]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/search.cpp
Fix some icc's "statement is unreachable" warnings
[stockfish] / src / search.cpp
index b3d54fb0c71328b8ca337c485589088106358683..7feb28b1e57caaa57a4fbb3e8d290fd1d1c7e2d5 100644 (file)
@@ -95,7 +95,7 @@ namespace {
     int ActiveThreads;
     volatile bool AllThreadsShouldExit;
     Thread threads[MAX_THREADS];
-    Lock MPLock, WaitLock;
+    Lock MPLock;
     WaitCondition WaitCond[MAX_THREADS];
   };
 
@@ -280,12 +280,14 @@ namespace {
   Value search(Position& pos, SearchStack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply);
 
   template <NodeType PvNode>
-  inline Value search(Position& pos, SearchStack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply) {
-      return search<PvNode, false>(pos, ss, alpha, beta, depth, ply);
-  }
+  Value qsearch(Position& pos, SearchStack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply);
 
   template <NodeType PvNode>
-  Value qsearch(Position& pos, SearchStack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply);
+  inline Value search(Position& pos, SearchStack* ss, Value alpha, Value beta, Depth depth, int ply) {
+
+      return depth < ONE_PLY ? qsearch<PvNode>(pos, ss, alpha, beta, DEPTH_ZERO, ply)
+                             : search<PvNode, false>(pos, ss, alpha, beta, depth, ply);
+  }
 
   template <NodeType PvNode>
   Depth extension(const Position& pos, Move m, bool captureOrPromotion, bool moveIsCheck, bool singleEvasion, bool mateThreat, bool* dangerous);
@@ -464,10 +466,6 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int incr
       init_eval(ThreadsMgr.active_threads());
   }
 
-  // Wake up needed threads
-  for (int i = 1; i < newActiveThreads; i++)
-      ThreadsMgr.wake_sleeping_thread(i);
-
   // Set thinking time
   int myTime = time[pos.side_to_move()];
   int myIncrement = increment[pos.side_to_move()];
@@ -500,9 +498,6 @@ bool think(const Position& pos, bool infinite, bool ponder, int time[], int incr
   if (UseLogFile)
       LogFile.close();
 
-  // This makes all the threads to go to sleep
-  ThreadsMgr.set_active_threads(1);
-
   return !Quit;
 }
 
@@ -973,6 +968,7 @@ namespace {
     Key posKey;
     Move ttMove, move, excludedMove, threatMove;
     Depth ext, newDepth;
+    ValueType vt;
     Value bestValue, value, oldAlpha;
     Value refinedValue, nullValue, futilityBase, futilityValueScaled; // Non-PV specific
     bool isCheck, singleEvasion, singularExtensionNode, moveIsCheck, captureOrPromotion, dangerous;
@@ -992,7 +988,7 @@ namespace {
         threatMove = sp->threatMove;
         mateThreat = sp->mateThreat;
         goto split_point_start;
-    }
+    } else {} // Hack to fix icc's "statement is unreachable" warning
 
     // Step 1. Initialize node and poll. Polling can abort search
     ThreadsMgr.incrementNodeCounter(threadID);
@@ -1006,10 +1002,8 @@ namespace {
     }
 
     // Step 2. Check for aborted search and immediate draw
-    if (AbortSearch || ThreadsMgr.thread_should_stop(threadID))
-        return VALUE_DRAW;
-
-    if (pos.is_draw() || ply >= PLY_MAX - 1)
+    if (   AbortSearch   || ThreadsMgr.thread_should_stop(threadID)
+        || pos.is_draw() || ply >= PLY_MAX - 1)
         return VALUE_DRAW;
 
     // Step 3. Mate distance pruning
@@ -1026,7 +1020,7 @@ namespace {
     posKey = excludedMove ? pos.get_exclusion_key() : pos.get_key();
 
     tte = TT.retrieve(posKey);
-    ttMove = (tte ? tte->move() : MOVE_NONE);
+    ttMove = tte ? tte->move() : MOVE_NONE;
 
     // At PV nodes, we don't use the TT for pruning, but only for move ordering.
     // This is to avoid problems in the following areas:
@@ -1035,12 +1029,9 @@ namespace {
     // * Fifty move rule detection
     // * Searching for a mate
     // * Printing of full PV line
-
     if (!PvNode && tte && ok_to_use_TT(tte, depth, beta, ply))
     {
-        // Refresh tte entry to avoid aging
-        TT.store(posKey, tte->value(), tte->type(), tte->depth(), ttMove, tte->static_value(), tte->static_value_margin());
-
+        TT.refresh(tte);
         ss->bestMove = ttMove; // Can be MOVE_NONE
         return value_from_tt(tte->value(), ply);
     }
@@ -1116,9 +1107,7 @@ namespace {
 
         pos.do_null_move(st);
         (ss+1)->skipNullMove = true;
-
-        nullValue = depth-R*ONE_PLY < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO, ply+1)
-                                              : - search<NonPV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, depth-R*ONE_PLY, ply+1);
+        nullValue = -search<NonPV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, depth-R*ONE_PLY, ply+1);
         (ss+1)->skipNullMove = false;
         pos.undo_null_move();
 
@@ -1181,7 +1170,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Initialize a MovePicker object for the current position
     // FIXME currently MovePicker() c'tor is needless called also in SplitPoint
-    MovePicker mpBase = MovePicker(pos, ttMove, depth, H, ss, (PvNode ? -VALUE_INFINITE : beta));
+    MovePicker mpBase(pos, ttMove, depth, H, ss, (PvNode ? -VALUE_INFINITE : beta));
     MovePicker& mp = SpNode ? *sp->mp : mpBase;
     CheckInfo ci(pos);
     ss->bestMove = MOVE_NONE;
@@ -1206,16 +1195,17 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
            && (move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE
            && !ThreadsMgr.thread_should_stop(threadID))
     {
+      assert(move_is_ok(move));
+
       if (SpNode)
       {
           moveCount = ++sp->moveCount;
           lock_release(&(sp->lock));
       }
-
-      assert(move_is_ok(move));
-
-      if (move == excludedMove)
+      else if (move == excludedMove)
           continue;
+      else
+          movesSearched[moveCount++] = move;
 
       moveIsCheck = pos.move_is_check(move, ci);
       captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
@@ -1247,10 +1237,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           }
       }
 
-      newDepth = depth - ONE_PLY + ext;
-
       // Update current move (this must be done after singular extension search)
-      movesSearched[moveCount++] = ss->currentMove = move;
+      ss->currentMove = move;
+      newDepth = depth - ONE_PLY + ext;
 
       // Step 12. Futility pruning (is omitted in PV nodes)
       if (   !PvNode
@@ -1299,8 +1288,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // Step extra. pv search (only in PV nodes)
       // The first move in list is the expected PV
       if (!SpNode && PvNode && moveCount == 1)
-          value = newDepth < ONE_PLY ? -qsearch<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO, ply+1)
-                                     : - search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, ply+1);
+          value = -search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, ply+1);
       else
       {
           // Step 14. Reduced depth search
@@ -1318,8 +1306,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
               {
                   alpha = SpNode ? sp->alpha : alpha;
                   Depth d = newDepth - ss->reduction;
-                  value = d < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, DEPTH_ZERO, ply+1)
-                                      : - search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d, ply+1);
+                  value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, d, ply+1);
 
                   doFullDepthSearch = (value > alpha);
               }
@@ -1343,15 +1330,13 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           if (doFullDepthSearch)
           {
               alpha = SpNode ? sp->alpha : alpha;
-              value = newDepth < ONE_PLY ? -qsearch<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, DEPTH_ZERO, ply+1)
-                                         : - search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, newDepth, ply+1);
+              value = -search<NonPV>(pos, ss+1, -(alpha+1), -alpha, newDepth, ply+1);
 
               // Step extra. pv search (only in PV nodes)
               // Search only for possible new PV nodes, if instead value >= beta then
               // parent node fails low with value <= alpha and tries another move.
               if (PvNode && value > alpha && value < beta)
-                  value = newDepth < ONE_PLY ? -qsearch<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, DEPTH_ZERO, ply+1)
-                                             : - search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, ply+1);
+                  value = -search<PV>(pos, ss+1, -beta, -alpha, newDepth, ply+1);
           }
       }
 
@@ -1371,24 +1356,29 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       if (value > bestValue && !(SpNode && ThreadsMgr.thread_should_stop(threadID)))
       {
           bestValue = value;
+
+          if (SpNode)
+              sp->bestValue = value;
+
           if (value > alpha)
           {
               if (SpNode && (!PvNode || value >= beta))
                   sp->stopRequest = true;
 
               if (PvNode && value < beta) // We want always alpha < beta
+              {
                   alpha = value;
+                  if (SpNode)
+                      sp->alpha = value;
+              }
 
               if (value == value_mate_in(ply + 1))
                   ss->mateKiller = move;
 
               ss->bestMove = move;
-          }
-          if (SpNode)
-          {
-              sp->bestValue = bestValue;
-              sp->alpha = alpha;
-              sp->parentSstack->bestMove = ss->bestMove;
+
+              if (SpNode)
+                  sp->parentSstack->bestMove = move;
           }
       }
 
@@ -1405,37 +1395,38 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
                                       threatMove, mateThreat, moveCount, &mp, PvNode);
     }
 
-    if (SpNode)
-    {
-        /* Here we have the lock still grabbed */
-        sp->slaves[threadID] = 0;
-        lock_release(&(sp->lock));
-        return bestValue;
-    }
-
     // Step 19. Check for mate and stalemate
     // All legal moves have been searched and if there are
     // no legal moves, it must be mate or stalemate.
     // If one move was excluded return fail low score.
-    if (!moveCount)
+    if (!SpNode && !moveCount)
         return excludedMove ? oldAlpha : isCheck ? value_mated_in(ply) : VALUE_DRAW;
 
     // Step 20. Update tables
     // If the search is not aborted, update the transposition table,
     // history counters, and killer moves.
-    if (AbortSearch || ThreadsMgr.thread_should_stop(threadID))
-        return bestValue;
+    if (!SpNode && !AbortSearch && !ThreadsMgr.thread_should_stop(threadID))
+    {
+        move = bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove;
+        vt   = bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER
+             : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT;
 
-    ValueType vt = (bestValue <= oldAlpha ? VALUE_TYPE_UPPER : bestValue >= beta ? VALUE_TYPE_LOWER : VALUE_TYPE_EXACT);
-    move = (bestValue <= oldAlpha ? MOVE_NONE : ss->bestMove);
-    TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ply), vt, depth, move, ss->eval, ss->evalMargin);
+        TT.store(posKey, value_to_tt(bestValue, ply), vt, depth, move, ss->eval, ss->evalMargin);
 
-    // Update killers and history only for non capture moves that fails high
-    if (    bestValue >= beta
-        && !pos.move_is_capture_or_promotion(move))
-    {
+        // Update killers and history only for non capture moves that fails high
+        if (    bestValue >= beta
+            && !pos.move_is_capture_or_promotion(move))
+        {
             update_history(pos, move, depth, movesSearched, moveCount);
             update_killers(move, ss);
+        }
+    }
+
+    if (SpNode)
+    {
+        // Here we have the lock still grabbed
+        sp->slaves[threadID] = 0;
+        lock_release(&(sp->lock));
     }
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);
@@ -2225,7 +2216,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         // If we are not thinking, wait for a condition to be signaled
         // instead of wasting CPU time polling for work.
         while (   threadID >= ActiveThreads
-               || threads[threadID].state == THREAD_INITIALIZING)
+               || threads[threadID].state == THREAD_INITIALIZING
+               || (!sp && threads[threadID].state == THREAD_AVAILABLE))
         {
             assert(!sp);
             assert(threadID != 0);
@@ -2233,16 +2225,21 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
             if (AllThreadsShouldExit)
                 break;
 
-            threads[threadID].state = THREAD_AVAILABLE;
+            lock_grab(&MPLock);
 
-#if !defined(_MSC_VER)
-            lock_grab(&WaitLock);
-            if (threadID >= ActiveThreads)
-                pthread_cond_wait(&WaitCond[threadID], &WaitLock);
-            lock_release(&WaitLock);
-#else
-            WaitForSingleObject(WaitCond[threadID], INFINITE);
-#endif
+            // Retest condition under lock protection
+            if (!(   threadID >= ActiveThreads
+                  || threads[threadID].state == THREAD_INITIALIZING
+                  || (!sp && threads[threadID].state == THREAD_AVAILABLE)))
+            {
+                lock_release(&MPLock);
+                continue;
+            }
+
+            // Put thread to sleep
+            threads[threadID].state = THREAD_AVAILABLE;
+            cond_wait(&WaitCond[threadID], &MPLock);
+            lock_release(&MPLock);
         }
 
         // If this thread has been assigned work, launch a search
@@ -2260,9 +2257,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
             if (tsp->pvNode)
                 search<PV, true>(pos, ss, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth, tsp->ply);
-            else
+            else {
                 search<NonPV, true>(pos, ss, tsp->alpha, tsp->beta, tsp->depth, tsp->ply);
-
+            }
             assert(threads[threadID].state == THREAD_SEARCHING);
 
             threads[threadID].state = THREAD_AVAILABLE;
@@ -2302,14 +2299,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Initialize global locks
     lock_init(&MPLock);
-    lock_init(&WaitLock);
 
     for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
-#if !defined(_MSC_VER)
-        pthread_cond_init(&WaitCond[i], NULL);
-#else
-        WaitCond[i] = CreateEvent(0, FALSE, FALSE, 0);
-#endif
+        cond_init(&WaitCond[i]);
 
     // Initialize splitPoints[] locks
     for (i = 0; i < MAX_THREADS; i++)
@@ -2334,6 +2326,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 #if !defined(_MSC_VER)
         pthread_t pthread[1];
         ok = (pthread_create(pthread, NULL, init_thread, (void*)(&i)) == 0);
+        pthread_detach(pthread[0]);
 #else
         ok = (CreateThread(NULL, 0, init_thread, (LPVOID)(&i), 0, NULL) != NULL);
 #endif
@@ -2369,7 +2362,6 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         for (int j = 0; j < MAX_ACTIVE_SPLIT_POINTS; j++)
             lock_destroy(&(threads[i].splitPoints[j].lock));
 
-    lock_destroy(&WaitLock);
     lock_destroy(&MPLock);
 
     // Now we can safely destroy the wait conditions
@@ -2450,9 +2442,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
   // split point objects), the function immediately returns. If splitting is
   // possible, a SplitPoint object is initialized with all the data that must be
   // copied to the helper threads and we tell our helper threads that they have
-  // been assigned work. This will cause them to instantly leave their idle loops
-  // and call sp_search(). When all threads have returned from sp_search() then
-  // split() returns.
+  // been assigned work. This will cause them to instantly leave their idle loops and
+  // call search().When all threads have returned from search() then split() returns.
 
   template <bool Fake>
   void ThreadsManager::split(const Position& p, SearchStack* ss, int ply, Value* alpha,
@@ -2535,6 +2526,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
             assert(i == master || threads[i].state == THREAD_BOOKED);
 
             threads[i].state = THREAD_WORKISWAITING; // This makes the slave to exit from idle_loop()
+            if (i != master)
+                wake_sleeping_thread(i);
         }
 
     // Everything is set up. The master thread enters the idle loop, from
@@ -2562,9 +2555,9 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
   void ThreadsManager::wake_sleeping_thread(int threadID) {
 
-     lock_grab(&WaitLock);
+     lock_grab(&MPLock);
      cond_signal(&WaitCond[threadID]);
-     lock_release(&WaitLock);
+     lock_release(&MPLock);
   }