]> git.sesse.net Git - mlt/blobdiff - src/modules/core/filter_obscure.c
Use '/' for coordinate delimiter instead of period.
[mlt] / src / modules / core / filter_obscure.c
index c68ac9952b6d130f7b36dc689644be8b5bd0cec2..41e7f2edf9aa70ec9986255f65fb60b1f97f0ce4 100644 (file)
@@ -3,25 +3,23 @@
  * Copyright (C) 2003-2004 Ushodaya Enterprises Limited
  * Author: Charles Yates <charles.yates@pandora.be>
  *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * This library is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation; either
+ * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+ * Lesser General Public License for more details.
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
+ * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+ * License along with this library; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  */
 
-#include "filter_obscure.h"
-
+#include <framework/mlt_filter.h>
 #include <framework/mlt_frame.h>
-#include <framework/mlt_deque.h>
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
@@ -31,6 +29,8 @@
 
 struct geometry_s
 {
+       int nw;
+       int nh;
        float x;
        float y;
        float w;
@@ -39,11 +39,39 @@ struct geometry_s
        int mask_h;
 };
 
+/** Parse a value from a geometry string.
+*/
+
+static inline float parse_value( char **ptr, int normalisation, char delim, float defaults )
+{
+       float value = defaults;
+
+       if ( *ptr != NULL && **ptr != '\0' )
+       {
+               char *end = NULL;
+               value = strtod( *ptr, &end );
+               if ( end != NULL )
+               {
+                       if ( *end == '%' )
+                               value = ( value / 100.0 ) * normalisation;
+                       while ( *end == delim || *end == '%' )
+                               end ++;
+               }
+               *ptr = end;
+       }
+
+       return value;
+}
+
 /** Parse a geometry property string.
 */
 
-static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property )
+static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defaults, char *property, int nw, int nh )
 {
+       // Assign normalised width and height
+       geometry->nw = nw;
+       geometry->nh = nh;
+
        // Assign from defaults if available
        if ( defaults != NULL )
        {
@@ -56,13 +84,25 @@ static void geometry_parse( struct geometry_s *geometry, struct geometry_s *defa
        }
        else
        {
+               geometry->x = 0;
+               geometry->y = 0;
+               geometry->w = nw;
+               geometry->h = nh;
                geometry->mask_w = 20;
                geometry->mask_h = 20;
        }
 
        // Parse the geomtry string
        if ( property != NULL )
-               sscanf( property, "%f,%f:%fx%f:%dx%d", &geometry->x, &geometry->y, &geometry->w, &geometry->h, &geometry->mask_w, &geometry->mask_h );
+       {
+               char *ptr = property;
+               geometry->x = parse_value( &ptr, nw, ',', geometry->x );
+               geometry->y = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->y );
+               geometry->w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->w );
+               geometry->h = parse_value( &ptr, nh, ':', geometry->h );
+               geometry->mask_w = parse_value( &ptr, nw, 'x', geometry->mask_w );
+               geometry->mask_h = parse_value( &ptr, nh, ' ', geometry->mask_h );
+       }
 }
 
 /** A Timism but not as clean ;-).
@@ -72,7 +112,7 @@ static float lerp( float value, float lower, float upper )
 {
        if ( value < lower )
                return lower;
-       else if ( value > upper )
+       else if ( upper > lower && value > upper )
                return upper;
        return value;
 }
@@ -80,66 +120,59 @@ static float lerp( float value, float lower, float upper )
 /** Calculate real geometry.
 */
 
-static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position )
+static void geometry_calculate( struct geometry_s *output, struct geometry_s *in, struct geometry_s *out, float position, int ow, int oh )
 {
        // Calculate this frames geometry
-       output->x = lerp( in->x + ( out->x - in->x ) * position, 0, 100 );
-       output->y = lerp( in->y + ( out->y - in->y ) * position, 0, 100 );
-       output->w = lerp( in->w + ( out->w - in->w ) * position, 0, 100 - output->x );
-       output->h = lerp( in->h + ( out->h - in->h ) * position, 0, 100 - output->y );
-       output->mask_w = in->mask_w + ( out->mask_w - in->mask_w ) * position;
-       output->mask_h = in->mask_h + ( out->mask_h - in->mask_h ) * position;
-}
-
-/** Calculate the position for this frame.
-*/
-
-static float position_calculate( mlt_filter this, mlt_frame frame )
-{
-       // Get the in and out position
-       mlt_position in = mlt_filter_get_in( this );
-       mlt_position out = mlt_filter_get_out( this );
-
-       // Get the position of the frame
-       mlt_position position = mlt_frame_get_position( frame );
-
-       // Now do the calcs
-       return ( float )( position - in ) / ( float )( out - in + 1 );
+       output->x = lerp( ( in->x + ( out->x - in->x ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow );
+       output->y = lerp( ( in->y + ( out->y - in->y ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh );
+       output->w = lerp( ( in->w + ( out->w - in->w ) * position ) / ( float )out->nw * ow, 0, ow - output->x );
+       output->h = lerp( ( in->h + ( out->h - in->h ) * position ) / ( float )out->nh * oh, 0, oh - output->y );
+       output->mask_w = lerp( in->mask_w + ( out->mask_w - in->mask_w ) * position, 1, -1 );
+       output->mask_h = lerp( in->mask_h + ( out->mask_h - in->mask_h ) * position, 1, -1 );
 }
 
 /** The averaging function...
 */
 
-void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
+static inline void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
 {
-       int y;
-       int x;
-       int Y = ( *start + *( start + 2 ) ) / 2;
-       int U = *( start + 1 );
-       int V = *( start + 3 );
-
-       for ( y = 0; y < height; y ++ )
+       register int y;
+       register int x;
+       register int Y = ( *start + *( start + 2 ) ) / 2;
+       register int U = *( start + 1 );
+       register int V = *( start + 3 );
+       register uint8_t *p;
+       register int components = width >> 1;
+
+       y = height;
+       while( y -- )
        {
-               uint8_t *p = start + y * stride;
-               for ( x = 0; x < width / 2; x ++ )
+               p = start;
+               x = components;
+               while( x -- )
                {
-                       Y = ( Y + *p ++ ) / 2;
-                       U = ( U + *p ++ ) / 2;
-                       Y = ( Y + *p ++ ) / 2;
-                       V = ( V + *p ++ ) / 2;
+                       Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
+                       U = ( U + *p ++ ) >> 1;
+                       Y = ( Y + *p ++ ) >> 1;
+                       V = ( V + *p ++ ) >> 1;
                }
+               start += stride;
        }
 
-       for ( y = 0; y < height; y ++ )
+       start -= height * stride;
+       y = height;
+       while( y -- )
        {
-               uint8_t *p = start + y * stride;
-               for ( x = 0; x < width / 2; x ++ )
+               p = start;
+               x = components;
+               while( x -- )
                {
                        *p ++ = Y;
                        *p ++ = U;
                        *p ++ = Y;
                        *p ++ = V;
                }
+               start += stride;
        }
 }
 
@@ -149,15 +182,17 @@ void obscure_average( uint8_t *start, int width, int height, int stride )
 
 static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geometry_s result )
 {
-       int area_x = ( result.x / 100 ) * width;
-       int area_y = ( result.y / 100 ) * height;
-       int area_w = ( result.w / 100 ) * width;
-       int area_h = ( result.h / 100 ) * height;
+       int area_x = result.x;
+       int area_y = result.y;
+       int area_w = result.w;
+       int area_h = result.h;
 
        int mw = result.mask_w;
        int mh = result.mask_h;
        int w;
        int h;
+       int aw;
+       int ah;
 
        uint8_t *p = image + area_y * width * 2 + area_x * 2;
 
@@ -165,10 +200,10 @@ static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geomet
        {
                for ( h = 0; h < area_h; h += mh )
                {
-                       int aw = w + mw > area_w ? mw - ( w + mw - area_w ) : mw;
-                       int ah = h + mh > area_h ? mh - ( h + mh - area_h ) : mh;
-                       if ( aw > 1 && ah > 1 );
-                               obscure_average( p + h * width * 2 + w * 2, aw, ah, width * 2 );
+                       aw = w + mw > area_w ? mw - ( w + mw - area_w ) : mw;
+                       ah = h + mh > area_h ? mh - ( h + mh - area_h ) : mh;
+                       if ( aw > 1 && ah > 1 )
+                               obscure_average( p + h * ( width << 1 ) + ( w << 1 ), aw, ah, width << 1 );
                }
        }
 }
@@ -179,43 +214,48 @@ static void obscure_render( uint8_t *image, int width, int height, struct geomet
 static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format *format, int *width, int *height, int writable )
 {
        // Get the frame properties
-       mlt_properties frame_properties = mlt_frame_properties( frame );
-
-       // Fetch the obscure stack for this frame
-       mlt_deque deque = mlt_properties_get_data( frame_properties, "filter_obscure", NULL );
+       mlt_properties frame_properties = MLT_FRAME_PROPERTIES( frame );
 
        // Pop the top of stack now
-       mlt_filter this = mlt_deque_pop_back( deque );
+       mlt_filter this = mlt_frame_pop_service( frame );
+
+       // Get the image from the frame
+       *format = mlt_image_yuv422;
+       int error = mlt_frame_get_image( frame, image, format, width, height, 1 );
 
        // Get the image from the frame
-       if ( mlt_frame_get_image( frame, image, format, width, height, 1 ) == 0 )
+       if ( error == 0 )
        {
                if ( this != NULL )
                {
                        // Get the filter properties
-                       mlt_properties properties = mlt_filter_properties( this );
+                       mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
+
+                       // Obtain the normalised width and height from the frame
+                       int normalised_width = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_width" );
+                       int normalised_height = mlt_properties_get_int( frame_properties, "normalised_height" );
 
                        // Structures for geometry
                        struct geometry_s result;
                        struct geometry_s start;
                        struct geometry_s end;
 
-                       // Calculate the position
-                       float position = position_calculate( this, frame );
+                       // Retrieve the position
+                       float position = mlt_filter_get_progress( this, frame );
 
                        // Now parse the geometries
-                       geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ) );
-                       geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ) );
+                       geometry_parse( &start, NULL, mlt_properties_get( properties, "start" ), normalised_width, normalised_height );
+                       geometry_parse( &end, &start, mlt_properties_get( properties, "end" ), normalised_width, normalised_height );
 
                        // Do the calculation
-                       geometry_calculate( &result, &start, &end, position );
+                       geometry_calculate( &result, &start, &end, position, *width, *height );
 
                        // Now actually render it
                        obscure_render( *image, *width, *height, result );
                }
        }
 
-       return 0;
+       return error;
 }
 
 /** Filter processing.
@@ -223,24 +263,8 @@ static int filter_get_image( mlt_frame frame, uint8_t **image, mlt_image_format
 
 static mlt_frame filter_process( mlt_filter this, mlt_frame frame )
 {
-       // Get the frame properties
-       mlt_properties frame_properties = mlt_frame_properties( frame );
-
-       // Fetch the obscure stack for this frame
-       mlt_deque deque = mlt_properties_get_data( frame_properties, "filter_obscure", NULL );
-
-       // Create stack if necessary
-       if ( deque == NULL )
-       {
-               // Create the deque
-               deque = mlt_deque_init( );
-
-               // Assign to the frame
-               mlt_properties_set_data( frame_properties, "filter_obscure", deque, 0, ( mlt_destructor )mlt_deque_close, NULL );
-       }
-
-       // Push this on to the obscure stack
-       mlt_deque_push_back( deque, this );
+       // Push this on to the service stack
+       mlt_frame_push_service( frame, this );
        
        // Push the get image call
        mlt_frame_push_get_image( frame, filter_get_image );
@@ -251,14 +275,16 @@ static mlt_frame filter_process( mlt_filter this, mlt_frame frame )
 /** Constructor for the filter.
 */
 
-mlt_filter filter_obscure_init( void *arg )
+mlt_filter filter_obscure_init( mlt_profile profile, mlt_service_type type, const char *id, char *arg )
 {
-       mlt_filter this = calloc( 1, sizeof( struct mlt_filter_s ) );
-       mlt_properties properties = mlt_filter_properties( this );
-       mlt_filter_init( this, NULL );
-       this->process = filter_process;
-       mlt_properties_set( properties, "start", "0,0:100x100" );
-       mlt_properties_set( properties, "end", "" );
+       mlt_filter this = mlt_filter_new( );
+       if ( this != NULL )
+       {
+               mlt_properties properties = MLT_FILTER_PROPERTIES( this );
+               this->process = filter_process;
+               mlt_properties_set( properties, "start", arg != NULL ? arg : "0%/0%:100%x100%" );
+               mlt_properties_set( properties, "end", "" );
+       }
        return this;
 }