packet)
+    {
+        RNET_FREE(packet->data);
+        RNET_FREE(packet);
+    }
+}
+
+// Allocate/Free a UDP packet vector (array of packets) of 'howmany' packets, each 'size' bytes long.
+// A pointer to the packet array is returned, or NULL if the function ran out of memory.
+SocketDataPacket **AllocPacketList(int howmany, int size)
+{
+    SocketDataPacket **packetV = (SocketDataPacket **)RNET_MALLOC((howmany + 1) * sizeof(*packetV));
+
+    if (packetV != NULL)
+    {
+        int i;
+        for (i = 0; i < howmany; ++i)
+        {
+            packetV[i] = AllocPacket(size);
+            if (packetV[i] == NULL)
+            {
+                break;
+            }
+        }
+        packetV[i] = NULL;
+
+        if (i != howmany)
+        {
+            FreePacketList(packetV);
+            packetV = NULL;
+        }
+    }
+
+    return (packetV);
+}
+
+void FreePacketList(SocketDataPacket **packetV)
+{
+    if (packetV)
+    {
+        for (int i = 0; packetV[i]; ++i) FreePacket(packetV[i]);
+        RNET_FREE(packetV);
+    }
+}
+
+// Send 'len' bytes of 'data' over the non-server socket 'sock'
+int SocketSend(Socket *sock, const void *datap, int length)
+{
+    int sent = 0;
+    int left = length;
+    int status = -1;
+    int numsent = 0;
+    const unsigned char *data = (const unsigned char *)datap;
+
+    // Server sockets are for accepting connections only
+    if (sock->isServer)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Cannot send information on a server socket");
+        return -1;
+    }
+
+    // Which socket are we trying to send data on
+    switch (sock->type)
+    {
+        case SOCKET_TCP:
+        {
+            SocketSetLastError(0);
+            do
+            {
+                length = send(sock->channel, (const char *)data, left, 0);
+                if (length > 0)
+                {
+                    sent += length;
+                    left -= length;
+                    data += length;
+                }
+            } while ((left > 0) && // While we still have bytes left to send
+                     ((length > 0) || // The amount of bytes we actually sent is > 0
+                      (SocketGetLastError() == WSAEINTR)) // The socket was interupted
+            );
+
+            if (length == SOCKET_ERROR)
+            {
+                sock->status = SocketGetLastError();
+                TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(sock->status));
+                SocketSetLastError(0);
+            }
+            else TRACELOG(LOG_DEBUG, "Successfully sent \"%s\" (%d bytes)", datap, sent);
+
+            return sent;
+        } break;
+        case SOCKET_UDP:
+        {
+            SocketSetLastError(0);
+
+            if (sock->isIPv6) status = sendto(sock->channel, (const char *)data, left, 0, (struct sockaddr *)&sock->addripv6->address, sizeof(sock->addripv6->address));
+            else status = sendto(sock->channel, (const char *)data, left, 0, (struct sockaddr *)&sock->addripv4->address, sizeof(sock->addripv4->address));
+
+            if (sent >= 0)
+            {
+                sock->status = 0;
+                ++numsent;
+                TRACELOG(LOG_DEBUG, "Successfully sent \"%s\" (%d bytes)", datap, status);
+            }
+            else
+            {
+                sock->status = SocketGetLastError();
+                TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket Error: %s", SocketGetLastErrorString(sock->status));
+                SocketSetLastError(0);
+                return 0;
+            }
+
+            return numsent;
+        } break;
+        default: break;
+    }
+
+    return -1;
+}
+
+//    Receive up to 'maxlen' bytes of data over the non-server socket 'sock',
+//    and store them in the buffer pointed to by 'data'.
+//    This function returns the actual amount of data received.  If the return
+//    value is less than or equal to zero, then either the remote connection was
+//    closed, or an unknown socket error occurred.
+int SocketReceive(Socket *sock, void *data, int maxlen)
+{
+    int len = 0;
+    int numrecv = 0;
+    int status = 0;
+    socklen_t sock_len;
+    struct sockaddr_storage sock_addr;
+    //char ip[INET6_ADDRSTRLEN];
+
+    // Server sockets are for accepting connections only
+    if (sock->isServer && (sock->type == SOCKET_TCP))
+    {
+        sock->status = SocketGetLastError();
+        TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket Error: %s", "Server sockets cannot be used to receive data");
+        SocketSetLastError(0);
+        return 0;
+    }
+
+    // Which socket are we trying to send data on
+    switch (sock->type)
+    {
+        case SOCKET_TCP:
+        {
+            SocketSetLastError(0);
+            do
+            {
+                len = recv(sock->channel, (char *)data, maxlen, 0);
+            } while (SocketGetLastError() == WSAEINTR);
+
+            if (len > 0)
+            {
+                // Who sent the packet?
+                if (sock->type == SOCKET_UDP)
+                {
+                    //TRACELOG(LOG_DEBUG, "Received data from: %s", inet_ntop(sock_addr.ss_family, GetSocketAddressPtr((struct sockaddr *)&sock_addr), ip, sizeof(ip)));
+                }
+
+                ((unsigned char *)data)[len] = '\0'; // Add null terminating character to the end of the stream
+                TRACELOG(LOG_DEBUG, "Received \"%s\" (%d bytes)", data, len);
+            }
+
+            sock->ready = 0;
+            return len;
+        } break;
+        case SOCKET_UDP:
+        {
+            SocketSetLastError(0);
+            sock_len = sizeof(sock_addr);
+            status = recvfrom(sock->channel,    // The receving channel
+                              data,             // A pointer to the data buffer to fill
+                              maxlen,           // The max length of the data to fill
+                              0,                // Flags
+                              (struct sockaddr *)&sock_addr, // The address of the recevied data
+                              &sock_len         // The length of the received data address
+            );
+
+            if (status >= 0) ++numrecv;
+            else
+            {
+                sock->status = SocketGetLastError();
+
+                switch (sock->status)
+                {
+                    case WSAEWOULDBLOCK: break;
+                    default: TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(sock->status)); break;
+                }
+
+                SocketSetLastError(0);
+                return 0;
+            }
+
+            sock->ready = 0;
+            return numrecv;
+        } break;
+        default: break;
+    }
+
+    return -1;
+}
+
+// Does the socket have it's 'ready' flag set?
+bool IsSocketReady(Socket *sock)
+{
+    return (sock != NULL) && (sock->ready);
+}
+
+// Check if the socket is considered connected
+bool IsSocketConnected(Socket *sock)
+{
+#if defined(_WIN32)
+    FD_SET writefds;
+    FD_ZERO(&writefds);
+    FD_SET(sock->channel, &writefds);
+    struct timeval timeout;
+    timeout.tv_sec = 1;
+    timeout.tv_usec = 1000000000UL;
+    int total = select(0, NULL, &writefds, NULL, &timeout);
+
+    if (total == -1)
+    { // Error
+        sock->status = SocketGetLastError();
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(sock->status));
+        SocketSetLastError(0);
+    }
+    else if (total == 0) return false;   // Timeout
+    else if (FD_ISSET(sock->channel, &writefds)) return true;
+
+    return false;
+#else
+    return true;
+#endif
+}
+
+// Allocate and return a SocketResult struct
+SocketResult *LoadSocketResult(void)
+{
+    struct SocketResult *res = (struct SocketResult *)RNET_MALLOC(sizeof(*res));
+
+    if (res != NULL)
+    {
+        memset(res, 0, sizeof(*res));
+        if ((res->socket = LoadSocket()) == NULL)
+        {
+            RNET_FREE(res);
+            res = NULL;
+        }
+    }
+
+    return res;
+}
+
+// Free an allocated SocketResult
+void UnloadSocketResult(SocketResult **result)
+{
+    if (*result != NULL)
+    {
+        if ((*result)->socket != NULL) UnloadSocket(&((*result)->socket));
+
+        RNET_FREE(*result);
+        *result = NULL;
+    }
+}
+
+// Allocate a Socket
+Socket *LoadSocket(void)
+{
+    struct Socket *sock;
+    sock = (Socket *)RNET_MALLOC(sizeof(*sock));
+
+    if (sock != NULL) memset(sock, 0, sizeof(*sock));
+    else
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Ran out of memory attempting to allocate a socket");
+        SocketClose(sock);
+        RNET_FREE(sock);
+        sock = NULL;
+    }
+
+    return sock;
+}
+
+// Free an allocated Socket
+void UnloadSocket(Socket **sock)
+{
+    if (*sock != NULL)
+    {
+        RNET_FREE(*sock);
+        *sock = NULL;
+    }
+}
+
+// Allocate a SocketSet
+SocketSet *LoadSocketSet(int max)
+{
+    struct SocketSet *set = (struct SocketSet *)RNET_MALLOC(sizeof(*set));
+
+    if (set != NULL)
+    {
+        set->numsockets = 0;
+        set->maxsockets = max;
+        set->sockets = (struct Socket **)RNET_MALLOC(max * sizeof(*set->sockets));
+        if (set->sockets != NULL)
+        {
+            for (int i = 0; i < max; ++i) set->sockets[i] = NULL;
+        }
+        else
+        {
+            RNET_FREE(set);
+            set = NULL;
+        }
+    }
+
+    return (set);
+}
+
+// Free an allocated SocketSet
+void UnloadSocketSet(SocketSet *set)
+{
+    if (set)
+    {
+        RNET_FREE(set->sockets);
+        RNET_FREE(set);
+    }
+}
+
+// Add a Socket "sock" to the SocketSet "set"
+int AddSocket(SocketSet *set, Socket *sock)
+{
+    if (sock != NULL)
+    {
+        if (set->numsockets == set->maxsockets)
+        {
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket Error: %s", "SocketSet is full");
+            SocketSetLastError(0);
+            return (-1);
+        }
+        set->sockets[set->numsockets++] = (struct Socket *)sock;
+    }
+    else
+    {
+        TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket Error: %s", "Socket was null");
+        SocketSetLastError(0);
+        return (-1);
+    }
+
+    return (set->numsockets);
+}
+
+// Remove a Socket "sock" to the SocketSet "set"
+int RemoveSocket(SocketSet *set, Socket *sock)
+{
+    if (sock != NULL)
+    {
+        int i = 0;
+        for (i = 0; i < set->numsockets; ++i)
+        {
+            if (set->sockets[i] == (struct Socket *)sock) break;
+        }
+
+        if (i == set->numsockets)
+        {
+            TRACELOG(LOG_DEBUG, "Socket Error: %s", "Socket not found");
+            SocketSetLastError(0);
+            return (-1);
+        }
+
+        --set->numsockets;
+        for (; i < set->numsockets; ++i) set->sockets[i] = set->sockets[i + 1];
+    }
+
+    return (set->numsockets);
+}
+
+// Check the sockets in the socket set for pending information
+int CheckSockets(SocketSet *set, unsigned int timeout)
+{
+    int i;
+    SOCKET maxfd;
+    int retval;
+    struct timeval tv;
+    fd_set mask;
+
+    /* Find the largest file descriptor */
+    maxfd = 0;
+    for (i = set->numsockets - 1; i >= 0; --i)
+    {
+        if (set->sockets[i]->channel > maxfd)
+        {
+            maxfd = set->sockets[i]->channel;
+        }
+    }
+
+    // Check the file descriptors for available data
+    do
+    {
+        SocketSetLastError(0);
+
+        // Set up the mask of file descriptors
+        FD_ZERO(&mask);
+        for (i = set->numsockets - 1; i >= 0; --i)
+        {
+            FD_SET(set->sockets[i]->channel, &mask);
+        } // Set up the timeout
+
+        tv.tv_sec = timeout / 1000;
+        tv.tv_usec = (timeout % 1000) * 1000;
+
+        /* Look! */
+        retval = select(maxfd + 1, &mask, NULL, NULL, &tv);
+    } while (SocketGetLastError() == WSAEINTR);
+
+    // Mark all file descriptors ready that have data available
+    if (retval > 0)
+    {
+        for (i = set->numsockets - 1; i >= 0; --i)
+        {
+            if (FD_ISSET(set->sockets[i]->channel, &mask)) set->sockets[i]->ready = 1;
+        }
+    }
+
+    return retval;
+}
+
+// Allocate an AddressInformation
+AddressInformation LoadAddress(void)
+{
+    AddressInformation addressInfo = NULL;
+    addressInfo = (AddressInformation)RNET_CALLOC(1, sizeof(*addressInfo));
+
+    if (addressInfo != NULL)
+    {
+        addressInfo->addr.ai_addr = (struct sockaddr *)RNET_CALLOC(1, sizeof(struct sockaddr));
+        if (addressInfo->addr.ai_addr == NULL) TRACELOG(LOG_WARNING, "Failed to allocate memory for \"struct sockaddr\"");
+    }
+    else TRACELOG(LOG_WARNING, "Failed to allocate memory for \"struct AddressInformation\"");
+
+    return addressInfo;
+}
+
+// Free an AddressInformation struct
+void UnloadAddress(AddressInformation *addressInfo)
+{
+    if (*addressInfo != NULL)
+    {
+        if ((*addressInfo)->addr.ai_addr != NULL)
+        {
+            RNET_FREE((*addressInfo)->addr.ai_addr);
+            (*addressInfo)->addr.ai_addr = NULL;
+        }
+
+        RNET_FREE(*addressInfo);
+        *addressInfo = NULL;
+    }
+}
+
+// Allocate a list of AddressInformation
+AddressInformation *LoadAddressList(int size)
+{
+    AddressInformation *addr;
+    addr = (AddressInformation *)RNET_MALLOC(size * sizeof(AddressInformation));
+    return addr;
+}
+
+// Opaque datatype accessor addrinfo->ai_family
+int GetAddressFamily(AddressInformation address)
+{
+    return address->addr.ai_family;
+}
+
+// Opaque datatype accessor addrinfo->ai_socktype
+int GetAddressSocketType(AddressInformation address)
+{
+    return address->addr.ai_socktype;
+}
+
+// Opaque datatype accessor addrinfo->ai_protocol
+int GetAddressProtocol(AddressInformation address)
+{
+    return address->addr.ai_protocol;
+}
+
+// Opaque datatype accessor addrinfo->ai_canonname
+char *GetAddressCanonName(AddressInformation address)
+{
+    return address->addr.ai_canonname;
+}
+
+// Opaque datatype accessor addrinfo->ai_addr
+char *GetAddressHostAndPort(AddressInformation address, char *outhost, unsigned short *outport)
+{
+    //char *ip[INET6_ADDRSTRLEN];
+    char *result = NULL;
+    struct sockaddr_storage *storage = (struct sockaddr_storage *)address->addr.ai_addr;
+
+    switch (storage->ss_family)
+    {
+        case AF_INET:
+        {
+            struct sockaddr_in *s = ((struct sockaddr_in *)address->addr.ai_addr);
+            //result = inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, ip, INET_ADDRSTRLEN);           // TODO.
+            *outport = ntohs(s->sin_port);
+        } break;
+        case AF_INET6:
+        {
+            struct sockaddr_in6 *s = ((struct sockaddr_in6 *)address->addr.ai_addr);
+            //result = inet_ntop(AF_INET6, &s->sin6_addr, ip, INET6_ADDRSTRLEN);          // TODO.
+            *outport = ntohs(s->sin6_port);
+        } break;
+        default: break;
+    }
+
+    if (result == NULL)
+    {
+        TRACELOG(LOG_WARNING, "Socket Error: %s", SocketErrorCodeToString(SocketGetLastError()));
+        SocketSetLastError(0);
+    }
+    else
+    {
+        strcpy(outhost, result);
+    }
+    return result;
+}
+
+//
+void PacketSend(Packet *packet)
+{
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Sending packet (%s) with size %d\n", packet->data, packet->size);
+}
+
+//
+void PacketReceive(Packet *packet)
+{
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Receiving packet (%s) with size %d\n", packet->data, packet->size);
+}
+
+//
+void PacketWrite16(Packet *packet, uint16_t value)
+{
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Original: 0x%04" PRIX16 " - %" PRIu16 "\n", value, value);
+    uint8_t *data = packet->data + packet->offs;
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 8);
+    *data++ = (uint8_t)(value);
+    packet->size += sizeof(uint16_t);
+    packet->offs += sizeof(uint16_t);
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Network: 0x%04" PRIX16 " - %" PRIu16 "\n", (uint16_t) *data, (uint16_t) *data);
+}
+
+//
+void PacketWrite32(Packet *packet, uint32_t value)
+{
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Original: 0x%08" PRIX32 " - %" PRIu32 "\n", value, value);
+    uint8_t *data = packet->data + packet->offs;
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 24);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 16);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 8);
+    *data++ = (uint8_t)(value);
+    packet->size += sizeof(uint32_t);
+    packet->offs += sizeof(uint32_t);
+
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Network: 0x%08" PRIX32 " - %" PRIu32 "\n",
+           (uint32_t)(((intptr_t) packet->data) - packet->offs),
+           (uint32_t)(((intptr_t) packet->data) - packet->offs));
+}
+
+//
+void PacketWrite64(Packet *packet, uint64_t value)
+{
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Original: 0x%016" PRIX64 " - %" PRIu64 "\n", value, value);
+
+    uint8_t *data = packet->data + packet->offs;
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 56);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 48);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 40);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 32);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 24);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 16);
+    *data++ = (uint8_t)(value >> 8);
+    *data++ = (uint8_t)(value);
+    packet->size += sizeof(uint64_t);
+    packet->offs += sizeof(uint64_t);
+
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Network: 0x%016" PRIX64 " - %" PRIu64 "\n", (uint64_t)(packet->data - packet->offs), (uint64_t)(packet->data - packet->offs));
+}
+
+//
+uint16_t PacketRead16(Packet *packet)
+{
+    uint8_t *data = packet->data + packet->offs;
+    packet->size += sizeof(uint16_t);
+    packet->offs += sizeof(uint16_t);
+    uint16_t value = ((uint16_t) data[0] << 8) | data[1];
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Original: 0x%04" PRIX16 " - %" PRIu16 "\n", value, value);
+
+    return value;
+}
+
+//
+uint32_t PacketRead32(Packet *packet)
+{
+    uint8_t *data = packet->data + packet->offs;
+    packet->size += sizeof(uint32_t);
+    packet->offs += sizeof(uint32_t);
+    uint32_t value = ((uint32_t) data[0] << 24) | ((uint32_t) data[1] << 16) | ((uint32_t) data[2] << 8) | data[3];
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Original: 0x%08" PRIX32 " - %" PRIu32 "\n", value, value);
+
+    return value;
+}
+
+//
+uint64_t PacketRead64(Packet *packet)
+{
+    uint8_t *data = packet->data + packet->offs;
+    packet->size += sizeof(uint64_t);
+    packet->offs += sizeof(uint64_t);
+    uint64_t value = ((uint64_t) data[0] << 56) | ((uint64_t) data[1] << 48) | ((uint64_t) data[2] << 40) | ((uint64_t) data[3] << 32) | ((uint64_t) data[4] << 24) | ((uint64_t) data[5] << 16) | ((uint64_t) data[6] << 8) | data[7];
+    TRACELOG(LOG_INFO, "Original: 0x%016" PRIX64 " - %" PRIu64 "\n", value, value);
+
+    return value;
+}
+
+#endif  // RNET_IMPLEMENTATION
\ No newline at end of file