]> git.sesse.net Git - vlc/blobdiff - src/misc/modules.c
* Fixed the BeOS compile typo.
[vlc] / src / misc / modules.c
index ee771fe6af73a864f43881a8a2e63a20e7c364a2..aad88dfc4af94f2ee16a2942cfc72d251c69c14a 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 /*****************************************************************************
- * modules.c : Built-in and dynamic modules management functions
+ * modules.c : Built-in and plugin modules management functions
  *****************************************************************************
  * Copyright (C) 2001 VideoLAN
+ * $Id: modules.c,v 1.31 2001/05/30 17:03:12 sam Exp $
  *
  * Authors: Samuel Hocevar <sam@zoy.org>
  *          Ethan C. Baldridge <BaldridgeE@cadmus.com>
 
 #include "config.h"
 
+/* Some faulty libcs have a broken struct dirent when _FILE_OFFSET_BITS
+ * is set to 64. Don't try to be cleverer. */
+#ifdef _FILE_OFFSET_BITS
+#undef _FILE_OFFSET_BITS
+#endif
+
 #include <stdlib.h>                                      /* free(), strtol() */
 #include <stdio.h>                                              /* sprintf() */
 #include <string.h>                                              /* strdup() */
 #include <dirent.h>
 
 #if defined(HAVE_DLFCN_H)                                /* Linux, BSD, Hurd */
-#include <dlfcn.h>                           /* dlopen(), dlsym(), dlclose() */
-
+#   include <dlfcn.h>                        /* dlopen(), dlsym(), dlclose() */
+#   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
 #elif defined(HAVE_IMAGE_H)                                          /* BeOS */
-#include <image.h>
-
+#   include <image.h>
+#   define HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
 #else
-/* FIXME: this isn't supposed to be an error */
-#error no dynamic plugins available on your system !
+#   undef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
 #endif
 
 #ifdef SYS_BEOS
-#include "beos_specific.h"
+#   include "beos_specific.h"
+#endif
+
+#ifdef SYS_DARWIN1_3
+#   include "darwin_specific.h"
 #endif
 
 #include "common.h"
 #include "threads.h"
+#include "mtime.h"
+#include "tests.h"
+#include "netutils.h"
+#include "modules.h"
+
+#include "stream_control.h"
+#include "input_ext-intf.h"
+
+#include "video.h"
+#include "video_output.h"
 
+#include "audio_output.h"
+
+#include "interface.h"
 #include "intf_msg.h"
-#include "modules.h"
-#include "modules_core.h"
+#include "intf_playlist.h"
 
-/* Local prototypes */
-static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename );
-static int HideModule( module_t * p_module );
-static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module );
-static int CallSymbol( module_t * p_module, char * psz_name );
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+#   include "modules_core.h"
+#endif
+#include "modules_builtin.h"
+#include "modules_export.h"
+
+#include "main.h"
 
 /*****************************************************************************
- * module_CreateBank: create the module bank.
- *****************************************************************************
- * This function creates a module bank structure.
+ * Local prototypes
  *****************************************************************************/
-module_bank_t * module_CreateBank( void )
-{
-    module_bank_t * p_bank;
-
-    p_bank = malloc( sizeof( module_bank_t ) );
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+static int AllocatePluginModule ( char * );
+#endif
+static int AllocateBuiltinModule( int ( * ) ( module_t * ),
+                                  int ( * ) ( module_t * ),
+                                  int ( * ) ( module_t * ) );
+static int DeleteModule ( module_t * );
+static int LockModule   ( module_t * );
+static int UnlockModule ( module_t * );
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+static int HideModule   ( module_t * );
+static int CallSymbol   ( module_t *, char * );
+#endif
 
-    return( p_bank );
-}
+static module_symbols_t symbols;
 
 /*****************************************************************************
  * module_InitBank: create the module bank.
  *****************************************************************************
  * This function creates a module bank structure and fills it with the
- * built-in modules, as well as all the dynamic modules it can find.
+ * built-in modules, as well as all the plugin modules it can find.
  *****************************************************************************/
-void module_InitBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_InitBank( void )
 {
-    static char * path[] = { ".", "lib", PLUGIN_PATH, NULL } ;
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    static char * path[] = { ".", "lib", PLUGIN_PATH, NULL, NULL };
 
     char **         ppsz_path = path;
+    char *          psz_fullpath;
     char *          psz_file;
-#ifdef SYS_BEOS
-    char *          psz_program_path = beos_GetProgramPath();
-    int             i_programlen = strlen( psz_program_path );
+#if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN1_3 )
+    char *          psz_vlcpath = system_GetProgramPath();
+    int             i_vlclen = strlen( psz_vlcpath );
+    boolean_t       b_notinroot;
 #endif
     DIR *           dir;
     struct dirent * file;
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
+
+    p_module_bank->first = NULL;
+    vlc_mutex_init( &p_module_bank->lock );
 
-    p_bank->first = NULL;
-    vlc_mutex_init( &p_bank->lock );
+    /*
+     * Store the symbols to be exported
+     */
+    STORE_SYMBOLS( &symbols );
 
-    intf_Msg( "module: module bank initialized" );
+    /*
+     * Check all the built-in modules
+     */
+    intf_WarnMsg( 2, "module: checking built-in modules" );
+
+    ALLOCATE_ALL_BUILTINS();
+
+    /*
+     * Check all the plugin modules we can find
+     */
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    intf_WarnMsg( 2, "module: checking plugin modules" );
 
     for( ; *ppsz_path != NULL ; ppsz_path++ )
     {
-        if( (dir = opendir( *ppsz_path )) )
+        /* Store strlen(*ppsz_path) for later use. */
+        int i_dirlen = strlen( *ppsz_path );
+
+#if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN1_3 )
+        b_notinroot = 0;
+        /* Under BeOS, we need to add beos_GetProgramPath() to access
+         * files under the current directory */
+        if( ( i_dirlen > 1 ) && strncmp( *ppsz_path, "/", 1 ) )
+        {
+            i_dirlen += i_vlclen + 2;
+            b_notinroot = 1;
+
+            psz_fullpath = malloc( i_dirlen );
+            if( psz_fullpath == NULL )
+            {
+                continue;
+            }
+            sprintf( psz_fullpath, "%s/%s", psz_vlcpath, *ppsz_path );
+        }
+        else
+#endif
         {
-            /* Store strlen(*ppsz_path) for later use. */
-            int i_dirlen = strlen( *ppsz_path );
+            psz_fullpath = *ppsz_path;
+        }
+
+        intf_WarnMsgImm( 1, "module: browsing `%s'", psz_fullpath );
 
+        if( (dir = opendir( psz_fullpath )) )
+        {
             /* Parse the directory and try to load all files it contains. */
             while( (file = readdir( dir )) )
             {
@@ -109,76 +182,69 @@ void module_InitBank( module_bank_t * p_bank )
 
                 /* We only load files ending with ".so" */
                 if( i_filelen > 3
-                        && !strcmp( file->d_name + i_filelen - 3, ".so" ) )
+                        && !strncmp( file->d_name + i_filelen - 3, ".so", 3 ) )
                 {
-#ifdef SYS_BEOS
-                    /* Under BeOS, we need to add beos_GetProgramPath() to
-                     * access files under the current directory */
-                    if( memcmp( file->d_name, "/", 1 ) )
-                    {
-                        psz_file = malloc( i_programlen + i_dirlen
-                                               + i_filelen + 3 );
-                        if( psz_file == NULL )
-                        {
-                            continue;
-                        }
-                        sprintf( psz_file, "%s/%s/%s", psz_programlen,
-                                 *ppsz_path, file->d_name );
-                    }
-                    else
-#endif
+                    psz_file = malloc( i_dirlen + i_filelen + 2 );
+                    if( psz_file == NULL )
                     {
-                        psz_file = malloc( i_dirlen + i_filelen + 2 );
-                        if( psz_file == NULL )
-                        {
-                            continue;
-                        }
-                        sprintf( psz_file, "%s/%s", *ppsz_path, file->d_name );
+                        continue;
                     }
+                    sprintf( psz_file, "%s/%s", psz_fullpath, file->d_name );
+
                     /* We created a nice filename -- now we just try to load
-                     * it as a dynamic module. */
-                    AllocateDynModule( p_bank, psz_file );
+                     * it as a plugin module. */
+                    AllocatePluginModule( psz_file );
 
                     /* We don't care if the allocation succeeded */
                     free( psz_file );
                 }
             }
+
+            /* Close the directory if successfully opened */
+            closedir( dir );
+        }
+
+#if defined( SYS_BEOS ) || defined( SYS_DARWIN1_3 )
+        if( b_notinroot )
+        {
+            free( psz_fullpath );
         }
+#endif
     }
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
+
+    intf_WarnMsg( 3, "module: module bank initialized" );
 
     return;
 }
 
 /*****************************************************************************
- * module_DestroyBank: destroy the module bank.
+ * module_EndBank: empty the module bank.
  *****************************************************************************
- * This function unloads all unused dynamic modules and removes the module
+ * This function unloads all unused plugin modules and empties the module
  * bank in case of success.
  *****************************************************************************/
-void module_DestroyBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_EndBank( void )
 {
     module_t * p_next;
 
-    while( p_bank->first != NULL )
+    while( p_module_bank->first != NULL )
     {
-        if( FreeModule( p_bank, p_bank->first ) )
+        if( DeleteModule( p_module_bank->first ) )
         {
             /* Module deletion failed */
             intf_ErrMsg( "module error: `%s' can't be removed. trying harder.",
-                         p_bank->first->psz_name );
+                         p_module_bank->first->psz_name );
 
             /* We just free the module by hand. Niahahahahaha. */
-            p_next = p_bank->first->next;
-            free(p_bank->first);
-            p_bank->first = p_next;
+            p_next = p_module_bank->first->next;
+            free(p_module_bank->first);
+            p_module_bank->first = p_next;
         }
     }
 
-    /* Destory the lock */
-    vlc_mutex_destroy( &p_bank->lock );
-    
-    /* We can free the module bank */
-    free( p_bank );
+    /* Destroy the lock */
+    vlc_mutex_destroy( &p_module_bank->lock );
 
     return;
 }
@@ -186,10 +252,10 @@ void module_DestroyBank( module_bank_t * p_bank )
 /*****************************************************************************
  * module_ResetBank: reset the module bank.
  *****************************************************************************
- * This function resets the module bank by unloading all unused dynamic
+ * This function resets the module bank by unloading all unused plugin
  * modules.
  *****************************************************************************/
-void module_ResetBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_ResetBank( void )
 {
     intf_ErrMsg( "FIXME: module_ResetBank unimplemented" );
     return;
@@ -201,19 +267,20 @@ void module_ResetBank( module_bank_t * p_bank )
  * This function parses the module bank and hides modules that have been
  * unused for a while.
  *****************************************************************************/
-void module_ManageBank( module_bank_t * p_bank )
+void module_ManageBank( void )
 {
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
     module_t * p_module;
 
     /* We take the global lock */
-    vlc_mutex_lock( &p_bank->lock );
+    vlc_mutex_lock( &p_module_bank->lock );
 
     /* Parse the module list to see if any modules need to be unloaded */
-    for( p_module = p_bank->first ;
+    for( p_module = p_module_bank->first ;
          p_module != NULL ;
          p_module = p_module->next )
     {
-        /* If the module is unused and if it is a dynamic module... */
+        /* If the module is unused and if it is a plugin module... */
         if( p_module->i_usage == 0 && !p_module->b_builtin )
         {
             if( p_module->i_unused_delay < MODULE_HIDE_DELAY )
@@ -222,125 +289,149 @@ void module_ManageBank( module_bank_t * p_bank )
             }
             else
             {
-                intf_Msg( "module: hiding unused module `%s'",
-                          p_module->psz_name );
+                intf_WarnMsg( 1, "module: hiding unused plugin module `%s'",
+                              p_module->psz_name );
                 HideModule( p_module );
+
+                /* Break here, so that we only hide one module at a time */
+                break;
             }
         }
     }
 
     /* We release the global lock */
-    vlc_mutex_unlock( &p_bank->lock );
+    vlc_mutex_unlock( &p_module_bank->lock );
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
 
     return;
 }
 
 /*****************************************************************************
- * module_Need: increase the usage count of a module and load it if needed.
+ * module_Need: return the best module function, given a capability list.
  *****************************************************************************
- * This function has to be called before a thread starts using a module. If
- * the module is already loaded, we just increase its usage count. If it isn't
- * loaded, we have to dynamically open it and initialize it.
- * If you successfully call module_Need() at any moment, be careful to call
- * module_Unneed() when you don't need it anymore.
+ * This function returns the module that best fits the asked capabilities.
  *****************************************************************************/
-int module_Need( module_t * p_module )
+module_t * module_Need( int i_capabilities, void *p_data )
 {
-    if( p_module->i_usage >= 0 )
-    {
-        /* This module is already loaded and activated, we can return */
-        p_module->i_usage++;
-        return( 0 );
-    }
+    module_t * p_module;
+    module_t * p_bestmodule = NULL;
+    int i_score, i_totalscore, i_bestscore = 0;
+    int i_index;
 
-    if( p_module->b_builtin )
-    {
-        /* A built-in module should always have a refcount >= 0 ! */
-        intf_ErrMsg( "module error: built-in module `%s' has refcount %i",
-                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
-        return( -1 );
-    }
+    /* We take the global lock */
+    vlc_mutex_lock( &p_module_bank->lock );
 
-    if( p_module->i_usage != -1 )
+    /* Parse the module list for capabilities and probe each of them */
+    for( p_module = p_module_bank->first ;
+         p_module != NULL ;
+         p_module = p_module->next )
     {
-        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
-        intf_ErrMsg( "module error: dynamic module `%s' has refcount %i",
-                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
-        return( -1 );
-    }
+        /* Test that this module can do everything we need */
+        if( ( p_module->i_capabilities & i_capabilities ) == i_capabilities )
+        {
+            i_totalscore = 0;
 
-    /* i_usage == -1, which means that the module isn't in memory */
-    if( ! module_load( p_module->psz_filename, &p_module->handle ) )
-    {
-        /* The dynamic module couldn't be opened */
-        intf_ErrMsg( "module error: cannot open %s (%s)",
-                     p_module->psz_filename, module_error() );
-        return( -1 );
+            LockModule( p_module );
+
+            /* Parse all the requested capabilities and test them */
+            for( i_index = 0 ; (1 << i_index) <= i_capabilities ; i_index++ )
+            {
+                if( ( (1 << i_index) & i_capabilities ) )
+                {
+                    i_score = ( (function_list_t *)p_module->p_functions)
+                                                  [i_index].pf_probe( p_data );
+
+                    if( i_score )
+                    {
+                        i_totalscore += i_score;
+                    }
+                    else
+                    {
+                        break;
+                    }
+                }
+            }
+
+            /* If the high score was broken, we have a new champion */
+            if( i_totalscore > i_bestscore )
+            {
+                /* Keep the current module locked, but release the previous */
+                if( p_bestmodule != NULL )
+                {
+                    UnlockModule( p_bestmodule );
+                }
+
+                /* This is the new best module */
+                i_bestscore = i_totalscore;
+                p_bestmodule = p_module;
+            }
+            else
+            {
+                /* This module wasn't interesting, unlock it and forget it */
+                UnlockModule( p_module );
+            }
+        }
     }
 
-    if( CallSymbol( p_module, "ActivateModule" ) != 0 )
+    /* We can release the global lock, module refcount was incremented */
+    vlc_mutex_unlock( &p_module_bank->lock );
+
+    if( p_bestmodule != NULL )
     {
-        /* We couldn't call ActivateModule() -- looks nasty, but
-         * we can't do much about it. Just try to unload module. */
-        module_unload( p_module->handle );
-        p_module->i_usage = -1;
-        return( -1 );
+        intf_WarnMsg( 1, "module: locking module `%s'",
+                      p_bestmodule->psz_name );
     }
 
-    /* Everything worked fine ! The module is ready to be used */
-    p_module->i_usage = 1;
-
-    return( 0 );
+    /* Don't forget that the module is still locked if bestmodule != NULL */
+    return( p_bestmodule );
 }
 
 /*****************************************************************************
  * module_Unneed: decrease the usage count of a module.
  *****************************************************************************
- * This function has to be called before a thread starts using a module. If
- * the module is already loaded, we just increase its usage count. If it isn't
- * loaded, we have to dynamically open it and initialize it.
- * If you successfully call module_Need() at any moment, be careful to call
- * module_Unneed() when you don't need it anymore.
+ * This function must be called by the thread that called module_Need, to
+ * decrease the reference count and allow for hiding of modules.
  *****************************************************************************/
-int module_Unneed( module_t * p_module )
+void module_Unneed( module_t * p_module )
 {
-    if( p_module->i_usage <= 0 )
-    {
-        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to call module_Unneed() on `%s'"
-                     " which isn't even in use", p_module->psz_name );
-        return( -1 );
-    }
+    /* We take the global lock */
+    vlc_mutex_lock( &p_module_bank->lock );
 
-    /* This module is still in use, we can return */
-    p_module->i_usage--;
-    p_module->i_unused_delay = 0;
+    /* Just unlock the module - we can't do anything if it fails,
+     * so there is no need to check the return value. */
+    UnlockModule( p_module );
 
-    return( 0 );
+    intf_WarnMsg( 1, "module: unlocking module `%s'", p_module->psz_name );
+
+    /* We release the global lock */
+    vlc_mutex_unlock( &p_module_bank->lock );
+
+    return;
 }
 
 /*****************************************************************************
  * Following functions are local.
  *****************************************************************************/
 
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
 /*****************************************************************************
- * AllocateDynModule: load a module into memory and initialize it.
+ * AllocatePluginModule: load a module into memory and initialize it.
  *****************************************************************************
  * This function loads a dynamically loadable module and allocates a structure
  * for its information data. The module can then be handled by module_Need,
- * module_Unneed and HideModule. It can be removed by FreeModule.
+ * module_Unneed and HideModule. It can be removed by DeleteModule.
  *****************************************************************************/
-static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
+static int AllocatePluginModule( char * psz_filename )
 {
-    module_t * p_module;
+    module_t * p_module, * p_othermodule;
     module_handle_t handle;
 
     /* Try to dynamically load the module. */
-    if( module_load( psz_filename, &handle ) )
+    if( module_load( psz_filename, &handle ) )
     {
-        /* The dynamic module couldn't be opened */
-        intf_DbgMsg( "module error: cannot open %s (%s)",
-                     psz_filename, module_error() );
+        /* The plugin module couldn't be opened */
+        intf_WarnMsgImm( 1, "module warning: cannot open %s (%s)",
+                         psz_filename, module_error() );
         return( -1 );
     }
 
@@ -355,9 +446,11 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
     }
 
     /* We need to fill these since they may be needed by CallSymbol() */
-    p_module->psz_filename = psz_filename;
-    p_module->handle = handle;
+    p_module->is.plugin.psz_filename = psz_filename;
+    p_module->is.plugin.handle = handle;
+    p_module->p_symbols = &symbols;
 
+    /* Initialize the module : fill p_module->psz_name, etc. */
     if( CallSymbol( p_module, "InitModule" ) != 0 )
     {
         /* We couldn't call InitModule() */
@@ -366,6 +459,28 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
         return( -1 );
     }
 
+    /* Check that version numbers match */
+    if( strcmp( VERSION, p_module->psz_version ) )
+    {
+        free( p_module );
+        module_unload( handle );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Check that we don't already have a module with this name */
+    for( p_othermodule = p_module_bank->first ;
+         p_othermodule != NULL ;
+         p_othermodule = p_othermodule->next )
+    {
+        if( !strcmp( p_othermodule->psz_name, p_module->psz_name ) )
+        {
+            free( p_module );
+            module_unload( handle );
+            return( -1 );
+        }
+    }
+
+    /* Activate the module : fill the capability structure, etc. */
     if( CallSymbol( p_module, "ActivateModule" ) != 0 )
     {
         /* We couldn't call ActivateModule() */
@@ -376,17 +491,18 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
 
     /* We strdup() these entries so that they are still valid when the
      * module is unloaded. */
-    p_module->psz_filename = strdup( p_module->psz_filename );
+    p_module->is.plugin.psz_filename =
+            strdup( p_module->is.plugin.psz_filename );
     p_module->psz_name = strdup( p_module->psz_name );
     p_module->psz_longname = strdup( p_module->psz_longname );
     p_module->psz_version = strdup( p_module->psz_version );
-    if( p_module->psz_filename == NULL 
+    if( p_module->is.plugin.psz_filename == NULL 
             || p_module->psz_name == NULL
             || p_module->psz_longname == NULL
             || p_module->psz_version == NULL )
     {
         intf_ErrMsg( "module error: can't duplicate strings" );
-        free( p_module->psz_filename );
+        free( p_module->is.plugin.psz_filename );
         free( p_module->psz_name );
         free( p_module->psz_longname );
         free( p_module->psz_version );
@@ -402,73 +518,129 @@ static int AllocateDynModule( module_bank_t * p_bank, char * psz_filename )
     p_module->b_builtin = 0;
 
     /* Link module into the linked list */
-    if( p_bank->first != NULL )
+    if( p_module_bank->first != NULL )
     {
-        p_bank->first->prev = p_module;
+        p_module_bank->first->prev = p_module;
     }
-    p_module->next = p_bank->first;
+    p_module->next = p_module_bank->first;
     p_module->prev = NULL;
-    p_bank->first = p_module;
+    p_module_bank->first = p_module;
 
-    intf_Msg( "module: dynamic module `%s', %s",
-              p_module->psz_name, p_module->psz_longname );
+    /* Immediate message so that a slow module doesn't make the user wait */
+    intf_WarnMsgImm( 2, "module: plugin module `%s', %s",
+                     p_module->psz_name, p_module->psz_longname );
 
     return( 0 );
 }
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
 
 /*****************************************************************************
- * HideModule: remove a module from memory but keep its structure.
+ * AllocateBuiltinModule: initialize a built-in module.
  *****************************************************************************
- * This function can only be called if i_usage == 0. It will make a call
- * to the module's inner DeactivateModule() symbol, and then unload it
- * from memory. A call to module_Need() will automagically load it again.
+ * This function registers a built-in module and allocates a structure
+ * for its information data. The module can then be handled by module_Need,
+ * module_Unneed and HideModule. It can be removed by DeleteModule.
  *****************************************************************************/
-static int HideModule( module_t * p_module )
+static int AllocateBuiltinModule( int ( *pf_init ) ( module_t * ),
+                                  int ( *pf_activate ) ( module_t * ),
+                                  int ( *pf_deactivate ) ( module_t * ) )
 {
-    if( p_module->b_builtin )
+    module_t * p_module, * p_othermodule;
+
+    /* Now that we have successfully loaded the module, we can
+     * allocate a structure for it */ 
+    p_module = malloc( sizeof( module_t ) );
+    if( p_module == NULL )
     {
-        /* A built-in module should never be hidden. */
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide built-in module `%s'",
-                     p_module->psz_name );
+        intf_ErrMsg( "module error: can't allocate p_module" );
         return( -1 );
     }
 
-    if( p_module->i_usage >= 1 )
+    /* Initialize the module : fill p_module->psz_name, etc. */
+    if( pf_init( p_module ) != 0 )
     {
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is still"
-                     " in use", p_module->psz_name );
+        /* With a well-written module we shouldn't have to print an
+         * additional error message here, but just make sure. */
+        intf_ErrMsg( "module error: failed calling init in builtin module" );
+        free( p_module );
         return( -1 );
     }
 
-    if( p_module->i_usage <= -1 )
+    /* Check that version numbers match */
+    if( strcmp( VERSION, p_module->psz_version ) )
     {
-        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is already"
-                     " hidden", p_module->psz_name );
+        free( p_module );
         return( -1 );
     }
 
-    if( CallSymbol( p_module, "DeactivateModule" ) != 0 )
+    /* Check that we don't already have a module with this name */
+    for( p_othermodule = p_module_bank->first ;
+         p_othermodule != NULL ;
+         p_othermodule = p_othermodule->next )
     {
-        /* We couldn't call DeactivateModule() -- looks nasty, but
-         * we can't do much about it. Just try to unload module anyway. */
-        module_unload( p_module->handle );
-        p_module->i_usage = -1;
+        if( !strcmp( p_othermodule->psz_name, p_module->psz_name ) )
+        {
+            free( p_module );
+            return( -1 );
+        }
+    }
+
+    if( pf_activate( p_module ) != 0 )
+    {
+        /* With a well-written module we shouldn't have to print an
+         * additional error message here, but just make sure. */
+        intf_ErrMsg( "module error: failed calling activate "
+                     "in builtin module" );
+        free( p_module );
         return( -1 );
     }
 
-    /* Everything worked fine, we can safely unload the module. */
-    module_unload( p_module->handle );
-    p_module->i_usage = -1;
+    /* We strdup() these entries so that they are still valid when the
+     * module is unloaded. */
+    p_module->psz_name = strdup( p_module->psz_name );
+    p_module->psz_longname = strdup( p_module->psz_longname );
+    p_module->psz_version = strdup( p_module->psz_version );
+    if( p_module->psz_name == NULL 
+            || p_module->psz_longname == NULL
+            || p_module->psz_version == NULL )
+    {
+        intf_ErrMsg( "module error: can't duplicate strings" );
+        free( p_module->psz_name );
+        free( p_module->psz_longname );
+        free( p_module->psz_version );
+        free( p_module );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Everything worked fine ! The module is ready to be added to the list. */
+    p_module->i_usage = 0;
+    p_module->i_unused_delay = 0;
+
+    p_module->b_builtin = 1;
+    p_module->is.builtin.pf_deactivate = pf_deactivate;
+
+    /* Link module into the linked list */
+    if( p_module_bank->first != NULL )
+    {
+        p_module_bank->first->prev = p_module;
+    }
+    p_module->next = p_module_bank->first;
+    p_module->prev = NULL;
+    p_module_bank->first = p_module;
+
+    /* Immediate message so that a slow module doesn't make the user wait */
+    intf_WarnMsgImm( 2, "module: builtin module `%s', %s",
+                     p_module->psz_name, p_module->psz_longname );
 
     return( 0 );
 }
 
 /*****************************************************************************
- * FreeModule: delete a module and its structure.
+ * DeleteModule: delete a module and its structure.
  *****************************************************************************
  * This function can only be called if i_usage <= 0.
  *****************************************************************************/
-static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
+static int DeleteModule( module_t * p_module )
 {
     /* If the module is not in use but is still in memory, we first have
      * to hide it and remove it from memory before we can free the
@@ -481,7 +653,13 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
                          " usage %i", p_module->psz_name, p_module->i_usage );
             return( -1 );
         }
+        else
+        {
+            /* We deactivate the module now. */
+            p_module->is.builtin.pf_deactivate( p_module );
+        }
     }
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
     else
     {
         if( p_module->i_usage >= 1 )
@@ -502,11 +680,12 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
             }
         }
     }
+#endif
 
     /* Unlink the module from the linked list. */
-    if( p_module == p_bank->first )
+    if( p_module == p_module_bank->first )
     {
-        p_bank->first = p_module->next;
+        p_module_bank->first = p_module->next;
     }
 
     if( p_module->prev != NULL )
@@ -520,7 +699,12 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
     }
 
     /* We free the structures that we strdup()ed in Allocate*Module(). */
-    free( p_module->psz_filename );
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    if( !p_module->b_builtin )
+    {
+        free( p_module->is.plugin.psz_filename );
+    }
+#endif
     free( p_module->psz_name );
     free( p_module->psz_longname );
     free( p_module->psz_version );
@@ -530,6 +714,144 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
     return( 0 );
 }
 
+/*****************************************************************************
+ * LockModule: increase the usage count of a module and load it if needed.
+ *****************************************************************************
+ * This function has to be called before a thread starts using a module. If
+ * the module is already loaded, we just increase its usage count. If it isn't
+ * loaded, we have to dynamically open it and initialize it.
+ * If you successfully call LockModule() at any moment, be careful to call
+ * UnlockModule() when you don't need it anymore.
+ *****************************************************************************/
+static int LockModule( module_t * p_module )
+{
+    if( p_module->i_usage >= 0 )
+    {
+        /* This module is already loaded and activated, we can return */
+        p_module->i_usage++;
+        return( 0 );
+    }
+
+    if( p_module->b_builtin )
+    {
+        /* A built-in module should always have a refcount >= 0 ! */
+        intf_ErrMsg( "module error: built-in module `%s' has refcount %i",
+                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
+        return( -1 );
+    }
+
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+    if( p_module->i_usage != -1 )
+    {
+        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
+        intf_ErrMsg( "module error: plugin module `%s' has refcount %i",
+                     p_module->psz_name, p_module->i_usage );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* i_usage == -1, which means that the module isn't in memory */
+    if( module_load( p_module->is.plugin.psz_filename,
+                     &p_module->is.plugin.handle ) )
+    {
+        /* The plugin module couldn't be opened */
+        intf_ErrMsg( "module error: cannot open %s (%s)",
+                     p_module->is.plugin.psz_filename, module_error() );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* FIXME: what to do if the guy modified the plugin while it was
+     * unloaded ? It makes XMMS crash nastily, perhaps we should try
+     * to be a bit more clever here. */
+
+    /* Activate the module : fill the capability structure, etc. */
+    if( CallSymbol( p_module, "ActivateModule" ) != 0 )
+    {
+        /* We couldn't call ActivateModule() -- looks nasty, but
+         * we can't do much about it. Just try to unload module. */
+        module_unload( p_module->is.plugin.handle );
+        p_module->i_usage = -1;
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Everything worked fine ! The module is ready to be used */
+    p_module->i_usage = 1;
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */
+
+    return( 0 );
+}
+
+/*****************************************************************************
+ * UnlockModule: decrease the usage count of a module.
+ *****************************************************************************
+ * We decrease the usage count of a module so that we know when a module
+ * becomes unused and can be hidden.
+ *****************************************************************************/
+static int UnlockModule( module_t * p_module )
+{
+    if( p_module->i_usage <= 0 )
+    {
+        /* This shouldn't happen. Ever. We have serious problems here. */
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to call module_Unneed() on `%s'"
+                     " which isn't even in use", p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* This module is still in use, we can return */
+    p_module->i_usage--;
+    p_module->i_unused_delay = 0;
+
+    return( 0 );
+}
+
+#ifdef HAVE_DYNAMIC_PLUGINS
+/*****************************************************************************
+ * HideModule: remove a module from memory but keep its structure.
+ *****************************************************************************
+ * This function can only be called if i_usage == 0. It will make a call
+ * to the module's inner DeactivateModule() symbol, and then unload it
+ * from memory. A call to module_Need() will automagically load it again.
+ *****************************************************************************/
+static int HideModule( module_t * p_module )
+{
+    if( p_module->b_builtin )
+    {
+        /* A built-in module should never be hidden. */
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide built-in module `%s'",
+                     p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    if( p_module->i_usage >= 1 )
+    {
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is still"
+                     " in use", p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    if( p_module->i_usage <= -1 )
+    {
+        intf_ErrMsg( "module error: trying to hide module `%s' which is already"
+                     " hidden", p_module->psz_name );
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Deactivate the module : free the capability structure, etc. */
+    if( CallSymbol( p_module, "DeactivateModule" ) != 0 )
+    {
+        /* We couldn't call DeactivateModule() -- looks nasty, but
+         * we can't do much about it. Just try to unload module anyway. */
+        module_unload( p_module->is.plugin.handle );
+        p_module->i_usage = -1;
+        return( -1 );
+    }
+
+    /* Everything worked fine, we can safely unload the module. */
+    module_unload( p_module->is.plugin.handle );
+    p_module->i_usage = -1;
+
+    return( 0 );
+}
+
 /*****************************************************************************
  * CallSymbol: calls a module symbol.
  *****************************************************************************
@@ -539,31 +861,33 @@ static int FreeModule( module_bank_t * p_bank, module_t * p_module )
  *****************************************************************************/
 static int CallSymbol( module_t * p_module, char * psz_name )
 {
-    typedef int ( symbol_t ) ( module_t * p_module );
-    symbol_t * p_symbol;
+    int (* pf_symbol) ( module_t * p_module );
 
     /* Try to resolve the symbol */
-    p_symbol = module_getsymbol( p_module->handle, psz_name );
+    pf_symbol = module_getsymbol( p_module->is.plugin.handle, psz_name );
 
-    if( !p_symbol )
+    if( pf_symbol == NULL )
     {
         /* We couldn't load the symbol */
-        intf_DbgMsg( "module warning: cannot find symbol %s in module %s (%s)",
-                     psz_name, p_module->psz_filename, module_error() );
+        intf_WarnMsg( 1, "module warning: "
+                         "cannot find symbol %s in module %s (%s)",
+                         psz_name, p_module->is.plugin.psz_filename,
+                         module_error() );
         return( -1 );
     }
 
     /* We can now try to call the symbol */
-    if( p_symbol( p_module ) != 0 )
+    if( pf_symbol( p_module ) != 0 )
     {
         /* With a well-written module we shouldn't have to print an
          * additional error message here, but just make sure. */
         intf_ErrMsg( "module error: failed calling symbol %s in module %s",
-                     psz_name, p_module->psz_filename );
+                     psz_name, p_module->is.plugin.psz_filename );
         return( -1 );
     }
 
     /* Everything worked fine, we can return */
     return( 0 );
 }
+#endif /* HAVE_DYNAMIC_PLUGINS */