]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/mainwindow.h
Initial support for layout save / restore:
[kdenlive] / src / mainwindow.h
index 06902e5d66979dd6e06ba0ca848fa8803d234777..e7eec3a8c97ec1ced2d8d0fb949d7db1146f9e07 100644 (file)
@@ -78,12 +78,13 @@ public:
     /** @brief Initialises the main window.
      * @param MltPath (optional) path to MLT environment
      * @param Url (optional) file to open
+     * @param clipsToLoad (optional) a comma separated list of clips to import in project
      *
      * If Url is present, it will be opened, otherwhise, if openlastproject is
      * set, latest project will be opened. If no file is open after trying this,
      * a default new file will be created. */
     explicit MainWindow(const QString &MltPath = QString(),
-                        const KUrl &Url = KUrl(), QWidget *parent = 0);
+                        const KUrl &Url = KUrl(), const QString & clipsToLoad = QString(), QWidget *parent = 0);
     virtual ~MainWindow();
 
     /** @brief Locates the MLT environment.
@@ -270,6 +271,9 @@ private:
     * @return The mimetype */
     QString getMimeType();
 
+    /** @brief Populates the "load layout" menu. */
+    void loadLayouts();
+
 public slots:
     /** @brief Prepares opening @param url.
     *
@@ -279,6 +283,7 @@ public slots:
     Q_SCRIPTABLE void setRenderingProgress(const QString &url, int progress);
     Q_SCRIPTABLE void setRenderingFinished(const QString &url, int status, const QString &error);
 
+
 private slots:
     void newFile(bool showProjectSettings = true, bool force = false);
     void queryQuit();
@@ -312,7 +317,7 @@ private slots:
     void slotRaiseMonitor(bool clipMonitor);
     void slotUpdateClip(const QString &id);
     void slotUpdateMousePosition(int pos);
-    void slotAddEffect(const QDomElement effect, GenTime pos = GenTime(), int track = -1);
+    void slotAddEffect(const QDomElement effect);
     void slotEditProfiles();
     void slotDetectAudioDriver();
     void slotEditProjectSettings();
@@ -466,6 +471,11 @@ private slots:
     void slotShowTitleBars(bool show);
     void slotSwitchTitles();
 
+    /** @brief Saves the widgets layout */
+    void slotSaveLayout(QString &layoutName);
+    void slotLoadLayout(QAction*);
+    void slotDeleteLayout(QString &layoutName);
+
     /** @brief The monitor informs that it needs (or not) to have frames sent by the renderer. */
     void slotMonitorRequestRenderFrame(bool request);
     /** @brief Check if someone needs the render frame sent. */