#include "renderer.h"
#include "graphicsscenerectmove.h"
+
+
class Transform {
public:
Transform() {
int m_count;
public slots:
- void slotNewText();
- void slotNewRect();
+ void slotNewText(QGraphicsTextItem *tt);
+ void slotNewRect(QGraphicsRectItem *rect);
void slotChangeBackground();
void selectionChanged();
void textChanged();
void itemRotate(int);
void saveTitle();
void loadTitle();
+ QPixmap renderedPixmap();
private slots:
void slotAdjustSelectedItem();
void slotUpdateText();
void displayBackgroundFrame();
void setCurrentItem(QGraphicsItem *item);
+ void slotTextTool();
+ void slotRectTool();
+ void slotSelectTool();
};