Ui::EffectStack_UI ui;
ClipItem* clipref;
void setupListView(const QStringList& );
+ void updateButtonStatus();
public slots:
void slotClipItemSelected(ClipItem*);
void slotItemSelectionChanged();
void slotItemUp();
void slotItemDown();
void slotItemDel();
-
+ void slotSetMoveX();
+ void slotSetMoveY();
+ void slotSetNew();
+ void slotSetHelp();
+ void slotShowInTimeline();
};
#endif