]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Tweaking the futility pruning formula
[stockfish] / src / search.cpp
index ef98d862e6af7e9003bd4474af2a8c133641ade1..27f0f9870852c1dd691fc67f6dfd8679ee34274b 100644 (file)
@@ -364,14 +364,13 @@ void Thread::search() {
 
             // Reset aspiration window starting size
             Value avg = rootMoves[pvIdx].averageScore;
-            delta     = Value(10) + int(avg) * avg / 17470;
+            delta     = Value(10) + int(avg) * avg / 15335;
             alpha     = std::max(avg - delta, -VALUE_INFINITE);
             beta      = std::min(avg + delta, VALUE_INFINITE);
 
             // Adjust optimism based on root move's averageScore (~4 Elo)
-            int opt       = 113 * avg / (std::abs(avg) + 109);
-            optimism[us]  = Value(opt);
-            optimism[~us] = -optimism[us];
+            optimism[us]  = 103 * (avg + 33) / (std::abs(avg + 34) + 119);
+            optimism[~us] = -116 * (avg + 40) / (std::abs(avg + 12) + 123);
 
             // Start with a small aspiration window and, in the case of a fail
             // high/low, re-search with a bigger window until we don't fail
@@ -746,6 +745,8 @@ Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, boo
     {
         int bonus = std::clamp(-18 * int((ss - 1)->staticEval + ss->staticEval), -1812, 1812);
         thisThread->mainHistory[~us][from_to((ss - 1)->currentMove)] << bonus;
+        if (type_of(pos.piece_on(prevSq)) != PAWN && type_of((ss - 1)->currentMove) != PROMOTION)
+            thisThread->pawnHistory[pawn_structure(pos)][pos.piece_on(prevSq)][prevSq] << bonus / 4;
     }
 
     // Set up the improving flag, which is true if current static evaluation is
@@ -765,18 +766,7 @@ Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, boo
     {
         value = qsearch<NonPV>(pos, ss, alpha - 1, alpha);
         if (value < alpha)
-        {
-            if (!priorCapture && prevSq != SQ_NONE)
-            {
-                int bonus = (depth > 6) + (PvNode || cutNode) + (value < alpha - 658)
-                          + ((ss - 1)->moveCount > 11);
-                update_continuation_histories(ss - 1, pos.piece_on(prevSq), prevSq,
-                                              stat_bonus(depth) * bonus);
-                thisThread->mainHistory[~us][from_to((ss - 1)->currentMove)]
-                  << stat_bonus(depth) * bonus * 57 / 100;
-            }
             return value;
-        }
     }
 
     // Step 8. Futility pruning: child node (~40 Elo)
@@ -870,6 +860,9 @@ Value search(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, boo
             {
                 assert(pos.capture_stage(move));
 
+                // Prefetch the TT entry for the resulting position
+                prefetch(TT.first_entry(pos.key_after(move)));
+
                 ss->currentMove = move;
                 ss->continuationHistory =
                   &thisThread
@@ -1016,7 +1009,10 @@ moves_loop:  // When in check, search starts here
                 lmrDepth = std::max(lmrDepth, -1);
 
                 // Futility pruning: parent node (~13 Elo)
-                if (!ss->inCheck && lmrDepth < 13 && ss->staticEval + 77 + 124 * lmrDepth <= alpha)
+                if (!ss->inCheck && lmrDepth < 13
+                    && ss->staticEval + (bestValue < ss->staticEval - 62 ? 123 : 77)
+                           + 127 * lmrDepth
+                         <= alpha)
                     continue;
 
                 lmrDepth = std::max(lmrDepth, 0);
@@ -1337,7 +1333,7 @@ moves_loop:  // When in check, search starts here
         update_continuation_histories(ss - 1, pos.piece_on(prevSq), prevSq,
                                       stat_bonus(depth) * bonus);
         thisThread->mainHistory[~us][from_to((ss - 1)->currentMove)]
-          << stat_bonus(depth) * bonus * 61 / 100;
+          << stat_bonus(depth) * bonus / 2;
     }
 
     if (PvNode)