private slots:
void slotSwitch();
void slotShow(bool show);
- void slotDeleteEffect();
+ void slotDeleteGroup();
void slotEffectUp();
void slotEffectDown();
- void slotSaveEffect();
- void slotResetEffect();
+ void slotSaveGroup();
+ void slotResetGroup();
void slotUnGroup();
void slotRenameGroup();
signals:
void syncEffectsPos(int);
void effectStateChanged(bool, int ix = -1);
- void deleteGroup(int);
+ void deleteGroup(int, QDomDocument);
void changeGroupPosition(int, bool);
void activateEffect(int);
void moveEffect(int current_pos, int new_pos, int groupIndex, QString groupName);
void addEffect(QDomElement e);
void unGroup(CollapsibleGroup *);
void groupRenamed(CollapsibleGroup *);
+ void reloadEffects();
};