]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/effectstackview.h
[PATCH 2/2] Ensure that all member variables have an m_ prefix
[kdenlive] / src / effectstackview.h
index 499044b0ff9736db546dd1992f3778d217227a21..b57e619daae9b445b34931be78a8e1729dafc539 100644 (file)
 
 #include "ui_effectstack_ui.h"
 #include "effectstackedit.h"
+
 class EffectsList;
 class ClipItem;
+class MltVideoProfile;
 
-class EffectStackView : public QWidget {
+class EffectStackView : public QWidget
+{
     Q_OBJECT
 
 public:
     EffectStackView(QWidget *parent = 0);
     void raiseWindow(QWidget*);
+    void clear();
+    void setMenu(QMenu *menu);
+    void updateProjectFormat(MltVideoProfile profile, Timecode t);
+
 private:
-    Ui::EffectStack_UI ui;
-    ClipItem* clipref;
-    QMap<QString, EffectsList*> effectLists;
-    EffectStackEdit* effectedit;
-    void setupListView();
-    void updateButtonStatus();
+    Ui::EffectStack_UI m_ui;
+    ClipItem* m_clipref;
+    QMap<QString, EffectsList*> m_effectLists;
+    EffectStackEdit* m_effectedit;
+    void setupListView(int ix);
+    //void updateButtonStatus();
 
 public slots:
-    void slotClipItemSelected(ClipItem*);
+    void slotClipItemSelected(ClipItem*, int ix);
     void slotUpdateEffectParams(const QDomElement&, const QDomElement&);
 
 private slots:
@@ -46,22 +53,24 @@ private slots:
     void slotItemUp();
     void slotItemDown();
     void slotItemDel();
-    void slotNewEffect();
     void slotResetEffect();
     void slotItemChanged(QListWidgetItem *item);
+    void slotSaveEffect();
 
 signals:
     void transferParamDesc(const QDomElement&, int , int);
     void removeEffect(ClipItem*, QDomElement);
     /**  Parameters for an effect changed, update the filter in playlist */
-    void updateClipEffect(ClipItem*, QDomElement, QDomElement);
+    void updateClipEffect(ClipItem*, QDomElement, QDomElement, int);
     /** An effect in stack was moved, we need to regenerate
         all effects for this clip in the playlist */
     void refreshEffectStack(ClipItem *);
     /** Enable or disable an effect */
-    void changeEffectState(ClipItem*, QDomElement, bool);
+    void changeEffectState(ClipItem*, int, bool);
     /** An effect in stack was moved */
     void changeEffectPosition(ClipItem*, int, int);
+    /** an effect was saved, reload list */
+    void reloadEffects();
 
 };