]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - src/misc/modules.c
* ./src/misc/modules.c: restored plugins hiding as the problem is fixed.
[vlc] / src / misc / modules.c
index d684b24c9ee7932f4e99b25226722486b55131e7..8e5347486554f710b5b155efd12ab0f85b76db3b 100644 (file)
@@ -1,10 +1,12 @@
 /*****************************************************************************
- * modules.c : Built-in and dynamic modules management functions
+ * modules.c : Built-in and plugin modules management functions
  *****************************************************************************
  * Copyright (C) 2001 VideoLAN
+ * $Id: modules.c,v 1.62 2002/05/22 19:31:33 gbazin Exp $
  *
  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
  *          Ethan C. Baldridge <BaldridgeE@cadmus.com>
+ *          Hans-Peter Jansen <hpj@urpla.net>
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * along with this program; if not, write to the Free Software
  * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111, USA.
  *****************************************************************************/
-#include "defs.h"
 
-#include "config.h"
+/* Some faulty libcs have a broken struct dirent when _FILE_OFFSET_BITS
+ * is set to 64. Don't try to be cleverer. */
+#ifdef _FILE_OFFSET_BITS
+#undef _FILE_OFFSET_BITS
+#endif
 
 #include <stdlib.h>                                      /* free(), strtol() */
 #include <stdio.h>                                              /* sprintf() */
 #include <string.h>                                              /* strdup() */
+
+#include <videolan/vlc.h>
+
 #include <dirent.h>
 
 #if defined(HAVE_DLFCN_H)                                /* Linux, BSD, Hurd */
-#include <dlfcn.h>                           /* dlopen(), dlsym(), dlclose() */
-
+#   include <dlfcn.h>                        /* dlopen(), dlsym(), dlclose() */
+#   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
 #elif defined(HAVE_IMAGE_H)                                          /* BeOS */
-#include <image.h>
-
+#   include <image.h>
+#   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+#elif defined(WIN32)
+#   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
 #else
-/* FIXME: this isn't supposed to be an error */
-#error no dynamic plugins available on your system !
+#   undef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
 #endif
 
-#ifdef SYS_BEOS
-#include "beos_specific.h"
-#endif
 
-#include "common.h"
-#include "threads.h"
+#include "netutils.h"
+
+#include "interface.h"
+#include "intf_playlist.h"
+#include "intf_eject.h"
 
-#include "intf_msg.h"
-#include "modules.h"
-#include "modules_core.h"
+#include "stream_control.h"
+#include "input_ext-intf.h"
+#include "input_ext-dec.h"
+#include "input_ext-plugins.h"
 
-/* Local prototypes */
-static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename );
-static int HideModule( module_t * p_module );
-static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module );
-static int CallSymbol( module_t * p_module, char * psz_name );
+#include "video.h"
+#include "video_output.h"
+
+#include "audio_output.h"
+
+#include "iso_lang.h"
+
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+#   include "modules_plugin.h"
+#endif
+
+#if !defined( _MSC_VER )
+#    include "modules_builtin.h"
+#else
+#    include "modules_builtin_msvc.h"
+#endif
 
 /*****************************************************************************
- * module_CreateBank: create the module bank.
- *****************************************************************************
- * This function creates a module bank structure.
+ * Local prototypes
  *****************************************************************************/
-module_bank_t * module_CreateBank( void )
-{
-    module_bank_t * p_bank;
-
-    p_bank = malloc( sizeof( module_bank_t ) );
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+static void AllocateAllPlugins   ( void );
+static int  AllocatePluginModule ( char * );
+#endif
+static int  AllocateBuiltinModule( int ( * ) ( module_t * ),
+                                   int ( * ) ( module_t * ),
+                                   int ( * ) ( module_t * ) );
+static int  DeleteModule ( module_t * );
+static int  LockModule   ( module_t * );
+static int  UnlockModule ( module_t * );
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+static int  HideModule   ( module_t * );
+static int  CallSymbol   ( module_t *, char * );
+#endif
 
-    return( p_bank );
-}
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+static module_symbols_t symbols;
+#endif
 
 /*****************************************************************************
  * module_InitBank: create the module bank.
  *****************************************************************************
- * This function creates a module bank structure and fills it with the
- * built-in modules, as well as all the dynamic modules it can find.
+ * This function creates a module bank structure which will be filled later
+ * on with all the modules found.
  *****************************************************************************/
-void module_InitBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_InitBank( void )
 {
-    static char * path[] = { ".", "lib", PLUGIN_PATH, NULL } ;
-
-    char **         ppsz_path = path;
-    char *          psz_file;
-#ifdef SYS_BEOS
-    char *          psz_program_path = beos_GetProgramPath();
-    int             i_programlen = strlen( psz_program_path );
+    p_module_bank->first = NULL;
+    p_module_bank->i_count = 0;
+    vlc_mutex_init( &p_module_bank->lock );
+
+    /*
+     * Store the symbols to be exported
+     */
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    STORE_SYMBOLS( &symbols );
 #endif
-    DIR *           dir;
-    struct dirent * file;
 
-    p_bank->first = NULL;
-    vlc_mutex_init( &p_bank->lock );
+    return;
+}
 
-    intf_Msg( "module: module bank initialized" );
+/*****************************************************************************
+ * module_LoadMain: load the main program info into the module bank.
+ *****************************************************************************
+ * This function fills the module bank structure with the main module infos.
+ * This is very useful as it will allow us to consider the main program just
+ * as another module, and for instance the configuration options of main will
+ * be available in the module bank structure just as for every other module.
+ *****************************************************************************/
+void module_LoadMain( void )
+{
+    AllocateBuiltinModule( InitModule__MODULE_main,
+                           ActivateModule__MODULE_main,
+                           DeactivateModule__MODULE_main );
+}
 
-    for( ; *ppsz_path != NULL ; ppsz_path++ )
-    {
-        if( (dir = opendir( *ppsz_path )) )
-        {
-            /* Store strlen(*ppsz_path) for later use. */
-            int i_dirlen = strlen( *ppsz_path );
+/*****************************************************************************
+ * module_LoadBuiltins: load all modules which we built with.
+ *****************************************************************************
+ * This function fills the module bank structure with the built-in modules.
+ *****************************************************************************/
+void module_LoadBuiltins( void )
+{
+    intf_WarnMsg( 2, "module: checking built-in modules" );
+    ALLOCATE_ALL_BUILTINS();
+}
 
-            /* Parse the directory and try to load all files it contains. */
-            while( (file = readdir( dir )) )
-            {
-                if( memcmp( file->d_name, ".", 1 ) )
-                {
-#ifdef SYS_BEOS
-                    /* Under BeOS, we need to add beos_GetProgramPath() to
-                     * access files under the current directory */
-                    if( memcmp( file->d_name, "/", 1 ) )
-                    {
-                        psz_file = malloc( i_programlen + i_dirlen
-                                               + strlen( file->d_name ) + 3 );
-                        if( psz_file == NULL )
-                        {
-                            continue;
-                        }
-                        sprintf( psz_file, "%s/%s/%s", psz_programlen,
-                                 *ppsz_path, file->d_name );
-                    }
-                    else
+/*****************************************************************************
+ * module_LoadPlugins: load all plugin modules we can find.
+ *****************************************************************************
+ * This function fills the module bank structure with the plugin modules.
+ *****************************************************************************/
+void module_LoadPlugins( void )
+{
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    intf_WarnMsg( 2, "module: checking plugin modules" );
+    AllocateAllPlugins();
 #endif
-                    {
-                        psz_file = malloc( i_dirlen
-                                               + strlen( file->d_name ) + 2 );
-                        if( psz_file == NULL )
-                        {
-                            continue;
-                        }
-                        sprintf( psz_file, "%s/%s", *ppsz_path, file->d_name );
-                    }
-
-                    /* We created a nice filename -- now we just try to load
-                     * it as a dynamic module. */
-                    AllocateDynModule( p_bank, psz_file );
-
-                    /* We don't care if the allocation succeeded */
-                    free( psz_file );
-                }
-            }
-        }
-    }
-
-    return;
 }
 
 /*****************************************************************************
- * module_DestroyBank: destroy the module bank.
+ * module_EndBank: empty the module bank.
  *****************************************************************************
- * This function unloads all unused dynamic modules and removes the module
+ * This function unloads all unused plugin modules and empties the module
  * bank in case of success.
  *****************************************************************************/
-void module_DestroyBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_EndBank( void )
 {
     module_t * p_next;
 
-    while( p_bank->first != NULL )
+    while( p_module_bank->first != NULL )
     {
-        if( FreeModule( p_bank, p_bank->first ) )
+        if( DeleteModule( p_module_bank->first ) )
         {
             /* Module deletion failed */
-            intf_ErrMsg( "module error: `%s' can't be removed. trying harder.",
-                         p_bank->first->psz_name );
+            intf_ErrMsg( "module error: `%s' can't be removed, trying harder",
+                         p_module_bank->first->psz_name );
 
             /* We just free the module by hand. Niahahahahaha. */
-            p_next = p_bank->first->next;
-            free(p_bank->first);
-            p_bank->first = p_next;
+            p_next = p_module_bank->first->next;
+            free(p_module_bank->first);
+            p_module_bank->first = p_next;
         }
     }
 
-    /* We can free the module bank */
-    free( p_bank );
+    /* Destroy the lock */
+    vlc_mutex_destroy( &p_module_bank->lock );
 
     return;
 }
@@ -181,10 +195,10 @@ void module_DestroyBank( module_bank_t * p_bank )
 /*****************************************************************************
  * module_ResetBank: reset the module bank.
  *****************************************************************************
- * This function resets the module bank by unloading all unused dynamic
+ * This function resets the module bank by unloading all unused plugin
  * modules.
  *****************************************************************************/
-void module_ResetBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_ResetBank( void )
 {
     intf_ErrMsg( "FIXME: module_ResetBank unimplemented" );
     return;
@@ -196,19 +210,20 @@ void module_ResetBank( module_bank_t * p_bank )
  * This function parses the module bank and hides modules that have been
  * unused for a while.
  *****************************************************************************/
-void module_ManageBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_ManageBank( void )
 {
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
     module_t * p_module;
 
     /* We take the global lock */
-    vlc_mutex_lock( &p_bank->lock );
+    vlc_mutex_lock( &p_module_bank->lock );
 
     /* Parse the module list to see if any modules need to be unloaded */
-    for( p_module = p_bank->first ;
+    for( p_module = p_module_bank->first ;
          p_module != NULL ;
          p_module = p_module->next )
     {
-        /* If the module is unused and if it is a dynamic module... */
+        /* If the module is unused and if it is a plugin module... */
         if( p_module->i_usage == 0 && !p_module->b_builtin )
         {
             if( p_module->i_unused_delay < MODULE_HIDE_DELAY )
@@ -217,101 +232,318 @@ void module_ManageBank( module_bank_t * p_bank )
             }
             else
             {
-                intf_Msg( "module: hiding unused module `%s'",
-                          p_module->psz_name );
+                intf_WarnMsg( 3, "module: hiding unused plugin module `%s'",
+                              p_module->psz_name );
                 HideModule( p_module );
+
+                /* Break here, so that we only hide one module at a time */
+                break;
             }
         }
     }
 
     /* We release the global lock */
-    vlc_mutex_unlock( &p_bank->lock );
+    vlc_mutex_unlock( &p_module_bank->lock );
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
 
     return;
 }
 
 /*****************************************************************************
- * module_Need: increase the usage count of a module and load it if needed.
+ * module_Need: return the best module function, given a capability list.
  *****************************************************************************
- * This function has to be called before a thread starts using a module. If
- * the module is already loaded, we just increase its usage count. If it isn't
- * loaded, we have to dynamically open it and initialize it.
- * If you successfully call module_Need() at any moment, be careful to call
- * module_Unneed() when you don't need it anymore.
+ * This function returns the module that best fits the asked capabilities.
  *****************************************************************************/
-int module_Need( module_t * p_module )
+module_t * module_Need( int i_capability, char *psz_name, void *p_data )
 {
-    if( p_module->i_usage >= 0 )
+    typedef struct module_list_s
     {
-        /* This module is already loaded and activated, we can return */
-        p_module->i_usage++;
-        return( 0 );
+        struct module_s *p_module;
+        struct module_list_s* p_next;
+    } module_list_t;
+    struct module_list_s *p_list, *p_first, *p_tolock;
+
+    int i_ret, i_index = 0;
+    boolean_t  b_intf = 0;
+
+    module_t *p_module;
+    char     *psz_realname = NULL;
+
+    /* We take the global lock */
+    vlc_mutex_lock( &p_module_bank->lock );
+
+    if( psz_name != NULL && *psz_name )
+    {
+        /* A module name was requested. */
+        psz_realname = strdup( psz_name );
+        if( psz_realname )
+        {
+            char *p;
+            p = strchr( psz_realname, ':' );
+            if( p )
+            {
+                *p = '\0';
+            }
+            psz_name = psz_realname;
+        }
     }
 
-    if( p_module->b_builtin )
+    /* Sort the modules and test them */
+    p_list = malloc( p_module_bank->i_count * sizeof( module_list_t ) );
+    p_first = NULL;
+
+    /* Parse the module list for capabilities and probe each of them */
+    for( p_module = p_module_bank->first ;
+         p_module != NULL ;
+         p_module = p_module->next )
     {
-        /* A built-in module should always have a refcount >= 0 ! */
-        intf_ErrMsg( "module error: built-in module `%s' has refcount %i",
-                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
-        return( -1 );
+        /* Test that this module can do everything we need */
+        if( !(p_module->i_capabilities & ( 1 << i_capability )) )
+        {
+            continue;
+        }
+
+        /* Test if we have the required CPU */
+        if( (p_module->i_cpu_capabilities & p_main->i_cpu_capabilities)
+              != p_module->i_cpu_capabilities )
+        {
+            continue;
+        }
+
+        /* If we required a shortcut, check this plugin provides it. */
+        if( psz_name != NULL && *psz_name )
+        {
+            boolean_t b_trash = 1;
+            int i_dummy;
+
+            for( i_dummy = 0;
+                 b_trash && p_module->pp_shortcuts[i_dummy];
+                 i_dummy++ )
+            {
+                b_trash = strcmp( psz_name, p_module->pp_shortcuts[i_dummy] );
+            }
+
+            if( b_trash )
+            {
+                continue;
+            }
+        }
+        /* If we didn't require a shortcut, trash zero-scored plugins */
+        else if( !p_module->pi_score[i_capability] )
+        {
+            continue;
+        }
+
+        /* Special case: test if we requested a particular intf plugin */
+        if( i_capability == MODULE_CAPABILITY_INTF )
+        {
+            if( p_module->psz_program != NULL
+                 && !strcmp( p_module->psz_program, p_main->psz_arg0 ) )
+            {
+                if( !b_intf ) 
+                {
+                    /* Remove previous non-matching plugins */
+                    i_index = 0;
+                    b_intf = 1;
+                }
+            }
+            else
+            {
+                if( b_intf )
+                {
+                    /* This one doesn't match */
+                    continue;
+                }
+            }
+        }
+
+        /* Store this new module */
+        p_list[ i_index ].p_module = p_module;
+
+        /* Add it to the modules-to-probe list */
+        if( i_index == 0 )
+        {
+            p_list[ 0 ].p_next = NULL;
+            p_first = p_list;
+        }
+        else
+        {
+            /* Ok, so at school you learned that quicksort is quick, and
+             * bubble sort sucks raw eggs. But that's when dealing with
+             * thousands of items. Here we have barely 50. */
+            struct module_list_s *p_newlist = p_first;
+
+            if( p_first->p_module->pi_score[i_capability]
+                 < p_module->pi_score[i_capability] )
+            {
+                p_list[ i_index ].p_next = p_first;
+                p_first = &p_list[ i_index ];
+            }
+            else
+            {
+                while( p_newlist->p_next != NULL
+                        && p_newlist->p_next->p_module->pi_score[i_capability]
+                            >= p_module->pi_score[i_capability] )
+                {
+                    p_newlist = p_newlist->p_next;
+                }
+
+                p_list[ i_index ].p_next = p_newlist->p_next;
+                p_newlist->p_next = &p_list[ i_index ];
+            }
+        }
+
+        i_index++;
     }
 
-    if( p_module->i_usage != -1 )
+    /* Lock all selected modules */
+    p_tolock = p_first;
+    while( p_tolock != NULL )
     {
-        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
-        intf_ErrMsg( "module error: dynamic module `%s' has refcount %i",
-                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
-        return( -1 );
+        LockModule( p_tolock->p_module );
+        p_tolock = p_tolock->p_next;
     }
 
-    /* i_usage == -1, which means that the module isn't in memory */
-    if( ! module_load( p_module->psz_filename, &p_module->handle ) )
+    /* We can release the global lock, module refcounts were incremented */
+    vlc_mutex_unlock( &p_module_bank->lock );
+
+    /* Parse the linked list and use the first successful module */
+    while( p_first != NULL )
     {
-        /* The dynamic module couldn't be opened */
-        intf_ErrMsg( "module error: cannot open %s (%s)",
-                     p_module->psz_filename, module_error() );
-        return( -1 );
+        /* Test the requested capability */
+        switch( i_capability )
+        {
+            case MODULE_CAPABILITY_ACCESS:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->access.functions.
+                              access.pf_open( (struct input_thread_s *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_DEMUX:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->demux.functions.
+                              demux.pf_init( (struct input_thread_s *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_NETWORK:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->network.functions.
+                              network.pf_open( (struct network_socket_s *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_DECODER:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->dec.functions.
+                              dec.pf_probe( (u8 *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_INTF:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->intf.functions.
+                              intf.pf_open( (struct intf_thread_s *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_AOUT:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->aout.functions.
+                              aout.pf_open( (struct aout_thread_s *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_VOUT:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->vout.functions.
+                              vout.pf_create( (struct vout_thread_s *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_CHROMA:
+                i_ret = p_first->p_module->p_functions->chroma.functions.
+                              chroma.pf_init( (struct vout_thread_s *)p_data );
+                break;
+
+            case MODULE_CAPABILITY_IDCT:
+            case MODULE_CAPABILITY_IMDCT:
+            case MODULE_CAPABILITY_MOTION:
+            case MODULE_CAPABILITY_DOWNMIX:
+            case MODULE_CAPABILITY_MEMCPY:
+                /* This one always works */
+                i_ret = 0;
+                break;
+
+            default:
+                intf_ErrMsg( "module error: unknown module type %i",
+                             i_capability );
+                i_ret = -1;
+                break;
+        }
+
+        /* If the high score was broken, we have a new champion */
+        if( i_ret == 0 )
+        {
+            break;
+        }
+        else
+        {
+            UnlockModule( p_first->p_module );
+        }
+
+        p_first = p_first->p_next;
     }
 
-    if( CallSymbol( p_module, "ActivateModule" ) != 0 )
+    /* Store the locked module value */
+    if( p_first != NULL )
     {
-        /* We couldn't call ActivateModule() -- looks nasty, but
-         * we can't do much about it. Just try to unload module. */
-        module_unload( p_module->handle );
-        p_module->i_usage = -1;
-        return( -1 );
+        p_module = p_first->p_module;
+        p_first = p_first->p_next;
+    }
+    else
+    {
+        p_module = NULL;
     }
 
-    /* Everything worked fine ! The module is ready to be used */
-    p_module->i_usage = 1;
+    /* Unlock the remaining modules */
+    while( p_first != NULL )
+    {
+        UnlockModule( p_first->p_module );
+        p_first = p_first->p_next;
+    }
 
-    return( 0 );
+    free( p_list );
+
+    if( p_module != NULL )
+    {
+        intf_WarnMsg( 1, "module: locking %s module `%s'",
+                         GetCapabilityName( i_capability ),
+                         p_module->psz_name );
+    }
+    else if( psz_name != NULL && *psz_name )
+    {
+        intf_ErrMsg( "module error: requested %s module `%s' unavailable",
+                     GetCapabilityName( i_capability ), psz_name );
+    }
+
+    if( psz_realname )
+    {
+        free( psz_realname );
+    }
+
+    /* Don't forget that the module is still locked */
+    return( p_module );
 }
 
 /*****************************************************************************
  * module_Unneed: decrease the usage count of a module.
  *****************************************************************************
- * This function has to be called before a thread starts using a module. If
- * the module is already loaded, we just increase its usage count. If it isn't
- * loaded, we have to dynamically open it and initialize it.
- * If you successfully call module_Need() at any moment, be careful to call
- * module_Unneed() when you don't need it anymore.
+ * This function must be called by the thread that called module_Need, to
+ * decrease the reference count and allow for hiding of modules.
  *****************************************************************************/
-int module_Unneed( module_t * p_module )
+void module_Unneed( module_t * p_module )
 {
-    if( p_module->i_usage <= 0 )
-    {
-        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to call module_Unneed() on `%s'"
-                     " which isn't even in use", p_module->psz_name );
-        return( -1 );
-    }
+    /* We take the global lock */
+    vlc_mutex_lock( &p_module_bank->lock );
 
-    /* This module is still in use, we can return */
-    p_module->i_usage--;
-    p_module->i_unused_delay = 0;
+    /* Just unlock the module - we can't do anything if it fails,
+     * so there is no need to check the return value. */
+    UnlockModule( p_module );
 
-    return( 0 );
+    intf_WarnMsg( 1, "module: unlocking module `%s'", p_module->psz_name );
+
+    /* We release the global lock */
+    vlc_mutex_unlock( &p_module_bank->lock );
+
+    return;
 }
 
 /*****************************************************************************
@@ -319,23 +551,114 @@ int module_Unneed( module_t * p_module )
  *****************************************************************************/
 
 /*****************************************************************************
- * AllocateDynModule: load a module into memory and initialize it.
+ * AllocateAllPlugins: load all plugin modules we can find.
+ *****************************************************************************/
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+static void AllocateAllPlugins( void )
+{
+    static char * path[] = { ".", "plugins", PLUGIN_PATH, NULL, NULL };
+
+    char **         ppsz_path = path;
+    char *          psz_fullpath;
+    char *          psz_file;
+#if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN )
+    char *          psz_vlcpath = system_GetProgramPath();
+    int             i_vlclen = strlen( psz_vlcpath );
+    boolean_t       b_notinroot;
+#endif
+    DIR *           dir;
+    struct dirent * file;
+
+    for( ; *ppsz_path != NULL ; ppsz_path++ )
+    {
+        /* Store strlen(*ppsz_path) for later use. */
+        int i_dirlen = strlen( *ppsz_path );
+
+#if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN )
+        b_notinroot = 0;
+        /* Under BeOS, we need to add beos_GetProgramPath() to access
+         * files under the current directory */
+        if( ( i_dirlen > 1 ) && strncmp( *ppsz_path, "/", 1 ) )
+        {
+            i_dirlen += i_vlclen + 2;
+            b_notinroot = 1;
+
+            psz_fullpath = malloc( i_dirlen );
+            if( psz_fullpath == NULL )
+            {
+                continue;
+            }
+            sprintf( psz_fullpath, "%s/%s", psz_vlcpath, *ppsz_path );
+        }
+        else
+#endif
+        {
+            psz_fullpath = *ppsz_path;
+        }
+
+        intf_WarnMsg( 1, "module: browsing `%s'", psz_fullpath );
+
+        if( (dir = opendir( psz_fullpath )) )
+        {
+            /* Parse the directory and try to load all files it contains. */
+            while( (file = readdir( dir )) )
+            {
+                int i_filelen = strlen( file->d_name );
+
+                /* We only load files ending with ".so" */
+                if( i_filelen > 3
+                        && !strncmp( file->d_name + i_filelen - 3, ".so", 3 ) )
+                {
+                    psz_file = malloc( i_dirlen + i_filelen + 2 );
+                    if( psz_file == NULL )
+                    {
+                        continue;
+                    }
+                    sprintf( psz_file, "%s/%s", psz_fullpath, file->d_name );
+
+                    /* We created a nice filename -- now we just try to load
+                     * it as a plugin module. */
+                    AllocatePluginModule( psz_file );
+
+                    /* We don't care if the allocation succeeded */
+                    free( psz_file );
+                }
+            }
+
+            /* Close the directory if successfully opened */
+            closedir( dir );
+        }
+
+#if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN )
+        if( b_notinroot )
+        {
+            free( psz_fullpath );
+        }
+#endif
+    }
+}
+
+/*****************************************************************************
+ * AllocatePluginModule: load a module into memory and initialize it.
  *****************************************************************************
  * This function loads a dynamically loadable module and allocates a structure
  * for its information data. The module can then be handled by module_Need,
- * module_Unneed and HideModule. It can be removed by FreeModule.
+ * module_Unneed and HideModule. It can be removed by DeleteModule.
  *****************************************************************************/
-static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
+static int AllocatePluginModule( char * psz_filename )
 {
-    module_t * p_module;
+    char **pp_shortcut;
+    module_t * p_module, * p_othermodule;
     module_handle_t handle;
 
     /* Try to dynamically load the module. */
-    if( module_load( psz_filename, &handle ) )
+    if( module_load( psz_filename, &handle ) )
     {
-        /* The dynamic module couldn't be opened */
-        intf_DbgMsg( "module error: cannot open %s (%s)",
-                     psz_filename, module_error() );
+        char psz_buffer[256];
+
+        /* The plugin module couldn't be opened */
+        intf_WarnMsg( 1, "module warning: cannot open %s (%s)",
+                         psz_filename, module_error( psz_buffer ) );
         return( -1 );
     }
 
@@ -350,10 +673,12 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
     }
 
     /* We need to fill these since they may be needed by CallSymbol() */
-    p_module->psz_filename = psz_filename;
-    p_module->handle = handle;
+    p_module->is.plugin.psz_filename = psz_filename;
+    p_module->is.plugin.handle = handle;
+    p_module->p_symbols = &symbols;
 
-    if( CallSymbol( p_module, "InitModule" ) != 0 )
+    /* Initialize the module : fill p_module->psz_name, default config, etc. */
+    if( CallSymbol( p_module, "InitModule" MODULE_SUFFIX ) != 0 )
     {
         /* We couldn't call InitModule() */
         free( p_module );
@@ -361,7 +686,24 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
         return( -1 );
     }
 
-    if( CallSymbol( p_module, "ActivateModule" ) != 0 )
+    /* Check that we don't already have a module with this name */
+    for( p_othermodule = p_module_bank->first ;
+         p_othermodule != NULL ;
+         p_othermodule = p_othermodule->next )
+    {
+        if( !strcmp( p_othermodule->psz_name, p_module->psz_name ) )
+        {
+            intf_WarnMsg( 5, "module warning: cannot load %s, a module named "
+                             "`%s' already exists",
+                             psz_filename, p_module->psz_name );
+            free( p_module );
+            module_unload( handle );
+            return( -1 );
+        }
+    }
+
+    /* Activate the module : fill the capability structure, etc. */
+    if( CallSymbol( p_module, "ActivateModule" MODULE_SUFFIX ) != 0 )
     {
         /* We couldn't call ActivateModule() */
         free( p_module );
@@ -369,27 +711,39 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
         return( -1 );
     }
 
+    for( pp_shortcut = p_module->pp_shortcuts ; *pp_shortcut ; pp_shortcut++ )
+    {
+        *pp_shortcut = strdup( *pp_shortcut );
+    }
+
     /* We strdup() these entries so that they are still valid when the
      * module is unloaded. */
-    p_module->psz_filename = strdup( p_module->psz_filename );
+    p_module->is.plugin.psz_filename =
+            strdup( p_module->is.plugin.psz_filename );
     p_module->psz_name = strdup( p_module->psz_name );
     p_module->psz_longname = strdup( p_module->psz_longname );
-    p_module->psz_version = strdup( p_module->psz_version );
-    if( p_module->psz_filename == NULL 
+
+    if( p_module->is.plugin.psz_filename == NULL 
             || p_module->psz_name == NULL
-            || p_module->psz_longname == NULL
-            || p_module->psz_version == NULL )
+            || p_module->psz_longname == NULL )
     {
         intf_ErrMsg( "module error: can't duplicate strings" );
-        free( p_module->psz_filename );
+
+        free( p_module->is.plugin.psz_filename );
         free( p_module->psz_name );
         free( p_module->psz_longname );
-        free( p_module->psz_version );
+        free( p_module->psz_program );
+
         free( p_module );
         module_unload( handle );
         return( -1 );
     }
 
+    if( p_module->psz_program != NULL )
+    {
+        p_module->psz_program = strdup( p_module->psz_program );
+    }
+
     /* Everything worked fine ! The module is ready to be added to the list. */
     p_module->i_usage = 0;
     p_module->i_unused_delay = 0;
@@ -397,73 +751,110 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
     p_module->b_builtin = 0;
 
     /* Link module into the linked list */
-    if( p_bank->first != NULL )
+    if( p_module_bank->first != NULL )
     {
-        p_bank->first->prev = p_module;
+        p_module_bank->first->prev = p_module;
     }
-    p_module->next = p_bank->first;
+    p_module->next = p_module_bank->first;
     p_module->prev = NULL;
-    p_bank->first = p_module;
+    p_module_bank->first = p_module;
+    p_module_bank->i_count++;
 
-    intf_Msg( "module: dynamic module `%s', %s",
-              p_module->psz_name, p_module->psz_longname );
+    /* Immediate message so that a slow module doesn't make the user wait */
+    intf_WarnMsg( 2, "module: new plugin module `%s', %s",
+                     p_module->psz_name, p_module->psz_longname );
 
     return( 0 );
 }
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
 
 /*****************************************************************************
- * HideModule: remove a module from memory but keep its structure.
+ * AllocateBuiltinModule: initialize a built-in module.
  *****************************************************************************
- * This function can only be called if i_usage == 0. It will make a call
- * to the module's inner DeactivateModule() symbol, and then unload it
- * from memory. A call to module_Need() will automagically load it again.
+ * This function registers a built-in module and allocates a structure
+ * for its information data. The module can then be handled by module_Need,
+ * module_Unneed and HideModule. It can be removed by DeleteModule.
  *****************************************************************************/
-static int HideModule( module_t * p_module )
+static int AllocateBuiltinModule( int ( *pf_init ) ( module_t * ),
+                                  int ( *pf_activate ) ( module_t * ),
+                                  int ( *pf_deactivate ) ( module_t * ) )
 {
-    if( p_module->b_builtin )
+    module_t * p_module, * p_othermodule;
+
+    /* Now that we have successfully loaded the module, we can
+     * allocate a structure for it */ 
+    p_module = malloc( sizeof( module_t ) );
+    if( p_module == NULL )
     {
-        /* A built-in module should never be hidden. */
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide built-in module `%s'",
-                     p_module->psz_name );
+        intf_ErrMsg( "module error: can't allocate p_module" );
         return( -1 );
     }
 
-    if( p_module->i_usage >= 1 )
+    /* Initialize the module : fill p_module->psz_name, etc. */
+    if( pf_init( p_module ) != 0 )
     {
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is still"
-                     " in use", p_module->psz_name );
+        /* With a well-written module we shouldn't have to print an
+         * additional error message here, but just make sure. */
+        intf_ErrMsg( "module error: failed calling init in builtin module" );
+        free( p_module );
         return( -1 );
     }
 
-    if( p_module->i_usage <= -1 )
+    /* Check that we don't already have a module with this name */
+    for( p_othermodule = p_module_bank->first ;
+         p_othermodule != NULL ;
+         p_othermodule = p_othermodule->next )
     {
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is already"
-                     " hidden", p_module->psz_name );
-        return( -1 );
+        if( !strcmp( p_othermodule->psz_name, p_module->psz_name ) )
+        {
+            intf_WarnMsg( 5, "module warning: cannot load builtin `%s', a "
+                             "module named `%s' already exists",
+                             p_module->psz_name, p_module->psz_name );
+            free( p_module );
+            return( -1 );
+        }
     }
 
-    if( CallSymbol( p_module, "DeactivateModule" ) != 0 )
+    if( pf_activate( p_module ) != 0 )
     {
-        /* We couldn't call DeactivateModule() -- looks nasty, but
-         * we can't do much about it. Just try to unload module anyway. */
-        module_unload( p_module->handle );
-        p_module->i_usage = -1;
+        /* With a well-written module we shouldn't have to print an
+         * additional error message here, but just make sure. */
+        intf_ErrMsg( "module error: failed calling activate "
+                     "in builtin module" );
+        free( p_module );
         return( -1 );
     }
 
-    /* Everything worked fine, we can safely unload the module. */
-    module_unload( p_module->handle );
-    p_module->i_usage = -1;
+    /* Everything worked fine ! The module is ready to be added to the list. */
+    p_module->i_usage = 0;
+    p_module->i_unused_delay = 0;
+
+    p_module->b_builtin = 1;
+    p_module->is.builtin.pf_deactivate = pf_deactivate;
+
+    /* Link module into the linked list */
+    if( p_module_bank->first != NULL )
+    {
+        p_module_bank->first->prev = p_module;
+    }
+    p_module->next = p_module_bank->first;
+    p_module->prev = NULL;
+    p_module_bank->first = p_module;
+    p_module_bank->i_count++;
+
+    /* Immediate message so that a slow module doesn't make the user wait */
+    intf_WarnMsg( 2, "module: new builtin module `%s', %s",
+                     p_module->psz_name, p_module->psz_longname );
 
     return( 0 );
 }
 
 /*****************************************************************************
- * FreeModule: delete a module and its structure.
+ * DeleteModule: delete a module and its structure.
  *****************************************************************************
  * This function can only be called if i_usage <= 0.
  *****************************************************************************/
-static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
+static int DeleteModule( module_t * p_module )
 {
     /* If the module is not in use but is still in memory, we first have
      * to hide it and remove it from memory before we can free the
@@ -476,7 +867,13 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
                          " usage %i", p_module->psz_name, p_module->i_usage );
             return( -1 );
         }
+        else
+        {
+            /* We deactivate the module now. */
+            p_module->is.builtin.pf_deactivate( p_module );
+        }
     }
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
     else
     {
         if( p_module->i_usage >= 1 )
@@ -497,34 +894,189 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
             }
         }
     }
+#endif
 
     /* Unlink the module from the linked list. */
-    if( p_module == p_bank->first )
-    {
-        p_bank->first = p_module->next;
-    }
-
     if( p_module->prev != NULL )
     {
         p_module->prev->next = p_module->next;
     }
+    else
+    {
+        p_module_bank->first = p_module->next;
+    }
 
     if( p_module->next != NULL )
     {
         p_module->next->prev = p_module->prev;
     }
 
+    p_module_bank->i_count--;
+
     /* We free the structures that we strdup()ed in Allocate*Module(). */
-    free( p_module->psz_filename );
-    free( p_module->psz_name );
-    free( p_module->psz_longname );
-    free( p_module->psz_version );
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    if( !p_module->b_builtin )
+    {
+        char **pp_shortcut = p_module->pp_shortcuts;
+
+        for( ; *pp_shortcut ; pp_shortcut++ )
+        {
+            free( *pp_shortcut );
+        }
+
+        free( p_module->is.plugin.psz_filename );
+        free( p_module->psz_name );
+        free( p_module->psz_longname );
+        free( p_module->psz_program );
+    }
+#endif
 
     free( p_module );
 
     return( 0 );
 }
 
+/*****************************************************************************
+ * LockModule: increase the usage count of a module and load it if needed.
+ *****************************************************************************
+ * This function has to be called before a thread starts using a module. If
+ * the module is already loaded, we just increase its usage count. If it isn't
+ * loaded, we have to dynamically open it and initialize it.
+ * If you successfully call LockModule() at any moment, be careful to call
+ * UnlockModule() when you don't need it anymore.
+ *****************************************************************************/
+static int LockModule( module_t * p_module )
+{
+    if( p_module->i_usage >= 0 )
+    {
+        /* This module is already loaded and activated, we can return */
+        p_module->i_usage++;
+        return( 0 );
+    }
+
+    if( p_module->b_builtin )
+    {
+        /* A built-in module should always have a refcount >= 0 ! */
+        intf_ErrMsg( "module error: built-in module `%s' has refcount %i",
+                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
+        return( -1 );
+    }
+
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    if( p_module->i_usage != -1 )
+    {
+        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
+        intf_ErrMsg( "module error: plugin module `%s' has refcount %i",
+                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* i_usage == -1, which means that the module isn't in memory */
+    if( module_load( p_module->is.plugin.psz_filename,
+                     &p_module->is.plugin.handle ) )
+    {
+        char psz_buffer[256];
+
+        /* The plugin module couldn't be opened */
+        intf_ErrMsg( "module error: cannot open %s (%s)",
+                     p_module->is.plugin.psz_filename,
+                     module_error( psz_buffer ) );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* FIXME: what to do if the guy modified the plugin while it was
+     * unloaded ? It makes XMMS crash nastily, perhaps we should try
+     * to be a bit more clever here. */
+
+    /* Activate the module : fill the capability structure, etc. */
+    if( CallSymbol( p_module, "ActivateModule" MODULE_SUFFIX ) != 0 )
+    {
+        /* We couldn't call ActivateModule() -- looks nasty, but
+         * we can't do much about it. Just try to unload module. */
+        module_unload( p_module->is.plugin.handle );
+        p_module->i_usage = -1;
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Everything worked fine ! The module is ready to be used */
+    p_module->i_usage = 1;
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
+
+    return( 0 );
+}
+
+/*****************************************************************************
+ * UnlockModule: decrease the usage count of a module.
+ *****************************************************************************
+ * We decrease the usage count of a module so that we know when a module
+ * becomes unused and can be hidden.
+ *****************************************************************************/
+static int UnlockModule( module_t * p_module )
+{
+    if( p_module->i_usage <= 0 )
+    {
+        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to call module_Unneed() on `%s'"
+                     " which isn't even in use", p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* This module is still in use, we can return */
+    p_module->i_usage--;
+    p_module->i_unused_delay = 0;
+
+    return( 0 );
+}
+
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+/*****************************************************************************
+ * HideModule: remove a module from memory but keep its structure.
+ *****************************************************************************
+ * This function can only be called if i_usage == 0. It will make a call
+ * to the module's inner DeactivateModule() symbol, and then unload it
+ * from memory. A call to module_Need() will automagically load it again.
+ *****************************************************************************/
+static int HideModule( module_t * p_module )
+{
+    if( p_module->b_builtin )
+    {
+        /* A built-in module should never be hidden. */
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide built-in module `%s'",
+                     p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    if( p_module->i_usage >= 1 )
+    {
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is still"
+                     " in use", p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    if( p_module->i_usage <= -1 )
+    {
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is already"
+                     " hidden", p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Deactivate the module : free the capability structure, etc. */
+    if( CallSymbol( p_module, "DeactivateModule" MODULE_SUFFIX ) != 0 )
+    {
+        /* We couldn't call DeactivateModule() -- looks nasty, but
+         * we can't do much about it. Just try to unload module anyway. */
+        module_unload( p_module->is.plugin.handle );
+        p_module->i_usage = -1;
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Everything worked fine, we can safely unload the module. */
+    module_unload( p_module->is.plugin.handle );
+    p_module->i_usage = -1;
+
+    return( 0 );
+}
+
 /*****************************************************************************
  * CallSymbol: calls a module symbol.
  *****************************************************************************
@@ -534,31 +1086,35 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
  *****************************************************************************/
 static int CallSymbol( module_t * p_module, char * psz_name )
 {
-    typedef int ( symbol_t ) ( module_t * p_module );
-    symbol_t * p_symbol;
+    int (* pf_symbol) ( module_t * p_module );
 
     /* Try to resolve the symbol */
-    p_symbol = module_getsymbol( p_module->handle, psz_name );
+    pf_symbol = module_getsymbol( p_module->is.plugin.handle, psz_name );
 
-    if( !p_symbol )
+    if( pf_symbol == NULL )
     {
+        char psz_buffer[256];
+
         /* We couldn't load the symbol */
-        intf_DbgMsg( "module warning: cannot find symbol %s in module %s (%s)",
-                     psz_name, p_module->psz_filename, module_error() );
+        intf_WarnMsg( 1, "module warning: "
+                         "cannot find symbol %s in module %s (%s)",
+                         psz_name, p_module->is.plugin.psz_filename,
+                         module_error( psz_buffer ) );
         return( -1 );
     }
 
     /* We can now try to call the symbol */
-    if( p_symbol( p_module ) != 0 )
+    if( pf_symbol( p_module ) != 0 )
     {
         /* With a well-written module we shouldn't have to print an
          * additional error message here, but just make sure. */
         intf_ErrMsg( "module error: failed calling symbol %s in module %s",
-                     psz_name, p_module->psz_filename );
+                     psz_name, p_module->is.plugin.psz_filename );
         return( -1 );
     }
 
     /* Everything worked fine, we can return */
     return( 0 );
 }
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */