]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/geometrywidget.cpp
- Fix some problems with undoing resizing a clip containing a pan & zoom effect
[kdenlive] / src / geometrywidget.cpp
index 5199586c407e13ad1db5eb58bf755980f1c6a921..787a4562e0588eb026ef781f321bec6f9b66dcb6 100644 (file)
 #include "geometrywidget.h"
 #include "monitor.h"
 #include "renderer.h"
+#include "keyframehelper.h"
+#include "timecodedisplay.h"
 #include "monitorscene.h"
+#include "kdenlivesettings.h"
 
 #include <QtCore>
 #include <QGraphicsView>
 #include <QGraphicsRectItem>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
 
-GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, int clipPos, bool isEffect, QWidget* parent ):
+GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, Timecode timecode, int clipPos, bool isEffect, QWidget* parent ):
         QWidget(parent),
         m_monitor(monitor),
+        m_timePos(new TimecodeDisplay(timecode)),
         m_clipPos(clipPos),
         m_inPoint(0),
         m_outPoint(1),
         m_isEffect(isEffect),
         m_rect(NULL),
-        m_geometry(NULL)
+        m_geometry(NULL),
+        m_showScene(true)
 {
     m_ui.setupUi(this);
     m_scene = monitor->getEffectScene();
 
+
+    /*
+        Setup of timeline and keyframe controls
+    */
+
+    ((QGridLayout *)(m_ui.widgetTimeWrapper->layout()))->addWidget(m_timePos, 1, 6);
+
+    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(m_ui.frameTimeline);
+    m_timeline = new KeyframeHelper(m_ui.frameTimeline);
+    layout->addWidget(m_timeline);
+    layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
+
+    m_ui.buttonPrevious->setIcon(KIcon("media-skip-backward"));
+    m_ui.buttonPrevious->setToolTip(i18n("Go to previous keyframe"));
+    m_ui.buttonNext->setIcon(KIcon("media-skip-forward"));
+    m_ui.buttonNext->setToolTip(i18n("Go to next keyframe"));
+    m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
+    m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
+
+    m_ui.buttonSync->setIcon(KIcon("insert-link"));
+    m_ui.buttonSync->setToolTip(i18n("Synchronize with timeline cursor"));
+    m_ui.buttonSync->setChecked(KdenliveSettings::transitionfollowcursor());
+
+    connect(m_timeline, SIGNAL(positionChanged(int)), this, SLOT(slotPositionChanged(int)));
+    connect(m_timeline, SIGNAL(keyframeMoved(int)),   this, SLOT(slotKeyframeMoved(int)));
+    connect(m_timeline, SIGNAL(addKeyframe(int)),     this, SLOT(slotAddKeyframe(int)));
+    connect(m_timeline, SIGNAL(removeKeyframe(int)),  this, SLOT(slotDeleteKeyframe(int)));
+    connect(m_timePos, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(slotPositionChanged()));
+    connect(m_ui.buttonPrevious,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotPreviousKeyframe()));
+    connect(m_ui.buttonNext,      SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotNextKeyframe()));
+    connect(m_ui.buttonAddDelete, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotAddDeleteKeyframe()));
+    connect(m_ui.buttonSync,      SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(slotSetSynchronize(bool)));
+
+
+    /*
+        Setup of geometry controls
+    */
+
     m_ui.buttonMoveLeft->setIcon(KIcon("kdenlive-align-left"));
     m_ui.buttonMoveLeft->setToolTip(i18n("Move to left"));
     m_ui.buttonCenterH->setIcon(KIcon("kdenlive-align-hor"));
@@ -53,7 +98,6 @@ GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, int clipPos, bool isEffect, QWi
     m_ui.buttonMoveBottom->setIcon(KIcon("kdenlive-align-bottom"));
     m_ui.buttonMoveBottom->setToolTip(i18n("Move to bottom"));
 
-
     connect(m_ui.spinX,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetX(int)));
     connect(m_ui.spinY,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetY(int)));
     connect(m_ui.spinWidth,        SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetWidth(int)));
@@ -61,6 +105,9 @@ GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, int clipPos, bool isEffect, QWi
 
     connect(m_ui.spinSize,         SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotResize(int)));
 
+    connect(m_ui.spinOpacity,      SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetOpacity(int)));
+    connect(m_ui.sliderOpacity,    SIGNAL(valueChanged(int)), m_ui.spinOpacity, SLOT(setValue(int)));
+
     connect(m_ui.buttonMoveLeft,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveLeft()));
     connect(m_ui.buttonCenterH,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterH()));
     connect(m_ui.buttonMoveRight,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveRight()));
@@ -68,16 +115,62 @@ GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, int clipPos, bool isEffect, QWi
     connect(m_ui.buttonCenterV,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterV()));
     connect(m_ui.buttonMoveBottom, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveBottom()));
 
+
+    /*
+        Setup of configuration controls
+    */
+
+    m_ui.buttonConfig->setIcon(KIcon("system-run"));
+    m_ui.buttonConfig->setToolTip(i18n("Show/Hide settings"));
+    m_ui.groupSettings->setHidden(true);
+
+    m_ui.buttonShowScene->setIcon(KIcon("video-display"));
+    m_ui.buttonShowScene->setToolTip(i18n("Show monitor scene"));
+    m_ui.buttonDirectUpdate->setIcon(KIcon("transform-scale"));
+    m_ui.buttonDirectUpdate->setToolTip(i18n("Update parameters while monitor scene changes"));
+    m_ui.buttonDirectUpdate->setChecked(KdenliveSettings::monitorscene_directupdate());
+
+    m_ui.buttonZoomFit->setIcon(KIcon("zoom-fit-best"));
+    m_ui.buttonZoomFit->setToolTip(i18n("Fit zoom to monitor size"));
+    m_ui.buttonZoomOriginal->setIcon(KIcon("zoom-original"));
+    m_ui.buttonZoomOriginal->setToolTip(i18n("Original size"));
+    m_ui.buttonZoomIn->setIcon(KIcon("zoom-in"));
+    m_ui.buttonZoomIn->setToolTip(i18n("Zoom in"));
+    m_ui.buttonZoomOut->setIcon(KIcon("zoom-out"));
+    m_ui.buttonZoomOut->setToolTip(i18n("Zoom out"));
+
+    connect(m_ui.buttonConfig, SIGNAL(toggled(bool)), m_ui.groupSettings, SLOT(setVisible(bool)));
+
+    connect(m_ui.sliderZoom, SIGNAL(valueChanged(int)), m_scene, SLOT(slotZoom(int)));
+    connect(m_scene, SIGNAL(zoomChanged(int)), m_ui.sliderZoom, SLOT(setValue(int)));
+    connect(m_ui.buttonZoomFit,      SIGNAL(clicked()), m_scene, SLOT(slotZoomFit()));
+    connect(m_ui.buttonZoomOriginal, SIGNAL(clicked()), m_scene, SLOT(slotZoomOriginal()));
+    connect(m_ui.buttonZoomIn,       SIGNAL(clicked()), m_scene, SLOT(slotZoomIn()));
+    connect(m_ui.buttonZoomOut,      SIGNAL(clicked()), m_scene, SLOT(slotZoomOut()));
+    m_scene->slotZoomFit();
+
+    connect(m_ui.buttonShowScene, SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(slotShowScene(bool)));
+    connect(m_ui.buttonDirectUpdate, SIGNAL(toggled(bool)), m_scene, SLOT(slotSetDirectUpdate(bool)));
+
+
     connect(m_scene, SIGNAL(actionFinished()), this, SLOT(slotUpdateGeometry()));
-    connect(m_monitor->render, SIGNAL(rendererPosition(int)), this, SLOT(slotCheckPosition(int)));
+    connect(m_monitor, SIGNAL(renderPosition(int)), this, SLOT(slotCheckMonitorPosition(int)));
     connect(this, SIGNAL(parameterChanged()), this, SLOT(slotUpdateProperties()));
 }
 
 GeometryWidget::~GeometryWidget()
 {
+    delete m_timePos;
+    delete m_timeline;
     m_scene->removeItem(m_rect);
     delete m_geometry;
-    m_monitor->slotEffectScene(false);
+    if (m_monitor)
+        m_monitor->slotEffectScene(false);
+}
+
+void GeometryWidget::updateTimecodeFormat()
+{
+    m_timePos->slotUpdateTimeCodeFormat();
 }
 
 QString GeometryWidget::getValue() const
@@ -89,15 +182,28 @@ void GeometryWidget::setupParam(const QDomElement elem, int minframe, int maxfra
 {
     m_inPoint = minframe;
     m_outPoint = maxframe;
-    QString value = elem.attribute("value");
 
-    char *tmp = (char *) qstrdup(value.toUtf8().data());
+    char *tmp = (char *) qstrdup(elem.attribute("value").toUtf8().data());
     if (m_geometry)
         m_geometry->parse(tmp, maxframe - minframe, m_monitor->render->renderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
     else
         m_geometry = new Mlt::Geometry(tmp, maxframe - minframe, m_monitor->render->renderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
     delete[] tmp;
 
+    if (elem.attribute("fixed") == "1") {
+        // Keyframes are disabled
+        m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(true);
+    } else {
+        m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(false);
+        m_timeline->setKeyGeometry(m_geometry, m_outPoint - m_inPoint - 1);
+        m_timeline->update();
+        m_timePos->setRange(0, m_outPoint - m_inPoint - 1);
+    }
+
+    // no opacity
+    if (elem.attribute("opacity") == "false")
+        m_ui.widgetOpacity->setHidden(true);
+
     Mlt::GeometryItem item;
 
     m_geometry->fetch(&item, 0);
@@ -107,38 +213,174 @@ void GeometryWidget::setupParam(const QDomElement elem, int minframe, int maxfra
     m_rect->setZValue(0);
     m_rect->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
 
-    QPen framepen(Qt::DotLine);
+    QPen framepen(Qt::SolidLine);
     framepen.setColor(Qt::yellow);
     m_rect->setPen(framepen);
     m_rect->setBrush(Qt::transparent);
     m_scene->addItem(m_rect);
 
-    slotUpdateProperties();
-    slotCheckPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
+    slotPositionChanged(0, false);
+    slotCheckMonitorPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
 }
 
-void GeometryWidget::slotCheckPosition(int renderPos)
+void GeometryWidget::slotSyncPosition(int relTimelinePos)
 {
-    /*
-        We do only get the position in timeline if this geometry belongs to a transition,
-        therefore we need to ways here.
-    */
-    if (m_isEffect) {
-        emit checkMonitorPosition(renderPos);
+    // do only sync if this effect is keyframable
+    if (m_timePos->maximum() > 0 && KdenliveSettings::transitionfollowcursor()) {
+        relTimelinePos = qMax(0, relTimelinePos);
+        relTimelinePos = qMin(relTimelinePos, m_timePos->maximum());
+        if (relTimelinePos != m_timePos->getValue())
+            slotPositionChanged(relTimelinePos, false);
+    }
+}
+
+
+void GeometryWidget::slotPositionChanged(int pos, bool seek)
+{
+    if (pos == -1)
+        pos = m_timePos->getValue();
+    else
+        m_timePos->setValue(pos);
+
+    m_timeline->blockSignals(true);
+    m_timeline->setValue(pos);
+    m_timeline->blockSignals(false);
+
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (m_geometry->fetch(&item, pos) || item.key() == false) {
+        // no keyframe
+        m_scene->setEnabled(false);
+        m_ui.widgetGeometry->setEnabled(false);
+        m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
+        m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
     } else {
-        if (renderPos >= m_clipPos && renderPos <= m_clipPos + m_outPoint - m_inPoint) {
-            if (!m_scene->views().at(0)->isVisible())
-                m_monitor->slotEffectScene(true);
+        // keyframe
+        m_scene->setEnabled(true);
+        m_ui.widgetGeometry->setEnabled(true);
+        m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("edit-delete"));
+        m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Delete keyframe"));
+    }
+
+    m_rect->setPos(item.x(), item.y());
+    m_rect->setRect(0, 0, item.w(), item.h());
+
+    m_ui.spinOpacity->blockSignals(true);
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(true);
+    m_ui.spinOpacity->setValue(item.mix());
+    m_ui.sliderOpacity->setValue(item.mix());
+    m_ui.spinOpacity->blockSignals(false);
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(false);
+
+    slotUpdateProperties();
+
+    if (seek && KdenliveSettings::transitionfollowcursor())
+        emit seekToPos(m_clipPos + pos);
+}
+
+void GeometryWidget::slotKeyframeMoved(int pos)
+{
+    slotPositionChanged(pos);
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+void GeometryWidget::slotAddKeyframe(int pos)
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (pos == -1)
+        pos = m_timePos->getValue();
+    item.frame(pos);
+    QRectF r = m_rect->rect().normalized();
+    QPointF rectpos = m_rect->pos();
+    item.x(rectpos.x());
+    item.y(rectpos.y());
+    item.w(r.width());
+    item.h(r.height());
+    item.mix(m_ui.spinOpacity->value());
+    m_geometry->insert(item);
+
+    m_timeline->update();
+    slotPositionChanged(pos, false);
+    emit parameterChanged();
+}
+
+void GeometryWidget::slotDeleteKeyframe(int pos)
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (pos == -1)
+        pos = m_timePos->getValue();
+    // check there is more than one keyframe, do not allow to delete last one
+    if (m_geometry->next_key(&item, pos + 1)) {
+        if (m_geometry->prev_key(&item, pos - 1) || item.frame() == pos)
+            return;
+    }
+    m_geometry->remove(pos);
+
+    m_timeline->update();
+    slotPositionChanged(pos, false);
+    emit parameterChanged();
+}
+
+void GeometryWidget::slotPreviousKeyframe()
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    // Go to start if no keyframe is found
+    int currentPos = m_timePos->getValue();
+    int pos = 0;
+    if(!m_geometry->prev_key(&item, currentPos - 1) && item.frame() < currentPos)
+        pos = item.frame();
+
+    slotPositionChanged(pos);
+}
+
+void GeometryWidget::slotNextKeyframe()
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    // Go to end if no keyframe is found
+    int pos = m_timeline->frameLength;
+    if (!m_geometry->next_key(&item, m_timeline->value() + 1))
+        pos = item.frame();
+
+    slotPositionChanged(pos);
+}
+
+void GeometryWidget::slotAddDeleteKeyframe()
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (m_geometry->fetch(&item, m_timePos->getValue()) || item.key() == false)
+        slotAddKeyframe();
+    else
+        slotDeleteKeyframe();
+}
+
+
+void GeometryWidget::slotCheckMonitorPosition(int renderPos)
+{
+    if (m_showScene) {
+        /*
+            We do only get the position in timeline if this geometry belongs to a transition,
+            therefore we need to ways here.
+        */
+        if (m_isEffect) {
+            emit checkMonitorPosition(renderPos);
         } else {
-            m_monitor->slotEffectScene(false);
+            if (renderPos >= m_clipPos && renderPos <= m_clipPos + m_outPoint - m_inPoint) {
+                if (!m_scene->views().at(0)->isVisible())
+                    m_monitor->slotEffectScene(true);
+            } else {
+                m_monitor->slotEffectScene(false);
+            }
         }
     }
 }
 
+
 void GeometryWidget::slotUpdateGeometry()
 {
     Mlt::GeometryItem item;
-    m_geometry->next_key(&item, 0);
+    int pos = m_timePos->getValue();
+    // get keyframe and make sure it is the correct one
+    if (m_geometry->next_key(&item, pos) || item.frame() != pos)
+        return;
 
     QRectF rectSize = m_rect->rect().normalized();
     QPointF rectPos = m_rect->pos();
@@ -156,9 +398,9 @@ void GeometryWidget::slotUpdateProperties()
     QPointF rectPos = m_rect->pos();
     int size;
     if (rectSize.width() / m_monitor->render->dar() < rectSize.height())
-        size = (int)(rectSize.width() * 100 / m_monitor->render->renderWidth());
+        size = (int)((rectSize.width() * 100.0 / m_monitor->render->renderWidth()) + 0.5);
     else
-        size = (int)(rectSize.height() * 100 / m_monitor->render->renderHeight());
+        size = (int)((rectSize.height() * 100.0 / m_monitor->render->renderHeight()) + 0.5);
 
     m_ui.spinX->blockSignals(true);
     m_ui.spinY->blockSignals(true);
@@ -207,11 +449,30 @@ void GeometryWidget::slotSetHeight(int value)
 
 void GeometryWidget::slotResize(int value)
 {
-    m_rect->setRect(0, 0, m_monitor->render->renderWidth() * value / 100, m_monitor->render->renderHeight() * value / 100);
+    m_rect->setRect(0, 0,
+                    (int)((m_monitor->render->renderWidth() * value / 100.0) + 0.5),
+                    (int)((m_monitor->render->renderHeight() * value / 100.0) + 0.5));
     slotUpdateGeometry();
 }
 
 
+void GeometryWidget::slotSetOpacity(int value)
+{
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(true);
+    m_ui.sliderOpacity->setValue(value);
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(false);
+
+    int pos = m_timePos->getValue();
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (m_geometry->fetch(&item, pos) || item.key() == false)
+        return;
+    item.mix(value);
+    m_geometry->insert(item);
+
+    emit parameterChanged();
+}
+
+
 void GeometryWidget::slotMoveLeft()
 {
     m_rect->setPos(0, m_rect->pos().y());
@@ -248,4 +509,19 @@ void GeometryWidget::slotMoveBottom()
     slotUpdateGeometry();
 }
 
+
+void GeometryWidget::slotSetSynchronize(bool sync)
+{
+    KdenliveSettings::setTransitionfollowcursor(sync);
+}
+
+void GeometryWidget::slotShowScene(bool show)
+{
+    m_showScene = show;
+    if (!m_showScene)
+        m_monitor->slotEffectScene(false);
+    else
+        slotCheckMonitorPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
+}
+
 #include "geometrywidget.moc"