]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/geometrywidget.cpp
Some smaller UI improvements on the settings for on-monitor widgets
[kdenlive] / src / geometrywidget.cpp
index 9e7dc29a0432f8f26e067c4d15f448f212aa9110..7b2bca0950d50ab4be97f7eea1f0284e5b00b250 100644 (file)
 #include "geometrywidget.h"
 #include "monitor.h"
 #include "renderer.h"
+#include "keyframehelper.h"
+#include "timecodedisplay.h"
 #include "monitorscene.h"
+#include "monitorscenecontrolwidget.h"
+#include "onmonitoritems/onmonitorrectitem.h"
+#include "kdenlivesettings.h"
 
 #include <QtCore>
 #include <QGraphicsView>
-#include <QGraphicsRectItem>
+#include <QVBoxLayout>
+#include <QGridLayout>
 
-GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, int clipPos, QWidget* parent ):
+
+
+GeometryWidget::GeometryWidget(Monitor* monitor, Timecode timecode, int clipPos, bool isEffect, QWidget* parent):
         QWidget(parent),
         m_monitor(monitor),
+        m_timePos(new TimecodeDisplay(timecode)),
         m_clipPos(clipPos),
         m_inPoint(0),
         m_outPoint(1),
+        m_isEffect(isEffect),
         m_rect(NULL),
-        m_geometry(NULL)
+        m_geometry(NULL),
+        m_showScene(true)
 {
     m_ui.setupUi(this);
     m_scene = monitor->getEffectScene();
-    connect(m_scene, SIGNAL(actionFinished()), this, SLOT(slotUpdateGeometry()));
-    connect(m_scene, SIGNAL(actionFinished()), this, SLOT(slotUpdateProperties()));
 
-    connect(m_monitor->render, SIGNAL(rendererPosition(int)), this, SLOT(slotCheckPosition(int)));
 
-    connect(m_ui.spinX,      SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetX(int)));
-    connect(m_ui.spinY,      SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetY(int)));
-    connect(m_ui.spinWidth,  SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetWidth(int)));
-    connect(m_ui.spinHeight, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetHeight(int)));
+    /*
+        Setup of timeline and keyframe controls
+    */
+
+    ((QGridLayout *)(m_ui.widgetTimeWrapper->layout()))->addWidget(m_timePos, 1, 6);
+
+    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(m_ui.frameTimeline);
+    m_timeline = new KeyframeHelper(m_ui.frameTimeline);
+    layout->addWidget(m_timeline);
+    layout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
+
+    m_ui.buttonPrevious->setIcon(KIcon("media-skip-backward"));
+    m_ui.buttonPrevious->setToolTip(i18n("Go to previous keyframe"));
+    m_ui.buttonNext->setIcon(KIcon("media-skip-forward"));
+    m_ui.buttonNext->setToolTip(i18n("Go to next keyframe"));
+    m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
+    m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
+
+    m_ui.buttonSync->setIcon(KIcon("insert-link"));
+    m_ui.buttonSync->setToolTip(i18n("Synchronize with timeline cursor"));
+    m_ui.buttonSync->setChecked(KdenliveSettings::transitionfollowcursor());
+
+    connect(m_timeline, SIGNAL(positionChanged(int)), this, SLOT(slotPositionChanged(int)));
+    connect(m_timeline, SIGNAL(keyframeMoved(int)),   this, SLOT(slotKeyframeMoved(int)));
+    connect(m_timeline, SIGNAL(addKeyframe(int)),     this, SLOT(slotAddKeyframe(int)));
+    connect(m_timeline, SIGNAL(removeKeyframe(int)),  this, SLOT(slotDeleteKeyframe(int)));
+    connect(m_timePos, SIGNAL(editingFinished()), this, SLOT(slotPositionChanged()));
+    connect(m_ui.buttonPrevious,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotPreviousKeyframe()));
+    connect(m_ui.buttonNext,      SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotNextKeyframe()));
+    connect(m_ui.buttonAddDelete, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotAddDeleteKeyframe()));
+    connect(m_ui.buttonSync,      SIGNAL(toggled(bool)), this, SLOT(slotSetSynchronize(bool)));
+
+
+    /*
+        Setup of geometry controls
+    */
+
+    m_ui.buttonMoveLeft->setIcon(KIcon("kdenlive-align-left"));
+    m_ui.buttonMoveLeft->setToolTip(i18n("Move to left"));
+    m_ui.buttonCenterH->setIcon(KIcon("kdenlive-align-hor"));
+    m_ui.buttonCenterH->setToolTip(i18n("Center horizontally"));
+    m_ui.buttonMoveRight->setIcon(KIcon("kdenlive-align-right"));
+    m_ui.buttonMoveRight->setToolTip(i18n("Move to right"));
+    m_ui.buttonMoveTop->setIcon(KIcon("kdenlive-align-top"));
+    m_ui.buttonMoveTop->setToolTip(i18n("Move to top"));
+    m_ui.buttonCenterV->setIcon(KIcon("kdenlive-align-vert"));
+    m_ui.buttonCenterV->setToolTip(i18n("Center vertically"));
+    m_ui.buttonMoveBottom->setIcon(KIcon("kdenlive-align-bottom"));
+    m_ui.buttonMoveBottom->setToolTip(i18n("Move to bottom"));
+
+    connect(m_ui.spinX,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetX(int)));
+    connect(m_ui.spinY,            SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetY(int)));
+    connect(m_ui.spinWidth,        SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetWidth(int)));
+    connect(m_ui.spinHeight,       SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetHeight(int)));
+
+    connect(m_ui.spinSize,         SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotResize(int)));
+
+    connect(m_ui.spinOpacity,      SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(slotSetOpacity(int)));
+    connect(m_ui.sliderOpacity,    SIGNAL(valueChanged(int)), m_ui.spinOpacity, SLOT(setValue(int)));
+
+    connect(m_ui.buttonMoveLeft,   SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveLeft()));
+    connect(m_ui.buttonCenterH,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterH()));
+    connect(m_ui.buttonMoveRight,  SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveRight()));
+    connect(m_ui.buttonMoveTop,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveTop()));
+    connect(m_ui.buttonCenterV,    SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotCenterV()));
+    connect(m_ui.buttonMoveBottom, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slotMoveBottom()));
+
+
+    /*
+        Setup of configuration controls
+    */
+
+    m_config = new MonitorSceneControlWidget(m_scene, m_ui.frameSettings);
+    QHBoxLayout *settingsLayout = new QHBoxLayout(m_ui.frameSettings);
+    settingsLayout->addWidget(m_config);
+    settingsLayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
+    ((QGridLayout *)m_ui.widgetConfigButton->layout())->addWidget(m_config->getShowHideButton(), 1, 1);
+    connect(m_config, SIGNAL(showScene(bool)), this, SLOT(slotShowScene(bool)));
+
+
+
+    connect(m_scene, SIGNAL(actionFinished()), this, SLOT(slotUpdateGeometry()));
+    connect(m_scene, SIGNAL(addKeyframe()),    this, SLOT(slotAddKeyframe()));
+    connect(m_monitor, SIGNAL(renderPosition(int)), this, SLOT(slotCheckMonitorPosition(int)));
+    connect(this, SIGNAL(parameterChanged()), this, SLOT(slotUpdateProperties()));
 }
 
 GeometryWidget::~GeometryWidget()
 {
+    m_scene->setEnabled(true);
+    delete m_timePos;
+    delete m_timeline;
+    m_scene->removeItem(m_rect);
+    delete m_geometry;
+    delete m_config;
     if (m_monitor)
         m_monitor->slotEffectScene(false);
-    delete m_rect;
-    delete m_geometry;
+}
+
+void GeometryWidget::updateTimecodeFormat()
+{
+    m_timePos->slotUpdateTimeCodeFormat();
 }
 
 QString GeometryWidget::getValue() const
@@ -66,47 +164,201 @@ void GeometryWidget::setupParam(const QDomElement elem, int minframe, int maxfra
 {
     m_inPoint = minframe;
     m_outPoint = maxframe;
-    QString value = elem.attribute("value");
 
-    char *tmp = (char *) qstrdup(value.toUtf8().data());
     if (m_geometry)
-        m_geometry->parse(tmp, maxframe - minframe, m_monitor->render->renderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
+        m_geometry->parse(elem.attribute("value").toUtf8().data(), maxframe - minframe, m_monitor->render->frameRenderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
     else
-        m_geometry = new Mlt::Geometry(tmp, maxframe - minframe, m_monitor->render->renderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
-    delete[] tmp;
+        m_geometry = new Mlt::Geometry(elem.attribute("value").toUtf8().data(), maxframe - minframe, m_monitor->render->frameRenderWidth(), m_monitor->render->renderHeight());
+
+    if (elem.attribute("fixed") == "1" || maxframe < minframe) {
+        // Keyframes are disabled
+        m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(true);
+    } else {
+        m_ui.widgetTimeWrapper->setHidden(false);
+        m_timeline->setKeyGeometry(m_geometry, m_outPoint - m_inPoint - 1);
+        m_timeline->update();
+        m_timePos->setRange(0, m_outPoint - m_inPoint - 1);
+    }
+
+    // no opacity
+    if (elem.attribute("opacity") == "false")
+        m_ui.widgetOpacity->setHidden(true);
 
     Mlt::GeometryItem item;
 
     m_geometry->fetch(&item, 0);
     delete m_rect;
-    m_rect = new QGraphicsRectItem(QRectF(0, 0, item.w(), item.h()));
+    m_rect = new OnMonitorRectItem(QRectF(0, 0, item.w(), item.h()), m_scene);
     m_rect->setPos(item.x(), item.y());
     m_rect->setZValue(0);
-    m_rect->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
-
-    QPen framepen(Qt::DotLine);
-    framepen.setColor(Qt::yellow);
-    m_rect->setPen(framepen);
-    m_rect->setBrush(Qt::transparent);
     m_scene->addItem(m_rect);
 
+    slotPositionChanged(0, false);
+    slotCheckMonitorPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
+}
+
+void GeometryWidget::slotSyncPosition(int relTimelinePos)
+{
+    // do only sync if this effect is keyframable
+    if (m_timePos->maximum() > 0 && KdenliveSettings::transitionfollowcursor()) {
+        relTimelinePos = qMax(0, relTimelinePos);
+        relTimelinePos = qMin(relTimelinePos, m_timePos->maximum());
+        if (relTimelinePos != m_timePos->getValue())
+            slotPositionChanged(relTimelinePos, false);
+    }
+}
+
+
+void GeometryWidget::slotPositionChanged(int pos, bool seek)
+{
+    if (pos == -1)
+        pos = m_timePos->getValue();
+    else
+        m_timePos->setValue(pos);
+
+    m_timeline->blockSignals(true);
+    m_timeline->setValue(pos);
+    m_timeline->blockSignals(false);
+
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (m_geometry->fetch(&item, pos) || item.key() == false) {
+        // no keyframe
+        m_rect->setEnabled(false);
+        m_scene->setEnabled(false);
+        m_ui.widgetGeometry->setEnabled(false);
+        m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("document-new"));
+        m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Add keyframe"));
+    } else {
+        // keyframe
+        m_rect->setEnabled(true);
+        m_scene->setEnabled(true);
+        m_ui.widgetGeometry->setEnabled(true);
+        m_ui.buttonAddDelete->setIcon(KIcon("edit-delete"));
+        m_ui.buttonAddDelete->setToolTip(i18n("Delete keyframe"));
+    }
+
+    m_rect->setPos(item.x(), item.y());
+    m_rect->setRect(0, 0, item.w(), item.h());
+
+    m_ui.spinOpacity->blockSignals(true);
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(true);
+    m_ui.spinOpacity->setValue(item.mix());
+    m_ui.sliderOpacity->setValue(item.mix());
+    m_ui.spinOpacity->blockSignals(false);
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(false);
+
     slotUpdateProperties();
-    slotCheckPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
+
+    if (seek && KdenliveSettings::transitionfollowcursor())
+        emit seekToPos(m_clipPos + pos);
 }
 
-void GeometryWidget::slotCheckPosition(int renderPos)
+void GeometryWidget::slotKeyframeMoved(int pos)
 {
-    if (renderPos >= m_clipPos && renderPos <= m_clipPos + m_outPoint - m_inPoint) {
-        if (!m_scene->views().at(0)->isVisible())
-            m_monitor->slotEffectScene(true);
-    } else
-        m_monitor->slotEffectScene(false);
+    slotPositionChanged(pos);
+    slotUpdateGeometry();
+    QTimer::singleShot(100, this, SIGNAL(parameterChanged()));
+}
+
+void GeometryWidget::slotAddKeyframe(int pos)
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (pos == -1)
+        pos = m_timePos->getValue();
+    item.frame(pos);
+    QRectF r = m_rect->rect().normalized();
+    QPointF rectpos = m_rect->pos();
+    item.x(rectpos.x());
+    item.y(rectpos.y());
+    item.w(r.width());
+    item.h(r.height());
+    item.mix(m_ui.spinOpacity->value());
+    m_geometry->insert(item);
+
+    m_timeline->update();
+    slotPositionChanged(pos, false);
+    emit parameterChanged();
+}
+
+void GeometryWidget::slotDeleteKeyframe(int pos)
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (pos == -1)
+        pos = m_timePos->getValue();
+    // check there is more than one keyframe, do not allow to delete last one
+    if (m_geometry->next_key(&item, pos + 1)) {
+        if (m_geometry->prev_key(&item, pos - 1) || item.frame() == pos)
+            return;
+    }
+    m_geometry->remove(pos);
+
+    m_timeline->update();
+    slotPositionChanged(pos, false);
+    emit parameterChanged();
+}
+
+void GeometryWidget::slotPreviousKeyframe()
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    // Go to start if no keyframe is found
+    int currentPos = m_timePos->getValue();
+    int pos = 0;
+    if (!m_geometry->prev_key(&item, currentPos - 1) && item.frame() < currentPos)
+        pos = item.frame();
+
+    slotPositionChanged(pos);
 }
 
+void GeometryWidget::slotNextKeyframe()
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    // Go to end if no keyframe is found
+    int pos = m_timeline->frameLength;
+    if (!m_geometry->next_key(&item, m_timeline->value() + 1))
+        pos = item.frame();
+
+    slotPositionChanged(pos);
+}
+
+void GeometryWidget::slotAddDeleteKeyframe()
+{
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (m_geometry->fetch(&item, m_timePos->getValue()) || item.key() == false)
+        slotAddKeyframe();
+    else
+        slotDeleteKeyframe();
+}
+
+
+void GeometryWidget::slotCheckMonitorPosition(int renderPos)
+{
+    if (m_showScene) {
+        /*
+            We do only get the position in timeline if this geometry belongs to a transition,
+            therefore we need two ways here.
+        */
+        if (m_isEffect) {
+            emit checkMonitorPosition(renderPos);
+        } else {
+            if (renderPos >= m_clipPos && renderPos <= m_clipPos + m_outPoint - m_inPoint) {
+                if (!m_scene->views().at(0)->isVisible())
+                    m_monitor->slotEffectScene(true);
+            } else {
+                m_monitor->slotEffectScene(false);
+            }
+        }
+    }
+}
+
+
 void GeometryWidget::slotUpdateGeometry()
 {
     Mlt::GeometryItem item;
-    m_geometry->next_key(&item, 0);
+    int pos = m_timePos->getValue();
+
+    // get keyframe and make sure it is the correct one
+    if (m_geometry->next_key(&item, pos) || item.frame() != pos)
+        return;
 
     QRectF rectSize = m_rect->rect().normalized();
     QPointF rectPos = m_rect->pos();
@@ -122,23 +374,32 @@ void GeometryWidget::slotUpdateProperties()
 {
     QRectF rectSize = m_rect->rect().normalized();
     QPointF rectPos = m_rect->pos();
+    int size;
+    if (rectSize.width() / m_monitor->render->dar() < rectSize.height())
+        size = (int)((rectSize.width() * 100.0 / m_monitor->render->frameRenderWidth()) + 0.5);
+    else
+        size = (int)((rectSize.height() * 100.0 / m_monitor->render->renderHeight()) + 0.5);
 
     m_ui.spinX->blockSignals(true);
     m_ui.spinY->blockSignals(true);
     m_ui.spinWidth->blockSignals(true);
     m_ui.spinHeight->blockSignals(true);
+    m_ui.spinSize->blockSignals(true);
 
     m_ui.spinX->setValue(rectPos.x());
     m_ui.spinY->setValue(rectPos.y());
     m_ui.spinWidth->setValue(rectSize.width());
     m_ui.spinHeight->setValue(rectSize.height());
+    m_ui.spinSize->setValue(size);
 
     m_ui.spinX->blockSignals(false);
     m_ui.spinY->blockSignals(false);
     m_ui.spinWidth->blockSignals(false);
     m_ui.spinHeight->blockSignals(false);
+    m_ui.spinSize->blockSignals(false);
 }
 
+
 void GeometryWidget::slotSetX(int value)
 {
     m_rect->setPos(value, m_ui.spinY->value());
@@ -163,4 +424,84 @@ void GeometryWidget::slotSetHeight(int value)
     slotUpdateGeometry();
 }
 
+
+void GeometryWidget::slotResize(int value)
+{
+    m_rect->setRect(0, 0,
+                    (int)((m_monitor->render->frameRenderWidth() * value / 100.0) + 0.5),
+                    (int)((m_monitor->render->renderHeight() * value / 100.0) + 0.5));
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+
+void GeometryWidget::slotSetOpacity(int value)
+{
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(true);
+    m_ui.sliderOpacity->setValue(value);
+    m_ui.sliderOpacity->blockSignals(false);
+
+    int pos = m_timePos->getValue();
+    Mlt::GeometryItem item;
+    if (m_geometry->fetch(&item, pos) || item.key() == false)
+        return;
+    item.mix(value);
+    m_geometry->insert(item);
+
+    emit parameterChanged();
+}
+
+
+void GeometryWidget::slotMoveLeft()
+{
+    m_rect->setPos(0, m_rect->pos().y());
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+void GeometryWidget::slotCenterH()
+{
+    m_rect->setPos((m_monitor->render->frameRenderWidth() - m_rect->rect().width()) / 2, m_rect->pos().y());
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+void GeometryWidget::slotMoveRight()
+{
+    m_rect->setPos(m_monitor->render->frameRenderWidth() - m_rect->rect().width(), m_rect->pos().y());
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+void GeometryWidget::slotMoveTop()
+{
+    m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), 0);
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+void GeometryWidget::slotCenterV()
+{
+    m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), (m_monitor->render->renderHeight() - m_rect->rect().height()) / 2);
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+void GeometryWidget::slotMoveBottom()
+{
+    m_rect->setPos(m_rect->pos().x(), m_monitor->render->renderHeight() - m_rect->rect().height());
+    slotUpdateGeometry();
+}
+
+
+void GeometryWidget::slotSetSynchronize(bool sync)
+{
+    KdenliveSettings::setTransitionfollowcursor(sync);
+    if (sync)
+        emit seekToPos(m_clipPos + m_timePos->getValue());
+}
+
+void GeometryWidget::slotShowScene(bool show)
+{
+    m_showScene = show;
+    if (!m_showScene)
+        m_monitor->slotEffectScene(false);
+    else
+        slotCheckMonitorPosition(m_monitor->render->seekFramePosition());
+}
+
 #include "geometrywidget.moc"