]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/monitor.h
Markers can now be added / edited from clip monitor context menu
[kdenlive] / src / monitor.h
index 017864d4af2f51a69fa6bfc285adc3787294479e..516c7679f3f76cc1ca3466e49123754aef32ba84 100644 (file)
 #ifndef MONITOR_H
 #define MONITOR_H
 
+#include <QLabel>
+
 #include <KIcon>
 #include <KAction>
 #include <KRestrictedLine>
 #include <QDomElement>
 
+#include "gentime.h"
 #include "ui_monitor_ui.h"
 
 class MonitorManager;
@@ -44,17 +47,34 @@ private:
     Render *m_renderer;
 };
 
+class Overlay : public QLabel {
+    Q_OBJECT
+public:
+    Overlay(QWidget* parent);
+    virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
+    void setOverlayText(const QString &, bool isZone = true);
+
+private:
+    bool m_isZone;
+};
+
 class Monitor : public QWidget {
     Q_OBJECT
 
 public:
     Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent = 0);
+    virtual ~Monitor();
     Render *render;
     void resetProfile();
     QString name() const;
     void resetSize();
     bool isActive() const;
     void pause();
+    void setupMenu(QMenu *goMenu, QMenu *markerMenu = NULL);
+    QDomDocument sceneList();
+    DocClipBase *activeClip();
+    GenTime position();
+    void checkOverlay();
 
 protected:
     virtual void mousePressEvent(QMouseEvent * event);
@@ -83,9 +103,13 @@ private:
     KRestrictedLine *m_timePos;
     QAction *m_playAction;
     QMenu *m_contextMenu;
+    QMenu *m_configMenu;
+    QMenu *m_playMenu;
     DocClipBase *m_currentClip;
     QPoint m_DragStartPosition;
     bool m_dragStarted;
+    Overlay *m_overlay;
+    GenTime getSnapForPos(bool previous);
 
 private slots:
     void adjustRulerSize(int length);
@@ -96,6 +120,7 @@ private slots:
     void slotSetSizeOneToOne();
     void slotSetSizeOneToTwo();
     void slotSaveZone();
+    void slotSeek();
 
 public slots:
     void slotOpenFile(const QString &);
@@ -121,6 +146,8 @@ public slots:
     void slotZoneStart();
     void slotZoneEnd();
     void slotZoneMoved(int start, int end);
+    void slotSeekToNextSnap();
+    void slotSeekToPreviousSnap();
 
 signals:
     void renderPosition(int);