]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/audioscopes/audiospectrum.cpp
- Fix build with GCC 4.2.
[kdenlive] / src / audioscopes / audiospectrum.cpp
index c9986f9dc6ff238acd9177c3c188c5a7173c3b09..52ba211dc26d0acea6bea14b7d89e6365f597a7b 100644 (file)
 
 #include <iostream>
 
-// Enables debugging, like writing a GNU Octave .m file to /tmp
-//#define DEBUG_AUDIOSPEC
+// (defined in the header file)
 #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
-#include <fstream>
 #include <QDebug>
-bool fileWritten = false;
 #endif
 
+// Draw lines instead of single pixels.
+// This is about 25 % faster, especially when enlarging the scope to e.g. 1680x1050 px.
+#define AUDIOSPEC_LINES
+
 #define MIN_DB_VALUE -120
 #define MAX_FREQ_VALUE 96000
 #define MIN_FREQ_VALUE 1000
 
-const QString AudioSpectrum::directions[] =  {"North", "Northeast", "East", "Southeast"};
-
 AudioSpectrum::AudioSpectrum(QWidget *parent) :
-        AbstractAudioScopeWidget(false, parent),
-        m_fftCfgs(),
-        m_windowFunctions(),
-        m_freqMax(10000),
-        m_customFreq(false),
-        m_rescaleMinDist(8),
-        m_rescaleVerticalThreshold(2.0f),
-        m_rescaleActive(false),
-        m_rescalePropertiesLocked(false),
-        m_rescaleScale(1)
+        AbstractAudioScopeWidget(true, parent),
+        m_fftTools(),
+        m_lastFFT(),
+        m_lastFFTLock(1)
+  #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
+        ,m_timeTotal(0)
+        ,m_showTotal(0)
+  #endif
 {
     ui = new Ui::AudioSpectrum_UI;
     ui->setupUi(this);
 
 
     m_aResetHz = new QAction(i18n("Reset maximum frequency to sampling rate"), this);
+    m_aTrackMouse = new QAction(i18n("Track mouse"), this);
+    m_aTrackMouse->setCheckable(true);
 
 
     m_menu->addSeparator();
     m_menu->addAction(m_aResetHz);
+    m_menu->addAction(m_aTrackMouse);
     m_menu->removeAction(m_aRealtime);
 
 
@@ -70,9 +70,12 @@ AudioSpectrum::AudioSpectrum(QWidget *parent) :
 
     bool b = true;
     b &= connect(m_aResetHz, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(slotResetMaxFreq()));
+    b &= connect(ui->windowFunction, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(forceUpdate()));
+    b &= connect(this, SIGNAL(signalMousePositionChanged()), this, SLOT(forceUpdateHUD()));
     Q_ASSERT(b);
 
 
+    // Note: These strings are used in both Spectogram and AudioSpectrum. Ideally change both (if necessary) to reduce workload on translators
     ui->labelFFTSize->setToolTip(i18n("The maximum window size is limited by the number of samples per frame."));
     ui->windowSize->setToolTip(i18n("A bigger window improves the accuracy at the cost of computational power."));
     ui->windowFunction->setToolTip(i18n("The rectangular window function is good for signals with equal signal strength (narrow peak), but creates more smearing. See Window function on Wikipedia."));
@@ -83,11 +86,8 @@ AudioSpectrum::~AudioSpectrum()
 {
     writeConfig();
 
-    QHash<QString, kiss_fftr_cfg>::iterator i;
-    for (i = m_fftCfgs.begin(); i != m_fftCfgs.end(); i++) {
-        free(*i);
-    }
     delete m_aResetHz;
+    delete m_aTrackMouse;
 }
 
 void AudioSpectrum::readConfig()
@@ -99,6 +99,7 @@ void AudioSpectrum::readConfig()
 
     ui->windowSize->setCurrentIndex(scopeConfig.readEntry("windowSize", 0));
     ui->windowFunction->setCurrentIndex(scopeConfig.readEntry("windowFunction", 0));
+    m_aTrackMouse->setChecked(scopeConfig.readEntry("trackMouse", true));
     m_dBmax = scopeConfig.readEntry("dBmax", 0);
     m_dBmin = scopeConfig.readEntry("dBmin", -70);
     m_freqMax = scopeConfig.readEntry("freqMax", 0);
@@ -117,6 +118,7 @@ void AudioSpectrum::writeConfig()
 
     scopeConfig.writeEntry("windowSize", ui->windowSize->currentIndex());
     scopeConfig.writeEntry("windowFunction", ui->windowFunction->currentIndex());
+    scopeConfig.writeEntry("trackMouse", m_aTrackMouse->isChecked());
     scopeConfig.writeEntry("dBmax", m_dBmax);
     scopeConfig.writeEntry("dBmin", m_dBmin);
     if (m_customFreq) {
@@ -135,7 +137,8 @@ bool AudioSpectrum::isHUDDependingOnInput() const { return false; }
 
 QImage AudioSpectrum::renderBackground(uint) { return QImage(); }
 
-QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame, const int freq, const int num_channels, const int num_samples)
+QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame, const int freq, const int num_channels,
+                                       const int num_samples, const int)
 {
     if (audioFrame.size() > 63) {
         if (!m_customFreq) {
@@ -159,79 +162,27 @@ QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame,
         // Show the window size used, for information
         ui->labelFFTSizeNumber->setText(QVariant(fftWindow).toString());
 
-        // Get the kiss_fft configuration from the config cache
-        // or build a new configuration if the requested one is not available.
-        kiss_fftr_cfg myCfg;
-        const QString signature = cfgSignature(fftWindow);
-        if (m_fftCfgs.contains(signature)) {
-#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
-            qDebug() << "Re-using FFT configuration with size " << fftWindow;
-#endif
-            myCfg = m_fftCfgs.value(signature);
-        } else {
-#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
-            qDebug() << "Creating FFT configuration with size " << fftWindow;
-#endif
-            myCfg = kiss_fftr_alloc(fftWindow, 0,0,0);
-            m_fftCfgs.insert(signature, myCfg);
-        }
 
-        float data[fftWindow];
+        // Get the spectral power distribution of the input samples,
+        // using the given window size and function
         float freqSpectrum[fftWindow/2];
-
-        // Prepare frequency space vector. The resulting FFT vector is only half as long.
-        kiss_fft_cpx freqData[fftWindow/2];
-
-
-
-        // Copy the first channel's audio into a vector for the FFT display
-        // (only one channel handled at the moment)
-        if (num_samples < fftWindow) {
-            std::fill(&data[num_samples], &data[fftWindow-1], 0);
-        }
-
         FFTTools::WindowType windowType = (FFTTools::WindowType) ui->windowFunction->itemData(ui->windowFunction->currentIndex()).toInt();
-        QVector<float> window;
-        float windowScaleFactor = 1;
-        if (windowType != FFTTools::Window_Rect) {
-            const QString signature = FFTTools::windowSignature(windowType, fftWindow, 0);
-            if (m_windowFunctions.contains(signature)) {
-#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
-                qDebug() << "Re-using window function with signature " << signature;
-#endif
-                window = m_windowFunctions.value(signature);
-            } else {
-#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
-                qDebug() << "Building new window function with signature " << signature;
-#endif
-                window = FFTTools::window(windowType, fftWindow, 0);
-                m_windowFunctions.insert(signature, window);
-            }
-            windowScaleFactor = 1.0/window[fftWindow];
-        }
+        m_fftTools.fftNormalized(audioFrame, 0, num_channels, freqSpectrum, windowType, fftWindow, 0);
 
-        // Normalize signals to [0,1] to get correct dB values later on
-        for (int i = 0; i < num_samples && i < fftWindow; i++) {
-            if (windowType != FFTTools::Window_Rect) {
-                data[i] = (float) audioFrame.data()[i*num_channels] / 32767.0f * window[i];
-            } else {
-                data[i] = (float) audioFrame.data()[i*num_channels] / 32767.0f;
-            }
-        }
 
-        // Calculate the Fast Fourier Transform for the input data
-        kiss_fftr(myCfg, data, freqData);
+        // Store the current FFT window (for the HUD) and run the interpolation
+        // for easy pixel-based dB value access
+        QVector<float> dbMap;
+        m_lastFFTLock.acquire();
+        m_lastFFT = QVector<float>(fftWindow/2);
+        memcpy(m_lastFFT.data(), &(freqSpectrum[0]), fftWindow/2 * sizeof(float));
 
-
-        // Logarithmic scale: 20 * log ( 2 * magnitude / N ) with magnitude = sqrt(r² + i²)
-        // with N = FFT size (after FFT, 1/2 window size)
-        for (int i = 0; i < fftWindow/2; i++) {
-            // Logarithmic scale: 20 * log ( 2 * magnitude / N ) with magnitude = sqrt(r² + i²)
-            // with N = FFT size (after FFT, 1/2 window size)
-            freqSpectrum[i] = 20*log(pow(pow(fabs(freqData[i].r * windowScaleFactor),2) + pow(fabs(freqData[i].i * windowScaleFactor),2), .5)/((float)fftWindow/2.0f))/log(10);;
-        }
+        uint right = ((float) m_freqMax)/(m_freq/2) * (m_lastFFT.size() - 1);
+        dbMap = FFTTools::interpolatePeakPreserving(m_lastFFT, m_innerScopeRect.width(), 0, right, -180);
+        m_lastFFTLock.release();
 
 
+        QTime drawTime = QTime::currentTime();
 
         // Draw the spectrum
         QImage spectrum(m_scopeRect.size(), QImage::Format_ARGB32);
@@ -240,84 +191,37 @@ QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame,
         const uint h = m_innerScopeRect.height();
         const uint leftDist = m_innerScopeRect.left() - m_scopeRect.left();
         const uint topDist = m_innerScopeRect.top() - m_scopeRect.top();
-        float f;
-        float x;
-        float x_prev = 0;
-        float val;
-        int xi;
-        for (uint i = 0; i < w; i++) {
-
-            // i:  Pixel coordinate
-            // f: Target frequency
-            // x:  Frequency array index (float!) corresponding to the pixel
-            // xi: floor(x)
+        int yMax;
 
-            f = i/((float) w-1.0) * m_freqMax;
-            x = 2*f/freq * (fftWindow/2 - 1);
-            xi = (int) floor(x);
-
-            if (x >= fftWindow/2) {
-                break;
-            }
-
-            // Use linear interpolation in order to get smoother display
-            if (i == 0 || xi == fftWindow/2-1) {
-                // ... except if we are at the left or right border of the display or the spectrum
-                val = freqSpectrum[xi];
-            } else {
+#ifdef AUDIOSPEC_LINES
+        QPainter davinci(&spectrum);
+        davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penThin);
+#endif
 
-                if (freqSpectrum[xi] > freqSpectrum[xi+1]
-                    && x_prev < xi) {
-                    // This is a hack to preserve peaks.
-                    // Consider f = {0, 100, 0}
-                    //          x = {0.5,  1.5}
-                    // Then x is 50 both times, and the 100 peak is lost.
-                    // Get it back here for the first x after the peak.
-                    val = freqSpectrum[xi];
-                } else {
-                    val =   (xi+1 - x) * freqSpectrum[xi]
-                          + (x - xi)   * freqSpectrum[xi+1];
-                }
+        for (uint i = 0; i < w; i++) {
+            yMax = (dbMap[i] - m_dBmin) / (m_dBmax-m_dBmin) * (h-1);
+            if (yMax < 0) {
+                yMax = 0;
+            } else if (yMax >= (int)h) {
+                yMax = h-1;
             }
-
-            // freqSpectrum values range from 0 to -inf as they are relative dB values.
-            for (uint y = 0; y < h*(1 - (val - m_dBmax)/(m_dBmin-m_dBmax)) && y < h; y++) {
+#ifdef AUDIOSPEC_LINES
+            davinci.drawLine(leftDist + i, topDist + h-1, leftDist + i, topDist + h-1 - yMax);
+#else
+            for (int y = 0; y < yMax && y < (int)h; y++) {
                 spectrum.setPixel(leftDist + i, topDist + h-y-1, qRgba(225, 182, 255, 255));
             }
-
-            x_prev = x;
+#endif
         }
 
-        emit signalScopeRenderingFinished(start.elapsed(), 1);
-
 #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
-        if (!fileWritten || true) {
-            std::ofstream mFile;
-            mFile.open("/tmp/freq.m");
-            if (!mFile) {
-                qDebug() << "Opening file failed.";
-            } else {
-                mFile << "val = [ ";
-
-                for (int sample = 0; sample < 256; sample++) {
-                    mFile << data[sample] << " ";
-                }
-                mFile << " ];\n";
+        m_showTotal++;
+        m_timeTotal += drawTime.elapsed();
+        qDebug() << widgetName() << " took " << drawTime.elapsed() << " ms for drawing. Average: " << ((float)m_timeTotal/m_showTotal) ;
+#endif
 
-                mFile << "freq = [ ";
-                for (int sample = 0; sample < 256; sample++) {
-                    mFile << freqData[sample].r << "+" << freqData[sample].i << "*i ";
-                }
-                mFile << " ];\n";
+        emit signalScopeRenderingFinished(start.elapsed(), 1);
 
-                mFile.close();
-                fileWritten = true;
-                qDebug() << "File written.";
-            }
-        } else {
-            qDebug() << "File already written.";
-        }
-#endif
 
         return spectrum;
     } else {
@@ -337,12 +241,14 @@ QImage AudioSpectrum::renderHUD(uint)
     const uint topDist = m_innerScopeRect.top() - m_scopeRect.top();
     const uint leftDist = m_innerScopeRect.left() - m_scopeRect.left();
     const uint dbDiff = ceil((float)minDistY/m_innerScopeRect.height() * (m_dBmax-m_dBmin));
+    const int mouseX = m_mousePos.x() - m_innerScopeRect.left();
+    const int mouseY = m_mousePos.y() - m_innerScopeRect.top();
 
     QImage hud(m_scopeRect.size(), QImage::Format_ARGB32);
     hud.fill(qRgba(0,0,0,0));
 
     QPainter davinci(&hud);
-    davinci.setPen(AbstractAudioScopeWidget::penLight);
+    davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penLight);
 
     int y;
     for (int db = -dbDiff; db > m_dBmin; db -= dbDiff) {
@@ -360,31 +266,108 @@ QImage AudioSpectrum::renderHUD(uint)
     davinci.drawText(leftDist + m_innerScopeRect.width() + textDistX, topDist+m_innerScopeRect.height()+6, i18n("%1 dB", m_dBmin));
 
     const uint hzDiff = ceil( ((float)minDistX)/m_innerScopeRect.width() * m_freqMax / 1000 ) * 1000;
-    int x;
+    int x = 0;
+    const int rightBorder = leftDist + m_innerScopeRect.width()-1;
     y = topDist + m_innerScopeRect.height() + textDistY;
-    for (uint hz = 0; hz <= m_freqMax; hz += hzDiff) {
+    for (int hz = 0; x <= rightBorder; hz += hzDiff) {
+        davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penLighter);
         x = leftDist + m_innerScopeRect.width() * ((float)hz)/m_freqMax;
-        davinci.drawLine(x, topDist, x, topDist + m_innerScopeRect.height()+6);
-        if (hz < m_freqMax) {
+
+        if (x <= rightBorder) {
+            davinci.drawLine(x, topDist, x, topDist + m_innerScopeRect.height()+6);
+        }
+        if (hz < m_freqMax && x+textDistY < leftDist + m_innerScopeRect.width()) {
             davinci.drawText(x-4, y, QVariant(hz/1000).toString());
         } else {
-            davinci.drawText(x-10, y, i18n("%1 kHz",hz/1000));
+            x = leftDist + m_innerScopeRect.width();
+            davinci.drawLine(x, topDist, x, topDist + m_innerScopeRect.height()+6);
+            davinci.drawText(x-10, y, i18n("%1 kHz").arg((double)m_freqMax/1000, 0, 'f', 1));
         }
 
         if (hz > 0) {
-            for (uint dHz = 1; dHz < 4; dHz++) {
+            // Draw finer lines between the main lines
+            davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penLightDots);
+            for (uint dHz = 3; dHz > 0; dHz--) {
                 x = leftDist + m_innerScopeRect.width() * ((float)hz - dHz * hzDiff/4.0f)/m_freqMax;
+                if (x > rightBorder) {
+                    break;
+                }
                 davinci.drawLine(x, topDist, x, topDist + m_innerScopeRect.height()-1);
             }
         }
     }
 
+    if (m_aTrackMouse->isChecked() && m_mouseWithinWidget && mouseX < m_innerScopeRect.width()-1) {
+        davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penThin);
+
+        x = leftDist + mouseX;
+
+        float db = 0;
+        float freq = ((float) mouseX)/(m_innerScopeRect.width()-1) * m_freqMax;
+        bool drawDb = false;
+
+        m_lastFFTLock.acquire();
+        // We need to test whether the mouse is inside the widget
+        // because the position could already have changed in the meantime (-> crash)
+        if (m_lastFFT.size() > 0 && mouseX >= 0 && mouseX < m_innerScopeRect.width()) {
+            uint right = ((float) m_freqMax)/(m_freq/2) * (m_lastFFT.size() - 1);
+            QVector<float> dbMap = FFTTools::interpolatePeakPreserving(m_lastFFT, m_innerScopeRect.width(), 0, right, -120);
+
+            db = dbMap[mouseX];
+            y = topDist + m_innerScopeRect.height()-1 - (dbMap[mouseX] - m_dBmin) / (m_dBmax-m_dBmin) * (m_innerScopeRect.height()-1);
+
+            if (y < (int)topDist + m_innerScopeRect.height()-1) {
+                drawDb = true;
+                davinci.drawLine(x, y, leftDist + m_innerScopeRect.width()-1, y);
+            }
+        } else {
+            y = topDist + mouseY;
+        }
+        m_lastFFTLock.release();
+
+        if (y > (int)topDist + mouseY) {
+            y = topDist+ mouseY;
+        }
+        davinci.drawLine(x, y, x, topDist + m_innerScopeRect.height()-1);
+
+        if (drawDb) {
+            QPoint dist(20, -20);
+            QRect rect(
+                        leftDist + mouseX + dist.x(),
+                        topDist + mouseY + dist.y(),
+                        100,
+                        40
+                        );
+            if (rect.right() > (int)leftDist + m_innerScopeRect.width()-1) {
+                // Mirror the rectangle at the y axis to keep it inside the widget
+                rect = QRect(
+                            rect.topLeft() - QPoint(rect.width() + 2*dist.x(), 0),
+                            rect.size());
+            }
+
+            QRect textRect(
+                        rect.topLeft() + QPoint(12, 4),
+                        rect.size()
+                        );
+
+            davinci.fillRect(rect, AbstractScopeWidget::penBackground.brush());
+            davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penLighter);
+            davinci.drawRect(rect);
+            davinci.drawText(textRect, QString(
+                                 i18n("%1 dB", QString("%1").arg(db, 0, 'f', 2))
+                                 + "\n"
+                                 + i18n("%1 kHz", QString("%1").arg(freq/1000, 0, 'f', 2))));
+        }
+
+    }
+
 
     emit signalHUDRenderingFinished(start.elapsed(), 1);
     return hud;
 }
 
-QRect AudioSpectrum::scopeRect() {
+QRect AudioSpectrum::scopeRect()
+{
     m_scopeRect = QRect(
             QPoint(
                     10,                                     // Left
@@ -414,149 +397,71 @@ void AudioSpectrum::slotResetMaxFreq()
 
 ///// EVENTS /////
 
-void AudioSpectrum::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
+void AudioSpectrum::handleMouseDrag(const QPoint movement, const RescaleDirection rescaleDirection, const Qt::KeyboardModifiers rescaleModifiers)
 {
-    QPoint movement = event->pos()-m_rescaleStartPoint;
-
-    if (m_rescaleActive) {
-        if (m_rescalePropertiesLocked) {
-            // Direction is known, now adjust parameters
+    if (rescaleDirection == North) {
+        // Nort-South direction: Adjust the dB scale
 
-            // Reset the starting point to make the next moveEvent relative to the current one
-            m_rescaleStartPoint = event->pos();
+        if ((rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
 
+            // By default adjust the min dB value
+            m_dBmin += movement.y();
 
-            if (!m_rescaleFirstRescaleDone) {
-                // We have just learned the desired direction; Normalize the movement to one pixel
-                // to avoid a jump by m_rescaleMinDist
-
-                if (movement.x() != 0) {
-                    movement.setX(movement.x() / abs(movement.x()));
-                }
-                if (movement.y() != 0) {
-                    movement.setY(movement.y() / abs(movement.y()));
-                }
-
-                m_rescaleFirstRescaleDone = true;
-            }
-
-            if (m_rescaleClockDirection == AudioSpectrum::North) {
-                // Nort-South direction: Adjust the dB scale
-
-                if ((m_rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
-
-                    // By default adjust the min dB value
-                    m_dBmin += movement.y();
-
-                } else {
+        } else {
 
-                    // Adjust max dB value if Shift is pressed.
-                    m_dBmax += movement.y();
+            // Adjust max dB value if Shift is pressed.
+            m_dBmax += movement.y();
 
-                }
+        }
 
-                // Ensure the dB values lie in [-100, 0] (or rather [MIN_DB_VALUE, 0])
-                // 0 is the upper bound, everything below -70 dB is most likely noise
+        // Ensure the dB values lie in [-100, 0] (or rather [MIN_DB_VALUE, 0])
+        // 0 is the upper bound, everything below -70 dB is most likely noise
+        if (m_dBmax > 0) {
+            m_dBmax = 0;
+        }
+        if (m_dBmin < MIN_DB_VALUE) {
+            m_dBmin = MIN_DB_VALUE;
+        }
+        // Ensure there is at least 6 dB between the minimum and the maximum value;
+        // lower values hardly make sense
+        if (m_dBmax - m_dBmin < 6) {
+            if ((rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
+                // min was adjusted; Try to adjust the max value to maintain the
+                // minimum dB difference of 6 dB
+                m_dBmax = m_dBmin + 6;
                 if (m_dBmax > 0) {
                     m_dBmax = 0;
+                    m_dBmin = -6;
                 }
+            } else {
+                // max was adjusted, adjust min
+                m_dBmin = m_dBmax - 6;
                 if (m_dBmin < MIN_DB_VALUE) {
                     m_dBmin = MIN_DB_VALUE;
+                    m_dBmax = MIN_DB_VALUE+6;
                 }
-                // Ensure there is at least 6 dB between the minimum and the maximum value;
-                // lower values hardly make sense
-                if (m_dBmax - m_dBmin < 6) {
-                    if ((m_rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
-                        // min was adjusted; Try to adjust the max value to maintain the
-                        // minimum dB difference of 6 dB
-                        m_dBmax = m_dBmin + 6;
-                        if (m_dBmax > 0) {
-                            m_dBmax = 0;
-                            m_dBmin = -6;
-                        }
-                    } else {
-                        // max was adjusted, adjust min
-                        m_dBmin = m_dBmax - 6;
-                        if (m_dBmin < MIN_DB_VALUE) {
-                            m_dBmin = MIN_DB_VALUE;
-                            m_dBmax = MIN_DB_VALUE+6;
-                        }
-                    }
-                }
-
-                forceUpdateHUD();
-                forceUpdateScope();
-
-            } else if (m_rescaleClockDirection == AudioSpectrum::East) {
-                // East-West direction: Adjust the maximum frequency
-                m_freqMax -= 100*movement.x();
-                if (m_freqMax < MIN_FREQ_VALUE) {
-                    m_freqMax = MIN_FREQ_VALUE;
-                }
-                if (m_freqMax > MAX_FREQ_VALUE) {
-                    m_freqMax = MAX_FREQ_VALUE;
-                }
-                m_customFreq = true;
-
-                forceUpdateHUD();
-                forceUpdateScope();
             }
+        }
 
+        forceUpdateHUD();
+        forceUpdateScope();
 
-        } else {
-            // Detect the movement direction here.
-            // This algorithm relies on the aspect ratio of dy/dx (size and signum).
-            if (movement.manhattanLength() > m_rescaleMinDist) {
-                float diff = ((float) movement.y())/movement.x();
-
-                if (abs(diff) > m_rescaleVerticalThreshold || movement.x() == 0) {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::North;
-                } else if (abs(diff) < 1/m_rescaleVerticalThreshold) {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::East;
-                } else if (diff < 0) {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::Northeast;
-                } else {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::Southeast;
-                }
-#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
-                qDebug() << "Diff is " << diff << "; chose " << directions[m_rescaleClockDirection] << " as direction";
-#endif
-                m_rescalePropertiesLocked = true;
-            }
+    } else if (rescaleDirection == East) {
+        // East-West direction: Adjust the maximum frequency
+        m_freqMax -= 100*movement.x();
+        if (m_freqMax < MIN_FREQ_VALUE) {
+            m_freqMax = MIN_FREQ_VALUE;
         }
-    } else {
-        AbstractAudioScopeWidget::mouseMoveEvent(event);
-    }
-}
-
-void AudioSpectrum::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
-{
-    if (event->button() == Qt::LeftButton) {
-        // Rescaling mode starts
-        m_rescaleActive = true;
-        m_rescalePropertiesLocked = false;
-        m_rescaleFirstRescaleDone = false;
-        m_rescaleStartPoint = event->pos();
-        m_rescaleModifiers = event->modifiers();
+        if (m_freqMax > MAX_FREQ_VALUE) {
+            m_freqMax = MAX_FREQ_VALUE;
+        }
+        m_customFreq = true;
 
-    } else {
-        AbstractAudioScopeWidget::mousePressEvent(event);
+        forceUpdateHUD();
+        forceUpdateScope();
     }
 }
 
-void AudioSpectrum::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
-{
-    m_rescaleActive = false;
-    m_rescalePropertiesLocked = false;
-
-    AbstractAudioScopeWidget::mouseReleaseEvent(event);
-}
-
-const QString AudioSpectrum::cfgSignature(const int size)
-{
-    return QString("s%1").arg(size);
-}
-
 
 #ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
 #undef DEBUG_AUDIOSPEC