]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/monitor.h
Display "in" and "out" point in overlay on monitor when playing, configurable through...
[kdenlive] / src / monitor.h
index 106d4bd9fa0787d1861d3f3f725c12b0f1f0cf9e..d9fea5355b754c26be7ab0ca1e8952ba65311df7 100644 (file)
 #ifndef MONITOR_H
 #define MONITOR_H
 
+#include <QLabel>
+
 #include <KIcon>
 #include <KAction>
 #include <KRestrictedLine>
 #include <QDomElement>
 
+#include "gentime.h"
 #include "ui_monitor_ui.h"
 
 class MonitorManager;
@@ -44,15 +47,15 @@ private:
     Render *m_renderer;
 };
 
-class Overlay : public QWidget {
+class Overlay : public QLabel {
     Q_OBJECT
 public:
     Overlay(QWidget* parent);
     virtual void paintEvent(QPaintEvent * event);
-    void setOverlayText(const QString &);
+    void setOverlayText(const QString &, bool isZone = true);
 
 private:
-    QString m_text;
+    bool m_isZone;
 };
 
 class Monitor : public QWidget {
@@ -67,8 +70,11 @@ public:
     void resetSize();
     bool isActive() const;
     void pause();
-    void setupMenu(QMenu *goMenu);
-    QDomDocument sceneList();
+    void setupMenu(QMenu *goMenu, QAction *playZone, QAction *loopZone, QMenu *markerMenu = NULL);
+    const QString sceneList();
+    DocClipBase *activeClip();
+    GenTime position();
+    void checkOverlay();
 
 protected:
     virtual void mousePressEvent(QMouseEvent * event);
@@ -103,10 +109,9 @@ private:
     QPoint m_DragStartPosition;
     bool m_dragStarted;
     Overlay *m_overlay;
-    void checkOverlay();
+    GenTime getSnapForPos(bool previous);
 
 private slots:
-    void adjustRulerSize(int length);
     void seekCursor(int pos);
     void rendererStopped(int pos);
     void slotExtractCurrentFrame();
@@ -115,6 +120,8 @@ private slots:
     void slotSetSizeOneToTwo();
     void slotSaveZone();
     void slotSeek();
+    void setClipZone(QPoint pos);
+    void slotSwitchMonitorInfo(bool show);
 
 public slots:
     void slotOpenFile(const QString &);
@@ -130,8 +137,8 @@ public slots:
     void slotLoopZone();
     void slotForward(double speed = 0);
     void slotRewind(double speed = 0);
-    void slotRewindOneFrame();
-    void slotForwardOneFrame();
+    void slotRewindOneFrame(int diff = 1);
+    void slotForwardOneFrame(int diff = 1);
     void saveSceneList(QString path, QDomElement info = QDomElement());
     void slotStart();
     void slotEnd();
@@ -140,6 +147,9 @@ public slots:
     void slotZoneStart();
     void slotZoneEnd();
     void slotZoneMoved(int start, int end);
+    void slotSeekToNextSnap();
+    void slotSeekToPreviousSnap();
+    void adjustRulerSize(int length);
 
 signals:
     void renderPosition(int);