]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/monitor.cpp
Display "in" and "out" point in overlay on monitor when playing, configurable through...
[kdenlive] / src / monitor.cpp
index 7821c84a4a9aa4c2bb41233efcc4c25c26afde8f..cd2713d8dfb1ed447d5bbb24b6c32a8728cfde62 100644 (file)
  ***************************************************************************/
 
 
+#include "monitor.h"
+#include "renderer.h"
+#include "monitormanager.h"
+#include "smallruler.h"
+#include "docclipbase.h"
+#include "kdenlivesettings.h"
+
+#include <KDebug>
+#include <KLocale>
+#include <KFileDialog>
+#include <KApplication>
+#include <KMessageBox>
+
 #include <QMouseEvent>
 #include <QStylePainter>
 #include <QMenu>
 #include <QDesktopWidget>
 #include <QLabel>
 
-#include <KDebug>
-#include <KLocale>
-#include <KFileDialog>
-#include <KApplication>
-#include <KMessageBox>
-
-#include "monitor.h"
-#include "renderer.h"
-#include "monitormanager.h"
-#include "smallruler.h"
-#include "docclipbase.h"
 
 Monitor::Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent)
-        : QWidget(parent), render(NULL), m_monitorManager(manager), m_name(name), m_isActive(false), m_currentClip(NULL), m_dragStarted(false) {
+        : QWidget(parent), render(NULL), m_monitorManager(manager), m_name(name), m_isActive(false), m_currentClip(NULL), m_dragStarted(false), m_overlay(NULL) {
     ui.setupUi(this);
     m_scale = 1;
     m_ruler = new SmallRuler();
@@ -56,8 +58,8 @@ Monitor::Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent)
     m_playIcon = KIcon("media-playback-start");
     m_pauseIcon = KIcon("media-playback-pause");
 
-    QAction *zoneStart = toolbar->addAction(KIcon("kdenlive-zone-start"), i18n("Set zone start"), this, SLOT(slotSetZoneStart()));
-    QAction *zoneEnd = toolbar->addAction(KIcon("kdenlive-zone-end"), i18n("Set zone end"), this, SLOT(slotSetZoneEnd()));
+    toolbar->addAction(KIcon("kdenlive-zone-start"), i18n("Set zone start"), this, SLOT(slotSetZoneStart()));
+    toolbar->addAction(KIcon("kdenlive-zone-end"), i18n("Set zone end"), this, SLOT(slotSetZoneEnd()));
 
     toolbar->addAction(KIcon("media-seek-backward"), i18n("Rewind"), this, SLOT(slotRewind()));
     toolbar->addAction(KIcon("media-skip-backward"), i18n("Rewind 1 frame"), this, SLOT(slotRewindOneFrame()));
@@ -67,8 +69,6 @@ Monitor::Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent)
     m_playAction = m_playMenu->addAction(m_playIcon, i18n("Play"));
     m_playAction->setCheckable(true);
     connect(m_playAction, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(slotPlay()));
-    m_playMenu->addAction(m_playIcon, i18n("Play Section"), this, SLOT(slotPlayZone()));
-    m_playMenu->addAction(m_playIcon, i18n("Loop Section"), this, SLOT(slotLoopZone()));
 
     playButton->setMenu(m_playMenu);
     playButton->setPopupMode(QToolButton::MenuButtonPopup);
@@ -110,13 +110,7 @@ Monitor::Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent)
     render = new Render(m_name, (int) m_monitorRefresh->winId(), -1, this);
     m_monitorRefresh->setRenderer(render);
 
-    m_overlay = new Overlay(m_monitorRefresh);
-    m_overlay->raise();
-    m_overlay->setHidden(true);
-
-
     connect(m_ruler, SIGNAL(seekRenderer(int)), this, SLOT(slotSeek(int)));
-    connect(m_ruler, SIGNAL(zoneChanged(QPoint)), this, SIGNAL(zoneUpdated(QPoint)));
     connect(render, SIGNAL(durationChanged(int)), this, SLOT(adjustRulerSize(int)));
     connect(render, SIGNAL(rendererPosition(int)), this, SLOT(seekCursor(int)));
     connect(render, SIGNAL(rendererStopped(int)), this, SLOT(rendererStopped(int)));
@@ -130,6 +124,9 @@ Monitor::Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent)
     if (name != "clip") {
         connect(render, SIGNAL(rendererPosition(int)), this, SIGNAL(renderPosition(int)));
         connect(render, SIGNAL(durationChanged(int)), this, SIGNAL(durationChanged(int)));
+        connect(m_ruler, SIGNAL(zoneChanged(QPoint)), this, SIGNAL(zoneUpdated(QPoint)));
+    } else {
+        connect(m_ruler, SIGNAL(zoneChanged(QPoint)), this, SLOT(setClipZone(QPoint)));
     }
     m_monitorRefresh->show();
     kDebug() << "/////// BUILDING MONITOR, ID: " << ui.video_frame->winId();
@@ -138,7 +135,7 @@ Monitor::Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent)
 Monitor::~Monitor() {
     delete m_ruler;
     delete m_timePos;
-    delete m_overlay;
+    if (m_overlay) delete m_overlay;
     delete m_monitorRefresh;
 }
 
@@ -146,12 +143,15 @@ QString Monitor::name() const {
     return m_name;
 }
 
-void Monitor::setupMenu(QMenu *goMenu, QMenu *markerMenu) {
+void Monitor::setupMenu(QMenu *goMenu, QAction *playZone, QAction *loopZone, QMenu *markerMenu) {
     m_contextMenu = new QMenu(this);
     m_contextMenu->addMenu(m_playMenu);
     m_contextMenu->addMenu(goMenu);
     if (markerMenu) m_contextMenu->addMenu(markerMenu);
 
+    m_playMenu->addAction(playZone);
+    m_playMenu->addAction(loopZone);
+
     //TODO: add save zone to timeline monitor when fixed
     if (m_name == "clip") m_contextMenu->addAction(KIcon("document-save"), i18n("Save zone"), this, SLOT(slotSaveZone()));
 
@@ -159,7 +159,7 @@ void Monitor::setupMenu(QMenu *goMenu, QMenu *markerMenu) {
     m_contextMenu->addAction(extractFrame);
 
     if (m_name != "clip") {
-        QAction *splitView = m_contextMenu->addAction(KIcon("document-new"), i18n("Split view"), render, SLOT(slotSplitView(bool)));
+        QAction *splitView = m_contextMenu->addAction(KIcon("view-split-left-right"), i18n("Split view"), render, SLOT(slotSplitView(bool)));
         splitView->setCheckable(true);
         m_configMenu->addAction(splitView);
     } else {
@@ -167,6 +167,11 @@ void Monitor::setupMenu(QMenu *goMenu, QMenu *markerMenu) {
         m_configMenu->addAction(setThumbFrame);
     }
 
+    QAction *showTips = m_contextMenu->addAction(KIcon("help-hint"), i18n("Monitor overlay infos"), this, SLOT(slotSwitchMonitorInfo(bool)));
+    showTips->setCheckable(true);
+    slotSwitchMonitorInfo(KdenliveSettings::displayMonitorInfo());
+    m_configMenu->addAction(showTips);
+
 }
 
 void Monitor::slotSetSizeOneToOne() {
@@ -258,18 +263,21 @@ GenTime Monitor::getSnapForPos(bool previous) {
 void Monitor::slotZoneMoved(int start, int end) {
     m_ruler->setZone(start, end);
     checkOverlay();
+    setClipZone(m_ruler->zone());
 }
 
 void Monitor::slotSetZoneStart() {
     m_ruler->setZone(m_position, -1);
     emit zoneUpdated(m_ruler->zone());
     checkOverlay();
+    setClipZone(m_ruler->zone());
 }
 
 void Monitor::slotSetZoneEnd() {
     m_ruler->setZone(-1, m_position);
     emit zoneUpdated(m_ruler->zone());
     checkOverlay();
+    setClipZone(m_ruler->zone());
 }
 
 // virtual
@@ -412,6 +420,7 @@ void Monitor::slotSeek(int pos) {
 }
 
 void Monitor::checkOverlay() {
+    if (m_overlay == NULL) return;
     QPoint zone = m_ruler->zone();
     if (m_position == zone.x()) m_overlay->setOverlayText(i18n("In Point"));
     else if (m_position == zone.y()) m_overlay->setOverlayText(i18n("Out Point"));
@@ -482,32 +491,34 @@ void Monitor::slotForward(double speed) {
     m_playAction->setIcon(m_pauseIcon);
 }
 
-void Monitor::slotRewindOneFrame() {
+void Monitor::slotRewindOneFrame(int diff) {
     activateMonitor();
     render->play(0);
     if (m_position < 1) return;
-    m_position--;
-    checkOverlay();
+    m_position -= diff;
+    m_position = qMax(m_position, 0);
     render->seekToFrame(m_position);
     emit renderPosition(m_position);
     m_timePos->setText(m_monitorManager->timecode().getTimecodeFromFrames(m_position));
+    checkOverlay();
 }
 
-void Monitor::slotForwardOneFrame() {
+void Monitor::slotForwardOneFrame(int diff) {
     activateMonitor();
     render->play(0);
     if (m_position >= m_length) return;
-    m_position++;
-    checkOverlay();
+    m_position += diff;
+    m_position = qMin(m_position, m_length);
     render->seekToFrame(m_position);
     emit renderPosition(m_position);
     m_timePos->setText(m_monitorManager->timecode().getTimecodeFromFrames(m_position));
+    checkOverlay();
 }
 
 void Monitor::seekCursor(int pos) {
     activateMonitor();
-    m_position = pos;
     checkOverlay();
+    m_position = pos;
     m_timePos->setText(m_monitorManager->timecode().getTimecodeFromFrames(pos));
     m_ruler->slotNewValue(pos);
 }
@@ -516,6 +527,7 @@ void Monitor::rendererStopped(int pos) {
     //int rulerPos = (int)(pos * m_scale);
     m_ruler->slotNewValue(pos);
     m_position = pos;
+    //checkOverlay();
     m_timePos->setText(m_monitorManager->timecode().getTimecodeFromFrames(pos));
     m_playAction->setChecked(false);
     m_playAction->setIcon(m_playIcon);
@@ -536,6 +548,10 @@ void Monitor::initMonitor() {
 void Monitor::adjustRulerSize(int length) {
     if (length > 0) m_length = length;
     m_ruler->adjustScale(m_length);
+    if (m_currentClip != NULL) {
+        QPoint zone = m_currentClip->zone();
+        m_ruler->setZone(zone.x(), zone.y());
+    }
 }
 
 void Monitor::stop() {
@@ -568,9 +584,14 @@ void Monitor::pause() {
 void Monitor::slotPlay() {
     if (render == NULL) return;
     activateMonitor();
+    if (render->playSpeed() == 0) {
+        m_playAction->setChecked(true);
+        m_playAction->setIcon(m_pauseIcon);
+    } else {
+        m_playAction->setChecked(false);
+        m_playAction->setIcon(m_playIcon);
+    }
     render->switchPlay();
-    m_playAction->setChecked(true);
-    m_playAction->setIcon(m_pauseIcon);
 }
 
 void Monitor::slotPlayZone() {
@@ -594,13 +615,14 @@ void Monitor::slotLoopZone() {
 void Monitor::slotSetXml(DocClipBase *clip, const int position) {
     if (render == NULL) return;
     activateMonitor();
-    if (!clip) return;
-    if (clip != m_currentClip && clip->producer() != NULL) {
+    if (!clip && m_currentClip != NULL) {
+        m_currentClip = NULL;
+        render->setProducer(NULL, -1);
+        return;
+    }
+    if (clip != m_currentClip) {
         m_currentClip = clip;
         render->setProducer(clip->producer(), position);
-        //m_ruler->slotNewValue(0);
-        //adjustRulerSize(clip->producer()->get_playtime());
-        //m_timePos->setText("00:00:00:00");
         m_position = position;
     } else if (position != -1) render->seek(GenTime(position, render->fps()));
 }
@@ -636,11 +658,28 @@ void Monitor::saveSceneList(QString path, QDomElement info) {
     render->saveSceneList(path, info);
 }
 
-QDomDocument Monitor::sceneList() {
-    if (render == NULL) return QDomDocument();
-    QDomDocument doc;
-    doc.setContent(render->sceneList());
-    return doc;
+const QString Monitor::sceneList() {
+    if (render == NULL) return QString();
+    return render->sceneList();
+}
+
+
+void Monitor::setClipZone(QPoint pos) {
+    if (m_currentClip == NULL) return;
+    m_currentClip->setZone(pos);
+}
+
+void Monitor::slotSwitchMonitorInfo(bool show) {
+    KdenliveSettings::setDisplayMonitorInfo(show);
+    if (show) {
+        if (m_overlay) return;
+        m_overlay = new Overlay(m_monitorRefresh);
+        m_overlay->raise();
+        m_overlay->setHidden(true);
+    } else {
+        delete m_overlay;
+        m_overlay = NULL;
+    }
 }
 
 MonitorRefresh::MonitorRefresh(QWidget* parent): QWidget(parent), m_renderer(NULL) {
@@ -659,7 +698,7 @@ void MonitorRefresh::paintEvent(QPaintEvent * event) {
 
 Overlay::Overlay(QWidget* parent): QLabel(parent) {
     setAttribute(Qt::WA_TransparentForMouseEvents);
-    //setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent); //
+    setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent);
     //setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground);
     setAutoFillBackground(false);
 }
@@ -684,6 +723,4 @@ void Overlay::setOverlayText(const QString &text, bool isZone) {
     update();
 }
 
-
-
 #include "monitor.moc"