void aout_DecDeleteBuffer( aout_instance_t *, aout_input_t *, aout_buffer_t * );
int aout_DecPlay( aout_instance_t *, aout_input_t *, aout_buffer_t *, int i_input_rate );
int aout_DecGetResetLost( aout_instance_t *, aout_input_t * );
+void aout_DecChangePause( aout_instance_t *, aout_input_t *, bool b_paused, mtime_t i_date );
/* Helpers */