]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/bitboard.h
Move pawn_attacks_bb() helper to bitboard.h
[stockfish] / src / bitboard.h
index e390b01855447186fcc6c991bd04118b9c10be9b..5cafcfcc1a7987e62852e3778d780e2015887e38 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2017 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2018 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -39,6 +39,7 @@ const std::string pretty(Bitboard b);
 
 }
 
+const Bitboard AllSquares = ~Bitboard(0);
 const Bitboard DarkSquares = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
 
 const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
@@ -125,11 +126,10 @@ inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) {
   return b ^= SquareBB[s];
 }
 
-inline bool more_than_one(Bitboard b) {
+constexpr bool more_than_one(Bitboard b) {
   return b & (b - 1);
 }
 
-
 /// rank_bb() and file_bb() return a bitboard representing all the squares on
 /// the given file or rank.
 
@@ -152,14 +152,22 @@ inline Bitboard file_bb(Square s) {
 
 /// shift() moves a bitboard one step along direction D. Mainly for pawns
 
-template<Square D>
-inline Bitboard shift(Bitboard b) {
+template<Direction D>
+constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
   return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
         : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7
         : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
         : 0;
 }
 
+/// pawn_attacks_bb() returns the pawn attacks for the given color from the
+/// squares in the given bitboard.
+
+template<Color c>
+constexpr Bitboard pawn_attacks_bb(Bitboard b) {
+  return c == WHITE ? shift<NORTH_WEST>(b) | shift<NORTH_EAST>(b)
+                    : shift<SOUTH_WEST>(b) | shift<SOUTH_EAST>(b);
+}
 
 /// adjacent_files_bb() returns a bitboard representing all the squares on the
 /// adjacent files of the given one.