]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/effectstackview.h
Fix keyframeeditor for effects like vignette:
[kdenlive] / src / effectstackview.h
index 7b15c54de37a70c1f6feb1190f76611951bd52ab..b965e492c032168416cc724e3fe142eeef962c73 100644 (file)
 
 #include "ui_effectstack_ui.h"
 #include "effectstackedit.h"
+
 class EffectsList;
 class ClipItem;
+class MltVideoProfile;
 
-class EffectStackView : public QWidget {
+class EffectStackView : public QWidget
+{
     Q_OBJECT
 
 public:
     EffectStackView(QWidget *parent = 0);
+    virtual ~EffectStackView();
     void raiseWindow(QWidget*);
+    void clear();
+    void setMenu(QMenu *menu);
+    void updateProjectFormat(MltVideoProfile profile, Timecode t);
+
 private:
-    Ui::EffectStack_UI ui;
-    ClipItem* clipref;
-    QMap<QString, EffectsList*> effectLists;
-    EffectStackEdit* effectedit;
+    Ui::EffectStack_UI m_ui;
+    ClipItem* m_clipref;
+    QMap<QString, EffectsList*> m_effectLists;
+    EffectStackEdit* m_effectedit;
     void setupListView(int ix);
     //void updateButtonStatus();
 
 public slots:
-    void slotClipItemSelected(ClipItem*);
-    void slotUpdateEffectParams(const QDomElement&, const QDomElement&);
+    void slotClipItemSelected(ClipItem*, int ix);
+    void slotUpdateEffectParams(const QDomElement, const QDomElement);
 
 private slots:
-    void slotItemSelectionChanged();
+    void slotItemSelectionChanged(bool update = true);
     void slotItemUp();
     void slotItemDown();
     void slotItemDel();
-    void slotNewEffect();
     void slotResetEffect();
     void slotItemChanged(QListWidgetItem *item);
     void slotSaveEffect();
+    void slotSeekTimeline(int pos);
 
 signals:
-    void transferParamDesc(const QDomElement&, int , int);
     void removeEffect(ClipItem*, QDomElement);
     /**  Parameters for an effect changed, update the filter in playlist */
     void updateClipEffect(ClipItem*, QDomElement, QDomElement, int);
@@ -65,6 +72,8 @@ signals:
     void changeEffectPosition(ClipItem*, int, int);
     /** an effect was saved, reload list */
     void reloadEffects();
+    /** An effect with position parameter was changed, seek */
+    void seekTimeline(int);
 
 };