]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/audioscopes/audiospectrum.cpp
Spectrogram:
[kdenlive] / src / audioscopes / audiospectrum.cpp
index 51893e6f4e922773834ee42517612ca2c0b5e48c..71b1cd0d94fce9eec276249a8dd5eb48af2b3a9a 100644 (file)
@@ -8,7 +8,10 @@
  *   (at your option) any later version.                                   *
  ***************************************************************************/
 
+
+
 #include "audiospectrum.h"
+#include "ffttools.h"
 #include "tools/kiss_fftr.h"
 
 #include <QMenu>
 #include <QMouseEvent>
 
 #include <iostream>
-//#include <fstream>
 
-//bool fileWritten = false;
+// Enables debugging, like writing a GNU Octave .m file to /tmp
+//#define DEBUG_AUDIOSPEC
+#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
+#include <fstream>
+#include <QDebug>
+bool fileWritten = false;
+#endif
 
-const QString AudioSpectrum::directions[] =  {"North", "Northeast", "East", "Southeast"};
+#define MIN_DB_VALUE -120
+#define MAX_FREQ_VALUE 96000
+#define MIN_FREQ_VALUE 1000
 
 AudioSpectrum::AudioSpectrum(QWidget *parent) :
         AbstractAudioScopeWidget(false, parent),
-        m_rescaleMinDist(8),
-        m_rescaleVerticalThreshold(2.0f),
-        m_rescaleActive(false),
-        m_rescalePropertiesLocked(false),
-        m_rescaleScale(1)
+        m_fftTools()
 {
     ui = new Ui::AudioSpectrum_UI;
     ui->setupUi(this);
 
-    m_distance = QSize(65, 30);
-    m_freqMax = 10000;
-
 
-    m_aLin = new QAction(i18n("Linear scale"), this);
-    m_aLin->setCheckable(true);
-    m_aLog = new QAction(i18n("Logarithmic scale"), this);
-    m_aLog->setCheckable(true);
+    m_aResetHz = new QAction(i18n("Reset maximum frequency to sampling rate"), this);
 
-    m_agScale = new QActionGroup(this);
-    m_agScale->addAction(m_aLin);
-    m_agScale->addAction(m_aLog);
 
-    m_aLockHz = new QAction(i18n("Lock maximum frequency"), this);
-    m_aLockHz->setCheckable(true);
-    m_aLockHz->setEnabled(false);
-
-
-//    m_menu->addSeparator()->setText(i18n("Scale"));
-//    m_menu->addAction(m_aLin);
-//    m_menu->addAction(m_aLog);
     m_menu->addSeparator();
-    m_menu->addAction(m_aLockHz);
+    m_menu->addAction(m_aResetHz);
+    m_menu->removeAction(m_aRealtime);
 
 
     ui->windowSize->addItem("256", QVariant(256));
@@ -63,24 +53,29 @@ AudioSpectrum::AudioSpectrum(QWidget *parent) :
     ui->windowSize->addItem("1024", QVariant(1024));
     ui->windowSize->addItem("2048", QVariant(2048));
 
-    m_cfg = kiss_fftr_alloc(ui->windowSize->itemData(ui->windowSize->currentIndex()).toInt(), 0,0,0);
+    ui->windowFunction->addItem(i18n("Rectangular window"), FFTTools::Window_Rect);
+    ui->windowFunction->addItem(i18n("Triangular window"), FFTTools::Window_Triangle);
+    ui->windowFunction->addItem(i18n("Hamming window"), FFTTools::Window_Hamming);
 
 
     bool b = true;
-    b &= connect(ui->windowSize, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(slotUpdateCfg()));
+    b &= connect(m_aResetHz, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(slotResetMaxFreq()));
+    b &= connect(ui->windowFunction, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(forceUpdate()));
     Q_ASSERT(b);
 
+
+    // Note: These strings are used in both Spectogram and AudioSpectrum. Ideally change both (if necessary) to reduce workload on translators
+    ui->labelFFTSize->setToolTip(i18n("The maximum window size is limited by the number of samples per frame."));
+    ui->windowSize->setToolTip(i18n("A bigger window improves the accuracy at the cost of computational power."));
+    ui->windowFunction->setToolTip(i18n("The rectangular window function is good for signals with equal signal strength (narrow peak), but creates more smearing. See Window function on Wikipedia."));
+
     AbstractScopeWidget::init();
 }
 AudioSpectrum::~AudioSpectrum()
 {
     writeConfig();
 
-    free(m_cfg);
-    delete m_agScale;
-    delete m_aLin;
-    delete m_aLog;
-    delete m_aLockHz;
+    delete m_aResetHz;
 }
 
 void AudioSpectrum::readConfig()
@@ -89,33 +84,35 @@ void AudioSpectrum::readConfig()
 
     KSharedConfigPtr config = KGlobal::config();
     KConfigGroup scopeConfig(config, AbstractScopeWidget::configName());
-    QString scale = scopeConfig.readEntry("scale");
-    if (scale == "lin") {
-        m_aLin->setChecked(true);
-    } else {
-        m_aLog->setChecked(true);
-    }
-    m_aLockHz->setChecked(scopeConfig.readEntry("lockHz", false));
+
     ui->windowSize->setCurrentIndex(scopeConfig.readEntry("windowSize", 0));
+    ui->windowFunction->setCurrentIndex(scopeConfig.readEntry("windowFunction", 0));
     m_dBmax = scopeConfig.readEntry("dBmax", 0);
     m_dBmin = scopeConfig.readEntry("dBmin", -70);
+    m_freqMax = scopeConfig.readEntry("freqMax", 0);
 
+    if (m_freqMax == 0) {
+        m_customFreq = false;
+        m_freqMax = 10000;
+    } else {
+        m_customFreq = true;
+    }
 }
 void AudioSpectrum::writeConfig()
 {
     KSharedConfigPtr config = KGlobal::config();
     KConfigGroup scopeConfig(config, AbstractScopeWidget::configName());
-    QString scale;
-    if (m_aLin->isChecked()) {
-        scale = "lin";
-    } else {
-        scale = "log";
-    }
-    scopeConfig.writeEntry("scale", scale);
+
     scopeConfig.writeEntry("windowSize", ui->windowSize->currentIndex());
-    scopeConfig.writeEntry("lockHz", m_aLockHz->isChecked());
+    scopeConfig.writeEntry("windowFunction", ui->windowFunction->currentIndex());
     scopeConfig.writeEntry("dBmax", m_dBmax);
     scopeConfig.writeEntry("dBmin", m_dBmin);
+    if (m_customFreq) {
+        scopeConfig.writeEntry("freqMax", m_freqMax);
+    } else {
+        scopeConfig.writeEntry("freqMax", 0);
+    }
+
     scopeConfig.sync();
 }
 
@@ -126,99 +123,97 @@ bool AudioSpectrum::isHUDDependingOnInput() const { return false; }
 
 QImage AudioSpectrum::renderBackground(uint) { return QImage(); }
 
-QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame, const int freq, const int num_channels, const int num_samples)
+QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame, const int freq, const int num_channels,
+                                       const int num_samples, const int)
 {
     if (audioFrame.size() > 63) {
-        m_freqMax = freq / 2;
+        if (!m_customFreq) {
+            m_freqMax = freq / 2;
+        }
 
         QTime start = QTime::currentTime();
 
-        bool customCfg = false;
-        kiss_fftr_cfg myCfg = m_cfg;
+
+        // Determine the window size to use. It should be
+        // * not bigger than the number of samples actually available
+        // * divisible by 2
         int fftWindow = ui->windowSize->itemData(ui->windowSize->currentIndex()).toInt();
         if (fftWindow > num_samples) {
             fftWindow = num_samples;
-            customCfg = true;
         }
         if ((fftWindow & 1) == 1) {
             fftWindow--;
-            customCfg = true;
-        }
-        if (customCfg) {
-            myCfg = kiss_fftr_alloc(fftWindow, 0,0,0);
-        }
-
-        float data[fftWindow];
-        float freqSpectrum[fftWindow/2];
-
-        int16_t maxSig = 0;
-        for (int i = 0; i < fftWindow; i++) {
-            if (audioFrame.data()[i*num_channels] > maxSig) {
-                maxSig = audioFrame.data()[i*num_channels];
-            }
-        }
-
-        // The resulting FFT vector is only half as long
-        kiss_fft_cpx freqData[fftWindow/2];
-
-
-        // Copy the first channel's audio into a vector for the FFT display
-        // (only one channel handled at the moment)
-        if (num_samples < fftWindow) {
-            std::fill(&data[num_samples], &data[fftWindow-1], 0);
-        }
-        for (int i = 0; i < num_samples && i < fftWindow; i++) {
-            // Normalize signals to [0,1] to get correct dB values later on
-            data[i] = (float) audioFrame.data()[i*num_channels] / 32767.0f;
         }
 
-        // Calculate the Fast Fourier Transform for the input data
-        kiss_fftr(myCfg, data, freqData);
+        // Show the window size used, for information
+        ui->labelFFTSizeNumber->setText(QVariant(fftWindow).toString());
 
 
-        float val;
-        // Get the minimum and the maximum value of the Fourier transformed (for scaling)
-        for (int i = 0; i < fftWindow/2; i++) {
-            if (m_aLog->isChecked()) {
-                // Logarithmic scale: 20 * log ( 2 * magnitude / N )
-                // with N = FFT size (after FFT, 1/2 window size)
-                val = 20*log(pow(pow(fabs(freqData[i].r),2) + pow(fabs(freqData[i].i),2), .5)/((float)fftWindow/2.0f))/log(10);
-            } else {
-                // sqrt(r² + i²)
-                val = pow(pow(fabs(freqData[i].r),2) + pow(fabs(freqData[i].i),2), .5);
-            }
-            freqSpectrum[i] = val;
-        }
-
+        // Get the spectral power distribution of the input samples,
+        // using the given window size and function
+        float freqSpectrum[fftWindow/2];
+        FFTTools::WindowType windowType = (FFTTools::WindowType) ui->windowFunction->itemData(ui->windowFunction->currentIndex()).toInt();
+        m_fftTools.fftNormalized(audioFrame, 0, num_channels, freqSpectrum, windowType, fftWindow, 0);
 
 
         // Draw the spectrum
-        QImage spectrum(scopeRect().size(), QImage::Format_ARGB32);
+        QImage spectrum(m_scopeRect.size(), QImage::Format_ARGB32);
         spectrum.fill(qRgba(0,0,0,0));
-        uint w = scopeRect().size().width();
-        uint h = scopeRect().size().height();
+        const uint w = m_innerScopeRect.width();
+        const uint h = m_innerScopeRect.height();
+        const uint leftDist = m_innerScopeRect.left() - m_scopeRect.left();
+        const uint topDist = m_innerScopeRect.top() - m_scopeRect.top();
+        float f;
         float x;
+        float x_prev = 0;
+        float val;
+        int xi;
         for (uint i = 0; i < w; i++) {
 
-            x = i/((float) w) * fftWindow/2;
+            // i:  Pixel coordinate
+            // f: Target frequency
+            // x:  Frequency array index (float!) corresponding to the pixel
+            // xi: floor(x)
+
+            f = i/((float) w-1.0) * m_freqMax;
+            x = 2*f/freq * (fftWindow/2 - 1);
+            xi = (int) floor(x);
+
+            if (x >= fftWindow/2) {
+                break;
+            }
 
             // Use linear interpolation in order to get smoother display
-            if (i == 0 || i == w-1) {
-                val = freqSpectrum[i];
+            if (i == 0 || xi == fftWindow/2-1) {
+                // ... except if we are at the left or right border of the display or the spectrum
+                val = freqSpectrum[xi];
             } else {
-                // Use floor(x)+1 instead of ceil(x) as floor(x) == ceil(x) is possible.
-                val = (floor(x)+1 - x)*freqSpectrum[(int) floor(x)] + (x-floor(x))*freqSpectrum[(int) floor(x)+1];
+
+                if (freqSpectrum[xi] > freqSpectrum[xi+1]
+                    && x_prev < xi) {
+                    // This is a hack to preserve peaks.
+                    // Consider f = {0, 100, 0}
+                    //          x = {0.5,  1.5}
+                    // Then x is 50 both times, and the 100 peak is lost.
+                    // Get it back here for the first x after the peak.
+                    val = freqSpectrum[xi];
+                } else {
+                    val =   (xi+1 - x) * freqSpectrum[xi]
+                          + (x - xi)   * freqSpectrum[xi+1];
+                }
             }
 
             // freqSpectrum values range from 0 to -inf as they are relative dB values.
             for (uint y = 0; y < h*(1 - (val - m_dBmax)/(m_dBmin-m_dBmax)) && y < h; y++) {
-                spectrum.setPixel(i, h-y-1, qRgba(225, 182, 255, 255));
+                spectrum.setPixel(leftDist + i, topDist + h-y-1, qRgba(225, 182, 255, 255));
             }
+
+            x_prev = x;
         }
 
         emit signalScopeRenderingFinished(start.elapsed(), 1);
 
-        /*
+#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
         if (!fileWritten || true) {
             std::ofstream mFile;
             mFile.open("/tmp/freq.m");
@@ -245,11 +240,7 @@ QImage AudioSpectrum::renderAudioScope(uint, const QVector<int16_t> audioFrame,
         } else {
             qDebug() << "File already written.";
         }
-        //*/
-
-        if (customCfg) {
-            free(myCfg);
-        }
+#endif
 
         return spectrum;
     } else {
@@ -261,174 +252,174 @@ QImage AudioSpectrum::renderHUD(uint)
 {
     QTime start = QTime::currentTime();
 
-    const QRect rect = scopeRect();
     // Minimum distance between two lines
     const uint minDistY = 30;
     const uint minDistX = 40;
-    const uint textDist = 5;
-    const uint dbDiff = ceil((float)minDistY/rect.height() * (m_dBmax-m_dBmin));
+    const uint textDistX = 10;
+    const uint textDistY = 25;
+    const uint topDist = m_innerScopeRect.top() - m_scopeRect.top();
+    const uint leftDist = m_innerScopeRect.left() - m_scopeRect.left();
+    const uint dbDiff = ceil((float)minDistY/m_innerScopeRect.height() * (m_dBmax-m_dBmin));
 
-    QImage hud(AbstractAudioScopeWidget::rect().size(), QImage::Format_ARGB32);
+    QImage hud(m_scopeRect.size(), QImage::Format_ARGB32);
     hud.fill(qRgba(0,0,0,0));
 
     QPainter davinci(&hud);
-    davinci.setPen(AbstractAudioScopeWidget::penLight);
+    davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penLight);
 
     int y;
     for (int db = -dbDiff; db > m_dBmin; db -= dbDiff) {
-        y = rect.height() * ((float)db)/(m_dBmin - m_dBmax);
-        davinci.drawLine(0, y, rect.width()-1, y);
-        davinci.drawText(rect.width() + textDist, y + 8, i18n("%1 dB", m_dBmax + db));
+        y = topDist + m_innerScopeRect.height() * ((float)db)/(m_dBmin - m_dBmax);
+        if (y-topDist > m_innerScopeRect.height()-minDistY+10) {
+            // Abort here, there is still a line left for min dB to paint which needs some room.
+            break;
+        }
+        davinci.drawLine(leftDist, y, leftDist + m_innerScopeRect.width()-1, y);
+        davinci.drawText(leftDist + m_innerScopeRect.width() + textDistX, y + 6, i18n("%1 dB", m_dBmax + db));
     }
+    davinci.drawLine(leftDist, topDist, leftDist + m_innerScopeRect.width()-1, topDist);
+    davinci.drawText(leftDist + m_innerScopeRect.width() + textDistX, topDist+6, i18n("%1 dB", m_dBmax));
+    davinci.drawLine(leftDist, topDist+m_innerScopeRect.height()-1, leftDist + m_innerScopeRect.width()-1, topDist+m_innerScopeRect.height()-1);
+    davinci.drawText(leftDist + m_innerScopeRect.width() + textDistX, topDist+m_innerScopeRect.height()+6, i18n("%1 dB", m_dBmin));
+
+    const uint hzDiff = ceil( ((float)minDistX)/m_innerScopeRect.width() * m_freqMax / 1000 ) * 1000;
+    int x = 0;
+    const int rightBorder = leftDist + m_innerScopeRect.width()-1;
+    y = topDist + m_innerScopeRect.height() + textDistY;
+    for (uint hz = 0; x <= rightBorder; hz += hzDiff) {
+        davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penLight);
+        x = leftDist + m_innerScopeRect.width() * ((float)hz)/m_freqMax;
+
+        if (x <= rightBorder) {
+            davinci.drawLine(x, topDist, x, topDist + m_innerScopeRect.height()+6);
+        }
+        if (hz < m_freqMax && x+textDistY < leftDist + m_innerScopeRect.width()) {
+            davinci.drawText(x-4, y, QVariant(hz/1000).toString());
+        } else {
+            x = leftDist + m_innerScopeRect.width();
+            davinci.drawLine(x, topDist, x, topDist + m_innerScopeRect.height()+6);
+            davinci.drawText(x-10, y, i18n("%1 kHz").arg((double)m_freqMax/1000, 0, 'f', 1));
+        }
 
-
-    const uint hzDiff = ceil( ((float)minDistX)/rect.width() * m_freqMax / 1000 ) * 1000;
-    int x;
-    for (uint hz = hzDiff; hz < m_freqMax; hz += hzDiff) {
-        x = rect.width() * ((float)hz)/m_freqMax;
-        davinci.drawLine(x, 0, x, rect.height()+4);
-        davinci.drawText(x-4, rect.height() + 20, QVariant(hz/1000).toString());
+        if (hz > 0) {
+            // Draw finer lines between the main lines
+            davinci.setPen(AbstractScopeWidget::penLightDots);
+            for (uint dHz = 3; dHz > 0; dHz--) {
+                x = leftDist + m_innerScopeRect.width() * ((float)hz - dHz * hzDiff/4.0f)/m_freqMax;
+                if (x > rightBorder) {
+                    break;
+                }
+                davinci.drawLine(x, topDist, x, topDist + m_innerScopeRect.height()-1);
+            }
+        }
     }
-    davinci.drawText(rect.width(), rect.height() + 20, "[kHz]");
 
 
     emit signalHUDRenderingFinished(start.elapsed(), 1);
     return hud;
 }
 
-QRect AudioSpectrum::scopeRect() {
-    return QRect(QPoint(0, 0), AbstractAudioScopeWidget::rect().size() - m_distance);
+QRect AudioSpectrum::scopeRect()
+{
+    m_scopeRect = QRect(
+            QPoint(
+                    10,                                     // Left
+                    ui->verticalSpacer->geometry().top()+6  // Top
+            ),
+            AbstractAudioScopeWidget::rect().bottomRight()
+    );
+    m_innerScopeRect = QRect(
+            QPoint(
+                    m_scopeRect.left()+6,                   // Left
+                    m_scopeRect.top()+6                     // Top
+            ), QPoint(
+                    ui->verticalSpacer->geometry().right()-70,
+                    ui->verticalSpacer->geometry().bottom()-40
+            )
+    );
+    return m_scopeRect;
 }
 
-
-void AudioSpectrum::slotUpdateCfg()
+void AudioSpectrum::slotResetMaxFreq()
 {
-    free(m_cfg);
-    m_cfg = kiss_fftr_alloc(ui->windowSize->itemData(ui->windowSize->currentIndex()).toInt(), 0,0,0);
+    m_customFreq = false;
+    forceUpdateHUD();
+    forceUpdateScope();
 }
 
 
 ///// EVENTS /////
 
-void AudioSpectrum::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
+void AudioSpectrum::handleMouseDrag(const QPoint movement, const RescaleDirection rescaleDirection, const Qt::KeyboardModifiers rescaleModifiers)
 {
-    QPoint movement = event->pos()-m_rescaleStartPoint;
-
-    if (m_rescaleActive) {
-        if (m_rescalePropertiesLocked) {
-            // Direction is known, now adjust parameters
+    if (rescaleDirection == North) {
+        // Nort-South direction: Adjust the dB scale
 
-            // Reset the starting point to make the next moveEvent relative to the current one
-            m_rescaleStartPoint = event->pos();
+        if ((rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
 
+            // By default adjust the min dB value
+            m_dBmin += movement.y();
 
-            if (!m_rescaleFirstRescaleDone) {
-                // We have just learned the desired direction; Normalize the movement to one pixel
-                // to avoid a jump by m_rescaleMinDist
-
-                if (movement.x() != 0) {
-                    movement.setX(movement.x() / abs(movement.x()));
-                }
-                if (movement.y() != 0) {
-                    movement.setY(movement.y() / abs(movement.y()));
-                }
-
-                m_rescaleFirstRescaleDone = true;
-            }
-
-            if (m_rescaleClockDirection == AudioSpectrum::North) {
-                // Nort-South direction: Adjust the dB scale
-
-                if ((m_rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
-
-                    // By default adjust the min dB value
-                    m_dBmin += movement.y();
-
-                } else {
+        } else {
 
-                    // Adjust max dB value if Shift is pressed.
-                    m_dBmax += movement.y();
+            // Adjust max dB value if Shift is pressed.
+            m_dBmax += movement.y();
 
-                }
+        }
 
-                // Ensure the dB values lie in [-100, 0]
-                // 0 is the upper bound, everything below -70 dB is most likely noise
+        // Ensure the dB values lie in [-100, 0] (or rather [MIN_DB_VALUE, 0])
+        // 0 is the upper bound, everything below -70 dB is most likely noise
+        if (m_dBmax > 0) {
+            m_dBmax = 0;
+        }
+        if (m_dBmin < MIN_DB_VALUE) {
+            m_dBmin = MIN_DB_VALUE;
+        }
+        // Ensure there is at least 6 dB between the minimum and the maximum value;
+        // lower values hardly make sense
+        if (m_dBmax - m_dBmin < 6) {
+            if ((rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
+                // min was adjusted; Try to adjust the max value to maintain the
+                // minimum dB difference of 6 dB
+                m_dBmax = m_dBmin + 6;
                 if (m_dBmax > 0) {
                     m_dBmax = 0;
+                    m_dBmin = -6;
                 }
-                if (m_dBmin < -100) {
-                    m_dBmin = -100;
-                }
-                // Ensure there is at least 6 dB between the minimum and the maximum value;
-                // lower values hardly make sense
-                if (m_dBmax - m_dBmin < 6) {
-                    if ((m_rescaleModifiers & Qt::ShiftModifier) == 0) {
-                        // min was adjusted; Try to adjust the max value to maintain the
-                        // minimum dB difference of 6 dB
-                        m_dBmax = m_dBmin + 6;
-                        if (m_dBmax > 0) {
-                            m_dBmax = 0;
-                            m_dBmin = -6;
-                        }
-                    } else {
-                        // max was adjusted, adjust min
-                        m_dBmin = m_dBmax - 6;
-                        if (m_dBmin < -100) {
-                            m_dBmin = -100;
-                            m_dBmax = -100+6;
-                        }
-                    }
+            } else {
+                // max was adjusted, adjust min
+                m_dBmin = m_dBmax - 6;
+                if (m_dBmin < MIN_DB_VALUE) {
+                    m_dBmin = MIN_DB_VALUE;
+                    m_dBmax = MIN_DB_VALUE+6;
                 }
-
-                forceUpdateHUD();
-                forceUpdateScope();
-
             }
+        }
 
+        forceUpdateHUD();
+        forceUpdateScope();
 
-        } else {
-            // Detect the movement direction here.
-            // This algorithm relies on the aspect ratio of dy/dx (size and signum).
-            if (movement.manhattanLength() > m_rescaleMinDist) {
-                float diff = ((float) movement.y())/movement.x();
-
-                if (abs(diff) > m_rescaleVerticalThreshold || movement.x() == 0) {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::North;
-                } else if (abs(diff) < 1/m_rescaleVerticalThreshold) {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::East;
-                } else if (diff < 0) {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::Northeast;
-                } else {
-                    m_rescaleClockDirection = AudioSpectrum::Southeast;
-                }
-//                qDebug() << "Diff is " << diff << "; chose " << directions[m_rescaleClockDirection] << " as direction";
-                m_rescalePropertiesLocked = true;
-            }
+    } else if (rescaleDirection == East) {
+        // East-West direction: Adjust the maximum frequency
+        m_freqMax -= 100*movement.x();
+        if (m_freqMax < MIN_FREQ_VALUE) {
+            m_freqMax = MIN_FREQ_VALUE;
         }
-    } else {
-        AbstractAudioScopeWidget::mouseMoveEvent(event);
-    }
-}
-
-void AudioSpectrum::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
-{
-    if (event->button() == Qt::LeftButton) {
-        // Rescaling mode starts
-        m_rescaleActive = true;
-        m_rescalePropertiesLocked = false;
-        m_rescaleFirstRescaleDone = false;
-        m_rescaleStartPoint = event->pos();
-        m_rescaleModifiers = event->modifiers();
+        if (m_freqMax > MAX_FREQ_VALUE) {
+            m_freqMax = MAX_FREQ_VALUE;
+        }
+        m_customFreq = true;
 
-    } else {
-        AbstractAudioScopeWidget::mousePressEvent(event);
+        forceUpdateHUD();
+        forceUpdateScope();
     }
 }
 
-void AudioSpectrum::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
-{
-    m_rescaleActive = false;
-    m_rescalePropertiesLocked = false;
 
-    AbstractAudioScopeWidget::mouseReleaseEvent(event);
-}
+#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
+#undef DEBUG_AUDIOSPEC
+#endif
+
+#undef MIN_DB_VALUE
+#undef MAX_FREQ_VALUE
+#undef MIN_FREQ_VALUE