]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/monitor.h
*Allow users to choose between SDL and OpenGL for monitor display
[kdenlive] / src / monitor.h
index 106d4bd9fa0787d1861d3f3f725c12b0f1f0cf9e..7f7a7ba6f1f32a543b28735a971617ca691e6e7b 100644 (file)
  *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA          *
  ***************************************************************************/
 
-
 #ifndef MONITOR_H
 #define MONITOR_H
 
+#include <QLabel>
+
 #include <KIcon>
 #include <KAction>
 #include <KRestrictedLine>
 #include <QDomElement>
 
+#include "gentime.h"
 #include "ui_monitor_ui.h"
+#include "timecodedisplay.h"
+#if defined(Q_WS_MAC) || defined(USE_OPEN_GL)
+#include "videoglwidget.h"
+#endif
 
 class MonitorManager;
 class Render;
 class SmallRuler;
 class DocClipBase;
-
-class MonitorRefresh : public QWidget {
+class MonitorScene;
+class AbstractClipItem;
+class Transition;
+class ClipItem;
+class QGraphicsView;
+class QGraphicsPixmapItem;
+class AudioSignal;
+
+class MonitorRefresh : public QWidget
+{
     Q_OBJECT
 public:
-    MonitorRefresh(QWidget* parent);
-    virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
+    MonitorRefresh(QWidget *parent = 0);
+    virtual void paintEvent(QPaintEvent *event);
     void setRenderer(Render* render);
 
 private:
     Render *m_renderer;
 };
 
-class Overlay : public QWidget {
+class Overlay : public QLabel
+{
     Q_OBJECT
 public:
     Overlay(QWidget* parent);
-    virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
-    void setOverlayText(const QString &);
+    void setOverlayText(const QString &, bool isZone = true);
 
 private:
-    QString m_text;
+    bool m_isZone;
 };
 
-class Monitor : public QWidget {
+class Monitor : public QWidget
+{
     Q_OBJECT
 
 public:
-    Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QWidget *parent = 0);
+    Monitor(QString name, MonitorManager *manager, QString profile = QString(), QWidget *parent = 0);
     virtual ~Monitor();
     Render *render;
-    void resetProfile();
+    void resetProfile(const QString profile);
     QString name() const;
     void resetSize();
     bool isActive() const;
     void pause();
-    void setupMenu(QMenu *goMenu);
-    QDomDocument sceneList();
+    void setupMenu(QMenu *goMenu, QAction *playZone, QAction *loopZone, QMenu *markerMenu = NULL, QAction *loopClip = NULL);
+    const QString sceneList();
+    DocClipBase *activeClip();
+    GenTime position();
+    void checkOverlay();
+    void updateTimecodeFormat();
+    void updateMarkers(DocClipBase *source);
+    MonitorScene *getEffectScene();
 
 protected:
     virtual void mousePressEvent(QMouseEvent * event);
     virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent * event);
+
+    /** @brief Move to another position on mouse wheel event.
+     *
+     * Moves towards the end of the clip/timeline on mouse wheel down/back, the
+     * opposite on mouse wheel up/forward.
+     * Ctrl + wheel moves by a second, without Ctrl it moves by a single frame. */
     virtual void wheelEvent(QWheelEvent * event);
     virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
     virtual QStringList mimeTypes() const;
-    /*    virtual void dragMoveEvent(QDragMoveEvent * event);
-        virtual Qt::DropActions supportedDropActions() const;*/
+    /*virtual void dragMoveEvent(QDragMoveEvent * event);
+    virtual Qt::DropActions supportedDropActions() const;*/
 
-//    virtual void resizeEvent(QResizeEvent * event);
-//    virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
+    //virtual void resizeEvent(QResizeEvent * event);
+    //virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
 
 private:
-    Ui::Monitor_UI ui;
-    MonitorManager *m_monitorManager;
-    MonitorRefresh *m_monitorRefresh;
+    Ui::Monitor_UI m_ui;
+    AudioSignal *m_audiosignal;
     QString m_name;
+    MonitorManager *m_monitorManager;
+    DocClipBase *m_currentClip;
+    SmallRuler *m_ruler;
+    Overlay *m_overlay;
+    bool m_isActive;
     double m_scale;
     int m_length;
-    int m_position;
-    SmallRuler *m_ruler;
+    bool m_dragStarted;
+    MonitorRefresh *m_monitorRefresh;
     KIcon m_playIcon;
     KIcon m_pauseIcon;
-    bool m_isActive;
-    KRestrictedLine *m_timePos;
+    TimecodeDisplay *m_timePos;
     QAction *m_playAction;
+    /** Has to be available so we can enable and disable it. */
+    QAction *m_loopClipAction;
     QMenu *m_contextMenu;
     QMenu *m_configMenu;
     QMenu *m_playMenu;
-    DocClipBase *m_currentClip;
+    QMenu *m_markerMenu;
     QPoint m_DragStartPosition;
-    bool m_dragStarted;
-    Overlay *m_overlay;
-    void checkOverlay();
+    MonitorScene *m_effectScene;
+    QGraphicsView *m_effectView;
+    /** Selected clip/transition in timeline. Used for looping it. */
+    AbstractClipItem *m_selectedClip;
+    /** true if selected clip is transition, false = selected clip is clip.
+     *  Necessary because sometimes we get two signals, e.g. we get a clip and we get selected transition = NULL. */
+    bool m_loopClipTransition;
+#if defined(Q_WS_MAC) || defined(USE_OPEN_GL)
+    VideoGLWidget *m_glWidget;
+    bool createOpenGlWidget(QVBoxLayout *rendererBox, const QString profile);
+#endif
+
+    GenTime getSnapForPos(bool previous);
 
 private slots:
-    void adjustRulerSize(int length);
     void seekCursor(int pos);
     void rendererStopped(int pos);
     void slotExtractCurrentFrame();
@@ -115,12 +156,15 @@ private slots:
     void slotSetSizeOneToTwo();
     void slotSaveZone();
     void slotSeek();
+    void setClipZone(QPoint pos);
+    void slotSwitchMonitorInfo(bool show);
+    void slotSwitchDropFrames(bool show);
+    void slotGoToMarker(QAction *action);
 
 public slots:
     void slotOpenFile(const QString &);
-    void slotSetXml(DocClipBase *clip, const int position = -1);
-    void initMonitor();
-    void refreshMonitor(bool visible);
+    void slotSetXml(DocClipBase *clip, QPoint zone = QPoint(), const int position = -1);
+    void refreshMonitor(bool visible = true);
     void slotSeek(int pos);
     void stop();
     void start();
@@ -128,10 +172,12 @@ public slots:
     void slotPlay();
     void slotPlayZone();
     void slotLoopZone();
+    /** @brief Loops the selected item (clip or transition). */
+    void slotLoopClip();
     void slotForward(double speed = 0);
     void slotRewind(double speed = 0);
-    void slotRewindOneFrame();
-    void slotForwardOneFrame();
+    void slotRewindOneFrame(int diff = 1);
+    void slotForwardOneFrame(int diff = 1);
     void saveSceneList(QString path, QDomElement info = QDomElement());
     void slotStart();
     void slotEnd();
@@ -140,6 +186,18 @@ public slots:
     void slotZoneStart();
     void slotZoneEnd();
     void slotZoneMoved(int start, int end);
+    void slotSeekToNextSnap();
+    void slotSeekToPreviousSnap();
+    void adjustRulerSize(int length);
+    void setTimePos(const QString &pos);
+    QStringList getZoneInfo() const;
+    void slotEffectScene(bool show = true);
+    bool effectSceneDisplayed();
+
+    /** @brief Sets m_selectedClip to @param item. Used for looping it. */
+    void slotSetSelectedClip(AbstractClipItem *item);
+    void slotSetSelectedClip(ClipItem *item);
+    void slotSetSelectedClip(Transition *item);
 
 signals:
     void renderPosition(int);
@@ -148,6 +206,9 @@ signals:
     void adjustMonitorSize();
     void zoneUpdated(QPoint);
     void saveZone(Render *, QPoint);
+    /** @brief  Editing transitions / effects over the monitor requires the renderer to send frames as QImage.
+     *      This causes a major slowdown, so we only enable it if required */
+    void requestFrameForAnalysis(bool);
 };
 
 #endif