]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/monitor.h
[PATCH 2/2] Ensure that all member variables have an m_ prefix
[kdenlive] / src / monitor.h
index 3d3054ba453c92e2a6a459c35590acc6f619ae95..34091bd0f8e8b60baa17025bb8f0fa5d4b6f251d 100644 (file)
@@ -36,7 +36,8 @@ class Render;
 class SmallRuler;
 class DocClipBase;
 
-class MonitorRefresh : public QWidget {
+class MonitorRefresh : public QWidget
+{
     Q_OBJECT
 public:
     MonitorRefresh(QWidget* parent);
@@ -47,7 +48,8 @@ private:
     Render *m_renderer;
 };
 
-class Overlay : public QLabel {
+class Overlay : public QLabel
+{
     Q_OBJECT
 public:
     Overlay(QWidget* parent);
@@ -58,7 +60,8 @@ private:
     bool m_isZone;
 };
 
-class Monitor : public QWidget {
+class Monitor : public QWidget
+{
     Q_OBJECT
 
 public:
@@ -70,8 +73,8 @@ public:
     void resetSize();
     bool isActive() const;
     void pause();
-    void setupMenu(QMenu *goMenu, QMenu *markerMenu = NULL);
-    QDomDocument sceneList();
+    void setupMenu(QMenu *goMenu, QAction *playZone, QAction *loopZone, QMenu *markerMenu = NULL);
+    const QString sceneList();
     DocClipBase *activeClip();
     GenTime position();
     void checkOverlay();
@@ -89,7 +92,7 @@ protected:
 //    virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
 
 private:
-    Ui::Monitor_UI ui;
+    Ui::Monitor_UI m_ui;
     MonitorManager *m_monitorManager;
     MonitorRefresh *m_monitorRefresh;
     QString m_name;
@@ -112,7 +115,6 @@ private:
     GenTime getSnapForPos(bool previous);
 
 private slots:
-    void adjustRulerSize(int length);
     void seekCursor(int pos);
     void rendererStopped(int pos);
     void slotExtractCurrentFrame();
@@ -121,6 +123,8 @@ private slots:
     void slotSetSizeOneToTwo();
     void slotSaveZone();
     void slotSeek();
+    void setClipZone(QPoint pos);
+    void slotSwitchMonitorInfo(bool show);
 
 public slots:
     void slotOpenFile(const QString &);
@@ -148,6 +152,7 @@ public slots:
     void slotZoneMoved(int start, int end);
     void slotSeekToNextSnap();
     void slotSeekToPreviousSnap();
+    void adjustRulerSize(int length);
 
 signals:
     void renderPosition(int);