]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - src/input/input.c
Fix potential memleak.
[vlc] / src / input / input.c
index 071bf48e3ca4cf04c908154decd52a03723ed0d4..cc5e82813212de27d1785821d6f8537a86a7bc99 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ static  int RunAndDestroy  ( input_thread_t *p_input );
 static input_thread_t * Create  ( vlc_object_t *, input_item_t *,
                                   const char *, bool, sout_instance_t * );
 static  int             Init    ( input_thread_t *p_input );
-static void             Error   ( input_thread_t *p_input );
+static void             WaitDie   ( input_thread_t *p_input );
 static void             End     ( input_thread_t *p_input );
 static void             MainLoop( input_thread_t *p_input );
 
@@ -112,6 +112,7 @@ static void AppendAttachment( int *pi_attachment, input_attachment_t ***ppp_atta
  *  - seekable (if you can seek, it doesn't say if 'bar display' has be shown
  *    or not, for that check position != 0.0)
  *  - can-pause
+ *  - teletext-es to get the index of spu track that is teletext --1 if no teletext)
  * * For intf callback upon changes
  *  - intf-change
  *  - rate-change for when playback rate changes
@@ -138,6 +139,9 @@ static input_thread_t *Create( vlc_object_t *p_parent, input_item_t *p_item,
     char * psz_name = input_item_GetName( p_item );
     snprintf( psz_timer_name, sizeof(psz_timer_name),
               "input launching for '%s'", psz_name );
+
+    msg_Dbg( p_input, "Creating an input for '%s'", psz_name);
+
     free( psz_name );
 
     /* Start a timer to mesure how long it takes
@@ -295,12 +299,12 @@ static input_thread_t *Create( vlc_object_t *p_parent, input_item_t *p_item,
     memset( &p_input->p->counters, 0, sizeof( p_input->p->counters ) );
     vlc_mutex_init( &p_input->p->counters.counters_lock );
 
-    /* Attach only once we are ready */
-    vlc_object_attach( p_input, p_parent );
-
     /* Set the destructor when we are sure we are initialized */
     vlc_object_set_destructor( p_input, (vlc_destructor_t)Destructor );
 
+    /* Attach only once we are ready */
+    vlc_object_attach( p_input, p_parent );
+
     return p_input;
 }
 
@@ -311,6 +315,12 @@ static void Destructor( input_thread_t * p_input )
 {
     input_thread_private_t *priv = p_input->p;
 
+#ifndef NDEBUG
+    char * psz_name = input_item_GetName( p_input->p->input.p_item );
+    msg_Dbg( p_input, "Destroying the input for '%s'", psz_name);
+    free( psz_name );
+#endif
+
     vlc_event_manager_fini( &p_input->p->event_manager );
 
     stats_TimerDump( p_input, STATS_TIMER_INPUT_LAUNCHING );
@@ -434,15 +444,21 @@ int __input_Preparse( vlc_object_t *p_parent, input_item_t *p_item )
  *
  * \param the input thread to stop
  */
-static void ObjectKillChildrens( vlc_object_t *p_obj )
+static void ObjectKillChildrens( input_thread_t *p_input, vlc_object_t *p_obj )
 {
     vlc_list_t *p_list;
     int i;
+
+    if( p_obj->i_object_type == VLC_OBJECT_VOUT ||
+        p_obj->i_object_type == VLC_OBJECT_AOUT ||
+        p_obj == VLC_OBJECT(p_input->p->p_sout) )
+        return;
+
     vlc_object_kill( p_obj );
 
     p_list = vlc_list_children( p_obj );
     for( i = 0; i < p_list->i_count; i++ )
-        ObjectKillChildrens( p_list->p_values[i].p_object );
+        ObjectKillChildrens( p_input, p_list->p_values[i].p_object );
     vlc_list_release( p_list );
 }
 void input_StopThread( input_thread_t *p_input )
@@ -450,7 +466,7 @@ void input_StopThread( input_thread_t *p_input )
     /* Set die for input and ALL of this childrens (even (grand-)grand-childrens)
      * It is needed here even if it is done in INPUT_CONTROL_SET_DIE handler to
      * unlock the control loop */
-    ObjectKillChildrens( VLC_OBJECT(p_input) );
+    ObjectKillChildrens( p_input, VLC_OBJECT(p_input) );
 
     input_ControlPush( p_input, INPUT_CONTROL_SET_DIE, NULL );
 }
@@ -478,7 +494,7 @@ static int Run( input_thread_t *p_input )
         /* If we failed, wait before we are killed, and exit */
         p_input->b_error = true;
 
-        Error( p_input );
+        WaitDie( p_input );
 
         /* Tell we're dead */
         p_input->b_dead = true;
@@ -509,7 +525,7 @@ static int Run( input_thread_t *p_input )
     /* Wait until we are asked to die */
     if( !p_input->b_die )
     {
-        Error( p_input );
+        WaitDie( p_input );
     }
 
     /* Clean up */
@@ -1246,13 +1262,13 @@ error:
 }
 
 /*****************************************************************************
- * Error: RunThread() error loop
+ * WaitDie: Wait until we are asked to die.
  *****************************************************************************
  * This function is called when an error occurred during thread main's loop.
  *****************************************************************************/
-static void Error( input_thread_t *p_input )
+static void WaitDie( input_thread_t *p_input )
 {
-    input_ChangeState( p_input, ERROR_S );
+    input_ChangeState( p_input, p_input->b_error ? ERROR_S : END_S );
     while( !p_input->b_die )
     {
         /* Sleep a while */
@@ -1427,7 +1443,7 @@ static bool Control( input_thread_t *p_input, int i_type,
             msg_Dbg( p_input, "control: stopping input" );
 
             /* Mark all submodules to die */
-            ObjectKillChildrens( p_input );
+            ObjectKillChildrens( p_input, VLC_OBJECT(p_input) );
             break;
 
         case INPUT_CONTROL_SET_POSITION: