]> git.sesse.net Git - kdenlive/blobdiff - src/titlewidget.h
Add new dialog for template clips, fix thumbs & monitors not updating when clip is...
[kdenlive] / src / titlewidget.h
index ec5cb52e2e49679f6f46da80a0fc5a975d036bf6..611dad413d9679f605782276f40c57b2f0631981 100644 (file)
+/***************************************************************************
+                          titlewidget.h  -  description
+                             -------------------
+    begin                : Feb 28 2008
+    copyright            : (C) 2008 by Marco Gittler
+    email                : g.marco@freenet.de
+ ***************************************************************************/
+
+/***************************************************************************
+ *                                                                         *
+ *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
+ *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
+ *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
+ *   (at your option) any later version.                                   *
+ *                                                                         *
+ ***************************************************************************/
+
 #ifndef TITLEWIDGET_H
 #define TITLEWIDGET_H
 
+
 #include "ui_titlewidget_ui.h"
-#include <QDialog>
+#include "titledocument.h"
+#include "renderer.h"
+#include "graphicsscenerectmove.h"
+#include "unicodedialog.h"
+
+#include <QMap>
 
-class TitleWidget : public QDialog , public Ui::TitleWidget_UI{
-       Q_OBJECT
+
+class Transform
+{
 public:
-       TitleWidget(QDialog *parent=0);
+    Transform() {
+        scalex = 1.0;
+        scaley = 1.0;
+        rotate = 0.0;
+    }
+    double scalex, scaley;
+    double rotate;
+};
+
+class TitleWidget : public QDialog , public Ui::TitleWidget_UI
+{
+    Q_OBJECT
+
+public:
+    /** \brief Constructor
+     * \param projectPath Path to use when user requests loading or saving of titles as .kdenlivetitle documents */
+    TitleWidget(KUrl url, QString projectPath, Render *render, QWidget *parent = 0);
+    virtual ~TitleWidget();
+    QDomDocument xml();
+    void setXml(QDomDocument doc);
+
+    /** \brief Find first available filename of the form titleXXX.png in projectUrl + "/titles/" directory
+    * \param projectUrl Url to directory of project.
+     * \returns A list, with the name in the form of "/path/to/titles/titleXXX" as the first element, the extension
+     * ".png" as the second element.
+     *
+     * The path "/titles/" is appended to projectUrl to locate the actual directory that contains the title pngs. */
+    static QStringList getFreeTitleInfo(const KUrl &projectUrl);
+
+    /** \brief Build a filename from a projectUrl and a titleName
+     * \param projectUrl Url to directory of project.
+     * \param titleName Name of title, on the form "titleXXX"
+     *
+     * The path "/titles/" is appended to projectUrl to build the directoryname, then .pgn is appended to
+     * get the filename. It is not checked that the title png actually exists, only the name is build and
+     * returned. */
+    static QString getTitleResourceFromName(const KUrl &projectUrl, const QString &titleName);
+
+    /** \brief returns the size of the rendered pixmap
+    *
+    */
+    const QRect renderedRect();
+
+protected:
+    virtual void resizeEvent(QResizeEvent * event);
+
+private:
+    QGraphicsPolygonItem *m_startViewport, *m_endViewport;
+    GraphicsSceneRectMove *m_scene;
+    void initViewports();
+    QMap<QGraphicsItem*, Transform > m_transformations;
+    TitleDocument m_titledocument;
+    QGraphicsRectItem *m_frameBorder;
+    QGraphicsPixmapItem *m_frameImage;
+    int m_frameWidth;
+    int m_frameHeight;
+    Render *m_render;
+    int m_count;
+    QAction *m_buttonRect;
+    QAction *m_buttonText;
+    QAction *m_buttonImage;
+    QAction *m_buttonCursor;
+    QAction *m_buttonSave;
+    QAction *m_buttonLoad;
+    /** \brief Dialog for entering unicode in text fields */
+    UnicodeDialog *m_unicodeDialog;
+    /** project path for storing title clips */
+    QString m_projectPath;
+    /** \brief Store the current choices of font, background and rect values */
+    void writeChoices();
+    /** \brief Read the last stored choices into the dialog */
+    void readChoices();
+    /** \brief Update the displayed X/Y coordinates */
+    void updateCoordinates(QGraphicsItem *i);
+    void updateDimension(QGraphicsItem *i);
+    /** \brief Update the item's position */
+    void updatePosition(QGraphicsItem *i);
+
+    void textChanged(QGraphicsTextItem *i);
+    void updateAxisButtons(QGraphicsItem *i);
+
+    void updateTextOriginX();
+    void updateTextOriginY();
+
 public slots:
-       void slotNewText();
-       void slotNewRect();
-       void slotChangeBackground();
-       void selectionChanged();
-       void textChanged();
-       void rectChanged();
+    void slotNewText(QGraphicsTextItem *tt);
+    void slotNewRect(QGraphicsRectItem *rect);
+    void slotChangeBackground();
+    void selectionChanged();
+    void rectChanged();
+    void setupViewports();
+    void zIndexChanged(int);
+    void itemScaled(int);
+    void itemRotate(int);
+    void itemHCenter();
+    void itemVCenter();
+    void saveTitle(KUrl url = KUrl());
+    void loadTitle();
+    QImage renderedPixmap();
+
+private slots:
+    void slotAdjustSelectedItem();
+
+    /**
+     * \brief Switches the origin of the x axis between left and right
+     * border of the frame (offset from left/right frame border)
+     * \param originLeft Take left border?
+     *
+     * Called when the origin of the x coorinate has been changed. The
+     * x origin will either be at the left or at the right side of the frame.
+     *
+     * When the origin of the x axis is at the left side, the user can
+     * enter the distance between an element's left border and the left
+     * side of the frame.
+     *
+     * When on the right, the distance from the right border of the
+     * frame to the right border of the element can be entered. This
+     * would result in negative values as long as the element's right
+     * border is at the left of the frame's right border. As that is
+     * usually the case, I additionally invert the x axis.
+     *
+     * Default value is left.
+     *
+     * |----l----->|#######|----r--->|
+     * |           |---w-->|         |
+     * |           |#######|         |
+     * |                             |
+     * |----------m_frameWidth------>|
+     * |                             |
+     *
+     * Left selected: Value = l
+     * Right selected: Value = r
+     *
+     * To calculate between the two coorindate systems:
+     * l = m_frameWidth - w - r
+     * r = m_frameWidth - w - l
+     *
+     */
+    void slotOriginXClicked();
+    /** \brief Same as slotOriginYChanged, but for the Y axis; default is top.
+     *  \param originTop Take top border? */
+    void slotOriginYClicked();
+
+    /** \brief Update coorinates of text fields if necessary and text has changed */
+    void slotChanged();
+
+    void slotZoom(bool up);
+    void slotUpdateZoom(int pos);
+    void slotAdjustZoom();
+    void slotZoomOneToOne();
+
+    void slotUpdateText();
+    void slotInsertUnicode();
+    void slotInsertUnicodeString(QString);
+
+    void displayBackgroundFrame();
+
+    void setCurrentItem(QGraphicsItem *item);
+
+    void slotTextTool();
+    void slotRectTool();
+    void slotSelectTool();
+    void slotImageTool();
+
+    /** \brief Called when accepted, stores the user selections for next time use */
+    void slotAccepted();
 };