]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/audioscopes/audiospectrum.h
Reorganize and cleanup build structure
[kdenlive] / src / audioscopes / audiospectrum.h
index c538a7783c48f7879c04a2f1c7c54c3ec3f05b57..77308afa98e21f50cb1fb208ed708c9c39694c81 100644 (file)
+/***************************************************************************
+ *   Copyright (C) 2010 by Simon Andreas Eugster (simon.eu@gmail.com)      *
+ *   This file is part of kdenlive. See www.kdenlive.org.                  *
+ *                                                                         *
+ *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
+ *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
+ *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
+ *   (at your option) any later version.                                   *
+ ***************************************************************************/
+
+/**
+   Displays a spectral power distribution of audio samples.
+   The frequency distribution is calculated by means of a Fast Fourier Transformation.
+   For more information see Wikipedia:FFT and the code comments.
+*/
+
 #ifndef AUDIOSPECTRUM_H
 #define AUDIOSPECTRUM_H
 
+// Enables debugging
+//#define DEBUG_AUDIOSPEC
+
+// Show overmodulation
+#define DETECT_OVERMODULATION
+
 #include <QtCore>
+#include <QVector>
+#include <QHash>
 
 #include "abstractaudioscopewidget.h"
 #include "ui_audiospectrum_ui.h"
-#include "tools/kiss_fftr.h"
+#include "kiss_fft/tools/kiss_fftr.h"
+#include "ffttools.h"
 
 class AudioSpectrum_UI;
-
 class AudioSpectrum : public AbstractAudioScopeWidget {
     Q_OBJECT
 
 public:
-    AudioSpectrum(Monitor *projMonitor, Monitor *clipMonitor, QWidget *parent = 0);
+    AudioSpectrum(QWidget *parent = 0);
     ~AudioSpectrum();
 
     // Implemented virtual methods
     QString widgetName() const;
 
+
 protected:
     ///// Implemented methods /////
     QRect scopeRect();
     QImage renderHUD(uint accelerationFactor);
-    QImage renderScope(uint accelerationFactor, const QVector<int16_t> audioFrame, const int freq, const int num_channels, const int num_samples);
+    QImage renderAudioScope(uint accelerationFactor, const QVector<int16_t> audioFrame, const int freq, const int num_channels, const int num_samples, const int newData);
     QImage renderBackground(uint accelerationFactor);
     bool isHUDDependingOnInput() const;
     bool isScopeDependingOnInput() const;
     bool isBackgroundDependingOnInput() const;
     virtual void readConfig();
+    void writeConfig();
+
+    virtual void handleMouseDrag(const QPoint &movement, const RescaleDirection rescaleDirection, const Qt::KeyboardModifiers rescaleModifiers);
 
 private:
     Ui::AudioSpectrum_UI *ui;
-    kiss_fftr_cfg m_cfg;
+
+    QAction *m_aResetHz;
+    QAction *m_aTrackMouse;
+    QAction *m_aShowMax;
+
+    FFTTools m_fftTools;
+    QVector<float> m_lastFFT;
+    QSemaphore m_lastFFTLock;
+
+    QVector<float> m_peaks;
+    QVector<float> m_peakMap;
+
+    /** Contains the plot only; m_scopeRect contains text and widgets as well */
+    QRect m_innerScopeRect;
+
+    /** Lower bound for the dB value to display */
+    int m_dBmin;
+    /** Upper bound (max: 0) */
+    int m_dBmax;
+
+    /** Maximum frequency (limited by the sampling rate if determined automatically).
+        Stored for the painters. */
+    int m_freqMax;
+    /** The user has chosen a custom frequency. */
+    bool m_customFreq;
+
+    float colorizeFactor;
+
+#ifdef DEBUG_AUDIOSPEC
+    long m_timeTotal;
+    long m_showTotal;
+#endif
+
+
+private slots:
+    void slotResetMaxFreq();
+
 };
 
 #endif // AUDIOSPECTRUM_H